Un paquete de texturas de Minecraft es una gran manera de personalizar el aspecto y la sensación de su mundo de Minecraft, pero también le permite crear varios trucos y elementos ocultos mediante la alteración de elementos específicos, como pinturas o lava. Al crear un paquete de texturas, también puedes cambiar los bloques para que se parezcan a otra cosa, lo que es perfecto para los bloques que rara vez o nunca usas normalmente, por ejemplo, podrías cambiar el bloque de esponja para que se parezca a otro tipo de piedra.
Crear un paquete de texturas puede parecer bastante difícil, especialmente encontrar los archivos que necesitas alterar puede parecer un poco complicado, pero en realidad es bastante fácil, dependiendo de la experiencia que tengas con la edición gráfica.
Tenga en cuenta que esta guía no le dirá cómo hacer que algo se parezca a la piedra, la hierba o la madera, sino que le diremos dónde puede encontrar cada archivo y algunos consejos y trucos básicos para ayudarle a crear su propio paquete de texturas.
Encontrar las texturas
Por supuesto, antes de que pueda alterar cualquier textura, primero tiene que encontrarlas. Como la mayoría de los archivos, las texturas están dentro del archivo jar de Minecraft, que se puede encontrar en la carpeta .Minecraft.
Para encontrar la carpeta .Minecraft, o bien ir a C:Documents and Settings*USER*Application Data.Minecraft (sustituye *USER* por el nombre de tu cuenta de Windows) o introduce %appdata% en la barra de búsqueda de Windows y, a continuación, abre roaming -> application data -> .Minecraft.
Nota, es posible que tengas que revelar los archivos ocultos antes de poder ver la carpeta de datos de la aplicación. Esto se hace abriendo cualquier carpeta, a continuación, haga clic en «herramientas» en la barra de herramientas en la parte superior, a continuación, haga clic en opciones de carpeta. Aparecerá una ventana emergente con una lista, haga clic en la pestaña de vista y desplácese hacia abajo a «Archivos y carpetas ocultos», marque la casilla «Mostrar archivos y carpetas ocultos».
Una vez que haya encontrado la carpeta .Minecraft, abra la carpeta bin y luego abra el archivo Minecraft.jar con un programa como 7zip o winzip. Puede que tengas que hacer clic con el botón derecho del ratón en el archivo y seleccionar «abrir con» y seleccionar el programa manualmente. Si no tienes un programa de este tipo, puedes descargar 7zip gratis.
Todas las texturas que necesitas están en este archivo jar, pero no están todas en el mismo lugar. La mayoría de las texturas se pueden encontrar en las carpetas dentro del archivo jar, por ejemplo, las texturas de mob están dentro de la carpeta mob y las texturas de armadura están dentro de la carpeta llamada armor. Sin embargo, es probable que busques las texturas de los bloques, que no están dentro de una carpeta separada, sino en algún lugar de la larga lista de archivos de la carpeta jar. El archivo que necesitas se llama terrain.png
Terrain.png contiene todas las texturas utilizadas para todos los bloques en Minecraft, pero es importante saber que muchos bloques utilizan más de 1 textura y muchos bloques comparten las mismas texturas.
Por ejemplo, una calabaza tiene una textura para los lados, la cara y la parte superior. La textura de la parte superior también se aplica a la parte inferior.
También habrás notado que muchos de los bloques de tipo naturaleza, como la hierba, las enredaderas y los helechos, son grises. Esto se debe a que se les aplica un sombreado de luz en el juego, que es lo que hace que cada bioma tenga un aspecto diferente. Si quieres cambiar el color de la hierba en los biomas, tendrás que modificar el shader, que se encuentra en la carpeta misc del Minecraft.jar, los archivos se llaman foliagecolor.png y grascolor.png, sin embargo, la edición de estos archivos no es tan fácil como la edición de las otras texturas, por lo que le aconsejo que deje este archivo solo hasta que haya ganado algo de experiencia.
Edición de las texturas
Ahora que usted sabe cómo acceder a los archivos es el momento de editarlos a su gusto. Ten en cuenta que una lista completa de todas las texturas y su posición en el archivo jar se puede encontrar más abajo en este artículo.
La edición de los archivos se puede hacer con cualquier programa de edición de imágenes, aunque ten en cuenta que algunos bloques pueden necesitar ser transparentes, dependiendo de cómo los edites. Esto significa que no puedes usar paint, ya que no te permitirá hacer o guardar los archivos con transparencia. Si buscas un programa que sí lo permita, gimp puede descargarse gratuitamente y es uno de los programas utilizados por la mayoría de los creadores de paquetes de texturas.
Aunque no hay realmente una forma correcta o incorrecta de crear texturas, algunas quedarán, por supuesto, mejor que otras. Si eres nuevo en la edición de texturas, es posible que quieras empezar simplemente recoloreando el paquete de texturas por defecto y añadiendo pequeños cambios, esto te dará algo de experiencia y hará que te familiarices con cómo se crean las texturas, cómo se ven y cómo afectan al aspecto del juego.
Ten en cuenta que es importante mantener todos los archivos del mismo tamaño y el mismo formato (.png), así como el mismo nombre. Así que no guardes terrain.png como terrain.gif o blocks.png, tus texturas no se cargarán si lo haces.
Lista de texturas
terrain.png
Se encuentra en el archivo Minecraft.jar y contiene todas las texturas para todos los bloques de Minecraft. Ten en cuenta que la textura de los cofres ya no se utiliza, en su lugar, la textura de los cofres se puede encontrar en la carpeta de objetos.
particles.png
Se encuentra en el archivo Minecraft.jar y contiene todas las texturas para los efectos de partículas más pequeños, como las llamas de las antorchas, las cañas de pescar y las gotas de lluvia que golpean el suelo.
pack.png
Se encuentra en el archivo Minecraft.jar. Es una imagen que se utiliza como una miniatura para el paquete de textura en la lista de paquetes de textura, esta imagen tiene que ser 128×128 píxeles.
pack.txt
Se encuentra en el archivo Minecraft.jar y se utiliza para escribir una descripción para su paquete de textura. Ten en cuenta que la descripción tiene que ser corta o no aparecerá bajo la miniatura en la lista de paquetes de texturas.
carpeta de títulos
Esta carpeta contiene el logotipo de Minecraft y mojang, así como las imágenes panorámicas y el archivo splashes.txt. El archivo splashes.txt contiene todos los mensajes cortos que se ven en el menú principal de Minecraft. Esta carpeta también contiene la carpeta bg, que contiene 6 imágenes panorámicas utilizadas para el fondo del menú principal.
Carpeta de entorno
Contiene las texturas para las nubes, la luz, la lluvia y la nieve.
Carpeta de fuentes
Contiene los estilos de fuente utilizados para Minecraft. Estas son las fuentes utilizadas para todo el texto escrito en Minecraft, como todo lo que se escribe en un cartel.
carpeta de terreno
Contiene las texturas para el sol y la luna. Ten en cuenta que el sol y la luna se mueven en círculos, por lo que cualquier imagen o texto que pongas en ella estará al revés durante la mitad del tiempo del día y de la noche (cuando ambos se están poniendo).
También ten en cuenta que la textura se refleja horizontalmente en Minecraft, por lo que.
carpeta de elementos
Contiene las texturas para los libros, flechas, barcos, señales, xporbs, cofres y minecarts. Ten en cuenta que el minecarril motorizado y el minecarril con cofre utilizarán la textura del horno y del cofre, no tienen una textura aparte.
carpeta gui
Contiene las texturas para todas las interfaces del juego (excepto la gui de logros), como tu inventario, la interfaz de la tabla de encantamientos, así como las texturas para todas las imágenes de los objetos de tu inventario, las texturas de los iconos del juego (como la barra de salud) y otros iconos pequeños.
carpeta art
Contiene la imagen utilizada para todas las pinturas del juego. Tenga en cuenta que todas las pinturas tendrán que ser del mismo tamaño que el original. También ten en cuenta que añadir pinturas en los espacios vacíos no te dará más pinturas (sin usar mods).
carpeta mob
Contiene todas las texturas para todos los mobs. Las texturas para los aldeanos y el dragón Ender se han colocado en una carpeta separada (enderdragon y aldeano) y contienen múltiples texturas. Altera ender.png en la carpeta enderdragon para cambiar el aspecto del dragón ender.
carpeta de armaduras
Contiene las texturas para todas las piezas de armadura en Minecraft.
carpeta de logros
Contiene las texturas utilizadas para la interfaz de logros.
carpeta misc
Contiene las texturas utilizadas para los shaders del bioma (colores de la hierba y el follaje), la vista del casco de calabaza, el fondo de los mapas, los colores del agua, las explosiones y otros efectos (de luz).