Pakiet tekstur do Minecrafta jest świetnym sposobem na dostosowanie wyglądu i nastroju twojego świata Minecrafta, ale pozwala także na tworzenie różnych sztuczek i ukrytych przedmiotów poprzez zmianę konkretnych elementów, takich jak obrazy czy lawa. Tworząc paczkę tekstur, możesz również zmienić bloki, aby wyglądały jak coś innego, co jest idealne dla bloków, których rzadko lub nigdy nie używasz normalnie, na przykład, możesz zmienić blok gąbki, aby wyglądał jak inny rodzaj kamienia.
Tworzenie paczki tekstur może wydawać się dość trudne, zwłaszcza znalezienie plików, które musisz zmienić może wydawać się nieco podchwytliwe, ale w rzeczywistości jest to dość łatwe, w zależności od tego, jak doświadczony jesteś z edycją grafiki.
Zauważ, że ten przewodnik nie powie ci, jak sprawić, by coś wyglądało jak kamień, trawa lub drewno, ale zamiast tego powiemy ci, gdzie możesz znaleźć każdy plik oraz kilka podstawowych wskazówek i trików, które pomogą ci stworzyć twój własny pakiet tekstur.
Znajdowanie tekstur
Oczywiście, zanim będziesz mógł zmienić jakąkolwiek teksturę, musisz ją najpierw znaleźć. Jak większość plików, tekstury znajdują się wewnątrz pliku jar Minecrafta, który można znaleźć w folderze .Minecraft.
Aby znaleźć folder .Minecraft, albo przejdź do C:Documents and Settings*USER*Application Data.Minecraft (zastąp *USER* nazwą swojego konta windows) lub wpisz %appdata% w pasku wyszukiwania windows, a następnie otwórz roaming ->dane aplikacji -> .Minecraft.
Uwaga, może być konieczne ujawnienie ukrytych plików, zanim będziesz mógł zobaczyć folder danych aplikacji. Robi się to poprzez otwarcie dowolnego folderu, następnie kliknij na „narzędzia” w pasku narzędzi na górze, a następnie kliknij opcje folderów. Pojawi się okno z listą, kliknij na zakładkę widok i przewiń w dół do „Ukryte pliki i foldery”, zaznacz pole „Pokaż ukryte pliki i foldery”.
Po znalezieniu folderu .Minecraft, otwórz folder bin, a następnie otwórz plik Minecraft.jar za pomocą programu takiego jak 7zip lub winzip. Być może będziesz musiał kliknąć prawym przyciskiem myszy na plik i wybrać „otwórz za pomocą” i wybrać program ręcznie. Jeśli nie masz takiego programu, możesz pobrać 7zip za darmo.
Wszystkie tekstury, których potrzebujesz są w tym pliku jar, ale nie są one wszystkie w tym samym miejscu. Większość tekstur można znaleźć w folderach wewnątrz pliku jar, na przykład tekstury mobów znajdują się w folderze mobów, a tekstury pancerzy w folderze o nazwie armor. Jednak prawdopodobnie chodzi Ci o tekstury bloków, które nie znajdują się w osobnym folderze, ale gdzieś na długiej liście plików w folderze jar. Plik, którego potrzebujesz nazywa się terrain.png
Terrain.png zawiera wszystkie tekstury używane dla wszystkich bloków w Minecraft, ale ważne jest, aby wiedzieć, że wiele bloków używa więcej niż 1 tekstury i wiele bloków dzieli te same tekstury.
Na przykład, dynia ma teksturę dla boków, twarzy i góry. Tekstura dla góry jest również stosowana do dołu.
Możesz również zauważyć, że wiele bloków typu natura, takich jak trawa, winorośl i paprocie, jest szarych. Dzieje się tak, ponieważ w grze stosowany jest do nich shader światła, co sprawia, że każdy biome wygląda inaczej. Jeśli chcesz zmienić kolor trawy w biomach, będziesz musiał zmienić shader, który można znaleźć w folderze misc w Minecraft.jar, pliki nazywają się foliagecolor.png i grascolor.png, jednak edycja tych plików nie jest tak łatwa jak edycja innych tekstur, więc radziłbym zostawić ten plik w spokoju dopóki nie nabierzesz trochę doświadczenia.
Edycja tekstur
Teraz, gdy wiesz jak uzyskać dostęp do plików, nadszedł czas na ich edycję. Zauważ, że pełna lista wszystkich tekstur i ich pozycji w pliku jar znajduje się niżej w tym artykule.
Edycja plików może być wykonana za pomocą dowolnego programu do edycji obrazów, choć pamiętaj, że niektóre bloki mogą wymagać przezroczystości, w zależności od tego, jak je edytujesz. Oznacza to, że nie możesz używać programu Paint, ponieważ nie pozwoli ci on na tworzenie lub zapisywanie plików z przezroczystością. Jeśli szukasz programu, który na to pozwala, gimp może być pobrany za darmo i jest jednym z programów używanych przez większość twórców paczek tekstur.
Choć nie ma dobrego czy złego sposobu tworzenia tekstur, niektóre z nich będą oczywiście wyglądać lepiej niż inne. Jeśli jesteś początkujący w edycji tekstur, możesz zacząć od zmiany koloru domyślnego pakietu tekstur i dodania małych zmian, to da ci trochę doświadczenia i sprawi, że będziesz bardziej zaznajomiony z tym, jak tekstury są tworzone, jak wyglądają i jak wpływają na wygląd gry.
Zauważ, że ważne jest, aby wszystkie pliki miały ten sam rozmiar i ten sam format (.png), jak również tę samą nazwę. Więc nie zapisuj terrain.png jako terrain.gif lub blocks.png, twoje tekstury nie zostaną załadowane jeśli to zrobisz.
List of textures
terrain.png
Znajduje się w pliku Minecraft.jar i zawiera wszystkie tekstury dla wszystkich bloków w Minecrafcie. Zauważ, że tekstura dla skrzyń nie jest już używana, zamiast tego, teksturę dla skrzyń można znaleźć w folderze przedmiotów.
particles.png
Znajduje się w pliku Minecraft.jar i zawiera wszystkie tekstury dla mniejszych efektów cząsteczkowych, takich jak płomienie pochodni, bobbery wędek i krople deszczu uderzające o ziemię.
pack.png
Znajduje się w pliku Minecraft.jar. Jest to obrazek używany jako miniatura dla pakietu tekstur na liście pakietów tekstur, ten obrazek musi mieć 128×128 pikseli.
pack.txt
Znajduje się w pliku Minecraft.jar i jest używany do napisania opisu dla twojego pakietu tekstur. Zauważ, że opis musi być krótki, bo inaczej nie pojawi się pod miniaturką na liście texture pack.
title folder
Ten folder zawiera logo Minecrafta i mojang, jak również zdjęcia panoramiczne i plik splashes.txt. Plik splashes.txt zawiera wszystkie krótkie wiadomości, które można zobaczyć w menu głównym Minecrafta. Ten folder zawiera również folder bg, który zawiera 6 obrazów panoramicznych używanych do tła głównego menu.
folder środowiska
Zawiera tekstury dla chmur, światła, deszczu i śniegu.
font folder
Zawiera style czcionek używanych w Minecrafcie. Są to czcionki używane dla całego tekstu napisanego w Minecrafcie, jak wszystko co piszesz na znaku.
font folder
Konteneruje tekstury dla słońca i księżyca. Zauważ, że słońce i księżyc poruszają się w kółko, więc wszelkie obrazy lub teksty, które na nich umieścisz będą odwrócone do góry nogami przez połowę czasu dnia i nocy (kiedy oba zachodzą).
Zauważ też, że tekstura jest odbijana poziomo w Minecrafcie, więc.
folder przedmiotów
Zawiera tekstury książek, strzałek, łodzi, znaków, xporbs, skrzyń i minecartów. Zauważ, że minowóz z napędem i minowóz ze skrzynią używają tekstury pieca i skrzyni, nie mają osobnej tekstury.
folder gui
Zawiera tekstury dla wszystkich interfejsów gry (oprócz gui osiągnięć), takich jak twój ekwipunek, interfejs tabeli zaklęć, jak również tekstury dla wszystkich obrazów przedmiotów w twoim ekwipunku, tekstury dla ikon gry (takich jak pasek zdrowia) i innych małych ikon.
folder art
Zawiera obraz używany dla wszystkich obrazów w grze. Zauważ, że wszystkie obrazy będą musiały mieć ten sam rozmiar co oryginał. Zauważ również, że dodawanie obrazów na pustych miejscach nie da ci więcej obrazów (bez użycia modów).
mob folder
Zawiera wszystkie tekstury dla wszystkich mobów. Tekstury dla wieśniaków i smoka Endera zostały umieszczone w osobnym folderze (enderdragon i villager) i zawierają wiele tekstur. Zmień ender.png w folderze enderdragon aby zmienić wygląd smoka endera.
folder armor
Zawiera tekstury dla wszystkich elementów zbroi w Minecraft.
folder achievement
Zawiera tekstury używane do interfejsu osiągnięć.
misc folder
Zawiera tekstury używane dla shaderów biome (kolory trawy i liści), widok hełmu dyni, tło dla map, kolory wody, eksplozje i różne inne efekty (świetlne).