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Questa sezione della guida di Grand Theft Auto V include diversi consigli su come pilotare aerei, elicotteri e altre macchine volanti. La nostra guida di GTA 5 descrive come evitare di schiantarsi, come eseguire manovre aeree e dove conservare gli aerei acquistati.
- Informazioni di base su come conservare e usare gli aerei
- Volare con gli aerei
- Volare con gli elicotteri
Informazioni di base su come conservare e usare gli aerei
Come per le auto e le barche, anche le macchine volanti richiedono un posto speciale per conservarle. Gli aerei hanno degli hangar e gli elicotteri degli eliporti. Trevor ha un hangar, ma gli altri due dovranno comprarlo se vogliono iniziare a collezionare aerei.
Ma ricorda che se parcheggi l’aereo nell’hangar, devi portarlo dentro. Se lo lasci sul sito di atterraggio, non sarà salvato. Gli aerei possono essere comprati o rubati.
Volare è probabilmente la cosa più difficile da padroneggiare nel caso del controllo delle macchine in GTA 5 ed è facile avere un incidente. Quindi, è una buona idea comprare un paracadute ad Ammu-Nation prima di volare, per non diventare una macchia bagnata sul terreno. Ricordati anche di Fort Zancudo, vicino al quale lo spazio aereo è chiuso, se devi volare vicino ad esso, tieniti basso per uscire dalla portata dei radar.
Un ottimo posto per allenarsi è una Scuola di volo, dove non solo potrai conoscere i comandi di base, ma avrai l’occasione di praticare acrobazie più complicate e sviluppare le abilità di volo del tuo personaggio.
Inoltre, ricorda che sopra alcune strutture governative (come Fort Zancudo, prigione) la zona aerea è chiusa. Se ci arrivi, sentirai un messaggio radio per andartene immediatamente e se non ascolti, comincerai ad essere inseguito dall’esercito. Se hai bisogno di volare attraverso tale zona, mantieni l’altitudine minima per non essere scoperto dal radar.
Volare con gli aerei
Volare con un aereo può essere problematico per i nuovi giocatori e richiede alcuni crash prima di capire di cosa si tratta.
Prima di tutto, i grilletti sono per accelerare/rallentare, come nel caso del resto dei veicoli. L’analogico sinistro decide la posizione dell’aereo – volare su, giù o girarlo. I pulsanti LB/RB/L1/R1 stabiliscono la direzione in cui la macchina viene girata. Per salire, accelera l’aereo nella pista d’atterraggio e poi vola su e nascondi il carrello (L3).
Mentre voli, mantieni la posizione vicino all’asse orizzontale. Se voli in centro città o vicino alle montagne, non dovresti volare con la massima velocità, perché non saprai mai se non dovrai evitare un albero o qualche grattacielo in un momento.
Volare è solo una metà del successo – l’altra metà è, naturalmente, l’atterraggio. Si può atterrare, teoricamente, su ogni lunga superficie piana, ma è meglio fare pratica sulla pista di atterraggio. Rallentare costantemente qualche centinaio di metri prima del luogo di atterraggio. Tieni l’aereo in orizzontale e fai scivolare fuori il carrello (non agganciare nulla con le ruote!). Iniziate ad abbassare la macchina lentamente e, contemporaneamente, frenate (potete rilasciare del tutto il pedale del gas) quando toccate solo il suolo. Se la tua velocità è troppo alta quando tocchi il suolo, l’aereo, probabilmente, volerà di nuovo verso l’alto. Se rimbalza troppo in alto, non cercare di portarlo giù di nuovo, perché probabilmente si schiaccerà. Vola in alto e torna ad eseguire l’intera procedura di atterraggio ancora una volta, ma questa volta più lentamente.
Volare con gli elicotteri
Utilizzare un elicottero è un modo diverso dall’aereo. Qui, i grilletti sono responsabili dell’aumento e dell’abbassamento dell’altitudine. L’analogico sinistro muove l’elicottero nella direzione in cui si vuole volare, mentre LB/RB/L1/R1 gira la macchina a sinistra/destra. Se vuoi atterrare, semplicemente, ferma la macchina e poi portala lentamente giù con LT/L2. Guidare gli elicotteri è probabilmente un po’ più facile che con gli aerei, ma è, ancora, una procedura complicata che richiede un po’ di esperienza, quindi si possono incontrare difficoltà all’inizio. E, se hai un elicottero armato (per esempio Buzzard), puoi usare la sua arma con X/quadro.