Alchymie a jídlo – Šípy – Čepelové zbraně – Tupé zbraně – Knihy – Luky – Oblečení – Kouzla – Těžká zbroj
Složky – Šperky – Klíče – Lehká zbroj – Různé. Předměty – Perky – Výkřiky – Dovednosti – Drahokamy duší – Kouzla – Obušky

Tento článek nebo sekce hry The Elder Scrolls V: Skyrim vyžaduje okamžitou pozornost, protože:
Článek by měl být přepsán
Prosím, vylepšete tento článek, jak jen můžete, a po dokončení toto oznámení odstraňte.

Toto je seznam dovedností ověřených pro práci s příkazy AdvSkill a IncPCS, stejně jako SetAv, ForceAv a ModAv.

Všimněte si, že AdvSkill se bude chovat, jako by dovednost byla získána přirozeně (což způsobí postup v levelování), zatímco SetAv nikoliv a umožňuje hráči nastavit dovednosti nad 100.

  • Alchymie: alchemy
  • Alterace: alteration
  • Lukostřelba: marksman
  • Blok: block
  • Kejklířství: conjuration
  • Ničení: enchanting
  • Těžká zbroj: heavyarmor
  • Iluze: illusion
  • Lehká zbroj: lightarmor
  • Zamykání: lockpicking
  • Jednoruční: onehanded
  • Kapsář: pickpocket
  • Obnovování:
  • restoration
  • Kovářství: smithing
  • Plížení: sneak
  • Řeč: speechcraft
  • Obouruční: twohanded

AdvSkill Testing

Následují výsledky pro novou postavu se všemi dovednostmi nastavenými na 20.

Každá dovednost byla nastavena na 20 a poté byl příkazem player.AdvSkill <skill> <#> zjištěn minimální počet bodů potřebných k postupu na 21. úroveň. Číselná hodnota udává, kolik „<#>“ bylo použito k přechodu z 20. na 21. úroveň v každé dovednosti.

Podíl 5000=1 zvýšení dovednosti 10000=2 atd. player.advskill 5000.

Všimněte si, že tyto hodnoty se mohou s postupem dovedností zvyšovat, zdá se, že plížení, lockpicking a lehká zbroj se zdvojnásobují kolem 25-30. úrovně. Pokud to vypadá, že se nic neděje. Zadejte příkaz vícekrát, dokud se vám dovednost nezvýší, a jako násobitel použijte počet zadání daného příkazu. Pokud musíte zadat Advskill sneak twenty třikrát, abyste dovednost zvýšili, nová hodnota se zobrazí advskill sneak 60. To je užitečné, pokud chcete zvýšit dovednost o více než jednu úroveň najednou. Jednodušší způsob, jak rychle zvýšit úroveň, například na úroveň dovednosti 100, je zadat příkaz a dovednost a nastavit hodnotu na 100000000.

Příklad: Lučištník začínal na dovednostní úrovni 25, cílová dovednost 50, rozdíl 25 dovednostních úrovní. 25 vynásobte 43 (číslo uvedené níže) = 1075, pak použijte player.advskill "marksman" 1075 k postupu na dovednostní úroveň lukostřelby. Výsledkem je tedy nová dovednostní úroveň 32. Poté vezměte skutečný počet pokročilých dovednostních úrovní (v tomto případě 7) a vydělte je číslem 1075. Výsledkem bude číslo 159. Tuto hodnotu vynásobte rozdílem mezi požadovanou úrovní dovedností a novou úrovní dovedností (tj. 50-32 = 18). V tomto případě to bylo 2862. Nyní použijte advskill pro zvýšení úrovně dovednosti. Výsledkem je úroveň dovednosti 43. Opět vydělte číslo použité pomocí advskill, tedy 2862, skutečným počtem zvýšených dovednostních úrovní, tedy 8 = 357. Poté vynásobte počet zbývajících úrovní hodnotou, která je 50 – 43 = 7. Výsledkem je 2499. Tuto hodnotu zadejte pomocí advskill, abyste dosáhli úrovně dovedností 50. Obecně platí, že níže uvedený údaj vynásobte požadovaným počtem požadovaných úrovní. Pokud tím nezískáte požadovanou úroveň dovednosti, jednoduše vydělte číslo, které jste zadali, rozdílem úrovní mezi novou a starou úrovní, pak vynásobte počtem úrovní dovednosti mezi novou a požadovanou úrovní dovednosti a pak toto zadejte pomocí advskill. Tuto sekvenci opakujte, dokud nedosáhnete požadované úrovně.

  • Alchymie: alchemy: 506
  • Alterace: alteration: 132
  • Lukostřelba: marksman: 43
  • Blok: block: 86
  • Kejklířství: conjuration: 188
  • Ničení: destruction: 192
  • Těžká zbroj: heavyarmor: 104
  • Iluze: illusion: 86
  • Lehká zbroj: lightarmor: 173
  • Zamykání: lockpicking: 7
  • Jednoruční: onehanded: 110
  • Kapsář: pickpocket: 37
  • Obnova: restoration: 197
  • Plížení: sneak: 20
  • Mluvení: speechcraft: 1914
  • Obouruční: AdvSkill přidává těmto dovednostem příliš mnoho zkušeností na to, aby je bylo možné správně posoudit na jedné úrovni. Nejblíže k dosažení celých úrovní bez výrazného překročení bylo:
    • Kovářství – Od patche 1.5 byla tato hodnota změněna na mnohem vyšší vzhledem k tomu, že kovářské expy se berou z hodnoty vytvořeného předmětu, 16-17 je zhruba 200.
    • Zaklínačství postoupilo z 20. na 26. úroveň s pouhými 4 body jedna úroveň je 00000003 Při použití AdvSkill na Kovářství nebo Zaklínačství buďte velmi opatrní, protože je velmi snadné překročit to, na co cílíte. Při pokusech o drobné úpravy úrovně dovedností pomocí AdvSkill buďte opatrní, protože hodnota bodů se u jednotlivých dovedností značně liší, například AdvSkill Speechcraft 200 by sotva posunulo lištu o pár pixelů, ale AdvSkill Enchanting 200 by vás okamžitě posunulo z 20. úrovně na 86. úroveň Zaklínačství.

    Testování SetAv

    Testování SetAv na překročení 100. úrovně:

    Na rozdíl od ostatních dovedností, které se chovají bez závad a problémů a neustále zvyšují své účinky i po překročení 100. úrovně, se u Zaklínače projevují určité problémy a závady.
    Pokud je například dovednost Zaklínač nastavena na 200. úroveň, všechna zaklínadla budou postupně sílit. Vyskytne se však závada, která způsobí, že cena jakéhokoli očarovaného předmětu, s výjimkou zbraní, se během očarování nezvýší, a to bez ohledu na typ očarování nebo použitý drahokam duše.
    Tento problém se odstraní nastavením hodnoty zpět na 100 nebo nižší.

    Viz také

    • Příkazy konzole (Skyrim)

    The Elder Scrolls V: Skyrim Příkazy konzole

    Oblečení a oděvy

    Amulety – Kruhy – Oblečení – Těžká zbroj – Šperky – Lehká zbroj – Prsteny

    Faktory a NPC

    Hodnoty aktérů – Postavy – Následovníci – Daedrická knížata – Frakce

    Předměty

    Nápoje – Knihy – Stavební materiály – Řemeslné materiály – Potraviny – Ingoty – Ingredience – Klíče

    Kůže a Kůže – Dopisy a poznámky – Různé předměty – Rudy – Jedy – Lektvary – Drahé kameny – Výpravné předměty – Drahokamy duší

    Magie

    Kouzla – Perky – Výkřiky – Svitky kouzel – Tromby kouzel – Kouzla – Obušky

    Ostatní

    Alchymie – Místa – Dovednosti – Počasí

    Zbraně

    Šípy – Čepelové zbraně – Tupé zbraně – Luky

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.