Na této stránce vám vysvětlíme, jaké jsou nejlepší statistiky pro balančního druida ve World of Warcraft MoP 5.4, jaké výhody z nich třída má a jaká by měla být vaše strategie doplňování. Také podrobně popisujeme, jaké jsou různé limity (pokud existují) a proč by měly být dosaženy.
Přednost statistik je důležitá, protože ovlivňuje strategii reformgingu i výběr itemů (vybavení, enchantů a drahokamů).
Nezapomeňte se podívat na našeho průvodce optimalizací vybavení, který slouží jako podpůrný průvodce k tomuto článku.
Na ostatní stránky našeho průvodce Balance Druid se dostanete z obsahu vpravo.
- Základní zastavení
- Získání lepšího porozuměnínahoru
- 2.1. Statistika Priorita
- 2.2. Hit Cap
- 2.3. Haste Cap
- 2.3.1. Vyšší horní hranice spěchu pro vybavení vyšších úrovní
- 2.3.2. Pokud se vám to nepodaří, sáhněte po limitu haste 5 273 a nashromážděte si Critical Strike Rating. Čtyřdílný bonus 14. úrovně
- Changelogtop
Základní zastavení
Priorita statistik pro balančního druida je následující:
- Intellect;
- Hit Rating nebo Spirit (do 15% šance na zásah);
- Haste Rating (do omezení haste, viz níže);
- Critical Strike Rating;
- Haste Rating;
- Mastery Rating.
Získání lepšího porozuměnínahoru
2.1. Statistika Priorita
Intelekt je vaše primární statistika. Na tuto statistiku byste se měli zaměřit při všech svých vylepšeních. Poskytuje ti Sílu kouzel, která zvyšuje poškození tvých kouzel, a zvyšuje šanci na kritický zásah.
Hit Rating (neboli Duch) snižuje šanci, že tvá kouzla minou cíl (15% proti raid bossovi). Proto je tvým cílem dosáhnout 15% hranice zásahu (viz část níže), což ti zajistí, že tvé útoky nikdy neminou.
Jako balanční druid ti jakýkoli Spirit, který najdeš na své výbavě, poskytne také jeho plnou výši jako Hit Rating (díky Balance of Power), což ti umožní snadno udržovat sadu vybavení pro léčivé off-spec.
Hodnocení chuti ovlivňuje rychlost sesílání tvých kouzel a také přidává dodatečné tiky tvým DoT.
Hodnocení kritického úderu je obzvláště silné, protože kritické údery prodlužují trvání tvých DoT (díky Střílejícím hvězdám).
Hodnocení mistrovství, díky Mistrovství:
2.2. Hit Cap
Na 90. úrovni potřebuješ 5 100 Hit Ratingu, abys dosáhl limitu zásahu kouzla.
2.3. Haste Cap
Po dosažení 10 tiků (oproti 7) u kouzel Moonfire a Sunfire klesá hodnota Haste Ratingu pod hodnotu Critical Strike Ratingu. K tomu dojde, když váš haste dosáhne 35,731 %. Vezmeme-li v úvahu, že balanční druidové vždy těží z raidového buffu +5 % spell haste (díky Moonkin Form) a z Nature’s Grace (+15 % spell haste) po většinu boje, potřebují k dosažení této hodnoty 5,273 Haste Rating.
2.3.1. Vyšší horní hranice spěchu pro vybavení vyšších úrovní
Dosažení 11 tiků s Měsíčním ohněm a Slunečním ohněm vyžaduje 10 289 hodnocení spěchu.
Na tuto horní hranici spěchu byste se měli zaměřit pouze v případě, že si stále dokážete udržet vysokou hodnotu hodnocení kritických úderů. Doporučení našeho recenzenta je jít na tento limit haste pouze v případě, že vám to nezpůsobí pokles pod 12 000 Critical Strike Rating. Pokud to nedokážete, sáhněte po limitu haste 5 273 a nashromážděte si Critical Strike Rating.
2.3.2. Pokud se vám to nepodaří, sáhněte po limitu haste 5 273 a nashromážděte si Critical Strike Rating. Čtyřdílný bonus 14. úrovně
Pokud máte čtyřdílný bonus 14. úrovně, Měsíční oheň a Sluneční oheň se odškrtnou 8krát, každé 2 sekundy (oproti 7krát). Tím se změní hodnota haste, při které získáte třetí tick navíc, a to na 31,276 %. K dosažení této hodnoty potřebují balanční druidové 3 706 haste ratingu.
Changelogtop
- 20. 10. 2013:
- 12. 9. 2013: Přidán nový limit haste na základě doporučení Pacteha:
- 20. května 2013: Aktualizace záplaty 5.4: nic se nemění: Patch 5.3 update: nic se nemění.
Patch 5.3 update: nic se nemění.