Alchemia i żywność – Strzały – Broń ostra – Broń tępa – Książki – Łuki – Odzież – Zaklęcia – Pancerze ciężkie
Składniki – Biżuteria – Klucze – Pancerze lekkie – Różne przedmioty. Items – Perks – Shouts – Skills – Soul Gems – Spells – Staves

Ten artykuł lub sekcja The Elder Scrolls V: Skyrim wymaga natychmiastowej uwagi, ponieważ:
Artykuł powinien zostać przepisany
Proszę poprawić ten artykuł jakkolwiek możesz i usunąć to ogłoszenie po zakończeniu.

To jest lista umiejętności zweryfikowanych do działania przy użyciu komend AdvSkill i IncPCS, a także SetAv, ForceAv i ModAv.

Zauważ, że AdvSkill będzie działać tak, jakby umiejętność została zdobyta naturalnie (powodując postęp w levelowaniu), podczas gdy SetAv tego nie robi i pozwala graczowi ustawić umiejętności powyżej 100.

  • Alchemia: alchemy
  • Alteracja: alteration
  • Łucznictwo: marksman
  • Blok: block
  • Conjuration: conjuration
  • Destrukcja: destruction
  • Enchanting: enchanting
  • Ciężki pancerz: heavyarmor
  • Iluzja: illusion
  • Lekki pancerz: lightarmor
  • Lockpicking: lockpicking
  • Jednoręki: onehanded
  • Pickpocket: pickpocket
  • Odnawianie: restoration
  • Kowalstwo: smithing
  • Skradanie się: sneak
  • Mowa: speechcraft
  • Dwuręczna: twohanded

AdvSkill Testing

Poniżej przedstawiono wyniki dla nowej postaci ze wszystkimi umiejętnościami ustawionymi na 20.

Każda umiejętność została ustawiona na 20, a następnie użyto polecenia player.AdvSkill <skill> <#>, aby znaleźć minimalną liczbę punktów potrzebną do awansu na poziom 21. Wartość liczbowa wskazuje „<#>” użyte do przejścia z poziomu 20 na 21 w każdej umiejętności.

Przyrost 5000=1 skill boost 10000=2 i tak dalej. player.advskill 5000.

Zauważ, że te wartości mogą wzrosnąć wraz z postępem twoich umiejętności, skradanie się, lockpicking i lekka zbroja wydają się podwajać około 25-30 zakresu. Jeśli wygląda to tak, jakby nic się nie działo. Wpisz komendę wiele razy, aż podnieść umiejętności, i użyć liczby razy, że komenda została wprowadzona jako mnożnik. Jeśli musisz wpisać Advskill sneak twenty trzy razy, aby podnieść umiejętność, nowa wartość pokaże advskill sneak 60. Jest to przydatne, jeśli chcesz podnieść umiejętności o więcej niż jeden poziom naraz. Łatwiejszym sposobem na szybkie podniesienie poziomu, na przykład do poziomu umiejętności 100, jest wpisanie komendy i umiejętności oraz ustawienie wartości na 1000000.

Przykład: Łucznik zaczął na skill-level 25 docelowy skill 50, różnica 25 skill-levels. pomnóż 25 przez 43 (liczba podana poniżej) = 1075, następnie użyj player.advskill "marksman" 1075 aby awansować skill-level łucznika. W ten sposób uzyskano nowy skill-level 32. Następnie, weź aktualną liczbę awansowanych poziomów umiejętności (w tym przypadku 7) i podziel ją przez 1075. Wynikiem będzie 159. Pomnóż to przez różnicę między pożądanym poziomem umiejętności a nowym poziomem umiejętności (np. 50-32 = 18). W tym przypadku, liczba ta wynosi 2862. Teraz użyj advskill, aby podnieść poziom umiejętności. W rezultacie otrzymaliśmy 43 poziom umiejętności. Ponownie podziel liczbę użytą przy advskill, 2862, przez rzeczywistą liczbę podniesionych poziomów umiejętności, 8 = 357. Następnie pomnóż przez liczbę pozostałych poziomów, czyli 50 – 43 = 7. W rezultacie otrzymujesz 2499. Wpisz to za pomocą advskill, aby osiągnąć 50 poziom umiejętności. Ogólnie rzecz biorąc, pomnóż poniższą liczbę przez żądaną liczbę wymaganych poziomów. Jeśli w ten sposób nie uzyskasz pożądanego poziomu umiejętności, po prostu podziel wprowadzoną liczbę przez różnicę poziomów między nowym a starym poziomem, a następnie pomnóż przez liczbę poziomów umiejętności między nowym a pożądanym poziomem umiejętności, po czym wprowadź ją za pomocą advskill. Powtarzaj tę sekwencję, aż osiągniesz pożądany poziom.

  • Alchemia: alchemy: 506
  • Alteracja: alteration: 132
  • Łucznictwo: marksman: 43
  • Blok: block: 86
  • Conjuration: conjuration: 188
  • Destrukcja: destruction: 192
  • Ciężki pancerz: heavyarmor: 104
  • Iluzja: illusion: 86
  • Lekki pancerz: lightarmor: 173
  • Lockpicking: lockpicking: 7
  • Jednoręki: onehanded: 110
  • Pickpocket: pickpocket: 37
  • Restoration: restoration: 197
  • Sneak: sneak: 20
  • Speechcraft: speechcraft: 1914
  • Dwuręczna: twohanded: 179

Przedstawione powyżej wartości są tymi, które są wymagane do podniesienia poziomu pożądanej umiejętności o jeden.Kowalstwo i Zaklinanie nie są wymienione powyżej, ponieważ AdvSkill dodaje zbyt dużo doświadczenia do tych umiejętności, aby ocenić je prawidłowo na jednym poziomie. Najbliżej osiągnięcia całych poziomów bez przekraczania ich było:

  • Kowalstwo – Od patcha 1.5 zostało to zmienione na dużo wyższą wartość, biorąc pod uwagę, że exp kowalski jest brany z wartości stworzonego przedmiotu, 16-17 to około 200.
  • Zaklinanie awansowało z poziomu 20 na 26 z tylko 4 punktami jeden poziom to 00000003 Używając AdvSkill na Kowalstwie lub Zaklinaniu bądź bardzo ostrożny, ponieważ bardzo łatwo jest przekroczyć to, do czego dążysz. Kiedy próbujesz dokonać drobnych zmian w poziomach umiejętności poprzez AdvSkill bądź ostrożny, ponieważ wartość punktów znacznie różni się pomiędzy umiejętnościami, na przykład AdvSkill Speechcraft 200 ledwo przesunie pasek o kilka pikseli, ale AdvSkill Enchanting 200 natychmiast przeniesie cię z poziomu 20 na poziom 86 Zaklinania.

Testowanie SetAv

Testowanie SetAv w celu przekroczenia 100:

W przeciwieństwie do innych umiejętności, które zachowują się bez żadnych problemów i zwiększają swoje efekty poza poziomem 100, czarowanie wykazuje pewne problemy i usterki.
Jeśli, na przykład, umiejętność czarowania jest ustawiona na poziom 200, wszystkie zaklęcia staną się stopniowo silniejsze. Pojawia się jednak błąd, który powoduje, że koszt każdego zaczarowanego przedmiotu, z wyjątkiem broni, nie wzrasta podczas czarowania, niezależnie od rodzaju zaklęcia lub użytego klejnotu duszy.
Problem ten jest naprawiany przez ustawienie wartości z powrotem na 100 lub niższą.

Zobacz także

  • Komendy konsolowe (Skyrim)

The Elder Scrolls V: Skyrim Console Commands

Odzież i Apparel

Amulety – Circlets – Odzież – Ciężka zbroja – Biżuteria – Lekka zbroja – Pierścienie

Factions and NPCs

Wartości aktorów. – Postacie – Wyznawcy – Książęta Daedryczni – Frakcje

Przedmioty

Napoje – Książki – Materiały budowlane – Materiały rzemieślnicze – Żywność – Sztabki – Składniki – Klucze

Skóry Skóry – Listy i notatki – Przedmioty różne – Rudy – Trucizny – Mikstury – Klejnoty szlachetne – Przedmioty poszukiwawcze – Klejnoty duszy

Magia

Zaklęcia – Atuty – Okrzyki – Zwoje zaklęć – Spell Tomes – Spells – Staves

Other

Alchemy – Locations – Skills – Weather

Weapons

Arrows – Blade Weapons – Blunt Weapons – Bows

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.