I giochi da tavolo possono costruire preziose abilità della vita.
Mia sorella lavora per – ed è in parte proprietaria di – un’azienda che porta a Panama metodi di insegnamento innovativi da tutto il mondo e li concede in licenza alle scuole qui. Uno dei programmi che promuove si chiama Mind Lab Method. Ecco di cosa tratta il metodo:
“Al centro del Mind Lab Method c’è la nozione che il modo più efficace per imparare è attraverso un’esperienza immediata e autentica che lascia la voglia di continuare. Il gioco è l’esempio perfetto di una tale esperienza – è divertente, coinvolgente ed emozionante, e quindi stimola un coinvolgimento entusiasta. Il gioco fornisce anche un terreno fertile per l’allenamento e l’applicazione delle capacità di pensiero e delle abilità di vita.”
Ovvero, Mind Lab usa i giochi – compresi i popolari giochi da tavolo – per aiutare i bambini ad imparare tutto ciò che segue:
- Pensiero riflessivo
- Pianificazione
- Soluzione dei problemi
- Presa di decisioni
- Pensiero logico
- Intelligenza emotiva
- Cooperazione
- Competizione
- Come affrontare gli errori
- Rifiutare la gratificazione; e così via.
Ovviamente, non sono solo i bambini che possono imparare dai giochi da tavolo, ma anche gli adulti.
In effetti, nel mio post sul blog su come diventare più resilienti, consiglio di giocare ai giochi da tavolo come una delle strategie da seguire per aumentare la propria resilienza. Dopo tutto, i giochi da tavolo aiutano a sviluppare la flessibilità mentale, ed essere mentalmente flessibili vi aiuterà a rimbalzare rapidamente quando le avversità colpiscono.
Mi sono seduto e ho fatto qualche ricerca per determinare quali giochi da tavolo sarebbero utili per sviluppare capacità di pensiero e abilità di vita, ed ecco i 12 che ho trovato:
1. Coloni di Catan. Settlers of Catan è un gioco di strategia multiplayer in cui ogni giocatore è un colono sull’isola di Catan. Il tabellone è una mappa di Catan. I giocatori cercano di diventare la forza dominante di Catan raccogliendo risorse per costruire città, insediamenti e strade. Le risorse consistono in legno, grano, mattoni, pecore e pietra (le risorse sono rappresentate da carte di gioco).
Giocando a Settler of Catan, si imparano tutte le seguenti cose:
- Gestione delle risorse – I giocatori devono scegliere come allocare al meglio le risorse che acquisiscono.
- Negoziazione – Raramente un giocatore può vincere una partita a Settlers of Catan senza negoziare con altri giocatori per scambiare le risorse di cui ha bisogno. Naturalmente, molti aspetti diversi influenzeranno le negoziazioni – il valore attuale di ogni risorsa; potresti non voler commerciare con qualcuno se questo assicura la sua vittoria, anche se ha qualcosa che ti serve; potresti non voler commerciare con qualcuno se si è rifiutato di commerciare con te quando avevi bisogno di una particolare risorsa; e così via.
- Analisi dell’ambiente attuale e come questo influisce sulle tue possibilità di vincere la partita – Come hanno stabilito gli altri giocatori i loro insediamenti? Quali risorse hanno perso valore perché non sono più necessarie? Quali risorse sono aumentate di richiesta? Data la situazione attuale, ci sono alcune risorse che vorrai accumulare?
2. Scacchi. Nessuna lista di giochi da tavolo che aiutano a sviluppare le capacità di pensiero e di vita è completa senza il gioco degli scacchi. Gli scacchi non hanno bisogno di presentazioni: creati in India, esistono da oltre 500 anni e sono uno dei giochi di strategia più popolari al mondo.
Giocare a scacchi promuove la crescita del cervello – in particolare, alimenta la crescita dei dendriti – ed esercita entrambi i lati del cervello. Inoltre, giocare a scacchi può aumentare il QI. Uno studio condotto in Venezuela che ha coinvolto 4.000 studenti ha scoperto che 4 mesi di lezioni di scacchi hanno aumentato i punteggi del QI degli studenti.
Inoltre, gli scacchi insegnano una pletora di abilità preziose, tra cui le seguenti:
- Insegna la concentrazione e l’attenzione – Per giocare bene a scacchi è necessario concentrarsi completamente sulla tavola che si ha di fronte. Visualizzando costantemente la scacchiera, i suoi pezzi, le tue mosse e le possibili contromosse del tuo avversario, il tuo potere di concentrazione cresce.
- Insegna la pianificazione e la previsione – Gli scacchi insegnano la previsione dovendo pianificare in anticipo.
- Migliora il pensiero logico – Quando giochi a scacchi, devi continuare a dire a te stesso quanto segue: “Se io faccio questo, allora è probabile che il mio avversario faccia quello”. Questo è il pensiero logico in azione.
Ecco una citazione di Benjamin Franklin sull’imparare dagli scacchi: “Impariamo dagli scacchi la più grande massima della vita – che anche quando tutto sembra andare male per noi non dobbiamo perderci d’animo, ma sempre sperando in un cambiamento per il meglio, continuare con fermezza a cercare le soluzioni ai nostri problemi.”
3. Cashflow 101. Cashflow 101 è stato creato da Robert Kiyosaki di “Rich Dad, Poor Dad”. Insegna l’alfabetizzazione finanziaria di base. Il tabellone ha due piste: la pista veloce e la corsa dei topi. L’obiettivo del gioco è di aumentare il tuo QI finanziario in modo che tu possa uscire dalla corsa dei topi ed entrare nella corsia veloce.
Questo gioco insegna tutto ciò che segue:
- Ti insegna la differenza tra attività e passività.
- Ti insegna come mantenere un conto economico di base in modo che tu possa avere un quadro chiaro della tua situazione di flusso di cassa.
- Ti insegna come creare uno stato patrimoniale.
- Ti insegna la gestione di base della liquidità – come preventivare e allocare il tuo denaro.
- Ti insegna come valutare le opportunità finanziarie per determinare se sono buoni o cattivi affari.
- Ti insegna come fare soldi acquistando beni immobili, aziende, azioni e fondi comuni.
4. Kloo. Kloo è stato creato da un game designer americano di nome Andrew che è sposato con un’italiana. Lui porta la sua famiglia – composta da sua moglie e le sue due ragazze – in Europa una volta all’anno, quindi voleva che le ragazze imparassero le lingue. Tuttavia, alle sue figlie non piacevano le lezioni di lingua, e il materiale che usavano era inefficace.
Ecco quando Andrew ha deciso di creare un gioco che replicasse il modo in cui impariamo la nostra prima lingua. Voleva rendere l’apprendimento delle lingue più facile e divertente. Ed è così che è nato Kloo. Quando Andrew ha testato il suo gioco ha scoperto che sia i bambini che gli adulti imparano una media di 20-30 parole nella loro lingua straniera di destinazione per ogni gioco. E senza nemmeno rendersene conto!
I giochi Kloo sono disponibili per imparare spagnolo, francese, italiano e inglese. Ecco la loro suite di prodotti (hanno giochi di carte e giochi da tavolo):
- KLOO’s Learn to Speak French Language Card Games Pack 1
- KLOO’s Learn to Speak French Language Card Games Pack 2
- KLOO’s Learn to Speak French Language Board Game – Race to Paris
- KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Card Games Pack 1
- KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Card Games Pack 2 Giochi di carte Pack 2
- KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Board Game – Race to Madrid
- KLOO’s Learn to Speak Italian Language Card Games Pack 1
- KLOO’s Learn to Speak Italian Language Card Games Pack 2
- KLOO’s Race to London – The Teach English as a Foreign Language Board Game
5. Chutes and Ladders. Anche se Chutes and Ladders è un semplice gioco per bambini, è pieno di importanti lezioni di vita. Infatti, ho scritto un intero post sul blog su questo: Dealing With Life’s Challenges – Life is Like a Game of Chutes and Ladders.
Ecco alcune delle lezioni per affrontare le sfide della vita che puoi imparare da “Chutes and Ladders”:
- La prima lezione è che devi accettare che gli scivoli sono solo una parte del gioco della vita. Anche se pianifichi tutto molto attentamente, prima o poi scivolerai giù per uno scivolo (lo scivolo può essere corto, medio o molto lungo). È così e basta.
- La seconda lezione è che si può recuperare dallo scivolare giù per uno scivolo. In effetti, scivolare giù da uno scivolo può anche essere una buona cosa. Dopo tutto, quando cadi di nuovo all’inizio del gioco, questo ti dà un’altra possibilità di atterrare sulla scala più lunga del tabellone, che ti spara proprio in cima.
- La terza lezione è che, così come ci sono scivoli ovunque, ci sono anche scale ovunque. Quando meno te lo aspetti, può presentarsi una grande opportunità. Tieni gli occhi aperti per le opportunità.
6. Mancala. Mancala è un gioco per due giocatori che si gioca su una tavola di legno con due file di sei fori intagliati in essa. Molte cose possono essere usate come pezzi del gioco, inclusi fagioli, semi, noci, biglie, pietre e conchiglie. Lo scopo del Mancala è quello di avere il maggior numero di pezzi nel proprio Kalaha, o magazzino.
Il Mancala è stato giocato per migliaia di anni in Africa e in diverse parti del Medio Oriente. Ci sono anche versioni in India, Sri Lanka, Indonesia, Malesia e Filippine.
Il Mancala può insegnare quanto segue:
- Insegna la capacità di osservazione – I giocatori devono distinguere le buone giocate da quelle cattive.
- Insegna a pensare analiticamente – I giocatori devono imparare a pianificare e sviluppare strategie.
- Insegna il problem solving – Ogni volta che c’è un divario tra il modo in cui le cose sono, e il modo in cui si vuole che siano, si ha un problema. All’inizio di una partita di Mancala, i Kahala sono vuoti, mentre i giocatori vogliono che siano pieni. I giocatori devono muovere i loro pezzi in un modo che permetterà loro di ottenere il maggior numero di pezzi nel loro Kahala, mentre cercano di impedire all’altro giocatore di fare lo stesso.
7. Monopoly. Monopoly – un gioco da tavolo immobiliare da 2 a 8 giocatori – è un classico. I giocatori comprano e sviluppano pezzi di proprietà, e chi ha più soldi alla fine vince. Fondamentalmente, il gioco è una spiegazione del capitalismo.
Phlip E. Orbanes, autore di Monopoly, Money, and You: How to Profit from the Game’s Secrets of Success, spiega che giocare a Monopoly insegna le seguenti lezioni di vita:
- “Per ‘vincere’ nella vita, devi pensare come un giocatore. Stabilisci i tuoi obiettivi e, prima di prendere qualsiasi decisione, fai la seguente domanda: Mi porterà più vicino ai miei obiettivi o mi porterà fuori strada?”
- “Il Monopoli insegna la necessità di investire per far crescere i propri risparmi. E anche a distribuire saggiamente i tuoi investimenti (diversificazione) nel caso in cui una scelta non si riveli come avevi previsto.”
- “Devi tenere abbastanza denaro a portata di mano per pagare i tipici contrattempi nel gioco, e nella vita.”
8. Set. Set è un gioco di carte in cui ogni carta contiene quattro caratteristiche: colore (rosso, viola o verde), forma (ovale, ghirigoro o diamante), numero (uno, due o tre) e ombreggiatura (solida, a righe o delineata). Un set è costituito da tre carte in cui ogni caratteristica, se guardata individualmente, è o tutta uguale o tutta diversa.
Set ha vinto più di 35 premi come miglior gioco, compreso il MENSA Select.
Giocare a Set insegna il riconoscimento dei modelli. A sua volta, la capacità di riconoscere i modelli ci dà la possibilità di prevedere ciò che accadrà dopo con un certo grado di precisione. Cioè, prevedere cosa faranno le altre persone, come si svolgeranno le circostanze, e cosa ha un’alta probabilità di accadere dopo nel vostro ambiente.
Ci sono molte persone che pensano che lo scopo dell’intelligenza sia la previsione. Dopo tutto, più si è bravi a prevedere cosa accadrà in futuro, sulla base di modelli che si sono riconosciuti nel passato e nel presente, più è probabile che si abbia successo nella vita.
9. Prime Climb. – Prime Climb è un gioco da tavolo matematico. Il finanziamento per la creazione di questo gioco è stato ottenuto attraverso una campagna Kickstarter. Insegna l’alfabetizzazione matematica. Si tirano i dadi e si aggiunge, si sottrae, si moltiplica e si divide per raggiungere il centro del tabellone.
Giocando a Prime Climb – che può essere giocato sia da persone che sono “cattive in matematica” che da maghi della matematica – si acquisisce una comprensione matematica più profonda. Questo gioco trasformerà chiunque in casa vostra in un amante della matematica.
10. Pandemia. In Pandemic, quattro malattie sono scoppiate simultaneamente nel mondo. È compito di una squadra di specialisti nella lotta contro le malattie in diversi campi lavorare insieme per trovare le cure per queste malattie prima che l’umanità venga spazzata via. Il tabellone ha la forma del pianeta terra.
A differenza della maggior parte dei giochi da tavolo, Pandemic è cooperativo, piuttosto che competitivo. I giocatori, come una squadra, devono coordinare le loro azioni per fermare una pandemia globale. Una partita di Pandemic avrà tutti i giocatori che discutono insieme la strategia e le opzioni quasi ad ogni turno. Se tutti fanno la loro parte, il mondo viene salvato e tutti i giocatori vincono.
Come potete vedere chiaramente, Pandemic insegna il lavoro di squadra e la cooperazione.
11. Mastermind. Mastermind è un gioco di decodifica per due giocatori. Ha un tabellone di decodifica e pioli di codice. Un giocatore è il code-maker, che crea un codice segreto, e l’altro è il code-breaker, che cerca di decifrare il codice nel minor numero di turni possibile. Il gioco è stato adattato per applicazioni in campi come la matematica, l’informatica e la psicologia.
Mastermind può essere usato per insegnare, praticare e discutere le capacità di ragionamento scientifico. In particolare, il gioco può essere usato per insegnare argomenti come il valido disegno sperimentale, la verifica delle ipotesi, l’attenta interpretazione dei risultati e l’uso efficace dei controlli.
12. Indizio. Clue è, fondamentalmente, un gioco investigativo. I giocatori cercano di capire i tre fatti principali di un omicidio: l’assassino, il luogo dell’omicidio e l’arma del delitto. Il gioco inizia con l’omicidio del signor Boddy – che è stato assassinato nella sua villa – e coinvolge le 9 stanze della villa, i 6 ospiti alla cena del signor Boddy e 6 possibili armi.
Giocare a Clue insegna il ragionamento deduttivo, che incoraggia il pensiero critico. Mentre i giocatori si muovono sul tabellone facendo ipotesi su dove, chi e cosa ha commesso l’omicidio, devono usare il ragionamento deduttivo per restringere la lista dei sospetti, i possibili luoghi dell’omicidio e le possibili armi.
Clue è stato usato per insegnare la logica proposizionale e la programmazione dei computer agli studenti universitari.
Conclusione
I giochi da tavolo sono divertenti, e sono un ottimo modo per passare del tempo di qualità con amici e familiari. Tuttavia, i giochi da tavolo possono anche insegnarci le abilità di pensiero, così come le abilità di vita. Vivi la tua vita migliore giocando ai giochi da tavolo – puoi iniziare giocando ai 12 giochi descritti sopra.
Che cosa hai imparato giocando ai giochi da tavolo? Per favore condividi su Twitter (sono @Marelisa).
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