Na tej stronie wyjaśniamy jakie są najlepsze statystyki dla Balance Druidów w World of Warcraft MoP 5.4, jak klasa korzysta z każdej z nich i jaka powinna być twoja strategia reforingu. Wyszczególniamy również czym są różne limity (jeśli są) i dlaczego powinny być osiągnięte.
Pierwszeństwo statystyk jest ważne, ponieważ wpływa na strategie reforingu, jak również na wybór itemów (gear, enchanty, i gemy).
Zapewnij się, że sprawdzisz nasz Gear Optimisation Guide, który służy jako przewodnik pomocniczy do tego artykułu.
Inne strony naszego przewodnika dla Druidów Równowagi mogą być dostępne w spisie treści po prawej stronie.
Basicstop
Priorytet statystyk dla Druida Równowagi to:
- Intellect;
- Hit Rating lub Spirit (do 15% szansy na trafienie);
- Haste Rating (do czasu haste cap, patrz niżej);
- Critical Strike Rating;
- Haste Rating;
- Mastery Rating.
Getting a Better Understandingtop
2.1. Statystyki Priorytet
Intelkt jest twoją główną statystyką. Powinieneś szukać tej statystyki we wszystkich swoich ulepszeniach. Zapewnia on moc zaklęć, która zwiększa obrażenia twoich zaklęć i zwiększa szansę na trafienie krytyczne.
Hit Rating (lub Spirit) zmniejsza szansę, że twoje zaklęcia nie trafią w cel (15% przeciwko bossowi rajdu). Dlatego twoim celem jest osiągnięcie pułapu 15% trafień (patrz punkt poniżej), co sprawi, że twoje ataki nigdy nie chybią.
Jako Druid Równowagi, każdy Duch znaleziony na twoim ekwipunku zapewni ci również jego pełną ilość jako Hit Rating (dzięki Równowadze Mocy), pozwalając ci łatwo utrzymać zestaw ekwipunku dla leczącego off-specu.
Haste Rating wpływa na szybkość rzucania twoich zaklęć, jak również dodaje dodatkowe ticki do twoich DoT.
Critical Strike Rating jest szczególnie silny, ponieważ krytyczne uderzenia wydłużają czas trwania twoich DoT (dzięki Shooting Stars).
Mastery Rating, dzięki Mastery: Total Eclipse zwiększa bonusowe obrażenia przyznawane przez twoje Eclipse.
2.2. Hit Cap
Na poziomie 90, potrzebujesz 5,100 Hit Rating, aby osiągnąć czar hit cap.
2.3. Haste Caps
Po osiągnięciu 10 ticków (wzrost z 7) z Moonfire i Sunfire, wartość Haste Rating spada poniżej wartości Critical Strike Rating. Dzieje się to, gdy twój Haste osiągnie 35,731%. Biorąc pod uwagę, że Druidzi Równowagi zawsze korzystają z +5% spell haste raid buff (dzięki Moonkin Form), oraz z Nature’s Grace (+15% spell haste) przez większość walki, potrzebują 5,273 Haste Rating, aby osiągnąć tę wartość.
2.3.1. Higher Haste Cap for Higher Level Gear
Osiągnięcie 11 ticków z Moonfire i Sunfire wymaga 10,289 Haste Rating.
Powinieneś dążyć do tego pułapu Haste tylko wtedy, gdy nadal możesz utrzymać wysoki Critical Strike Rating. Zaleceniem naszego recenzenta jest, abyś sięgnął po ten limit pośpiechu, jeżeli nie spowoduje to spadku poniżej 12,000 Critical Strike Rating. Jeśli nie możesz, to przejdź do 5,273 haste cap i stack Critical Strike Rating.
2.3.2. Tier 14 4-Piece Bonus
Jeśli masz Tier 14 4-Piece Bonus, Moonfire i Sunfire tikają 8 razy, co 2 sekundy (wzrost z 7 razy). Zmienia to wartość haste, przy której otrzymujesz trzeci dodatkowy tick, który wynosi 31,276%. Druidzi równowagi potrzebują 3,706 Haste Rating, aby osiągnąć tę wartość.
Changelogtop
- 20 Oct. 2013: Dodano nowy haste cap, zgodnie z zaleceniem Pacteh.
- 12 Sep. 2013: Patch 5.4 aktualizacja: nic się nie zmieniło.
- 20 maja 2013: Patch 5.3 aktualizacja: nic się nie zmieniło.
.