Chcete-li být úspěšní v jakémkoli oboru, musíte vždy držet prst na tepu.

Sledovat trendy v oboru a zároveň zkoumat své konkurenty. Není žádným tajemstvím, že se náš svět ubírá mobilním směrem.

Proto musí každý podnik, bez ohledu na odvětví, sledovat nové mobilní trendy. To je důležité zejména pro firmy s mobilní prezentací, jako je aplikace nebo mobilní web.

Ať už jste vývojáři mobilních aplikací, nebo provozujete místní pizzerii, je důležité se v mobilním prostoru vzdělávat.

Toto tvrzení platí i pro ty z vás, kteří mobilní aplikaci nemají. O vývoji mobilních aplikací byste totiž měli přemýšlet, pokud se jím ještě nezabýváte.

S tolika informačními kanály, které máte na dosah ruky, však může být obtížné určit, které trendy jsou legitimní a které jsou jen módním výstřelkem nebo falešnou zprávou. Právě to mě inspirovalo k vytvoření tohoto průvodce.

Jako odborník v oboru mobilních technologií jsem zúžil 17 hlavních vln mobilních technologií pro nadcházející rok. Zde je to, co byste měli vědět.

Android Instant Apps jsou na vzestupu

Vývojáři aplikací pro Android nebo lidé, kteří mají aplikaci dostupnou v obchodě Google Play, pravděpodobně slyšeli o Android Instant Apps.

Jedná se o nativní aplikace, které nevyžadují instalaci a spouštějí se okamžitě, odtud název.

Tato technologie je nyní dostupná všem vývojářům. Ať už jste tedy stávajícím nebo novým vývojářem systému Android, přístup k tomuto typu vývoje má každý.

Android Instant apps jsou revoluční jak pro vývojáře, tak pro uživatele. Nyní může uživatel spustit aplikaci a vyzkoušet ji, aniž by ji musel nejprve stáhnout.

Funguje to na nejnovějších zařízeních se systémem Android. Podporují ji zařízení od Androidu 5.0 do Androidu 8.0 nebo od úrovně API 21 do úrovně API 26.

Mít bezproblémovou aplikaci Instant App bude nezbytné k tomu, aby si uživatelé vaši aplikaci stáhli. Pokud nebudou mít při zkoušení dobrou zkušenost, pravděpodobně si ji nenainstalují.

Tato nová technologie také vyvolává některé nové otázky. Bude Apple následovat tento trend a vytvoří podobnou funkci pro svůj obchod s aplikacemi?“

Zatím je tato funkce určena výhradně pro zařízení se systémem Android. Ale budu se zájmem sledovat, jak se to projeví v průběhu příštího roku. Měli byste to také sledovat.

Mobilní umělá inteligence

V roce 2021 jsme o krok blíž tomu, aby svět ovládli roboti. Dělám si samozřejmě legraci.

Ačkoli tam ještě nejsme, zaznamenáváme stále větší pokrok v oblasti umělé inteligence, zejména v mobilním průmyslu.

Mezi software s umělou inteligencí, který možná znáte, patří:

  • Siri
  • Cortana
  • Alexa
  • Google Assistant

Ale nyní i běžné mobilní aplikace využívají software pro rozpoznávání hlasu a umělou inteligenci ke zlepšení uživatelského komfortu. Rozpoznávání hlasu také zlepšuje používání hands-free. S umělou inteligencí souvisí také přístupnost některých mobilních aplikací.

Umělá inteligence se používá k překlenutí mezer v překladu pomocí rozpoznávání hlasu. Porozumění hlasu uživatele pomůže vývojářům a marketérům dozvědět se o těchto lidech více.

V důsledku toho bude možné lépe cílit na uživatele a generovat větší příjmy díky relevantním reklamám.

Zabezpečení mobilních zařízení

Podniky musí začít upřednostňovat mobilní zabezpečení, aby ochránily informace o uživatelích a zajistily bezpečnost všech transakcí.

To proto, že někteří uživatelé se zdráhají používat platební aplikace z důvodů spojených s bezpečností a nedůvěrou.

Podniky, které se spoléhají na mobilní platby, musí v příštím roce tyto obavy odstranit.

56 % spotřebitelů ve Spojených státech se domnívá, že mobilní platby zvyšují pravděpodobnost, že se stanou obětí krádeže a podvodu.

Pouze 5 % těchto spotřebitelů se domnívá, že mobilní platby snižují pravděpodobnost krádeže a podvodu. Dalších 13 % amerických spotřebitelů si myslí, že to nic nemění.

Při tolika společnostech, které přecházejí na mobilní platby a spoléhají se na ně, aby dosáhly zisku, očekávám, že mobilní bezpečnost bude pro tyto společnosti hlavní prioritou.

Společnosti přijdou na způsoby, jak ulehčit svým spotřebitelům. V důsledku toho očekávám, že v příštím roce dojde k posunu ve vnímání mobilních plateb.

Spotřebitelé se budou při provádění těchto transakcí cítit bezpečněji.

Pokud jste jednou ze společností, které nabízejí možnost mobilních plateb, musíte tyto bezpečnostní problémy řešit co nejdříve.

Geofencing a služby založené na poloze

Není žádným tajemstvím, že mobilní aplikace sledují polohu svých uživatelů. Ve skutečnosti jim k tomu uživatelé dávají svolení.

Kdykoli si stáhnete a začnete používat novou aplikaci, zobrazí se vám oznámení, které požaduje povolení přístupu k vaší poloze. Zde je příklad, jak toto oznámení vypadá na zařízeních se systémem iOS.

Některé aplikace ani nemůžete používat, pokud s nimi nesdílíte svou polohu. Pokud například používáte aplikaci pro sdílení jízd, jako je Uber nebo Lyft, nebudete se moci spojit s řidičem, pokud aplikace nebude přesně vědět, kde se nacházíte.

Služby založené na poloze se však nyní vydávají novým směrem. Společnosti, které vaši polohu nepotřebují, ji stále vyžadují.

Používají ji ke zlepšení svých marketingových aktivit. Ve skutečnosti 70 % aplikací sdílí údaje o uživatelích se službami třetích stran.

Je snazší cílit na uživatele z marketingového hlediska, pokud znáte jejich polohu. Podniky například využívají geofencing, aby vydělaly více peněz.

Pokud někdo s aplikací staženou do svého zařízení vstoupí do určité geofencované oblasti, dostane od aplikace push oznámení s nějakou reklamní akcí založenou na této poloze.

V roce 2021 uvidíme nárůst tohoto typu marketingové strategie.

Mobilní aplikace pro malé podniky

Mobilní aplikace už nejsou jen pro obří společnosti. Mobilní aplikaci musí mít každá firma v jakémkoli odvětví. Nezáleží na tom, jak velká nebo malá je vaše firma.

Majitelé malých firem si tento trend uvědomují a začínají vyvíjet.

V roce 2017 zhruba 50 % majitelů malých firem plánovalo mít mobilní aplikaci. V roce 2021 bychom tedy měli očekávat, že bude ke stažení více těchto aplikací.

55 % malých podniků uvádí, že vyvíjejí aplikaci pro zvýšení prodeje. Zatímco jiné podniky uvádějí jako důvod vývoje zlepšení zákaznické zkušenosti a udržení konkurenceschopnosti na určitém trhu.

Bez ohledu na důvod jsou aplikace pro malé podniky stále na vzestupu.

Rozšířená realita bude začleněna do více aplikací

V roce 2021 se více mobilních aplikací přizpůsobí rozšířené realitě.

Tyto typy aplikací zahrnují reálný svět s aplikací. Pokemon Go je dokonalým příkladem aplikace s rozšířenou realitou. Zde je příklad této hry.

Na obrázku výše existuje chodník, tráva, lavičky, stromy, obloha, lidé a elektrické vedení ve skutečnosti. Kdybyste vytáhli fotoaparát, viděli byste to všechno na obrazovce.

Tento typ mobilní technologie však do vašeho zařízení přidává prvky, které tam ve skutečnosti nejsou, jako například fiktivní postavička Pokémona výše.

Pokemon Go byl stažen 752 milionkrát a vygeneroval příjmy přes 1,2 miliardy dolarů. Denně tuto hru hraje více než 5 milionů aktivních uživatelů po celém světě.

Dá se říci, že šlo o obrovský úspěch. Díky tomu se bude více společností snažit využívat aplikace s rozšířenou realitou ke zvýšení počtu stažení, zapojení a příjmů svého podniku.

Aplikace vytvořené pro dopravu se vyvíjejí

Dopravní aplikace se mění.

Mobilní technologie jako Uber a Lyft už známe. Lidé k dopravě používají i aplikace pro sdílení aut, jako je Turo nebo Zipcar.

Existují aplikace pro jízdní řády vlaků, autobusů a letadel. Na všechno, co jsem právě zmínil, jsme si v posledních letech zvykli.

Ale nyní se začíná objevovat ještě více společností s mobilní aplikací pro unikátní způsoby dopravy. Mám na mysli aplikace jako Limebike a Bird.

U Bird si uživatelé, kteří si stáhnou aplikaci, mohou vyhledat elektrické koloběžky ve svém okolí. Koloběžka se odemkne a nastartuje pomocí aplikace.

Poté může uživatel vyrazit na projížďku a po skončení ji kdekoli zanechat tím, že ji prostřednictvím aplikace uzamkne a ukončí jízdu. Po dokončení jízdy má jiný uživatel možnost použít stejnou koloběžku a vyzvednout si ji přesně tam, kde ji zanechal.

Lidé nemusí přivážet koloběžky na konkrétní místo nebo k nabíjecí stanici, což je pro uživatele opravdu atraktivní.

Bird získal na rozjezd svého podnikání více než 15 milionů dolarů. Vzhledem k tomu, že do této nové technologie bylo investováno tolik peněz, očekávám, že se tato společnost v příštím roce rozšíří a že její obchodní model budou kopírovat i další podniky.

Tržby z mobilních aplikací rostou

V roce 2017 zaznamenaly celosvětové tržby z mobilních aplikací 35% nárůst.

V obchodě Google Play i Apple App Store došlo k výraznému nárůstu. Čím to bylo způsobeno?

Pro začátek, došlo k 13,5% nárůstu celosvětového počtu stažení aplikací. V obchodě Apple App Store došlo k nárůstu o 6,7 % a v obchodě Google Play o 16,7 %.

Neexistují žádné známky toho, že by se tento trend měl v roce 2021 zpomalit. Ve skutečnosti odborníci předpovídají, že jen na trzích jako Indie a Brazílie dojde k 30% až 50% nárůstu celkového počtu hodin strávených používáním mobilních aplikací.

Podle společnosti Statista se očekává, že celosvětové příjmy z aplikací dosáhnou do roku 2023 935 miliard dolarů. To je zhruba 2,5násobek čísel z roku 2018.

Jak může vaše společnost získat část tohoto obrovského podílu?

Nositelné technologie se spojují s mobilními aplikacemi

V roce 2021 uvidíme nárůst nositelných mobilních technologií. Mluvím o věcech, jako jsou:

  • chytré hodinky
  • fitness náramky
  • brýle
  • monitory zdravotní péče

Všechna tato a další zařízení budou spárována a používána s mobilními aplikacemi. Podívejte se například na společnost jako Fitbit.

Její nositelnou mobilní techniku lze monitorovat a přistupovat k ní prostřednictvím jejich aplikace. Uživatelé mohou vidět například to, kolik kroků za den udělali, svou tepovou frekvenci a další sledovatelné informace.

Smyslem tohoto konceptu je, aby spotřebitelé mohli sledovat a monitorovat svou kondici a cestu ke zdraví. Pomocí aplikace lze snadno porovnávat údaje a to, jak se zlepšujete v průběhu dne, týdne, měsíce nebo dokonce roku.

Do roku 2019 odborníci předpokládají, že bude dodáno 125 milionů kusů nositelné technologie. To je dvaapůlnásobek množství jednotek dodaných v roce 2015.

Lví podíl těchto zařízení bude používán ve spojení s mobilními aplikacemi.

Lidé budou ovládat své domácnosti pomocí mobilní aplikace

Více spotřebitelů bude používat mobilní technologie ke zlepšení svých zkušeností v domácnosti.

Například společnost Honeywell má v této oblasti širokou nabídku produktů.

Tady je jeden z jejich termostatů, který se připojuje k síti Wifi v domácnosti. Uživatelé mohou ovládat teplotu a nastavovat termostat ze svých zařízení, i když nejsou doma.

Honeywell má spolu s dalšími společnostmi také produkty pro zabezpečení domácnosti a domácí spotřebiče. Všechny fungují podobným způsobem a lze je ovládat z mobilních zařízení.

V příštím roce se tomuto trendu přizpůsobí více společností a více spotřebitelů.

Jedná se o oblast, kde v blízké budoucnosti vstoupí do hry také strojové učení.

Mobilní vývoj napříč platformami

Vývojáři mobilních aplikací, kteří budou chtít uvést svou aplikaci pro zařízení se systémy Android a iOS, začnou využívat nástroje pro vývoj mobilních aplikací napříč platformami.

Je již neúnosné, aby obchodní model aplikace byl k dispozici pouze na jedné platformě a na druhé ne. V minulosti podniky váhaly se spuštěním na obou platformách současně kvůli vysokým nákladům.

Musely by vytvořit dvě zcela samostatné aplikace. Nyní je však s rostoucím trendem vývoje mobilních aplikací pro více platforem pro firmy snazší a reálnější tak učinit.

Proto také uvidíme nárůst celkového počtu aplikací dostupných ke stažení v obou obchodech. Toto číslo přímo souvisí s celkovými globálními příjmy z aplikací, o kterých jsme již hovořili dříve.

Mobilní platby jsou na vzestupu

S nárůstem globálních příjmů z aplikací a také s pozitivnějším pohledem na mobilní bezpečnost budou mobilní platby v roce 2021 na vzestupu.

Mám na mysli mobilní technologické platební metody, jako jsou:

  • Apple Pay
  • Venmo
  • Google Pay
  • Paypal

Také bankovní aplikace a mobilní aplikace, které umožňují uživatelům platit za produkty nebo služby přímo v aplikaci.

Podívejte se, jak se tyto alternativní platební možnosti vyvíjely v posledních třech letech.

Při tak obrovském skoku mezi lety 2016 a 2017 neočekávám, že by se tento trend v dohledné době zpomalil.

Rok 2021 by měl být pro mobilní platby dalším velkým rokem.

Aplikace pro virtuální realitu

Předtím jsme se zabývali aplikacemi pro rozšířenou realitu. Virtuální realita však bude pokračovat v růstu i v roce 2021.

Jedná se o aplikace, které ke svému provozu potřebují více než jen chytrý telefon nebo tablet.

Uživatelé budou také nosit nějakou formu brýlí nebo helmy. Mohou mít i samostatné ovladače nebo joysticky spárované také s mobilní technikou.

Podle společnosti Zion Market Research bude mít celosvětové ocenění trhu s virtuální realitou do roku 2022 hodnotu více než 26 miliard dolarů.

Biometrie

Biometrie je oficiálně součástí světa mobilních aplikací.

Mobilní zařízení a aplikace využívají tuto mobilní technologii jako bezpečnostní opatření pro své uživatele. Mám na mysli například:

  • otisky prstů
  • rozpoznávání hlasu
  • rozpoznávání podpisu
  • rozpoznávání obličeje

Nejnovější model iPhonu používá k odemykání zařízení software pro rozpoznávání obličeje.

Další aplikace umožňují otisky prstů a další biometrické údaje ve spojení s dvoufaktorovým ověřováním pro zvýšení bezpečnosti.

V roce 2021 lze očekávat více zařízení a mobilních aplikací využívajících biometrickou technologii.

Cloudové technologie

Na základě výzkumů a odborných předpovědí roste trh s cloudovými technologiemi tempem 22 % CAGR.

76 % všech příjmů z cloudových platforem ovládají společnosti Google, Microsoft Azure a Amazon Web Services.

Cloudové technologie pronikají také do světa mobilních aplikací.

Podívejte se, jak se vyvíjejí aplikace s cloudovým softwarem a jaký se očekává jejich růst v následujících dvou letech.

Jak vidíte, ačkoli se to může zdát okrajové, mobilní technologie založené na cloudu jsou stále na vzestupu a budou se v aplikacích a mobilních zařízeních výrazně uplatňovat i v roce 2021.

Personalizace je stále králem

Jednou z věcí, která se v roce 2021 nezmění, je personalizace.

Uživatelé mobilních zařízení stále chtějí personalizovaný zážitek bez ohledu na to, co dělají.

Nové aplikace a nové technologie pomohou zaměřit se na osobní zážitek uživatele. Vraťme se k některým trendům, o kterých jsme hovořili dříve.

Geofencing se zaměří na personalizaci na základě polohy uživatele.

Aby mohli uživatelé platit za věci pomocí mobilního zařízení, budou mít ve svých profilech uloženy své osobní údaje. Pro přístup k nim mohou používat i biometrické údaje.

Aplikace začínají využívat strojové učení, aby se o uživatelích dozvěděly více. Technologie strojového učení umožňuje mnohem snadněji automaticky personalizovat obsah v aplikacích.

S tolika trendy, s nimiž je třeba v příštím roce držet krok, se jen ujistěte, že vaše společnost neztratí pozornost, pokud jde o optimalizaci uživatelského prostředí.

Stále platí, že mobilní aplikace musí být pro každého uživatele co nejvíce jedinečná.

BYOD

V minulosti firmy nechtěly, aby zaměstnanci používali k práci své vlastní počítače, notebooky, telefony, tablety a další mobilní zařízení. V roce 2016 zde uvádíme důvody, proč se podniky zdráhaly přizpůsobit konceptu přinášení vlastních zařízení.

Dnes však díky novým mobilním technologiím a zabezpečení stále více firem považuje BYOD za bezpečný.

Proto dnes 87 % podniků spoléhá na to, že zaměstnanci používají svá osobní zařízení pro přístup k pracovním materiálům.

59 % firem umožňuje svým zaměstnancům používat osobní zařízení přímo k práci. Dalších 13 % to plánuje umožnit v příštím roce.

Jak je vidět z údajů, přestože firmy v minulosti měly obavy z bezpečnosti BYOD, jeho přítomnost na pracovišti má stále rostoucí tendenci. Očekávám, že tento trend bude pokračovat i v roce 2021.

Povolení BYOD šetří firmám peníze a také zvyšuje produktivitu. Studie ukazují, že zaměstnanci, kteří používají k práci osobní zařízení, mají o 34 % vyšší produktivitu.

Gesta v aplikacích

Dotyky se nyní v oblasti mobilních aplikací staly normou.

Převládla tedy gesta jako klepnutí, dvojité klepnutí, přejetí prstem a rolování. Akce, jako je sdílení nebo odstranění určité činnosti nebo obsahu v aplikaci, se nyní běžně provádějí pomocí přejetí prstem. Gesta se mohou v jednotlivých odvětvích lišit a nová a inovativní gesta se stávají významnou součástí zákaznické zkušenosti každé mobilní aplikace.

(Zdroj obrázku)

Důvody, proč jsou gesta upřednostňována před tlačítky

  • Gesta činí uživatelský zážitek velmi živým a reálným. Zajišťují, že rozhraní aplikace zůstává čisté a příjemné. Uživatel při provádění akce nenachází žádné překážky.
  • To, co nyní můžete zažít, je, že k odstranění nechtěného e-mailu ve schránce stačí přejet prstem. Gesta přinášejí užitečné zkratky při každé činnosti, kterou v aplikaci provádíme, a tím celý proces urychlují a zjednodušují.

Větší význam vizuálních pokynů v gestech

Mnohdy bylo pozorováno, že gesta jsou v různých aplikacích a zařízeních nejednotná. Tato situace může být pro uživatele občas mírně matoucí. Uživatel si může zvyknout na určité gesto, které se v jiné aplikaci nebo zařízení nemusí provádět stejným způsobem.

Vizuální nápovědy ke gestům jsou užitečné pro usnadnění práce uživatele. Progresivní gesta jsou tak v této oblasti nastupujícím trendem.

Minimalistické rozhraní

Rychlejší a snadno načítaná aplikace musí být nenáročná i na oči uživatele.

Příliš mnoho designových prvků v jakékoli aplikaci způsobuje, že je uživatel zmatený. Minimální design uživatelského rozhraní zajistí, že uživatelé aplikaci snadno pochopí a budou ji používat.

S kratší dobou pozornosti uživatelů a potřebou rychlé aplikace je minimální uživatelské rozhraní jistě správnou cestou.

User On-boarding

Dojmy, které uživatelé aplikace získají při jejím prvním použití, rozhodují o jejím osudu u daného uživatele. Pro úspěch aplikace je rozhodující neotřelá zkušenost s on-boardingem. Když uživatel přijde na palubu, je to jeho první pokus s aplikací, a pokud se vám podaří aplikaci v tomto okamžiku prodat, je úkol splněn.

Progresivní on-boarding dobře funguje, aby se uživatel s aplikací sžil a zároveň ji lépe pochopil.

(Zdroj obrázku)

Zlepšení počáteční zkušenosti

Jakmile návštěvník poprvé otevře vaši aplikaci, musíte mu sdělit některé jedinečné funkce aplikace.

Při budování vztahu s uživateli může být poměrně účinné úvodní video, které jim zároveň řekne, co je čeká.

Zprostředkujte jim procházku aplikací a několik základních tipů, jak používat její základní funkce.

Zcela běžná je také pomoc uživatelům přizpůsobit si zážitek z aplikace přidáním jejich preferencí.

Přineste uživatelům pozitivní pocit

Gamifikace aplikací je trend, který se rychle prosazuje. Jakmile uživatel ví, jak aplikaci používat, je třeba zajistit, aby interakce byla konzistentní. Pochvalte je za dokončení určitého kroku nebo jim poděkujte při dokončení určité činnosti, například při registraci. Tyto jednoduché zprávy můžete přidat, abyste je udrželi motivované a zaujaté při každém kroku.

User Off-boarding

Každý příběh má konec, který by měl být stejně lákavý. Poskytněte uživatelům šťastnou pasáž při opouštění aplikace. Pokud se jedná například o herní aplikaci, můžete je informovat o bodech, které nasbírali během dokončené relace. Můžete jim pogratulovat a motivovat je, aby se znovu vrátili k další akci. Příjemný zážitek z off-boardingu jistě přiměje uživatele, aby o aplikaci mluvil, a získá vám reklamu od úst k ústům.

Uživatelský off-boarding se rychle stává trendem a stále více aplikací a odborníků na UX se k němu přidává. Jedná se o jeden z klíčových trendů, na které je třeba si dát v příštím roce pozor.

Internet věcí

Technologie internetu věcí je na světě již nějakou dobu a přináší firmám po celém světě obrovskou přidanou hodnotu.

S tím, jak se technologie senzorů zlevňuje, bude internet věcí v nadcházející době dále růst. UX aplikace IoT hraje velmi důležitou roli při jejím úspěchu. Klíčovou výzvou, které návrháři UX aplikací IoT čelí, je poskytnout uživateli přesné informace, aby nebyl zmaten a zahlcen věcmi navíc.

V aplikaci IoT proudí informace mezi poskytovateli služeb, aplikacemi, věcmi a lidmi a je třeba zajistit, aby tyto informace byly jasné, stručné a pro uživatele poutavé.

Jednou z klíčových obav odborníků na UX a vlastníků podniků je bezpečnost těchto informací. Dalším důležitým aspektem UX aplikace vytvořené pro internet věcí je úroveň přizpůsobení, kterou lze provést pro různé skupiny uživatelů. Osobní uživatelé aplikace IoT vyžadují jiné prostředí než podnikoví uživatelé. Při tvorbě UX aplikace je třeba jasně pochopit funkčnost aplikace v každém z těchto případů.

Animovaný a pohybový design

Design založený na pohybu přispívá k potěšení uživatelů. Animace se používají ke sdělení příběhu, který se skrývá za každou funkcí a vlastností.

Relevance of Animation

Animace funguje, pokud je relevantní. Abyste mohli vytvářet příběhy, které se s publikem spojí, musíte rozumět svému publiku. Promluvte si s potenciálními uživateli a pochopte jejich očekávání od aplikace. Dalším krokem je pochopení uživatelské cesty a kontextu, ve kterém bude akce uživatele probíhat.

V uživatelské cestě aplikace jsou situace, kdy uživatel hledá odpovědi na věci jako:

  • Co se děje dál?
  • Dokončil jsem tuto akci?
  • Co to znamená?

To jsou příležitosti, jak přidat animaci a zajistit, aby pomohla uživatelům dokončit akci a přejít k další.

Závěr

Nezáleží na tom, v jakém typu podnikání podnikáte, musíte mít přehled o nejnovějších technologických trendech.

Přesněji řečeno, musíte vědět, co se děje v mobilním světě, protože tam žijí vaši současní i potenciální zákazníci.

Poznání nejnovějších trendů v oblasti mobilních technologií v nadcházejícím roce pomůže vaší společnosti připravit se a provést případné úpravy, aby zůstala aktuální. Ať už se jedná o strojové učení, VR nebo rozšířenou realitu, možná budete chtít zvážit aplikaci některých z těchto trendů do své vlastní aplikace.

Na základě údajů, které jsem uvedl výše, se jedná o vlny mobilních technologií, které očekávám na vzestupu v roce 2021.

Jak se vaše společnost přizpůsobuje nejnovějším trendům v oblasti mobilních technologií?

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.