Freccette – 501 Regole
1. Scopo del gioco
Ogni giocatore inizia con 501 punti. Il numero di punti raccolti colpendo un tabellone con una freccetta viene sottratto dai punti del giocatore dato. Il vincitore è il giocatore che ottiene esattamente 0 punti in questo modo.
Si tratta di un doppio fuori gioco, il che significa che i giocatori devono colpire un doppio che renda il loro punteggio esattamente zero per vincere la partita.
2. Bust
In caso di bust il punteggio del giocatore del turno precedente viene ripristinato.C’è un bust se si verifica uno dei seguenti eventi:
- Il giocatore segna più punti nel turno attivo, che il suo punteggio attuale (sottrarre risulterebbe in un punteggio negativo)
- Il giocatore ha 1 punto dopo aver sottratto (non si può segnare 1 con doppio fuori)
- Il giocatore ha 0 punti dopo aver sottratto ma viola la regola del doppio fuori
3. Fine della partita
I giocatori continuano a giocare finché uno di loro non segna 0 punti in totale.Il giocatore che lo fa, vince la partita.
Se nessuno dei giocatori arriva a zero in 20 turni, il giocatore con il punto più basso vince.
Se i punteggi sono uguali dopo 20 turni, la partita continuerà per altri possibili 10 turni.
Durante questi turni extra, il giocatore che arriva a zero ovviamente vince. Un giocatore con un punteggio più basso in qualsiasi momento dopo il 20° turno vince anche la partita.
Se i punteggi sono uguali dopo 20+10 turni, la partita finirà in parità.
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