Kesä ja juomapelit kulkevat käsi kädessä. Mikäs sen parempaa kuin istua kaveriporukalla ja ahmia alas viileitä juomia, joihin on yhdistetty hauskuutta? Muista vain, että älä unohda syödä ensin.

Monet ihmiset, erityisesti opiskelijat, lähtevät pian lomalle nauttimaan tästä kesäajasta, jolle juhliminen on kulmakivi. Pelkkä istuminen ja juominen voi käydä aika tylsäksi, joten *rummutus* JUOMALEIKIT piristävät kokemusta.

Vaikka ne ovat kiellettyjä joissakin korkeakouluissa ja yliopistoissa, nämä leikit eivät koskaan jätä juhlia piristämättä. Bileet asuntolahuoneissa ovat toinen tapa eläytyä yliopistokokemukseen. Kaikki tämä johtaa bileissä pelattaviin peleihin, olivatpa ne selvin päin tai eivät. Ja siihen on vain kolme sanaa: Hauskat juomajuhlapelit.

Viedään sinut jännittävälle matkalle keskustelemaan kaikista juomapeleistä, joita voit pelata energisoidaksesi nuo rysäyttävät bileet.

Juomapelit kahdelle

Kaksi totuutta, yksi valhe

Paljon mielikuvitusta ja juomaa saa sinut selviytymään tästä pelistä. Sitä voi pelata vaikka kahden ystävän kanssa, esimerkiksi treffeillä, mutta tietysti enemmän väkeä, hauskempi peli,

Vastapuolet kohtaavat toisensa. Ensimmäisenä mennyt väittää itsestään kolme pistettä. Näistä kolmesta yksi on valhe, kun taas kaksi muuta olisivat totuuksia hänen elämästään. Toisen on arvattava väärä väite kolmesta väitteestä, jotka hän oli esittänyt. On ehdottoman tärkeää istua vastakkain, jotta kasvojen ilmeet voivat auttaa vastustajaa vastauksen arvaamisessa. Se pelaaja, joka sanoo väärän ”valheen”, joutuu juomaan kupistaan.

Related: 100+ Hauskoja Kaksi totuutta ja yksi valhe -ideoita

Purra pussiin

Vahvista hampaitasi, sillä tämä hulvaton peli saattaa rikkoa ne. Sinun täytyy asettaa ruskea paperipussi lattialle. Jokaisen pelaajan on omalla vuorollaan tultava esiin ja yritettävä poimia paperipussi suullaan. Pussiin saa koskea vain suulla – käsien, jalkojen tai minkään ruumiinosan käyttö on kielletty. Myöskään rekvisiittaa ei saa käyttää. Se, joka ei onnistu siinä, joutuu pulauttamaan alas täyden lasillisen juomaa. Jokaisen kierroksen jälkeen pussin yläreunasta leikataan sentti pois, ja peli alkaa alusta. Kauanko kestää, ennen kuin nenäsi melkein koskettaa lattiaa?

Kortti-/noppa-juomapelit

Ylös & Alas jokea

Juomakorttipelit ovat kääntämässä juhlien ja kokoontumisten trendin tavallisesta ryyppäämisestä ja tanssimisesta korttipelien pelaamiseen tietysti ryyppäämisen kanssa yhdistettynä. Sen pelin kulku on seuraava.

  • Kaksi korttipakkaa jaetaan. Yksi pelaaja nimetään jakajaksi. Jokaiselle pelaajalle annetaan neljä korttia, jotka asetetaan kuvapuoli ylöspäin heidän eteensä.
  • Jakaja vetää kortin, ja sillä, jolla on sama kortti, otetaan juoma.
  • Jos jollakin pelaajalla on moninkertainen määrä kyseistä korttia, otetaan vastaava määrä juomia.
  • Toisen kierroksen aikana yhdestä kortista otettujen juomien määrä kaksinkertaistuu.
  • Neljännen kierroksen jälkeen jokainen pelaaja, jolla on jakajan nostaman viidennen kortin yhdistelmä, saa antaa neljä juomaa. Neljää yksittäistä pelaajaa tai vain yhtä yksittäistä pelaajaa pyydetään juomaan nämä neljä lasillista.
  • Jakaja asettaa sitten kolmannen kortin kahden ensimmäisen kortin päälle, ja pelaajat, joilla on tämä yhdistelmä, voivat antaa yhteensä enintään kahdeksan juomaa. Peli alkaa tämän jälkeen uudelleen.

Kuoleman ympyrä

Kuoleman ympyrä -juomapeli muistuttaa läheisesti Kings-peliä. Tähän peliin tarvittavat välineet ovat vain yksi korttipakka ja keskimmäinen kuppi. Pelaaja vetää vuorollaan yhden kortin ja suorittaa sitten korttiinsa ja väriinsä perustuvia toimia. Pelaajat istuvat pyöreän pöydän ympärillä ja laittavat ilkeän juoman keskelle. Kortit jaetaan ja asetetaan kuvapuoli alaspäin keskilasin ympärille. Jokainen pelaaja ottaa kortit, yhden kerrallaan. Kun kukin pelaaja nostaa kortin, hänen on suoritettava korttiin liittyvä toiminto. Alla on kunkin kortin säännöt:

  • Kuningas: Keksi sääntö ja näytä kaikille, kuka on oikea kuningas – ainakin tämän pelin ajan. Tällä pelaajalla on sitten mahdollisuus kumota kaikki aiemmat kuninkaan säännöt. Neljännen kuninkaan vetävä pelaaja saa kuitenkin juoda keskimmäisen kupin.
  • Kuningatar: Kysy satunnainen kysymys toiselta pelaajalta, ja tämä puolestaan kysyy toisen kysymyksen eri pelaajalta. Pelaaja, joka ei pystyisi vastaamaan mihinkään hänelle esitettyyn kysymykseen, häviää pelin.
  • Jack: Ryhdy pelin peukalomestariksi! Tällä pelaajalla on oikeus laittaa peukalonsa pöydälle milloin tahansa, ja kaikkien muiden on tehtävä samoin, ja se, joka häviää tämän kisan, häviää pelin.
  • 10: Tämä pelaaja huutaa kategorian, ja kaikki muut pelaajat alkavat luetella kategoriaan kuuluvia asioita, aivan kuten kategoriat-pelissä. Varmista, että ajattelet ennen kuin puhut. Saman asian huutaminen kahdesti voi johtaa siihen, että sinut heitetään ulos pelistä tai kenties juhlista.
  • 9: tämä pelaaja huutaa sanan, ja muiden pelaajien on sanottava sanoja, jotka rimmaavat edellisen sanan kanssa. Se, joka ei onnistu siinä, häviää pelin ja saa juoda.
  • 8 & alla: jos arvotun kortin väri on punainen, pelaajan on juotava sama määrä laseja kuin kortin väri. Muussa tapauksessa ne jaetaan pelaajille.
  • Ässä: kun ässä arvotaan, jokainen pelaaja aloittaa vesiputouksen aloittaen kortin valinneesta pelaajasta. Tämä tarkoittaa, että kaikki aloittavat juomiensa nielemisen sen jälkeen, kun heidän oikealla puolellaan oleva henkilö aloittaa tämän, eivätkä he voi lopettaa ennen kuin oikealla oleva henkilö lopettaa. Tähän viitataan myös nimellä vesiputouksen juomapeli.

Kolmen miehen

Tässä pelissä tarvitaan noppapari sekä pakolliset esine-juomat! Pelaajat kerääntyvät juomiensa kanssa pyöreän pöydän ympärille, ja yksi pelaajista nimetään ”Kolmen miehen” pelaajaksi. Kolme miestä heittää joka kerta noppaa, ja toinen pelaaja heittää myös noppaa. Tulos riippuu siitä, mikä on kahden nopan yhteenlaskettu summa. Tätä varten säännöt ovat seuraavat:

  • 7: Pelaajan oikealla puolella istuva henkilö ottaa juoman
  • 11: Pelaajan oikealla puolella istuva henkilö ottaa juoman
  • 9: Kukin pelaaja juo
  • Summa 3: Kolmen mies juo
  • 4 ja ässä: Kaikki putoavat lattialle, ja viimeisen on juotava.
  • 5 ja ässä: Kaikkien on osoitettava kattoon, ja viimeisen on juotava.
  • Tupla: Kun tuplat heitetään pöydälle, pelaaja voi ohjata kenet tahansa juomaan, myös kolmosen.

Peli jatkuu näin, kunnes jokaisella pelaajalla on ollut vuoronsa. Tämän jälkeen nimetään uusi kolmen miehen pelaaja.

Pyramidi

Pelaajat istuvat pyöreän pöydän ympärillä, ja kortteja jakava pelaaja asettaa kortit kuvapuoli alaspäin 6-5-4-3-2-1 pyramidin muotoon. Sitten hän jakaa jokaiselle pelaajalle neljä korttia, ja nekin kuvapuoli alaspäin. Pelisäännöt ovat seuraavat:

  • Kukin pelaaja katsoo tarkkaan korttinsa ja niiden järjestyksen, koska hän ei saa tehdä sitä uudelleen. Erinomainen muistitaito tulee tarpeeseen!
  • Jokainen pyramidin kortti käännetään ylösalaisin, yksi kerrallaan.
  • Pelaajat määräävät juomat sen mukaan, oliko heillä kortti vai bluffaavatko he.
  • Jos toinen pelaaja määrää sinulle juoman, voit halutessasi bluffata. Jos tämä olisi väärä huuto bluffiksi, pelaaja joutuisi ahmimaan kaksi kertaa enemmän juomia kuin hänelle alun perin annettiin. Jos taas ei, bluffaaja juo kaksi kertaa enemmän juomia kuin hänelle alun perin annettiin.
  • Pyramidin jokainen rivi edustaa annettujen juomien määrää.

Juomapelit ilman kortteja

Beer Pong

Beer Pongia pidetään useimpien juhlien keskipisteenä. Yksinkertainen, mutta klassinen ja jännittävä peli se on. Tämän pelin pelisäännöt ovat kehittyneet vuosien varrella, mutta perusohjeet ovat säilyneet ennallaan. Se voi olla hauska juomapeli kahdelle tai useammalle, riippuu siitä, kuinka moni haluaa jännitystä. Pelataanpa olutpongia!

Aluksi tarvitaan olutpong ja tietysti pino pin-pong-palloja. Tarvitaan myös paketti 16-oz muovimukeja, ja olisi hienoa jos ne olisivat punaisia. Pingispöydän molemmille puolille perustetaan kaksi muodostelmaa, joissa kummassakin on 10 kuppia. Kupit muodostavat kolmion muodon, joka täytetään kahdella tai kolmella unssilla olutta. Peliä voidaan pelata kahdella tai useammalla pelaajalla.

Pelin tavoitteena on heittää pingispallo johonkin kuppiin. Kukin pelaaja seisoo pöydän kummallakin puolella ja yrittää heittää pallon johonkin kuppiin. Vastustajajoukkue ei saa heiluttaa kuppia. Kun pallo laskeutuu kuppiin, vastapuolen jäsenen on juotava olutta kupista. Kukin joukkue saa yrittää kolme kertaa vuorollaan. Muista pitää vieressäsi kuppi puhdasta vettä, jotta voit pestä pallon kunkin heiton välillä. Muuten siitä tulee sotkuista. Joukkue, joka tyhjentää vastapuolen ensimmäisenä, saa olla voittaja.

Beer pong on yksi parhaista juhlien juomapeleistä ja siitä tulee jännittävä ja jännittävä, kun jäsenet yrittävät napata kunniaa. Ja vieläpä pingispallolla.

En ole koskaan

Mikä on kalamaisempaa ja piristävämpää kuin kavereiden salaisuuksien paljastaminen juhlissa? Tai ehkä jos he tekevät sen itse? ”Never have I ever” antaa sinun kokea tämän jännityksen ilman ehtoja. Keskustellaan sen osaamisesta.

  • Kootaan noin viiden jäsenen tai useamman hengen ryhmä, riippuu siitä, kuinka paljon juomaa on tarjolla.
  • Valmistetaan mieluiten pyöreä pöytä, jossa on juomaa ja laseja.
  • Päätetään, kuka saa kaataa juomaa ja täyttää tyhjät lasit uudelleen. Tämä mahdollistaa pelin johdonmukaisuuden.
  • Varmuuden vuoksi on parempi, että pelaajien mukana on raitis henkilö, joka voi ottaa tilanteen haltuunsa, jos tilanne riistäytyy käsistä. Kuten todennäköisesti tapahtuukin.
  • Valitaan, kuka aloittaa. Tämä henkilö tekee ilmoituksen teosta, jota hän ei ole koskaan elämässään tehnyt. Jos muut pelaajat ovat tehneet sen jo joskus elämässään, he ottavat paukun juomastaan. Esim: ”En ole koskaan käynyt strippiklubilla”. Jokainen, joka on käynyt strippiklubilla, juo paukun lasistaan.
  • Jos kukaan ei ole tehnyt kyseistä tekoa, väitteen esittänyt joutuu ottamaan paukun lasistaan.
  • Kuka on raittiimpi pelin lopussa, saa olla voittaja.

Hämmästytte, mitä ihmisillä on luvassa. Get ’em guys.

Quarters

Etsitkö hauskaa juomapeliä, joka ei kuitenkaan vaadi paljon resursseja? Quarters on vastaus huoliisi. Se ei vaadi muuta kuin lasin ja kolikon.

  • Pelaajat kerääntyvät pöydän ympärille, jonka keskellä on lasi.
  • Jokainen pelaaja asettaa s kolikon pöydän reunalle ja yrittää kääntää sen lasiin.
  • Jokainen, joka onnistuu tässä, voi ohjata kenet tahansa juomaan. Tämä henkilö saa myös toteuttaa säännöt haluamallaan tavalla. Todellinen kuningas on noussut!
  • Säännöt ovat voimassa siihen asti, kunnes joku muu ryhtyy kääntämään neljännesdollaria tarkasti. Tai kunnes toinen kuningas nousee valtaistuimelle.

Avalanche

Avalanche, joka tunnetaan yleisesti myös nimellä kolme, voidaan pelata millä tahansa pelaajamäärällä. Kerää siis seurueesi tänne!

Se alkaa sillä, että kaikki pelaajat istuvat pöydän ympärillä lasillinen juomaa mukanaan. Pelaajat noudattavat tiettyjä sääntöjä, jotka pyörivät nopan ympärillä. Nämä ovat seuraavat:

  • Toiminnassa oleva pelaaja ei tee mitään ja luovuttaa lasin sekä nopan seuraavalle pelaajalle.
  • Sama pelaaja lisää samaan lasiin lisää alkoholia ja luovuttaa sen sitten seuraavalle pelaajalle sekä nopan.
  • Pelaajan on juotava kaikki, mitä hänen lasissaan olisi.
  • Toiminnassa oleva pelaaja huutaa: ”Lattia!” Jokaisen pelaajan on välittömästi joko osoitettava alaspäin tai kaaduttava maahan. Pelaajan, joka tekisi niin viimeisenä, on nieltävä juomansa alas.

Joitakin lumivyörypelejä pelataan eliminointityylillä, jolloin pelaajat poistetaan kolmen peräkkäisen tason jälkeen. Tämä peli on varmasti valtava mielialan nostattaja.

Huutonaurua kuvernöörille

Oletko kyllästynyt muistamaan kaikkien pelien sääntöjä? Tai itse asiassa sinulla on tapana unohtaa ne jatkuvasti? On aika vaihtaa yhteen kaikkien aikojen siisteimmistä peleistä – Kippis kuvernöörille. Ei sääntöjä, juomapeli ilman kortteja, ilman noppaa ja äärimmäisen rento, tämä peli on yhtä jännittävä kuin muutkin.

Pelaajat istuvat pöydän ympärillä, jokaisella juoma kädessään. Vastapäivään pelaajat alkavat laskea ääneen. Se pelaaja, joka pääsee 21:een, tulee kuvernööriksi ja voi keksiä minkä tahansa säännön ja panna sen täytäntöön. Kuvernööri voi esimerkiksi keksiä säännön, jonka mukaan pelaaja, joka saa numeron kahdeksan, joutuu juomaan kaksi lasillista pelissä käytettävää nestettä. Peli jatkuu näin, kunnes seuraava pelaaja saa numeron 21, ja sääntöjä muutetaan uuden kuvernöörin valtaannousun myötä.

Drunk Jenga

Yksi parhaista kaveriporukalle suunnitelluista juomapeleistä, Drunk Jenga on klassinen lautapeli, joka lupaa piristää kokoontumista. Pelaajat eivät välttämättä noudata sääntöjä, vaan yrittävät olla mahdollisimman luovia.

Otetaan laatikollinen Jenga-palikoita ja kirjoitetaan niihin joukko erilaisia sääntöjä. Säännöt voivat vaihdella hurjasti, kuten ”nielaise kolme juomaa kerralla”, ”kaivele nenääsi” tai ”tanssi aina kun pyydetään”. Mitä luovemmaksi toiminta muuttuu, sitä hauskemmaksi tämä peli muuttuu.

Kun pelaaja vetää Jenga-palikan tornista, hänen on noudatettava sääntöä. Heti kun torni romahtaa, siitä vastuussa olevan henkilön on juotava juomansa loppuun. Jenga-juomapeli tuo pöytään monia ainutlaatuisia ideoita ja on erittäin hauska, jos sitä pelataan luovasti.

Flip Cup

Tässä pelissä muodostetaan kaksi joukkuetta, joissa kummassakin on yhtä monta pelaajaa. Kumpikin joukkue seisoo pöydän kummallakin puolella ja vastakkain. Kukin pelaaja saa juomalla täytetyn lasin ja laskiessaan kolmeen he nielevät juomansa alas ja laittavat tyhjät kupit pöydän reunalle. Heidän tehtävänään on kääntää kuppi koskettamatta sen sivuja. Kääntö tapahtuu näpäyttämällä sen reunaa peukalolla ja etusormella. Kupin on laskeuduttava ylhäältä pöydälle. Joukkue, joka onnistuu tässä tehtävässä, pääsee voittajaksi.

Chandelier

Koko seurue kokoontuu pyöreän pöydän ympärille tasaisin välimatkoin. Pöydän keskelle asetetaan kuppi, jota voidaan monimutkaisuuden vuoksi korottaa sen alapuolella olevan toisen kupin avulla. Korotettu kuppi täytetään oluella yläreunaan asti. Nyt sama määrä noin ¼ tai ½ täytetään pelaajien kuppeihin, ja nämä asetetaan keskellä olevan pöydän kupin ympärille.

Jokainen pelaaja yrittää heittää pin pong-palloa toisten pelaajien kuppeihin, ja seuraavia sääntöjä noudatetaan:

  • Jos pallo onnistuu laskeutumaan toisten pelaajien kuppiin, pelaajien on juotava kuppiensa sisällöt ja täytettävä kuppinsa sitten uudelleen.
  • Jos pallo laskeutuu omaan kuppiin, sinun on juotava koko sisältösi ja täytettävä se myöhemmin uudelleen.
  • Jos pallo laskeutuu keskimmäiseen kuppiin, niin:
    • Kaikki pelaajat juovat kupin sisältönsä välittömästi ja alkavat laskea fläppikuppia.
    • Viimeisenä tulleen henkilön on nielaistava koko keskimmäinen kuppi.
    • Keskimmäinen kuppi täytetään uudelleen ja asetetaan uudelleen. Ja peli alkaa alusta.

Medusa

Pöydän ympärille muodostetaan tasainen ympyrä, jossa kaikki osallistujat ovat kasvot alaspäin. Pöydän keskelle asetetaan kaksikymmentä hyytelöpalloa tai mitä tahansa pelaajat haluavat. Kun lasketaan kolmeen, kaikki pelaajat katsovat toisiaan. Jos kaksi pelaajaa huomaa katsovansa toisiaan, molemmat huutavat ”Meduusa!” ja ryntäävät kaatamaan shotin ensin. Se, joka viimeisenä lopettaa laukauksen, joutuu ottamaan kaksi. Samoja sääntöjä sovelletaan, jos useampi kuin yksi pari on huutanut ”Meduusa!” Leikkiä jatketaan, kunnes paukkuja ei ole enää jäljellä.

Fuzzy Duck

Tämän hauskan juomapelin säännöt ovat äärimmäisen yksinkertaiset. Kaikkien on istuttava piirissä. Yksi pelaajista aloittaa pelin sanomalla ”sumea ankka”. Seuraava pelaaja sanoo sen jälkeen ”ankkapörriäinen”. Tätä jatketaan, kunnes yksi pelaajista mokaa, ja hänen on otettava juoma alas. On olemassa sääntö, joka muuttaa tämän pelin täysin. Jossain vaiheessa pelaaja voi sanoa ”Vittuako hän vittuilee?” muuttaakseen pelin kulkua, jolloin seuraavan pelaajan on sanottava ”Vittuako hän vittuilee?”. Sekaisin? Niele se juoma alas, veli. Peli jatkuu näin ja muuttuu kiehtovaksi sitä mukaa kun se etenee.

Roxanne

Tämä on luultavasti helpoin koskaan suunniteltu juomapeli. Pelaajat istuvat yhdessä piirissä vastakkain. The Policen kappale ”Roxanne” laitetaan päälle. Muodostetaan kaksi joukkuetta, esimerkiksi poikien ja tyttöjen joukkueet. Tytöt ottavat kulauksen juomastaan, kun he kuulevat sanan ”Roxanne”, ja pojat siemaisevat omansa, kun he kuulevat sanoituksen ”put on a red light”. Se on niin hauska, jos sitä pelataan satunnaisesti, koska kukaan ei muuten saisi käsitystä siitä, kuinka monta kertaa nämä kaksi lausetta toistuvat kappaleessa.

Juokaa samalla kun ajattelette

Tämä juomapeli, joka tunnetaan myös nimellä Nimipeli, on hyvin klassinen juomapeli, jonka säännöt kaikkien on tunnettava. Kaikki pelaajat kokoontuvat pöydän ympärille piiriin. Ensimmäinen pelaaja sanoo kuuluisan henkilön nimen, esimerkiksi Tom Cruisen. Seuraavan henkilön on keksittävä henkilö, jonka nimi alkaa samoilla aakkosilla kuin edellisen henkilön sukunimi, esimerkiksi Catherine Zeta-Jones. Pelaajien on juotava jatkuvasti nimeä miettiessään, ja jos he eivät pysty keksimään uutta nimeä tai sanovat nimen, joka on jo sanottu kyseisellä kierroksella, he häviävät pelin. Jos juoma juodaan loppuun pelaajan ollessa vielä miettimässä, peli siirtyy automaattisesti seuraavalle pelaajalle.

Edward 40 kättä

Tätä bileiden juomapeliä pidetään ehkä kaikkein äärimmäisimpänä, mutta ehdottoman hauskana pelinä. Se alkaa siten, että pelaajalla on jokaiseen käteensä teipattu 40 unssin juomapullo. Henkilön käsi ei vapaudu ennen kuin hän on juonut juomansa loppuun vastaavasta pullosta. Heti kun ajastin käynnistyy, ja jos hänen pullossaan on juomaa, hänen on uskallettava joko niellä koko juoma tai heittää kaikki hänen päälleen. Tämä juhlien juomapeli on pakko pelata!

Oluistoruletti

Tämä peli menee hieman sotkuiseksi, kun se jatkuu. Yksi pelaajista ohjataan tuomaan mukanaan oluttölkkejä, jotka vastaavat pelissä läsnä olevien henkilöiden määrää. Tämä pelaaja menee toiseen huoneeseen ja ravistelee oluttölkin, palaa takaisin ja ojentaa sen kaikille muille pelaajille. Avaamisen jälkeen se, jota ruiskutetaan, joutuu juomaan olutta koko pelin ajan. Tästä leikistä on monia variaatioita, mutta tämä on yleisimmin pelattu.

Voisitko mieluummin?

Klassinen leikki, jossa paljastetaan, mitä ihmiset ovat pitäneet salaisuutena pitkään, on todella suosittu teini-ikäisten tai ehkä jopa aikuisten keskuudessa. Tämä peli alkaa siten, että kaikki istuvat piirissä juomat kädessä sekä paperi ja kynä kädessä. Yksi pelaajista esittää esimerkiksi kysymyksen: ”Söisitkö mieluummin räkääsi vai kaivaisitko nenääsi?” Kaikki pelaajat kirjoittavat vastauksensa annetulle lapulle, ja tulokset lasketaan yhteen. Vähemmistön vastauksen saaneet joutuvat juomaan ennalta sovitun määrän. Kysymyssarja jatkuu näin.

Paranoia

Kuten lähes kaikissa muissakin peleissä, koko pelaajaryhmä kerääntyy piiriin toistensa ympärille. Kuka tahansa pelaajista aloittaa pelin kuiskaamalla kysymyksen piirin seuraavalle pelaajalle. Kysymyksen vastauksen on koskettava jotakuta pelissä olevaa henkilöä. Kysymys voi olla esimerkiksi: ”Kenellä on parhaat hiukset?” Kysyjän on vastattava tähän kysymykseen nimellä, ja sekin ääneen. Jos kyseinen henkilö tai joku muu pelaaja haluaa tietää salaisuuden, hänen on otettava ryyppy, ja kysymys sanotaan ääneen. Todellinen uteliaisuuden koettelemus todellakin!

Leffa-/tv-sarjojen juomapelit

Harry Potter

Harry Potter -juomapelissä pelataan kahdella säännöllä. Jokaista kirja/elokuvasarjaa varten on uudet säännöt. Elokuva pelataan, ja pelaajat istuvat yhdessä. Kaikilla on juomat mukanaan. Juomisen ja ryypiskelyn säännöt ovat seuraavat:

Juominen:

  • Harryn arpi tulee lähikuvaan
  • Professori Quirell änkyttää
  • Portaat liikkuvat
  • Joku varoittaa Harrya sanomasta Voldemortin nimeä
  • Hermione lukee lainauksen kirjasta
  • Kryffindor voittaa tai häviää pisteitä

Tyhjäkäynti:

  • Seamus sytyttää jotain tuleen
  • Harry tuijottaa pyyhkiytynyttä peiliä
  • Hermione sanoo: ”No niin, jos teille kahdelle sopii, menen nukkumaan, ennen kuin jompikumpi teistä keksii taas uuden nokkelan idean, jonka takia meidät tapetaan tai vielä pahempaa, että meidät erotetaan.”

Jousimies

Jousimies-juomapeliä pelataan kolmella tasolla, jotka ovat laajalti bailaajien ymmärtämiä.
Juoma 1x:

  • Archer juo
  • Aseella ammutaan
  • Archeria sanotaan sterlingiksi
  • Epävertainen kirosana

Juoma 2x:

  • Archer sanoo kirjaimellisesti
  • Cheryl väliin
  • Jotain räjähtää
  • Archer haukkuu Woodhousea

Juoma 3x:

  • Archer lyö työkaveria
  • Archer ”ei ymmärrä”
  • Pam on pilvessä tai kännissä
  • Jollekulle annetaan potkut

Kaverit

Hämmästyttävän yksinkertainen mutta silti mainio juomapeli! Säännöt ovat seuraavat:

Juoma 1x:

  • Kaikki kuusi hahmoa ovat Monican asunnossa
  • Joey ei ymmärrä jotain
  • Monica tai Rachel mainitsevat High Schoolin
  • Keskuspuisto näytetään
  • Pheobe mainitsee jostain epätavallisesta, mitä hänelle on tapahtunut

Juoma 2x:

  • Sukulaisen ilmestyminen
  • Esiintyy takauma
  • Ross tulee mustasukkaiseksi
  • Jollakulla on uusi rakkaus
  • Gunther kuiskaa olevansa rakastunut Racheliin

Kertaa kun:

  • Chandler mainitsee vanhempiensa avioeron
  • Ross menee naimisiin tai eroaa
  • Joey saa roolin
  • Seuraan tulee vieraileva tähti
  • Jokainen liikkuu

Käy juomasi loppuun, kun:

  • Mitä tahansa hahmoja nähdään teillä
  • Kuulet jonkun sanovan: ”TIEDÄN!”
  • Kuulet jonkun sanovan: ”Olimme tauolla!”
  • Näytetään ruma alaston mies
  • Monica ja Rachel riitelevät

Mistään ei tehdä juhlista ja kesäajasta miellyttävämpiä ja mieleenpainuvampia kuin näistä hauskoista juomapeleistä. Lämpimällä, kutkuttavalla säällä ja surkeilla mielialoilla nämä pelit taatusti piristävät ja energisoivat ympäristöä. Poimi juomapeli nyt ja aloita juhlat!

Susan opiskeli pääaineenaan englantia ja sivuaineenaan humanistisia aineita ja liiketaloutta Arizonan valtionyliopistossa ja suoritti maisterintutkinnon koulutushallinnosta Liberty-yliopistossa. Hän opetti luokkia neljästä kahteentoista sekä julkisissa että yksityisissä kouluissa. Oppiaineisiin kuuluivat englanti, Yhdysvaltain ja maailman historia ja maantiede, matematiikka, maa- ja luonnontieteet, Raamattu, tietotekniikka ja luova kirjoittaminen.

Susan on kirjoittanut freelance-kirjoittajana yli kymmenen vuotta, jona aikana hän on kirjoittanut ja toimittanut kirjoja, lehtiartikkeleita, elämäkertoja, kirja-arvosteluja, oppaita, asuinalueiden kuvauksia kiinteistövälittäjiä varten, Power Point -pohjaisia esittelyjä, ansioluetteloita ja lukuisia muita projekteja.

Lue koko elämäkertatieto

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.