Dardos – 501 Reglas
1. Objetivo del juego
Cada jugador comienza con 501 puntos. El número de puntos recogidos al golpear un tablero con un dardo se resta de los puntos del jugador dado. El ganador es el jugador que consigue exactamente 0 puntos de esa manera.
Es un juego de doble out, lo que significa que los jugadores deben acertar un doble que haga que su puntuación sea exactamente cero para ganar la partida.
2. Busto
En caso de busto se restablece la puntuación del jugador del turno anterior.Hay busto si se produce uno de los siguientes eventos:
- El jugador anota más puntos en el turno activo, que su puntuación actual (restando resultaría una puntuación negativa)
- El jugador tiene 1 punto después de restar (no se puede anotar 1 con doble fuera)
- El jugador tiene 0 puntos después de restar pero viola la regla de doble fuera
3. Fin de la partida
Los jugadores continúan jugando hasta que uno de ellos consiga 0 puntos en total.El jugador que lo haga, gana la partida.
Si ninguno de los jugadores llega a cero en 20 turnos, el jugador con la puntuación más baja gana.
Si las puntuaciones están igualadas después de 20 turnos, la partida continuará durante otros posibles 10 turnos.
Durante estos turnos extra, el jugador que llegue a cero obviamente gana. Un jugador con menor puntuación en cualquier momento después del 20º turno también gana la partida.
Si las puntuaciones son iguales después de 20+10 turnos, la partida terminará en empate.
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