Deskové hry mohou rozvíjet cenné životní dovednosti.

Moje sestra pracuje pro společnost, která přináší do Panamy inovativní výukové metody z celého světa a poskytuje je zdejším školám. Jeden z programů, který propaguje, se jmenuje Mind Lab Method. Zde se dozvíte, o čem tato metoda je:

„Jádrem metody Mind Lab je myšlenka, že nejefektivnějším způsobem učení je bezprostřední a autentický zážitek, který v člověku zanechá touhu po dalším učení. Hra je dokonalým příkladem takového zážitku – je zábavná, poutavá a vzrušující, a proto podněcuje dychtivé zapojení. Hra také poskytuje živnou půdu pro trénink a uplatnění myšlenkových schopností a životních dovedností.“

Takže Mind Lab využívá hry – včetně populárních deskových her – k tomu, aby dětem pomohl naučit se všechny následující věci:

  • reflexivnímu myšlení
  • plánování
  • řešení problémů
  • rozhodování
  • logickému myšlení
  • .
  • Emocionální inteligence
  • Spolupráce
  • Soutěživost
  • Jak se vyrovnat s chybami
  • Odmítání uspokojení; a tak dále.

Hraním deskových her se samozřejmě mohou učit nejen děti, ale i dospělí.

Ve skutečnosti ve svém příspěvku na blogu o tom, jak se stát odolnějším, doporučuji hraní deskových her jako jednu ze strategií, které je třeba dodržovat, abyste zvýšili svou odolnost. Koneckonců deskové hry pomáhají rozvíjet duševní pružnost a duševní pružnost vám pomůže rychle se odrazit od nepřízně osudu.

Sedla jsem si a provedla průzkum, abych zjistila, které deskové hry by byly užitečné pro rozvoj myšlení a životních dovedností, a zde je 12 her, na které jsem přišla:

1. Deskové hry, které pomáhají rozvíjet myšlení a životní dovednosti. Osadníci z Katanu. Osadníci z Katanu je strategická desková hra pro více hráčů, ve které je každý hráč osadníkem na ostrově Katan. Hrací deskou je mapa Katanu. Hráči se snaží stát dominantní silou v Katanu tím, že shromažďují suroviny za účelem budování měst, osad a silnic. Suroviny se skládají ze dřeva, obilí, cihel, ovcí a kamene (suroviny jsou reprezentovány herními kartami).

Při hře Osadník z Katanu se naučíte všechny následující věci:

  • Hospodaření se surovinami – Hráči musí zvolit, jak nejlépe rozdělit získané suroviny.
  • Vyjednávání – Málokdy se hráči podaří vyhrát hru Osadníci z Katanu, aniž by vyjednávali s ostatními hráči za účelem výměny potřebných zdrojů. Vyjednávání samozřejmě ovlivňuje mnoho různých aspektů – aktuální hodnota jednotlivých zdrojů; nemusíte chtít s někým obchodovat, pokud mu to zajistí vítězství, i když má něco, co potřebujete; nemusíte chtít s někým obchodovat, pokud s vámi odmítl obchodovat, když jste potřebovali určitou surovinu; a tak dále.
  • Analýza aktuálního prostředí a jeho vliv na vaše šance vyhrát hru – Jak ostatní hráči založili své osady? Jaké zdroje ztratily hodnotu, protože už nejsou potřeba? Po jakých zdrojích vzrostla poptávka? Existují vzhledem k současné situaci určité zdroje, které budete chtít hromadit?“

2. Šachy. Žádný seznam deskových her, které pomáhají rozvíjet schopnosti myšlení a životní dovednosti, není úplný bez hry šachy. Šachy není třeba představovat: vznikly v Indii, existují již více než 500 let a jsou jednou z nejoblíbenějších strategických her na světě.

Hra šachů podporuje růst mozku – konkrétně podporuje růst dendritů – a procvičuje obě strany mozku. Kromě toho může hraní šachů zvýšit IQ. Studie provedená ve Venezuele, které se zúčastnilo 4 000 studentů, zjistila, že 4 měsíce výuky šachů zvýšily skóre IQ studentů.

Šachy navíc učí spoustě cenných dovedností, včetně následujících:

  • Učí soustředění a koncentraci – Abyste mohli dobře hrát šachy, musíte se plně soustředit na šachovnici, kterou máte před sebou. Když si neustále představujete šachovnici, její figurky, své tahy a soupeřovy možné protitahy, roste vaše schopnost koncentrace.
  • Učí plánování a předvídavosti – Šachy učí předvídavosti tím, že musíte plánovat dopředu.
  • Zlepšuje logické myšlení – Když hrajete šachy, musíte si neustále říkat následující: „Pokud udělám tohle, pak můj soupeř pravděpodobně udělá tohle.“ To je logické myšlení v akci.

Tady je citát Benjamina Franklina o učení se ze šachů: „Ze šachů se učíme největší životní maximu – že i když se zdá, že se nám všechno nedaří, neměli bychom ztrácet odvahu, ale stále doufat ve změnu k lepšímu, vytrvale pokračovat v hledání řešení našich problémů.“

3. Cashflow 101. Šachy. Cashflow 101 vytvořil Robert Kiyosaki ze známé knihy „Bohatý táta, chudý táta“. Učí základní finanční gramotnosti. Tabule má dvě stopy: rychlou dráhu a krysí závod. Cílem hry je zvýšit vaše finanční IQ, abyste se mohli dostat z krysího závodu na rychlou dráhu.

Tato hra vás naučí všechny následující věci:

  • Učí vás rozdíl mezi aktivy a pasivy.
  • Učí vás, jak vést základní výkaz příjmů, abyste si mohli udělat jasný obrázek o stavu svých peněžních toků.
  • Učí vás, jak vytvořit rozvahu.
  • Učí vás základnímu hospodaření s hotovostí – jak sestavit rozpočet a rozdělit hotovost.
  • Učí vás, jak vyhodnocovat finanční příležitosti, abyste zjistili, zda jde o dobré nebo špatné nabídky.
  • Učí vás, jak vydělávat peníze nákupem nemovitostí, podniků, akcií a podílových fondů.

4. Kloo. Kloo vytvořil americký herní designér Andrew, který je ženatý s Italkou. Jednou ročně bere svou rodinu – sestávající z manželky a dvou holčiček – do Evropy, a tak chtěl, aby se děvčata naučila jazyky. Jeho dcery však výuka jazyků nebavila a materiály, které používali, byly neúčinné.

Tu se Andrew rozhodl vytvořit hru, která by kopírovala způsob, jakým se učíme svůj první jazyk. Chtěl, aby učení jazyků bylo jednodušší a zábavné. A tak se zrodilo Kloo. Když Andrew svou hru testoval, zjistil, že děti i dospělí se za jednu hru naučí v průměru 20 až 30 slovíček v cílovém cizím jazyce. A to aniž by si to uvědomovali!

Kloo hry jsou k dispozici pro výuku španělštiny, francouzštiny, italštiny a angličtiny. Zde je soubor jejich produktů (mají i karetní a deskové hry):

  • KLOO’s Learn to Speak French Language Card Games Pack 1
  • KLOO’s Learn to Speak French Language Card Games Pack 2
  • KLOO’s Learn to Speak French Language Board Game – Race to Paris
  • KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Card Games Pack 1
  • KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Card Games Pack 1
  • KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Card Balíček karetních her 2
  • KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Board Game – Race to Madrid
  • KLOO’s Learn to Speak Italian Language Card Games Pack 1
  • KLOO’s Learn to Speak Italian Language Card Games Pack 2
  • KLOO’s Race to London – The Teach English as a Foreign Language Board Game

5. Žebříky a skluzavky. Přestože Chutes and Ladders je jednoduchá dětská hra, je plná důležitých životních lekcí. Ve skutečnosti jsem o ní napsal celý příspěvek na blogu:

Tady jsou některé z lekcí, jak se vypořádat s životními výzvami, které si můžete vzít z „Chutes and Ladders“:

  • První lekcí je, že musíte přijmout, že skluzavky jsou jen součástí hry života. I když si všechno pečlivě naplánujete, dříve nebo později sklouznete po padáku (padák může být krátký, středně velký nebo opravdu dlouhý). Tak to prostě je.
  • Druhou lekcí je, že z uklouznutí po padáku se můžete zotavit. Ve skutečnosti může být sklouznutí po padáku dokonce dobrá věc. Když totiž spadneš zpět na začátek hry, dává ti to další šanci přistát na nejdelším žebříku na hrací ploše, který tě vystřelí až na vrchol.
  • Třetí lekce je, že stejně jako jsou všude padáky, jsou všude i žebříky. Když to nejméně čekáš, může se ti naskytnout skvělá příležitost. Mějte oči otevřené pro příležitosti.

6. Mancala. Mancala je hra pro dva hráče, která se hraje na dřevěné desce s dvěma řadami šesti vyřezaných otvorů. Jako herní figurky lze použít mnoho věcí, včetně fazolí, semínek, ořechů, kuliček, kamenů a mušlí. Cílem hry Mancala je mít co nejvíce dílků ve svém kalahu neboli zásobníku.

Mancala se hraje již tisíce let v Africe a různých částech Blízkého východu. Existují také verze v Indii, na Srí Lance, v Indonésii, Malajsii a na Filipínách.

Mancala může naučit všechny následující věci:

  • Učí pozorovacím schopnostem – Hráči musí rozlišovat dobré hry od špatných.
  • Učí analytickému myšlení – Hráči se musí naučit plánovat a vytvářet strategie.
  • Učí řešení problémů – Kdykoli existuje rozdíl mezi tím, jak věci jsou, a tím, jak je chcete mít, máte problém. Na začátku hry Mancala jsou kahany prázdné, zatímco hráči chtějí, aby byly plné. Hráči musí přesunout své figurky tak, aby do své Kahaly dostali co největší počet figurek, a zároveň se snaží zabránit tomu, aby totéž udělal druhý hráč.

7. Monopoly. Monopoly – desková hra s nemovitostmi pro 2 až 8 hráčů – je klasika. Hráči nakupují a rozvíjejí části nemovitostí, a kdo má na konci nejvíce peněz, vyhrává. Hra je v podstatě vysvětlením kapitalismu.

Phlip E. Orbanes, autor knihy Monopoly, peníze a vy: Orbanes, autor knihy Monopoly, vy a vy: Jak profitovat z tajemství úspěchu této hry, vysvětluje, že hra Monopoly dává následující životní lekce:

  • „Chcete-li v životě ‚vyhrát‘, musíte přemýšlet jako hráč hry. Stanovte si své cíle a před jakýmkoli rozhodnutím si položte následující otázku:
  • „Monopoly učí nutnosti investovat, aby rostly vaše úspory. A také rozumně rozložit své investice (diverzifikace) pro případ, že jedna volba nedopadne podle vašich představ.“
  • „Musíte mít po ruce dostatek hotovosti, abyste mohli zaplatit typické nezdary ve hře i v životě.“

8. Nastavení. Set je karetní hra, ve které každá karta obsahuje čtyři prvky: barvu (červenou, fialovou nebo zelenou), tvar (ovál, čtverec nebo kosočtverec), číslo (jedna, dvě nebo tři) a stínování (plné, pruhované nebo obrysové). Sada jsou tři karty, na kterých je každý prvek, pokud se na něj podíváte jednotlivě, buď celý stejný, nebo celý jiný.

Sada získala více než 35 ocenění za nejlepší hru, včetně ocenění MENSA Select.

Hra Sada učí rozpoznávání vzorů. Schopnost rozpoznávat vzory nám zase dává možnost s určitou mírou přesnosti předvídat, co se stane příště. To znamená předvídat, co pravděpodobně udělají ostatní lidé, jak se pravděpodobně odehrají okolnosti a co má vysokou pravděpodobnost, že se ve vašem okolí objeví příště.

Je mnoho lidí, kteří si myslí, že smyslem inteligence je předvídat. Koneckonců čím lépe dokážete předvídat, co se stane v budoucnu, na základě zákonitostí, které jste rozpoznali v minulosti i v přítomnosti, tím je pravděpodobnější, že v životě uspějete.

9. Jaká je pravděpodobnost, že se vám to podaří? Prvotní výstup. – Prime Climb je matematická desková hra. Finance na vytvoření této hry byly získány prostřednictvím kampaně na Kickstarteru. Vyučuje matematickou gramotnost. Házíte kostkami a sčítáte, odčítáte, násobíte a dělíte, abyste se dostali do středu hrací desky.

Hraním hry Prime Climb – kterou mohou hrát jak lidé, kterým „nejde matematika“, tak matematičtí mazáci – získáte hlubší matematické znalosti. Tato hra udělá z každého ve vašem domě milovníka matematiky.

10. Pandemic. Ve hře Pandemic propukly na světě současně čtyři nemoci. Je na týmu specialistů na boj s nemocemi z různých oborů, aby spolupracovali s cílem najít léky na tyto nemoci dříve, než bude lidstvo vyhlazeno. Hrací deska má tvar planety Země.

Na rozdíl od většiny deskových her je Pandemic spíše kooperativní než soutěžní. Hráči musí jako tým koordinovat své akce, aby zastavili globální pandemii. Při hře Pandemic budou všichni hráči téměř v každém tahu společně diskutovat o strategii a možnostech. Pokud každý splní svou část, svět bude zachráněn a všichni hráči vyhrají.

Jak je zřejmé, hra Pandemic učí týmové spolupráci a kooperaci.

11. Jak je vidět, hra Pandemic je určena pro všechny hráče, kteří se snaží zachránit svět. Mastermind. Mastermind je hra na luštění kódů pro dva hráče. Má dekódovací desku a kolíčky s kódy. Jeden hráč je tvůrce kódu, který vytváří tajný kód, a druhý je luštitel, který se snaží kód rozluštit v co nejmenším počtu tahů. Hra byla upravena pro použití v oborech, jako je matematika, výpočetní technika a psychologie.

Mastermind lze použít k výuce, procvičování a diskusi o dovednostech vědeckého uvažování. Konkrétně lze hru použít k výuce témat, jako je správný návrh experimentu, testování hypotéz, pečlivá interpretace výsledků a efektivní používání kontrol.

12. Nápověda. Clue je v podstatě detektivní hra. Hráči se snaží zjistit tři hlavní skutečnosti vraždy: vraha, místo vraždy a vražednou zbraň. Hra začíná vraždou pana Boddyho – který byl zavražděn ve svém sídle – a zahrnuje 9 místností sídla, 6 hostů na večeři pana Boddyho a 6 možných zbraní.

Hra Clue učí deduktivnímu uvažování, které podporuje kritické myšlení. Když se hráči pohybují po hrací desce a hádají, kde, kdo a co vraždil, musí použít deduktivní uvažování, aby zúžili seznam podezřelých, možných míst vraždy a možných zbraní.

Clue se používá k výuce výrokové logiky a počítačového programování pro vysokoškolské studenty.

Závěr

Deskové hry jsou zábavné a jsou skvělým způsobem, jak strávit kvalitní čas s přáteli a rodinou. Deskové hry nás však mohou naučit také myšlení a také životním dovednostem. Žijte svůj nejlepší život hraním deskových her – můžete začít hraním 12 her popsaných výše.

Co jste se naučili hraním deskových her? Podělte se o ně na Twitteru (jsem @Marelisa).

  • 16 koníčků, které zlepší kvalitu. Vašeho života
  • Jak být sečtělý
  • 50 vlastností vzdělaného člověka
  • 20 způsobů, jak se stát kulturnějším

Líbil se vám tento článek? Přihlaste se k odběru časopisu „Odvaha žít naplno“ prostřednictvím RSS nebo e-mailu a získejte bezplatné aktualizace

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.