En Minecraft Texture Pack er en fantastisk måde at tilpasse udseendet og fornemmelsen af din Minecraft-verden på, men den giver dig også mulighed for at skabe forskellige tricks og skjulte genstande ved at ændre specifikke genstande, som malerier eller lava. Ved at oprette en teksturpakke kan du også ændre blokke til at ligne noget andet, hvilket er perfekt til blokke, som du sjældent eller aldrig bruger normalt, for eksempel kan du ændre svampeblokken til at ligne en anden slags sten.
Skabelse af en teksturpakke kan virke ret svært, især det at finde de filer, du skal ændre, kan virke lidt tricky, men det er faktisk ret nemt, afhængigt af hvor erfaren du er med grafisk redigering.
Bemærk, at denne vejledning ikke fortæller dig, hvordan du får noget til at ligne sten, græs eller træ, men i stedet fortæller vi dig, hvor du kan finde de enkelte filer, og vi giver dig et par grundlæggende tips og tricks, der kan hjælpe dig med at oprette din egen teksturpakke.
Find teksturerne
Før du kan ændre en tekstur, skal du selvfølgelig først finde dem, før du kan ændre en tekstur. Som de fleste filer ligger teksturerne i Minecraft jar-filen, som du finder i .Minecraft-mappen.
For at finde .Minecraft-mappen skal du enten gå til C:Documents and Settings*USER*Application Data.Minecraft (erstat *USER* med dit Windows-kontonavn) eller indtast %appdata% i Windows-søgelinjen, og åbn derefter roaming -> applikationsdata -> .Minecraft.
OBS, det kan være nødvendigt at afsløre skjulte filer, før du kan se mappen med applikationsdata. Dette gøres ved at åbne en hvilken som helst mappe, klik derefter på “værktøjer” i værktøjslinjen øverst, og klik derefter på mappeindstillinger. Der vises en pop op med en liste, klik på fanen visning og rul ned til “Skjulte filer og mapper”, sæt kryds i feltet “Vis skjulte filer og mapper”.
Når du har fundet .Minecraft-mappen, skal du åbne bin-mappen og derefter åbne Minecraft.jar-filen med et program som 7zip eller winzip. Du skal muligvis højreklikke på filen og vælge “åben med” og vælge programmet manuelt. Hvis du ikke har et sådant program, kan du downloade 7zip gratis.
Alle de teksturer, du har brug for, er i denne jar-fil, men de er ikke alle på samme sted. De fleste teksturer kan findes i mapperne inde i jar-filen, f.eks. er mob-teksturerne inde i mappen mob og armour-teksturerne inde i mappen der hedder armor. Men du er sandsynligvis ude efter blokteksturerne, som ikke er i en separat mappe, men et sted i den lange liste af filer i jar-mappen. Den fil, du skal bruge, hedder terrain.png
Terrain.png indeholder alle de teksturer, der bruges til alle blokke i Minecraft, men det er vigtigt at vide, at mange blokke bruger mere end 1 tekstur, og mange blokke deler de samme teksturer.
Eksempelvis har et græskar en tekstur til siderne, ansigtet og toppen. Tekstureringen til toppen anvendes også på bunden.
Du har måske også bemærket, at mange af blokkene af naturtypen, som f.eks. græs, vinranker og bregner, er grå. Det skyldes, at der anvendes en lys shader på dem i spillet, hvilket er det, der får hvert biome til at se anderledes ud. Hvis du vil ændre farven på græsset i biomerne, skal du ændre shaderen, som kan findes i misc-mappen i Minecraft.jar, filerne hedder foliagecolor.png og grascolor.png, det er dog ikke lige så nemt at redigere disse filer som at redigere de andre teksturer, så jeg vil råde dig til at lade denne fil være, indtil du har fået lidt erfaring.
Redigering af teksturerne
Nu hvor du ved, hvordan du får adgang til filerne, er det tid til at redigere dem efter din smag. Bemærk, at en komplet liste over alle teksturer og deres placering i jar-filen kan findes længere nede i denne artikel.
Redigering af filerne kan gøres med ethvert billedredigeringsprogram, men husk på, at nogle blokke måske skal være gennemsigtige, afhængigt af hvordan du redigerer dem. Det betyder, at du ikke kan bruge paint, da det ikke vil tillade dig at lave eller gemme filerne med gennemsigtighed. Hvis du leder efter et program, der tillader dette, kan gimp downloades gratis og er et af de programmer, der bruges af de fleste teksturpakkeskabere.
Selv om der ikke rigtig er en rigtig eller forkert måde at skabe teksturer på, vil nogle selvfølgelig se bedre ud end andre. Hvis du er ny i teksturredigering, kan du starte med blot at omfarve standardteksturpakken og tilføje små ændringer, dette vil give dig noget erfaring og gøre dig mere fortrolig med, hvordan teksturer oprettes, hvordan de ser ud, og hvordan de påvirker spillets udseende.
Bemærk, at det er vigtigt at holde alle filerne i samme størrelse og samme format (.png), samt samme navn. Så gem ikke terrain.png som terrain.gif eller blocks.png, dine teksturer vil ikke blive indlæst, hvis du gør det.
Liste over teksturer
terrain.png
Findes i filen Minecraft.jar og indeholder alle teksturer for alle blokkene i Minecraft. Bemærk, at teksturerne til kisterne ikke længere bruges, i stedet kan teksturerne til kisterne findes i mappen med genstande.
particles.png
Findes i filen Minecraft.jar og indeholder alle teksturerne til mindre partikeleffekter, som f.eks. fakkelflammer, fiskestangboblere og regndråber, der rammer jorden.
pack.png
Findes i filen Minecraft.jar. Det er et billede, der bruges som et miniaturebillede for teksturpakken i listen over teksturpakker, dette billede skal være 128×128 pixels.
pack.txt
Findes i filen Minecraft.jar og bruges til at skrive en beskrivelse for din teksturpakke. Bemærk, at beskrivelsen skal være kort, ellers vises den ikke under miniaturebilledet i listen over teksturpakker.
Titelmappe
Denne mappe indeholder Minecraft- og mojang-logoet samt panoramabilleder og filen splashes.txt. Splashes.txt-filen indeholder alle de korte beskeder, du kan se i hovedmenuen i Minecraft. Denne mappe indeholder også bg-mappen, som indeholder 6 panoramabilleder, der bruges til baggrunden i hovedmenuen.
omgivelsesmappe
Indeholder teksturer for skyer, lys, regn og sne.
font-mappe
Indeholder de skrifttyper, der bruges i Minecraft. Det er de skrifttyper, der bruges til al tekst skrevet i Minecraft, som f.eks. alt det, du skriver på et skilt.
terrænmappe
Indeholder teksturer for solen og månen. Bemærk, at solen og månen bevæger sig i cirkler, så alle billeder eller tekster, du sætter på den, vil blive vendt på hovedet i halvdelen af dagen og natten (når de begge går ned).
Og bemærk også, at teksturerne spejles vandret i Minecraft, så .
item folder
Indeholder teksturerne for bøger, pile, både, skilte, xporbs, kister og minevogne. Bemærk, at den eldrevne minevogn og minevognen med kiste vil bruge ovn- og kiste-teksturkturen, de har ikke en separat tekstur.
gui folder
Indeholder teksturer til alle spillets interfaces (undtagen achievement gui), som dit inventar, enchantment table interface, samt teksturer til alle item billeder til dit inventar, teksturer til spillets ikoner (som health bar) og andre små ikoner.
art folder
Indeholder det billede, der bruges til alle malerier i spillet. Bemærk, at alle malerierne skal have samme størrelse som originalen. Bemærk også, at tilføjelse af malerier på de tomme pladser ikke vil give dig flere malerier (uden at bruge mods).
mob-mappe
Indeholder alle teksturer for alle mobs. Teksturerne for landsbyboerne og Enderdragon er blevet placeret i en separat mappe (enderdragon og villager), og de indeholder flere teksturer. Ændre ender.png i mappen enderdragon for at ændre udseendet på enderdragon.
armor-mappen
Indeholder teksturerne til alle rustningsdele i Minecraft.
achievement-mappen
Indeholder de teksturer, der bruges til achievement-grænsefladen.
misc folder
Indeholder de teksturer, der bruges til biome shaders (græs- og løvfarver), græskarhjelmvisningen, baggrunden for kortene, vandfarver, eksplosioner og forskellige andre (lys)effekter.