Alchemia i żywność – Strzały – Broń ostra – Broń tępa – Książki – Łuki – Odzież – Zaklęcia – Pancerze ciężkie
Składniki – Biżuteria – Klucze – Pancerze lekkie – Różne przedmioty. Items – Perks – Shouts – Skills – Soul Gems – Spells – Staves
Ten artykuł lub sekcja The Elder Scrolls V: Skyrim wymaga natychmiastowej uwagi, ponieważ: | |
Artykuł powinien zostać przepisany
|
|
Proszę poprawić ten artykuł jakkolwiek możesz i usunąć to ogłoszenie po zakończeniu.
|
To jest lista umiejętności zweryfikowanych do działania przy użyciu komend AdvSkill
i IncPCS
, a także SetAv
, ForceAv
i ModAv
.
Zauważ, że AdvSkill
będzie działać tak, jakby umiejętność została zdobyta naturalnie (powodując postęp w levelowaniu), podczas gdy SetAv
tego nie robi i pozwala graczowi ustawić umiejętności powyżej 100.
- Alchemia:
alchemy
- Alteracja:
alteration
- Łucznictwo:
marksman
- Blok:
block
- Conjuration:
conjuration
- Destrukcja:
destruction
- Enchanting:
enchanting
- Ciężki pancerz:
heavyarmor
- Iluzja:
illusion
- Lekki pancerz:
lightarmor
- Lockpicking:
lockpicking
- Jednoręki:
onehanded
- Pickpocket:
pickpocket
- Odnawianie:
restoration
- Kowalstwo:
smithing
- Skradanie się:
sneak
- Mowa:
speechcraft
- Dwuręczna:
twohanded
AdvSkill Testing
Poniżej przedstawiono wyniki dla nowej postaci ze wszystkimi umiejętnościami ustawionymi na 20.
Każda umiejętność została ustawiona na 20, a następnie użyto polecenia player.AdvSkill <skill> <#>
, aby znaleźć minimalną liczbę punktów potrzebną do awansu na poziom 21. Wartość liczbowa wskazuje „<#>” użyte do przejścia z poziomu 20 na 21 w każdej umiejętności.
Przyrost 5000=1 skill boost 10000=2 i tak dalej. player.advskill 5000.
Zauważ, że te wartości mogą wzrosnąć wraz z postępem twoich umiejętności, skradanie się, lockpicking i lekka zbroja wydają się podwajać około 25-30 zakresu. Jeśli wygląda to tak, jakby nic się nie działo. Wpisz komendę wiele razy, aż podnieść umiejętności, i użyć liczby razy, że komenda została wprowadzona jako mnożnik. Jeśli musisz wpisać Advskill sneak twenty
trzy razy, aby podnieść umiejętność, nowa wartość pokaże advskill sneak 60
. Jest to przydatne, jeśli chcesz podnieść umiejętności o więcej niż jeden poziom naraz. Łatwiejszym sposobem na szybkie podniesienie poziomu, na przykład do poziomu umiejętności 100, jest wpisanie komendy i umiejętności oraz ustawienie wartości na 1000000.
Przykład: Łucznik zaczął na skill-level 25 docelowy skill 50, różnica 25 skill-levels. pomnóż 25 przez 43 (liczba podana poniżej) = 1075, następnie użyj player.advskill "marksman" 1075
aby awansować skill-level łucznika. W ten sposób uzyskano nowy skill-level 32. Następnie, weź aktualną liczbę awansowanych poziomów umiejętności (w tym przypadku 7) i podziel ją przez 1075. Wynikiem będzie 159. Pomnóż to przez różnicę między pożądanym poziomem umiejętności a nowym poziomem umiejętności (np. 50-32 = 18). W tym przypadku, liczba ta wynosi 2862. Teraz użyj advskill
, aby podnieść poziom umiejętności. W rezultacie otrzymaliśmy 43 poziom umiejętności. Ponownie podziel liczbę użytą przy advskill
, 2862, przez rzeczywistą liczbę podniesionych poziomów umiejętności, 8 = 357. Następnie pomnóż przez liczbę pozostałych poziomów, czyli 50 – 43 = 7. W rezultacie otrzymujesz 2499. Wpisz to za pomocą advskill
, aby osiągnąć 50 poziom umiejętności. Ogólnie rzecz biorąc, pomnóż poniższą liczbę przez żądaną liczbę wymaganych poziomów. Jeśli w ten sposób nie uzyskasz pożądanego poziomu umiejętności, po prostu podziel wprowadzoną liczbę przez różnicę poziomów między nowym a starym poziomem, a następnie pomnóż przez liczbę poziomów umiejętności między nowym a pożądanym poziomem umiejętności, po czym wprowadź ją za pomocą advskill
. Powtarzaj tę sekwencję, aż osiągniesz pożądany poziom.
- Alchemia:
alchemy
: 506 - Alteracja:
alteration
: 132 - Łucznictwo:
marksman
: 43 - Blok:
block
: 86 - Conjuration:
conjuration
: 188 - Destrukcja:
destruction
: 192 - Ciężki pancerz:
heavyarmor
: 104 - Iluzja:
illusion
: 86 - Lekki pancerz:
lightarmor
: 173 - Lockpicking:
lockpicking
: 7 - Jednoręki:
onehanded
: 110 - Pickpocket:
pickpocket
: 37 - Restoration:
restoration
: 197 - Sneak:
sneak
: 20 - Speechcraft:
speechcraft
: 1914 - Dwuręczna:
twohanded
: 179
Przedstawione powyżej wartości są tymi, które są wymagane do podniesienia poziomu pożądanej umiejętności o jeden.Kowalstwo i Zaklinanie nie są wymienione powyżej, ponieważ AdvSkill
dodaje zbyt dużo doświadczenia do tych umiejętności, aby ocenić je prawidłowo na jednym poziomie. Najbliżej osiągnięcia całych poziomów bez przekraczania ich było:
- Kowalstwo – Od patcha 1.5 zostało to zmienione na dużo wyższą wartość, biorąc pod uwagę, że exp kowalski jest brany z wartości stworzonego przedmiotu, 16-17 to około 200.
- Zaklinanie awansowało z poziomu 20 na 26 z tylko 4 punktami jeden poziom to 00000003 Używając
AdvSkill
na Kowalstwie lub Zaklinaniu bądź bardzo ostrożny, ponieważ bardzo łatwo jest przekroczyć to, do czego dążysz. Kiedy próbujesz dokonać drobnych zmian w poziomach umiejętności poprzezAdvSkill
bądź ostrożny, ponieważ wartość punktów znacznie różni się pomiędzy umiejętnościami, na przykładAdvSkill Speechcraft 200
ledwo przesunie pasek o kilka pikseli, aleAdvSkill Enchanting 200
natychmiast przeniesie cię z poziomu 20 na poziom 86 Zaklinania.
Testowanie SetAv
Testowanie SetAv
w celu przekroczenia 100:
W przeciwieństwie do innych umiejętności, które zachowują się bez żadnych problemów i zwiększają swoje efekty poza poziomem 100, czarowanie wykazuje pewne problemy i usterki.
Jeśli, na przykład, umiejętność czarowania jest ustawiona na poziom 200, wszystkie zaklęcia staną się stopniowo silniejsze. Pojawia się jednak błąd, który powoduje, że koszt każdego zaczarowanego przedmiotu, z wyjątkiem broni, nie wzrasta podczas czarowania, niezależnie od rodzaju zaklęcia lub użytego klejnotu duszy.
Problem ten jest naprawiany przez ustawienie wartości z powrotem na 100 lub niższą.
Zobacz także
- Komendy konsolowe (Skyrim)
Amulety – Circlets – Odzież – Ciężka zbroja – Biżuteria – Lekka zbroja – Pierścienie
Wartości aktorów. – Postacie – Wyznawcy – Książęta Daedryczni – Frakcje
Napoje – Książki – Materiały budowlane – Materiały rzemieślnicze – Żywność – Sztabki – Składniki – Klucze
Skóry Skóry – Listy i notatki – Przedmioty różne – Rudy – Trucizny – Mikstury – Klejnoty szlachetne – Przedmioty poszukiwawcze – Klejnoty duszy
Zaklęcia – Atuty – Okrzyki – Zwoje zaklęć – Spell Tomes – Spells – Staves
Alchemy – Locations – Skills – Weather
Arrows – Blade Weapons – Blunt Weapons – Bows
.