Balíček textur pro Minecraft je skvělý způsob, jak si přizpůsobit vzhled světa Minecraftu, ale také vám umožní vytvářet různé triky a skryté předměty úpravou konkrétních předmětů, jako jsou obrazy nebo láva. Vytvořením balíčku textur můžete také změnit bloky tak, aby vypadaly jako něco jiného, což je ideální pro bloky, které běžně používáte jen zřídka nebo nikdy, například můžete změnit blok houby tak, aby vypadal jako jiný druh kamene.
Vytvoření balíčku textur se může zdát poměrně obtížné, zejména nalezení souborů, které potřebujete změnit, se může zdát trochu složité, ale ve skutečnosti je to docela snadné, záleží na tom, jak jste zkušení s úpravou grafiky.
Všimněte si, že v tomto průvodci vám neřekneme, jak vytvořit něco, co bude vypadat jako kámen, tráva nebo dřevo, ale místo toho vám řekneme, kde najdete jednotlivé soubory, a několik základních tipů a triků, které vám pomohou vytvořit vlastní balíček textur.
Nalezení textur
Předtím, než budete moci jakoukoli texturu změnit, ji samozřejmě musíte nejprve najít. Stejně jako většina souborů se textury nacházejí uvnitř souboru Minecraft jar, který najdete ve složce .Minecraft.
Složku .Minecraft najdete tak, že buď přejdete do složky C:Documents and Settings*USER*Application Data.Minecraft (*USER* nahraďte jménem svého účtu Windows) nebo do vyhledávacího řádku Windows zadejte %appdata% a poté otevřete roaming -> data aplikací -> .Minecraft.
Poznámka, před zobrazením složky data aplikací bude možná nutné odhalit skryté soubory. To provedete tak, že otevřete libovolnou složku, poté kliknete na „nástroje“ v horní liště nástrojů a poté kliknete na možnosti složky. Zobrazí se okno se seznamem, klikněte na kartu zobrazení a přejděte dolů na „Skryté soubory a složky“, zaškrtněte políčko „Zobrazit skryté soubory a složky“.
Jakmile najdete složku .minecraft, otevřete složku bin a poté otevřete soubor Minecraft.jar pomocí programu, jako je 7zip nebo winzip. Možná budete muset na soubor kliknout pravým tlačítkem myši a vybrat možnost „otevřít pomocí“ a vybrat program ručně. Pokud takový program nemáte, můžete si zdarma stáhnout 7zip.
Všechny potřebné textury jsou v tomto jar souboru, ale nejsou všechny na stejném místě. Většinu textur najdete ve složkách uvnitř souboru jar, například textury mobů jsou ve složce mob a textury brnění jsou ve složce s názvem armor. Pravděpodobně však hledáte textury bloků, které nejsou uvnitř samostatné složky, ale někde v dlouhém seznamu souborů ve složce jar. Soubor, který potřebujete, se jmenuje terrain.png
Terrain.png obsahuje všechny textury používané pro všechny bloky v Minecraftu, ale je důležité vědět, že mnoho bloků používá více než 1 texturu a mnoho bloků sdílí stejné textury.
Například dýně má texturu pro boky, obličej a vrch. Textura pro horní část je použita i na spodní část.
Možná jste si také všimli, že mnoho bloků přírodního typu, jako je tráva, liány a kapradí, je šedých. Je to proto, že je na ně ve hře aplikován světelný shader, díky kterému vypadá každý biom jinak. Pokud chcete změnit barvu trávy v biomech, musíte změnit shader, který najdete ve složce misc v souboru Minecraft.jar, soubory se jmenují foliagecolor.png a grascolor.png, úprava těchto souborů však není tak snadná jako úprava ostatních textur, takže bych vám doporučil nechat tento soubor na pokoji, dokud nezískáte nějaké zkušenosti.
Úprava textur
Teď, když víte, jak se k souborům dostat, je čas upravit je podle vašich představ. Všimněte si, že úplný seznam všech textur a jejich umístění v souboru jar najdete níže v tomto článku.
Úpravu souborů můžete provést v libovolném programu pro úpravu obrázků, mějte však na paměti, že některé bloky mohou být třeba průhledné, v závislosti na tom, jak je upravujete. To znamená, že nemůžete použít program paint, protože vám neumožní vytvořit nebo uložit soubory s průhledností. Pokud hledáte program, který to umožňuje, gimp lze stáhnout zdarma a je jedním z programů, které používá většina tvůrců balíčků textur.
Ačkoli neexistuje správný nebo špatný způsob vytváření textur, některé budou samozřejmě vypadat lépe než jiné. Pokud s úpravou textur začínáte, možná budete chtít začít s jednoduchým přebarvením výchozího balíčku textur a přidáním malých změn, což vám poskytne určité zkušenosti a lépe se seznámíte s tím, jak se textury vytvářejí, jak vypadají a jak ovlivňují vzhled hry.
Všimněte si, že je důležité, aby všechny soubory měly stejnou velikost a stejný formát (.png) a také stejný název. Neukládejte tedy soubor terrain.png jako terrain.gif nebo blocks.png, v takovém případě se vaše textury nenačtou.
Seznam textur
terrain.png
Nachází se v souboru Minecraft.jar a obsahuje všechny textury pro všechny bloky ve hře Minecraft. Všimněte si, že textury pro truhly se již nepoužívají, místo toho se textury pro truhly nacházejí ve složce s předměty.
particles.png
Nachází se v souboru Minecraft.jar a obsahuje všechny textury pro menší částicové efekty, jako jsou plameny pochodní, bobry rybářských prutů a kapky deště dopadající na zem.
pack.png
Nachází se v souboru Minecraft.jar. Je to obrázek, který se používá jako miniatura balíčku textur v seznamu balíčků textur, tento obrázek musí mít rozměry 128 × 128 pixelů.
pack.txt
Nachází se v souboru Minecraft.jar a slouží k zapsání popisu vašeho balíčku textur. Všimněte si, že popis musí být krátký, jinak se nezobrazí pod miniaturou v seznamu balíčků textur.
složka s popisem
Tato složka obsahuje logo Minecraftu a mojangu a také panoramatické obrázky a soubor splashes.txt. Soubor splashes.txt obsahuje všechny krátké zprávy, které se zobrazují v hlavní nabídce Minecraftu. Tato složka také obsahuje složku bg, která obsahuje 6 panoramatických obrázků používaných pro pozadí hlavní nabídky.
složka prostředí
Obsahuje textury pro mraky, světlo, déšť a sníh.
složka písma
Obsahuje styly písma používané pro Minecraft. Jedná se o písma používaná pro veškerý text psaný v Minecraftu, například pro vše, co píšete na ceduli.
složka terrain
Obsahuje textury pro slunce a měsíc. Všimněte si, že slunce a měsíc se pohybují v kruzích, takže všechny obrázky nebo texty, které na ně umístíte, budou po polovinu doby dne a noci (když oba zapadají) převrácené vzhůru nohama.
Všimněte si také, že textury jsou v Minecraftu zrcadlově obrácené, takže .
složka předmětů
Obsahuje textury pro knihy, šipky, lodě, značky, xporby, truhly a minikáry. Všimněte si, že minikára s pohonem a minikára s truhlou použijí texturu pece a truhly, nemají samostatnou texturu.
složka gui
Obsahuje textury pro všechna rozhraní hry (kromě gui pro úspěchy), jako je váš inventář, rozhraní tabulky kouzel, a také textury pro všechny obrázky předmětů pro váš inventář, textury pro herní ikony (jako je ukazatel zdraví) a další malé ikony.
složka art
Obsahuje obrázek použitý pro všechny obrazy ve hře. Všimněte si, že všechny obrazy budou muset mít stejnou velikost jako originál. Také si uvědomte, že přidáním obrazů na prázdná místa nezískáte další obrazy (bez použití modů).
složka mob
Obsahuje všechny textury pro všechny moby. Textury pro vesničany a draka Endera byly umístěny do samostatné složky (enderdragon a villager) a obsahují více textur. Změňte soubor ender.png ve složce enderdragon, abyste změnili vzhled draka endera.
složka zbroj
Obsahuje textury pro všechny části zbroje ve hře Minecraft.
složka achievement
Obsahuje textury použité pro rozhraní achievementů.
složkamisc
Obsahuje textury použité pro shadery biomu (barvy trávy a listí), zobrazení dýňové helmy, pozadí map, barvy vody, výbuchů a různých dalších (světelných) efektů.