Melko iäkäs blogikirjoitus, jossa keskityttiin yhteen keskeiseen Monopoli-sääntöön, jota ihmiset eivät noudata, levisi aiemmin tänä vuonna ja johti otsikoihin ”Monopoli: Pelaat sitä väärin”. Kirjoittajan jälkiseuranta viraalipurkauksesta on myös lukemisen arvoinen. Olen elinikäinen Monopoly-fani ja -opiskelija, ja nyt kun olen ehtinyt antaa aiheen hieman hautua, menen vielä pidemmälle: aion osoittaa kaikki muut asiat, joita teet väärin Monopolia pelatessasi.
Suurin valitus, joka useimmilla ihmisillä on Monopolista, on sen peliajan pituus. Oikein pelattuna Monopoli kestää usein noin kaksi tuntia. Pelit kestävät kuitenkin pidempään, koska ihmiset kieltäytyvät vaihtamasta omaisuutta – peruspelko riskiä ja tuuria kohtaan pelissä, joka on rakennettu riskin ja tuurin varaan – ja he myös lisäävät talon sääntöjä, jotta ”pelistä tulisi hauskempi”. Valitettavasti se on sama kuin sanoisi, että haluaa ajaa vastaantulevaan liikenteeseen, jotta päivittäinen työmatka olisi mielenkiintoisempi. Molemmissa tapauksissa se järkyttää asioiden luonnollista tasapainoa ja osoittautuu hurjan tuhoisaksi.
Monopolin pelinopeus on ollut ongelma jo vuosia, ja kustantaja tietää sen. Ohjeet sisältävät vaihtoehtoisia asetussääntöjä, jotka tekevät pelistä vieläkin lyhyemmän – näppärästi piilotettuna käyttöohjeen otsikon ”Lyhyen pelin säännöt” alle. Vuonna 2007 Hasbro otti käyttöön Speed Die -nopeusnappulan yrittäessään jälleen nopeuttaa pelin tempoa (ja mahdollisesti antaa ihmisille syyn ostaa kokonaan uusi Monopoly-sarja), mutta hardcore-pelaajat paheksuivat uutta satunnaiselementtiä, ja se poistettiin käytöstä vain muutaman vuoden kuluttua. (Jos haluat kuitenkin kokeilla sitä, voit hankkia irtonaisen Speed Die -pelin eBaysta tai tehdä oman.) Mutta vaikka pelaisitkin Short Game -säännöillä tai Speed Die -pelillä, hirvittäviin kotisääntöihin vetoaminen saa pelin silti pitkittymään.
Miksi ihmiset siis haluavat välttämättä pelata Monopolissa kotisäännöillä? Luulen sen johtuvan siitä, että he eivät oikeasti tunne oikeita sääntöjä. Pelit ovat hauskempia, kun joku näyttää miten pelataan; opimme nopeasti tekemällä, emmekä vain lukemalla. Kun perheenjäsenesi pelaavat väärillä säännöillä, sinulle opetetaan väärät säännöt, mutta opit ne nopeasti etkä unohda niitä koskaan. Kirottu sinä, kokemuksellinen oppiminen!
Sen sijaan, että kävisin läpi oikeat säännöt yksi kerrallaan, minä olen se ystävä, joka opettaa sinua pelaamaan yksinkertaisesti kertomalla, miten ei saa pelata, ja mitä talon sääntöjä ei saa käyttää. Tässä on Monopolin iPad-version talon sääntöjen näyttö:
Kuvassa oletusasetukset, eikä talon sääntöjä ole aktivoitu. Jätä ne sellaisiksi.
Ominaisuudet alussa
Dan, voinko käyttää tätä: KYLLÄ
Jos haluat pelata mahdollisimman lähellä perinteisiä Short Game -sääntöjä sovellusversiossa, käytä tätä. Tässä jokainen pelaaja saa kaksi ominaisuutta, neljä ominaisuutta tai kaikki jaetaan satunnaisesti ennen kuin peli edes alkaa. (Viralliset Short Game -säännöt antavat kaikille kolme kiinteistöä, mutta Short Gamesissa noudatetaan myös muutamia muita sääntömuutoksia, joita sovellus ei kata – mikä on outoa, koska se on virallinen). Makin’ it rain properties before the game starts olennaisesti ohittaa kaiken aikaa vievän nopanheiton pelin ensimmäisen noin puolen tunnin ajaksi ja siirtyy suoraan pelin kaupankäyntiosuuteen, jossa kaikki hauskat ihmissuhteiden väliset jutut tulevat mukaan.
Houses Per Hotel
Dan, Can I Use It?: MAYBE
Säännöissä (ja jokaisessa omistusoikeudellisessa asiakirjassa) sanotaan, että hotellin rakentamiseen (joka lasketaan viidenneksi rakennelmaksi) tarvitaan neljä taloa. Jos asetat tämän kolmeen taloon neljän sijasta, nostat vuokria nopeammin (olettaen, että pelaajat joka tapauksessa päivittävät hotelleiksi) ja siten vuodatat enemmän rahaa toisiltasi, jolloin peli päättyy nopeammin. Jos siis haluat lyhyemmän pelin ja pelaat sellaisten ihmisten kanssa, jotka pitävät hotelleista, valitse kolme – mutta pidä mielessä, että se vaikuttaa myös seuraavaan sääntöön.
Talo/hotelli-raja
Dan, voinko käyttää sitä: EI
Pankki tarjoaa rajallisen määrän taloja (32) ja hotelleja (12). Et voi ostaa sellaista, mitä ei ole olemassa, joten jos vaikkapa kahdeksalla kiinteistöllä on neljä taloa kullakin, et voi rakentaa taloja muille kiinteistöille ennen kuin joku noista omistajista myy talonsa takaisin pankille (minkä hän tekee, jos hän päivittää ne hotelliksi, eikä hän voi ostaa hotellia omistamatta ensin fyysisiä taloja – omistusoikeuskirjassa mainitaan, että hotelli maksaa tietyn summan käteistä ”plus 4 taloa”). Talo/hotelli-rajoituksen talosäännön mukaan taloja ja hotelleja voi ostaa loputtomasti – ehkä jopa ostaa useita hotelleja yhdestä kiinteistöstä, mutta se pilaa yhden pelin klassisista strategioista, ja se tarkoittaa, että ihmiset vain siirtävät samaa rahaa edestakaisin yhä useammin. Pidä vain asuntorajoitus voimassa.”
Vapaa pysäköinti
Dan, voinko käyttää sitä?: OH HELL NO
Tunnetuin taloussääntö on usein myös vahingollisin: Kaikki varat, jotka maksettaisiin pankkiin (tulot & ylellisyysvero, Chance/Community Chest -maksut jne.) menevät laudan keskelle. Joskus ihmiset vain lätkäisevät 500 dollarin setelin keskelle sen sijaan. Joka tapauksessa se, joka laskeutuu ensimmäisenä Free Parkingiin, saa rahat. Oikeassa elämässä olisi hauskaa voittaa lotossa joka viikko, mutta Monopolissa satunnaiset satunnaisvoitot vain heikentävät pelissä olevien dollarien arvoa. Muista, että tavoitteena on saattaa vastustajasi konkurssiin; se ei onnistu, jos he saavat Powerball-jättipotteja joka toinen kierros pelilaudalla ja saavat toisen, kolmannen ja neljännen mahdollisuuden palata takaisin ja voittaa sinut. Lakkaa käyttämästä tätä kauheaa talon sääntöä välittömästi!
Aloitusrahaa
Dan, voinko käyttää sitä?: MAYBE
Sinun on tarkoitus aloittaa 1500 dollarilla, mikä on kohtuullinen summa, kun ottaa huomioon laudalla olevien kiinteistöjen hinnat. Jos lasket tuota määrää, saatat saada ihmiset menemään nopeammin konkurssiin, ja jos haluat lyhyemmän pelin, se voi olla hyvä asia. Jos nostat tuota lukua, voit luultavasti ostaa enemmän kiinteistöjä ensimmäisillä kierroksillasi laudalla, mutta huuhtelet markkinoita käteisellä kuten edellä, ja useammat ihmiset, joilla on enemmän rahaa, tekevät pelistä pidemmän. Joten paina päälle, jos haluat, mutta älä ala jakaa bonusrahaa.
Pass GO Salary
Dan, Can I Use It?: MAYBE
Sama kuin edellä. Voit päättää antaa ihmisille enemmän kuin 200 dollaria tai vähemmän kuin 200 dollaria, jolloin seuraukset ovat samat. Pitäisin sen vain normaalina summana.
Land on GO Salary
Dan, Can I Use It?: NO
Jos laskeudut GO:lle, voit asettaa sen antamaan pelaajalle 400 dollaria 200 dollarin sijasta. Älä tee sitä, aiemmin mainituista inflaatiosyistä.
Hinnanalennukset
Dan, voinko käyttää sitä?: EI
Tässä on kyse ”unohdetusta säännöstä”, jota käsiteltiin viraaliblogikirjoituksessa: Kun laskeudut kiinteistöön, voit ostaa sen. Jos et halua tai sinulla ei ole rahaa kattamaan pyydettyä hintaa, pankin on tarkoitus laittaa se välittömästi huutokaupattavaksi – kaikki pelaajat voivat tehdä vapaasti tarjouksia, myös se pelaaja, joka jätti sen väliin. Sillä ei ole väliä, että pankki myy sen halvemmalla; sillä on väliä, että kyseinen omaisuus on jonkun salkussa, omaisuuseränä, jolla voi käydä kauppaa tai jonka varaan voi rakentaa. Tämä on oletussääntö, ja näin pitäisi pelata. Talon sääntö – ja yleinen virhe – on, että ihmiset päättävät, etteivät he ole kiinnostuneita kyseisestä kiinteistöstä, joten he jättävät sen ostamatta ja siirtyvät eteenpäin. Ei, ei, ei, ei, ei. Mitä kauemmin odotat kiinteistöjen ostamista, sitä kauemmin kenelläkään kestää rakentaa taloja ja sitä kauemmin peli kestää. Älä koskaan käytä tätä talosääntöä.
Kun pelaat Monopolia niin kuin se on suunniteltu, se on strateginen ja jännittävä ja juuri tarpeeksi arvaamaton ollakseen jännittävä – ja se toimii. Jotta yksi henkilö voi voittaa, muiden on lopulta hävittävä, ja kyllä, se on ikävää, jos olet yksi niistä ihmisistä, jotka putoavat aikaisin – mutta se on sama kuin jos olisit pokeriturnauksessa tai missä tahansa urheilun sarjakilpailussa. Se on riski, jonka otat, se on osa riskiä. Jos haluat pelata, otat riskin, ettet voita. Mene sinne ja anna kaikkesi. Saatat hävitä – tai voit voittaa.
Loppujen lopuksi luulen, että talon säännöt, jotka koskevat käteisen kiertoa ja pelaajien jääräpäisyyttä kauppojen suhteen, ovat syyllisiä Monopolyn huonoon maineeseen. Yhdessä ne pidentävät ja epätasapainottavat pelattavuutta… ja peli ottaa syyn niskoilleen pelaajien omasta sabotaasista.
Vastaus on selvä: Lue säännöt, ole halukas vaihtamaan ja pelaa Monopolia niin kuin se on suunniteltu pelattavaksi. Jos et vieläkään pidä siitä sen jälkeen, kun olet pelannut sitä oikein, pelaa jotain muuta – mutta ole kiltti, äläkä pilaa sitä meidän muiden takia.