Un pacchetto texture di Minecraft è un ottimo modo per personalizzare l’aspetto del tuo mondo di Minecraft, ma ti permette anche di creare vari trucchi e oggetti nascosti alterando elementi specifici, come i dipinti o la lava. Creando un texture pack, puoi anche cambiare i blocchi per farli assomigliare a qualcos’altro, il che è perfetto per i blocchi che usi raramente o mai normalmente, per esempio, potresti cambiare il blocco spugna per farlo assomigliare a un diverso tipo di pietra.

Creare un texture pack può sembrare abbastanza difficile, soprattutto trovare i file da modificare può sembrare un po’ complicato, ma in realtà è abbastanza facile, a seconda di quanto sei esperto di editing grafico.

Nota che questa guida non ti dirà come far apparire qualcosa come pietra, erba o legno, ma invece ti diremo dove puoi trovare ogni file e alcuni suggerimenti e trucchi di base per aiutarti a creare il tuo pacchetto di texture.

Trovare le texture

Ovviamente, prima di poter modificare qualsiasi texture, devi prima trovarle. Come la maggior parte dei file, le texture sono all’interno del file jar di Minecraft, che può essere trovato nella cartella .Minecraft.

Per trovare la cartella .Minecraft, andate in C:Documents and Settings*USER*Application Data.Minecraft (sostituisci *USER* con il nome del tuo account di Windows) o inserisci %appdata% nella barra di ricerca di Windows, quindi apri roaming -> application data -> .Minecraft.

Nota, potresti dover rivelare i file nascosti prima di poter vedere la cartella application data. Questo viene fatto aprendo qualsiasi cartella, poi clicca su “strumenti” nella barra degli strumenti in alto, poi clicca su opzioni cartella. Apparirà un pop up con un elenco, clicca sulla scheda “Visualizza” e scorri fino a “File e cartelle nascosti”, spunta la casella “Mostra file e cartelle nascosti”.

Una volta trovata la cartella .Minecraft, apri la cartella bin e poi apri il file Minecraft.jar con un programma come 7zip o winzip. Potrebbe essere necessario cliccare con il tasto destro sul file e selezionare “apri con” e selezionare il programma manualmente. Se non hai un tale programma, puoi scaricare 7zip gratuitamente.

Tutte le texture di cui hai bisogno sono in questo file jar, ma non sono tutte nello stesso posto. La maggior parte delle texture possono essere trovate nelle cartelle all’interno del file jar, per esempio, le texture dei mob sono nella cartella mob e le texture delle armature sono nella cartella chiamata armor. Tuttavia, probabilmente state cercando le texture dei blocchi, che non sono in una cartella separata ma da qualche parte nella lunga lista dei file nella cartella jar. Il file di cui hai bisogno si chiama terrain.png

Terrain.png contiene tutte le texture usate per tutti i blocchi in Minecraft, ma è importante sapere che molti blocchi usano più di 1 texture e molti blocchi condividono le stesse texture.
Per esempio, una zucca ha una texture per i lati, la faccia e la cima. La texture per la parte superiore è applicata anche a quella inferiore.

Potresti anche aver notato che molti dei blocchi di tipo natura, come l’erba, le viti e le felci, sono grigi. Questo perché nel gioco viene applicato un light shader, che è ciò che rende ogni bioma diverso. Se volete cambiare il colore dell’erba nei biomi, dovrete modificare lo shader, che si trova nella cartella misc nel Minecraft.jar, i file si chiamano foliagecolor.png e grascolor.png, tuttavia, modificare questi file non è facile come modificare le altre texture, quindi ti consiglierei di lasciar perdere questo file finché non avrai acquisito un po’ di esperienza.

Modificare le texture

Ora che sai come accedere ai file è il momento di modificarli a tuo piacimento. Nota che una lista completa di tutte le texture e la loro posizione nel file jar può essere trovata più in basso in questo articolo.

Modificare i file può essere fatto con qualsiasi programma di editing delle immagini, anche se tieni presente che alcuni blocchi potrebbero dover essere trasparenti, a seconda di come li modifichi. Questo significa che non puoi usare Paint, perché non ti permetterà di creare o salvare i file con trasparenza. Se stai cercando un programma che lo permetta, Gimp può essere scaricato gratuitamente ed è uno dei programmi usati dalla maggior parte dei creatori di texture pack.

Mentre non c’è un modo giusto o sbagliato di creare texture, alcuni saranno, ovviamente, migliori di altri. Se sei nuovo nell’editing delle texture, potresti iniziare semplicemente ricolorando il pacchetto texture di default e aggiungendo piccole modifiche, questo ti darà un po’ di esperienza e ti renderà più familiare con il modo in cui le texture sono create, come appaiono e come influenzano l’aspetto del gioco.

Nota che è importante mantenere tutti i file della stessa dimensione e dello stesso formato (.png), così come lo stesso nome. Quindi non salvare terrain.png come terrain.gif o blocks.png, le tue texture non saranno caricate se lo fai.

List of textures

terrain.png

Si trova nel file Minecraft.jar e contiene tutte le texture per tutti i blocchi in Minecraft. Nota che la texture per i forzieri non è più usata, invece, la texture per i forzieri può essere trovata nella cartella item.

particles.png

Trovata nel file Minecraft.jar e contiene tutte le texture per gli effetti particellari più piccoli, come le fiamme delle torce, i bobber delle canne da pesca e le gocce di pioggia che colpiscono il terreno.

pack.png

Trovata nel file Minecraft.jar. E’ un’immagine usata come thumbnail per il texture pack nella lista dei texture pack, questa immagine deve essere di 128×128 pixel.

pack.txt

Si trova nel file Minecraft.jar e si usa per scrivere una descrizione del tuo texture pack. Nota che la descrizione deve essere breve o non apparirà sotto la miniatura nella lista del texture pack.

title folder

Questa cartella contiene il logo Minecraft e mojang, così come le immagini panoramiche e il file splashes.txt. Il file splashes.txt contiene tutti i brevi messaggi che vedi nel menu principale di Minecraft. Questa cartella contiene anche la cartella bg, che contiene 6 immagini panoramiche usate per lo sfondo del menu principale.

cartellaenvironment

Contiene le texture per le nuvole, la luce, la pioggia e la neve.

cartellafont

Contiene gli stili di carattere usati per Minecraft. Questi sono i font usati per tutto il testo scritto in Minecraft, come tutto ciò che si scrive su un cartello.

cartella terrain

Contiene le texture del sole e della luna. Nota che il sole e la luna si muovono in cerchio, quindi qualsiasi immagine o testo che ci metti sopra sarà capovolto per metà del tempo del giorno e della notte (quando entrambi stanno tramontando).
Nota anche che la texture è specchiata orizzontalmente in Minecraft, quindi .

cartella oggetti

Contiene le texture per libri, frecce, barche, segni, xporbs, forzieri e minecart. Nota che il minicarrello alimentato e il minicar con forziere useranno la texture del forno e del forziere, non hanno una texture separata.

cartella gui

Contiene le texture per tutte le interfacce del gioco (eccetto la gui delle conquiste), come il tuo inventario, l’interfaccia della tabella degli incantesimi, così come le texture per tutte le immagini degli oggetti per il tuo inventario, le texture per le icone del gioco (come la barra della salute) e altre piccole icone.

cartella art

Contiene l’immagine usata per tutti i dipinti nel gioco. Nota che tutti i dipinti dovranno essere della stessa dimensione dell’originale. Notate anche che l’aggiunta di quadri negli spazi vuoti non vi darà più quadri (senza usare mods).

cartella mob

Contiene tutte le texture per tutti i mob. Le texture per gli abitanti del villaggio e il drago Ender sono state messe in una cartella separata (enderdragon e villager) e contengono più texture. Modifica ender.png nella cartella enderdragon per cambiare l’aspetto del drago ender.

armor folder

Contiene le texture per tutti i pezzi di armatura in Minecraft.

achievement folder

Contiene le texture usate per l’interfaccia dei successi.

cartella misc

Contiene le texture usate per gli shader dei biomi (colori dell’erba e del fogliame), la vista del casco della zucca, lo sfondo delle mappe, i colori dell’acqua, le esplosioni e vari altri effetti (di luce).

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