Brætspil kan opbygge værdifulde livsfærdigheder.
Min søster arbejder for – og er medejer af – et firma, der bringer innovative undervisningsmetoder fra hele verden til Panama og licenserer dem til skolerne her. Et af de programmer, som hun promoverer, hedder Mind Lab-metoden. Her er, hvad metoden går ud på:
“Kernen i Mind Lab-metoden er forestillingen om, at den mest effektive måde at lære på er gennem en umiddelbar og autentisk oplevelse, der efterlader en med et ønske om mere. Spil er det perfekte eksempel på en sådan oplevelse – det er underholdende, engagerende og spændende og stimulerer derfor ivrigt engagement. Spil giver også en frugtbar grobund for træning og anvendelse af tænkeevner og livsfærdigheder.”
Det vil sige, at Mind Lab bruger spil – herunder populære brætspil – til at hjælpe børn med at lære alt det følgende:
- Refleksiv tænkning
- Planlægning
- Problemløsning
- Dekisionstagning
- Logisk tænkning
- Emotionel intelligens
- Samarbejde
- Konkurrence
- Håndtering af fejltagelser
- Udskydelse af tilfredsstillelse; og så videre.
Det er naturligvis ikke kun børn, der kan lære af at spille brætspil, men også voksne.
I mit blogindlæg om at blive mere modstandsdygtig anbefaler jeg faktisk, at man spiller brætspil som en af de strategier, man kan følge for at øge sin modstandsdygtighed. Brætspil er trods alt med til at udvikle mental fleksibilitet, og at være mentalt fleksibel vil hjælpe dig til at komme hurtigt tilbage, når modgangen rammer.
Jeg satte mig ned og lavede noget research for at finde ud af, hvilke brætspil der ville være nyttige til at udvikle tænkeevner og livsfærdigheder, og her er de 12, jeg fandt frem til:
1. Settlers of Catan. Settlers of Catan er et strategibordspil til flere spillere, hvor hver spiller er en bosætter på øen Catan. Brættet er et kort over Catan. Spillerne forsøger at blive den dominerende magt i Catan ved at samle ressourcer for at bygge byer, bosættelser og veje. Ressourcerne består af træ, korn, mursten, mursten, får og sten (ressourcerne er repræsenteret af spillekort).
Ved at spille Settler of Catan lærer du alt det følgende:
- Ressourceforvaltning – Spillerne skal vælge, hvordan de bedst fordeler de ressourcer, de erhverver.
- Forhandling – Det er sjældent, at en spiller kan vinde et spil Settlers of Catan uden at forhandle med andre spillere for at bytte sig til de ressourcer, de har brug for. Selvfølgelig vil mange forskellige aspekter påvirke forhandlingerne – den aktuelle værdi af hver enkelt ressource; du ønsker måske ikke at handle med nogen, hvis det sikrer deres sejr, selv om de har noget, du har brug for; du ønsker måske ikke at handle med nogen, hvis de nægtede at handle med dig, da du havde brug for en bestemt ressource; og så videre.
- Analyse af de aktuelle omgivelser, og hvordan det påvirker dine chancer for at vinde spillet – Hvordan har de andre spillere etableret deres bosættelser? Hvilke ressourcer har mistet værdi, fordi der ikke længere er brug for dem? Hvilke ressourcer er steget i efterspørgsel? I betragtning af den nuværende situation, er der så visse ressourcer, som du ønsker at hamstre?
2. Skak. Ingen liste over brætspil, der bidrager til at udvikle tænkeevner og livsfærdigheder, er komplet uden skakspillet. Skak behøver ingen introduktion: Skakspillet blev skabt i Indien, har eksisteret i over 500 år og er et af verdens mest populære strategispil.
Skakspil fremmer hjernevækst – specifikt giver det næring til vækst af dendritter – og det træner begge sider af hjernen. Desuden kan skakspil øge IQ’en. En undersøgelse foretaget i Venezuela med 4.000 elever viste, at 4 måneders skakundervisning øgede elevernes IQ-score.
Dertil kommer, at skak lærer et væld af værdifulde færdigheder, herunder følgende:
- Det lærer fokus og koncentration – For at spille godt skak skal man fokusere helt på det bræt, der er foran en. Når du hele tiden visualiserer brættet, dets brikker, dine træk og modstanderens mulige modtræk, vokser din koncentrationsevne.
- Det lærer planlægning og fremsyn – Skak lærer fremsyn ved at skulle planlægge fremad.
- Det forbedrer den logiske tænkning – Når du spiller skak, skal du hele tiden sige følgende til dig selv: “Hvis jeg gør dette, så vil min modstander sandsynligvis gøre dette.” Det er logisk tænkning i praksis.
Her er et citat fra Benjamin Franklin om at lære af skak: “Vi lærer af skak den største maksime i livet – at selv når alt synes at gå dårligt for os, skal vi ikke miste modet, men altid håbe på en ændring til det bedre og standhaftigt fortsætte med at søge efter løsningerne på vores problemer.”
3. Cashflow 101. Cashflow 101 blev skabt af Robert Kiyosaki fra “Rich Dad, Poor Dad”. Den underviser i grundlæggende finansiel viden. Den har to spor: det hurtige spor og rotteræset. Formålet med spillet er at øge din økonomiske IQ, så du kan komme ud af rotteræset og ind på det hurtige spor.
Dette spil lærer alle følgende:
- Det lærer dig forskellen mellem aktiver og passiver.
- Det lærer dig at føre en grundlæggende indkomstopgørelse, så du kan få et klart billede af din likviditetssituation.
- Det lærer dig, hvordan du opretter en balance.
- Det lærer dig grundlæggende likviditetsstyring – hvordan du budgetterer og fordeler dine likvide midler.
- Det lærer dig, hvordan du vurderer finansielle muligheder for at afgøre, om de er gode eller dårlige tilbud.
- Det lærer dig, hvordan du tjener penge ved at købe fast ejendom, virksomheder, aktier og investeringsfonde.
4. Kloo. Kloo blev et skabt af en amerikansk spildesigner ved navn Andrew, som er gift med en italiener. Han tager sin familie – bestående af sin kone og sine to piger – med til Europa en gang om året, så han ville gerne have, at pigerne skulle lære sprog. Men hans døtre var ikke glade for sprogundervisningen, og det materiale, de brugte, var ineffektivt.
Da besluttede Andrew at skabe et spil, der kunne efterligne den måde, vi lærer vores første sprog på. Han ønskede at gøre det nemmere og sjovt at lære sprog. Og det var sådan, at Kloo blev født. Da Andrew testede sit spil, opdagede han, at både børn og voksne i gennemsnit lærer 20 til 30 ord på deres fremmedsprog pr. spil. Og uden at de overhovedet er klar over det!
Kloo spil er tilgængelige til at lære spansk, fransk, italiensk og engelsk. Her er deres produktpakke (de har kortspil og brætspil):
- KLOO’s Learn to Speak French Language Card Games Pack 1
- KLOO’s Learn to Speak French Language Card Games Pack 2
- KLOO’s Learn to Speak French Language Board Game – Race to Paris
- KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Card Games Pack 1
- KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Card Games Pack 1
- KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Card Games Pack 2
- KLOO’s Learn to Speak Spanish Language Card Spilpakke 2
- KLOO’s Lær at tale spansk Sprogbrætspil – Race to Madrid
- KLOO’s Lær at tale italiensk Sprogkortspilpakke 1
- KLOO’s Lær at tale italiensk Sprogkortspilpakke 2
- KLOO’s Race to London – The Teach English as a Foreign Language Board Game
5. Chutes and Ladders. Selv om Chutes and Ladders er et simpelt børnespil, er det fyldt med vigtige lektioner om livet. Faktisk har jeg skrevet et helt blogindlæg om dette spil: Her er nogle af de lektioner i håndtering af livets udfordringer, som du kan lære af “Chutes and Ladders”:
- Den første lektion er, at du skal acceptere, at chutes bare er en del af livets spil. Selv om du planlægger alting meget omhyggeligt, vil du før eller siden glide ned ad en faldskærm (faldskærmen kan være kort, mellemstor eller rigtig lang). Sådan er det bare.
- Den anden lektion er, at man kan komme sig efter at være gledet ned af en skyder. Faktisk kan det endda være en god ting at glide ned ad en chute. Når du falder tilbage til spillets begyndelse, giver det dig trods alt en ny chance for at lande på den længste stige på brættet, som skyder dig helt op til toppen.
- Den tredje lektion er, at ligesom der er rutschebaner overalt, er der også stiger overalt. Når du mindst venter det, kan en stor mulighed vise sig, når du mindst venter det. Hold øjnene åbne for muligheder.
6. Mancala. Mancala er et spil for to spillere, der spilles på et træbræt med to rækker med seks huller skåret ud i det. Mange ting kan bruges som spillebrikker, herunder bønner, frø, nødder, kugler, sten og skaller. Formålet med Mancala er at have flest brikker i sin Kalaha, eller opbevaringsenhed.
Mancala er blevet spillet i tusindvis af år i Afrika og forskellige dele af Mellemøsten. Der findes også versioner i Indien, Sri Lanka, Indonesien, Malaysia og Filippinerne.
Mancala kan lære alle følgende:
- Det lærer observationsfærdigheder – Spillerne skal skelne gode spil fra dårlige spil.
- Det lærer at tænke analytisk – Spillerne skal lære at planlægge og udvikle strategier.
- Det lærer problemløsning – Når der er en kløft mellem den måde, tingene er på, og den måde, du ønsker, at de skal være på, har du et problem. I starten af et spil Mancala er kahalerne tomme, mens spillerne ønsker, at de skal være fulde. Spillerne skal flytte deres brikker på en måde, så de får flest mulige brikker ind i deres Kahala, samtidig med at de skal forsøge at forhindre den anden spiller i at gøre det samme.
7. Monopoly. Monopoly – et brætspil om fast ejendom for 2 til 8 spillere – er en klassiker. Spillerne køber og udvikler ejendomsstykker, og den, der har flest penge til sidst, vinder. I bund og grund er spillet en forklaring på kapitalisme.
Phlip E. Orbanes, forfatter til Monopoly, Money, and You: How to Profit from the Game’s Secrets of Success, forklarer, at man ved at spille Monopoly kan lære følgende livslektioner:
- “For at ‘vinde’ i livet skal man tænke som en spiller. Fastsæt dine mål, og før du træffer en beslutning, skal du stille følgende spørgsmål: Vil det bringe mig tættere på mine mål, eller vil det få mig til at dreje ud af kurs?”
- “Monopoly lærer, at det er nødvendigt at investere for at øge din opsparing. Og også at sprede dine investeringer klogt (diversificering) i tilfælde af, at et valg ikke falder ud, som du havde forventet.”
- “Du skal have nok kontanter ved hånden til at betale for typiske tilbageslag i spillet og i livet.”
8. Indstil. Set er et kortspil, hvor hvert kort indeholder fire egenskaber: farve (rød, lilla eller grøn), form (oval, skråstreg eller diamant), tal (en, to eller tre) og skravering (ensfarvet, stribet eller omridset). Et sæt er tre kort, hvor hver funktion, når man ser på dem hver for sig, enten er alle ens eller alle forskellige.
Set har vundet over 35 priser for bedste spil, herunder MENSA Select.
Spil med Set lærer man mønstergenkendelse. Til gengæld giver evnen til at genkende mønstre os evnen til at forudsige, hvad der vil ske næste gang med en vis grad af nøjagtighed. Det vil sige forudsige, hvad andre mennesker sandsynligvis vil gøre, hvordan omstændighederne sandsynligvis vil udspille sig, og hvad der med stor sandsynlighed vil ske som det næste i ens omgivelser.
Der er mange mennesker, der mener, at formålet med intelligens er at forudsige. Jo bedre du trods alt er til at forudsige, hvad der vil ske i fremtiden, baseret på mønstre, som du har genkendt i fortiden og i nutiden, jo større er sandsynligheden for, at du vil få succes i livet.
9. Prime Climb. – Prime Climb er et matematisk brætspil. Finansieringen til skabelsen af dette spil blev opnået gennem en Kickstarter-kampagne. Det lærer matematiske færdigheder. Du kaster med terningerne og adderer, trækker fra, multiplicerer og dividerer dig vej til midten af brættet.
Gennem at spille Prime Climb – som både kan spilles af folk, der er “dårlige til matematik”, og af matematiske genier – får du en dybere matematisk forståelse. Dette spil vil gøre alle i dit hus til en matematikløber.
10. Pandemic. I Pandemic er fire sygdomme brudt ud på samme tid i verden. Det er op til et hold af sygdomsbekæmpende specialister inden for forskellige områder at arbejde sammen for at finde kure for disse sygdomme, før menneskeheden bliver udslettet. Brættet er formet som planeten Jorden.
I modsætning til de fleste brætspil er Pandemic et samarbejdsspil, snarere end et konkurrencespil. Spillerne skal som et hold koordinere deres handlinger for at stoppe en global pandemi. I et spil Pandemic vil alle spillerne diskutere strategi og muligheder sammen i næsten hver tur. Hvis alle gør deres del, bliver verden reddet, og alle spillerne vinder.
Som du tydeligt kan se, lærer Pandemic holdarbejde og samarbejde.
11. Mastermind. Mastermind er et spil til at bryde koder for to spillere. Det har et afkodningsbræt og kodepløkker. Den ene spiller er kodemageren, som skaber en hemmelig kode, og den anden spiller er kodebryderen, som forsøger at bryde koden på så få omgange som muligt. Spillet er blevet tilpasset til anvendelse inden for områder som matematik, datalogi og psykologi.
Mastermind kan bruges til at undervise i, øve sig i og diskutere videnskabelige ræsonnementsevner. Specifikt kan spillet bruges til at undervise i emner som forsvarlig eksperimentel planlægning, hypotesetestning, omhyggelig fortolkning af resultater og effektiv brug af kontroller.
12. Clue. Clue er i bund og grund et detektivspil. Spillerne forsøger at finde ud af de tre vigtigste fakta om et mord: morderen, stedet for mordet og mordvåbnet. Spillet starter med mordet på hr. Boddy – som er blevet myrdet i sit palæ – og involverer de 9 værelser i palæet, de 6 gæster til hr. Boddys middagsselskab og 6 mulige våben.
Spillet Clue lærer deduktiv ræsonnering, hvilket opmuntrer til kritisk tænkning. Når spillerne bevæger sig rundt på brættet og gætter på, hvor, hvem og hvad der har begået mordet, skal de bruge deduktiv ræsonnement til at indsnævre listen over mistænkte, de mulige mordsteder og de mulige våben.
Clue er blevet brugt til at undervise universitetsstuderende i propositionel logik og computerprogrammering.
Slutning
Bordspil er sjove, og de er en god måde at tilbringe kvalitetstid sammen med venner og familie på. Men brætspil kan også lære os tænkefærdigheder og livsfærdigheder. Lev dit bedste liv ved at spille brætspil – du kan starte med at spille de 12 spil, der er beskrevet ovenfor.
Hvad har du lært ved at spille brætspil? Vær venlig at dele det på Twitter (jeg er @Marelisa).
- 16 hobbyer, der vil forbedre kvaliteten of Your Life
- Sådan bliver du velbelæst
- 50 karakteristika ved en veluddannet person
- 20 måder at blive mere kulturel
Har du nydt denne artikel? Abonnér på “Daring to Live Fully” via RSS eller via e-mail, og få gratis opdateringer.