Život je nekonečné dobrodružství pro ty, kdo žijí podle svého rozumu. Tuláci, kteří jsou vždy jen o krok napřed před nebezpečím, spoléhají na svou chytrost, dovednost a šarm, aby si osud naklonili ve svůj prospěch. Nikdy nevědí, co mohou očekávat, připravují se na všechno a stávají se mistry nejrůznějších dovedností, trénují se na obratné manipulátory, mrštné akrobaty, stínové slídily nebo mistry některého z desítek dalších povolání či talentů. Zloději a hazardní hráči, rychlokvašky a diplomaté, bandité a lovci odměn, průzkumníci a vyšetřovatelé, ti všichni mohou být považováni za lumpy, stejně jako nespočet dalších povolání, která závisí na důvtipu, obratnosti nebo štěstí. Ačkoli mnozí tuláci dávají přednost městům a nesčetným možnostem civilizace, někteří se vydávají na daleké cesty, setkávají se s exotickými lidmi a čelí fantastickým nebezpečím v honbě za stejně fantastickým bohatstvím. Nakonec každý, kdo touží utvářet svůj osud a žít život podle svých vlastních podmínek, může být nazýván tulákem.

Role: Tuláci vynikají tím, že se umí pohybovat nepozorovaně a nachytat nepřátele v nevědomosti, a mají tendenci vyhýbat se boji tváří v tvář. Jejich rozmanité dovednosti a schopnosti jim umožňují být velmi všestrannými, přičemž mezi různými tuláky existují velké rozdíly v odbornosti. Většina z nich však vyniká v překonávání překážek všeho druhu, od odemykání dveří a zneškodňování pastí až po přelstění magických nebezpečí a obelstění tupých protivníků.

Zařazení:

Kostka zásahu: d8.

Třídní dovednosti

Třídní dovednosti tuláka jsou: Akrobacie (Dex), Odhad (Int), Blafování (Cha), Šplhání (Str), Řemeslo (Int), Diplomacie (Cha), Zneškodnění zařízení (Dex), Převlékání (Cha), Únik (Dex), Zastrašování (Cha), Znalost (dungeonering) (Int), Znalost (místní) (Int), Jazykověda (Int), Vnímání (Wis), Vystupování (Cha), Profese (Wis), Motivický smysl (Wis), Zručnost (Dex), Nenápadnost (Dex), Plavání (Str) a Použití magického zařízení (Cha).

Dovednostní stupně na úroveň: 8 + modifikátor Int.

.

Tabulka: Tulák
Úroveň Bonus k základnímu útoku Záložní bonus Záložní bonus Záložní bonus Záložní bonus Speciální
1. +0 +0 +2 +0 Plíživý útok +1d6, trapfinding
2. +1 +0 +3 +0 Úhyb, rogue talent
3rd +2 +1 +3 +1 Sneak attack +2d6, smysl pro pasti +1
4. +3 +1 +4 +1 talent tuláka, uncanny dodge
5th +3 +1 +4 +1 Plížení útok +3d6
6. +4 +2 +5 +2 Tulácký talent, smysl pro pasti +2
7. +5 +2 +5 +2 Plíživý útok +4d6
8. +6/+1 +2 +6 +2 Vylepšený úskok, rogue talent
9th +6/+1 +3 +6 +3 Sneak attack +5d6, smysl pro past +3
10. +7/+2 +3 +7 +3 Pokročilé talenty, tulácký talent
11. +8/+3 +3 +7 +3 Plížení. útok +6d6
12. +9/+4 +4 +8 +4 Tulácký talent, smysl pro pasti +4
13th +9/+4 +4 +8 +4 Plíživý útok +7d6
14th +10/+5 +4 +9 +4 Rogue talent
15. +11/+6/+1 +5 +9 +5 Plíživý útok +8d6, smysl pro pasti +5
16th +12/+7/+2 +5 +10 +5 Rogue talent
17th +12/+7/+2 +5 +10 +5 Plíživý útok +9d6
18. +13/+8/+3 +6 +11 +6 Rogue talent, smysl pro pasti +6
19. +14/+9/+4 +6 +11 +6 Plíživý útok +10d6
20. +15/+10/+5 +6 +12 +6 Mistrovský úder, rogue talent

Vlastnosti třídy

Následující jsou vlastnosti třídy rogue.

Znalost zbraní a zbroje: Tuláci ovládají všechny jednoduché zbraně a navíc ruční kuši, rapír, sapík, krátký luk a krátký meč. Umí zacházet s lehkou zbrojí, ale ne se štítem.

Útok plíživým útokem: Pokud se tulákovi podaří zastihnout protivníka ve chvíli, kdy se nemůže účinně bránit jejímu útoku, může zasáhnout životně důležité místo a způsobit tak dodatečné poškození.

Tulák svým útokem způsobí dodatečné poškození kdykoli, kdy by jeho cíli byl odepřen bonus za obratnost k ÚČ (bez ohledu na to, zda cíl bonus za obratnost skutečně má či nikoli), nebo když se tulák postaví do boku svého cíle. Toto dodatečné poškození činí 1d6 na 1. úrovni a zvyšuje se o 1d6 každé dvě další úrovně tuláka. Pokud tulák dosáhne kritického zásahu zákeřným útokem, toto dodatečné poškození se nenásobí. Útoky na dálku se mohou počítat jako zákeřné útoky pouze v případě, že je cíl ve vzdálenosti do 30 stop.

Se zbraní, která způsobuje nesmrtící poškození (jako je sapík, bič nebo úder beze zbraně), může tulák provést zákeřný útok, který způsobí nesmrtící poškození namísto smrtícího. Nemůže použít zbraň, která způsobuje smrtelné poškození, k udělení nesmrtelného poškození při zákeřném útoku, a to ani s obvyklým postihem -4.

Tulák musí vidět cíl dostatečně dobře, aby si mohl vybrat důležité místo, a musí být schopen na takové místo dosáhnout. Tulák nemůže provést plíživý útok a zároveň zasáhnout tvora, který se skrývá.

Nález: Tulák si přičítá 1/2 své úrovně k ověření dovednosti Vnímání při hledání pastí a k ověření dovednosti Deaktivovat zařízení (minimálně +1). Tulák může použít Disable Device k zneškodnění magických pastí.

Napadení (Ex): Na 2. a vyšší úrovni se tulák dokáže s velkou hbitostí vyhnout i magickým a neobvyklým útokům. Pokud úspěšně provede záchranný hod Reflex proti útoku, který při úspěšném záchranném hodu normálně způsobuje poloviční zranění, nedostane místo toho žádné zranění. Úhybný manévr lze použít pouze v případě, že má tulák na sobě lehkou nebo žádnou zbroj. Bezmocný tulák nezískává výhodu úskoku.

Talenty tuláka: Jak tulák získává zkušenosti, učí se řadě talentů, které mu pomáhají a matou jeho nepřátele. Od 2. úrovně získává tulák jeden tulácký talent. Po 2. úrovni získá za každé 2 dosažené úrovně rošťáctví další rošťácký talent. Tulák si nemůže vybrat jednotlivý talent více než jednou.

Talenty označené hvězdičkou přidávají efekty k tulákovu plíživému útoku. Na jednotlivý útok lze použít pouze jeden z těchto talentů a rozhodnutí musí být učiněno před hodem na útok.

Krvácející útok* (Ex): Tulák s touto schopností může způsobit, že živí protivníci vykrvácí, když je zasáhne zákeřným útokem. Tento útok způsobí, že cíl utrpí každé kolo 1 bod poškození navíc za každou kostku tulákova zákeřného útoku (např. 4d6 se rovná 4 bodům krvácení). Krvácející bytosti dostanou tento počet poškození každé kolo na začátku každého svého tahu. Krvácení lze zastavit zkouškou Uzdravení DC 15 nebo použitím jakéhokoli efektu, který léčí bodové poškození. Krvácející poškození z této schopnosti se samo o sobě nesčítá. Krvácející poškození obchází jakoukoli redukci poškození, kterou by tvor mohl mít.

Kombinační trik: Tulák, který si vybere tento talent, získá bonusový bojový úkon (viz Úkoly).

Rychlé plížení (Ex): Tato schopnost umožňuje tulákovi pohybovat se plnou rychlostí pomocí dovednosti Stealth bez postihu.

Finesse Rogue (Tulák): Tulák, který si zvolí tento talent, získá jako bonusovou schopnost Finesse Weapon Finesse.

Ledge Walker (Ex): Tato schopnost umožňuje tulákovi pohybovat se po úzkém povrchu plnou rychlostí pomocí dovednosti Akrobacie bez postihu. Navíc tulák s tímto talentem není při použití akrobacie k pohybu po úzkých plochách plochonohý.

Velká magie (Sp): Tulák s tímto talentem získá schopnost seslat dvakrát denně kouzlo 1. úrovně ze seznamu kouzel kouzelníků/čarodějů jako schopnost podobnou kouzlu. Úroveň kouzelníka pro tuto schopnost je rovna úrovni tuláka. Záchranný limit pro toto kouzlo je 11 + modifikátor inteligence tuláka. Tulák musí mít inteligenci alespoň 11, aby si mohl zvolit tento talent. Před výběrem tohoto talentu musí mít tulák talent na drobnou magii.

Drobná magie (Sp): Tulák s tímto talentem získá schopnost seslat kouzlo 0. úrovně ze seznamu kouzel kouzelníků/čarodějů. Toto kouzlo může seslat třikrát denně jako schopnost podobnou kouzlu. Úroveň zaklínače této schopnosti je rovna úrovni tuláka. Záchranný limit pro toto kouzlo je 10 + modifikátor inteligence tuláka. Tulák musí mít inteligenci alespoň 10, aby si mohl zvolit tento talent.

Rychlé vyřazení (Ex): Tulákovi s touto schopností trvá zneškodnění pasti pomocí dovednosti Zneškodnění zařízení polovinu normálního času (minimálně 1 kolo).

Odolnost (Ex): Jednou denně může tulák s touto schopností získat dočasně tolik bodů zásahu, kolik je jeho úroveň. Aktivace této schopnosti je okamžitá akce, kterou lze provést pouze tehdy, když se dostane pod 0 bodů zásahu. Touto schopností lze zabránit její smrti. Tyto dočasné zásahové body vydrží 1 minutu. Pokud tulákovy zásahové body klesnou pod 0 v důsledku ztráty těchto dočasných zásahových bodů, upadne do bezvědomí a umírá jako obvykle.

Plazení tuláka (Ex): Když leží na zemi, může se tulák s touto schopností pohybovat poloviční rychlostí. Tento pohyb vyvolává útoky na příležitost jako obvykle. Tulák s tímto nadáním může při plazení udělat krok dlouhý 5 stop.

Zpomalené reakce* (Ex): Protivníci poškození tulákovým plíživým útokem nemohou po dobu 1 kola provádět útoky z příležitosti.

Vztyk (Ex): Tulák s touto schopností může vstát z lehu jako volnou akci. To stále vyvolává útoky příležitosti za vstávání při ohrožení nepřítelem.

Překvapivý útok (Ex): Během kola překvapení jsou protivníci vůči tulákovi s touto schopností vždy považováni za ploché nohy, i když již jednali.

Vyhledávač pastí (Ex): Kdykoli se tulák s tímto talentem přiblíží do vzdálenosti 10 stop od pasti, získá okamžitou kontrolu dovednosti Vnímání, aby si pasti všiml. Tuto kontrolu by měl GM provést tajně.

Trénink zbraní:

Trap Sense (Ex): Tulák, který si vybere tento talent, získá jako bonusovou schopnost zaměření na zbraň: Na 3. úrovni získá tulák intuitivní smysl, který ho upozorní na nebezpečí z pastí, a získá bonus +1 k reflexním záchranám, aby se pastem vyhnul, a bonus +1 k ÚČ proti útokům z pastí. Tyto bonusy se zvýší na +2, když tulák dosáhne 6. úrovně, na +3, když dosáhne 9. úrovně, na +4, když dosáhne 12. úrovně, na +5 na 15. úrovni a na +6 na 18. úrovni.

Bonusy za smysl pro pasti získané od více tříd se sčítají.

Skvělý úskok (Ex): Od 4. úrovně může tulák reagovat na nebezpečí dříve, než by mu to jeho smysly normálně dovolily. Nemůže být chycen rovnýma nohama, ani neztrácí bonus Dex k ÚČ, pokud je útočník neviditelný. Stále však ztrácí bonus za obratnost k ÚČ, pokud je znehybněna. Tulák s touto schopností může stále ztratit bonus za obratnost k ÚČ, pokud proti němu protivník úspěšně použije akci úskok (viz Boj).

Pokud již má tulák schopnost Strašidelný úskok od jiné třídy, automaticky místo ní získává Zlepšený Strašidelný úskok (viz níže).

Zlepšený Strašidelný úskok (Ex):

Tato obrana upírá jinému tulákovi možnost plíživě zaútočit na postavu z boku, pokud útočník nemá alespoň o čtyři úrovně tuláka více než cíl.

Pokud postava již má zvláštní úskok (viz výše) od jiné třídy, úrovně ze tříd, které poskytují zvláštní úskok, se sčítají, aby se určila minimální úroveň rogue potřebná k obklíčení postavy.

Pokročilé talenty: Na 10. úrovni a každé další dvě úrovně si tulák může místo talentu tuláka zvolit jeden z následujících pokročilých talentů:

Skličující úder* (Ex): Tulák s touto schopností dokáže plíživě zaútočit na protivníky s takovou přesností, že je její údery oslabí a znemožní jim pohyb. Protivník poškozený jedním z jejích plíživých útoků navíc obdrží 2 body poškození síly.

Obranný hod (Ex): Díky tomuto pokročilému talentu si tulák může hodit s potenciálně smrtícím úderem tak, že z něj dostane menší zranění, než by jinak dostal. Jednou denně, když by jí poškození v boji (způsobené zbraní nebo jiným úderem, nikoli kouzlem nebo zvláštní schopností) snížilo počet zásahových bodů na 0 nebo méně, může se tulák pokusit s tímto poškozením házet. K použití této schopnosti se musí tulák pokusit o záchranný hod reflexu (DC = způsobené poškození). Pokud záchrana uspěje, dostane od úderu jen poloviční poškození; pokud neuspěje, dostane plné poškození. Aby mohla provést obranný hod, musí si být útoku vědoma a musí být schopna na něj reagovat – pokud je jí odepřen bonus za obratnost k ÚČ, nemůže tuto schopnost použít. Protože tento efekt normálně neumožňuje postavě provést reflexní záchranu na poloviční poškození, neplatí pro obranný hod tulákova schopnost vyhýbání se.

Vyřazovací útok* (Su): Protivníci, kterým tulák s touto schopností způsobí poškození zákeřným útokem, jsou zasaženi cíleným rozptýlením magie, které je zaměřeno na efekt kouzla nejnižší úrovně, který je na cíli aktivní. Úroveň kouzelníka pro tuto schopnost je rovna úrovni tuláka. Před volbou rozptylovacího útoku musí mít tulák talent Hlavní magie tuláka.

Zlepšený únik (Ex): Funguje to jako úhyb s tím rozdílem, že zatímco při úspěšném záchranném hodu na reflexy proti útokům tulák stále nedostává žádné zranění, při neúspěšném záchranném hodu dostává pouze poloviční zranění. Bezmocný tulák nezískává výhodu zlepšeného úskoku.

Oportunista (Ex): Jednou za kolo může tulák provést příležitostný útok proti protivníkovi, který byl právě zasažen jinou postavou a utrpěl poškození při boji zblízka. Tento útok se v daném kole počítá jako útok na příležitost. Ani tulák s bonusem Bojové reflexy nemůže oportunistickou schopnost použít více než jednou za kolo.

Zvládnutí dovednosti:

Po získání této schopnosti si vybere počet dovedností rovný 3 + její modifikátor inteligence. Když provádí kontrolu dovednosti s jednou z těchto dovedností, může si vzít 10, i když by jí v tom normálně zabránil stres a rozptýlení. Tuto zvláštní schopnost může tulák získat vícekrát a pokaždé si může vybrat další dovednosti, na které se mistrovství vztahuje.

Slizká mysl (Ex): Tato schopnost představuje tulákovu schopnost vymanit se z magických účinků, které by ji jinak ovládaly nebo nutily. Pokud je tulák s kluzkou myslí zasažen kouzlem nebo efektem a neuspěje v záchranném hodu, může se o něj pokusit znovu o 1 kolo později při stejném DC. Má pouze tuto jednu dodatečnou šanci uspět v záchranném hodu.

Uspěje:

Mistrovský úder (Ex): Tulák může místo talentu tuláka získat libovolnou vlastnost, na kterou má nárok: Po dosažení 20. úrovně se tulák stane neuvěřitelně smrtícím při udělování poškození zákeřným útokem. Pokaždé, když tulák způsobí poškození zákeřným útokem, může si vybrat jeden z následujících tří efektů: cíl může být uspán na 1d4 hodiny, ochromen na 2d6 kol nebo zabit. Bez ohledu na zvolený efekt obdrží cíl záchranný bod pevnosti, aby tento dodatečný efekt negoval. DC tohoto záchranného útoku se rovná 10 + 1/2 úrovně tuláka + jeho modifikátor inteligence. Jakmile se stvoření stane terčem mistrovského úderu, bez ohledu na to, zda je záchrana provedena, je toto stvoření imunní vůči mistrovskému úderu daného tuláka po dobu 24 hodin. Tvorové, kteří jsou imunní vůči poškození způsobenému plíživým útokem, jsou imunní i vůči této schopnosti.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.