Un pack de textures pour Minecraft est un excellent moyen de personnaliser l’apparence de votre monde Minecraft, mais il vous permet également de créer diverses astuces et objets cachés en modifiant des éléments spécifiques, comme les peintures ou la lave. En créant un pack de texture, vous pouvez également changer les blocs pour qu’ils ressemblent à autre chose, ce qui est parfait pour les blocs que vous utilisez rarement ou jamais normalement, par exemple, vous pourriez changer le bloc éponge pour qu’il ressemble à un autre type de pierre.
Créer un pack de texture peut sembler assez difficile, en particulier trouver les fichiers que vous devez modifier peut sembler un peu délicat, mais c’est en fait assez facile, selon votre expérience de l’édition graphique.
Notez que ce guide ne vous dira pas comment faire pour que quelque chose ressemble à de la pierre, de l’herbe ou du bois, mais au lieu de cela, nous vous dirons où vous pouvez trouver chaque fichier et quelques conseils et astuces de base pour vous aider à créer votre propre pack de textures.
Trouver les textures
Bien sûr, avant de pouvoir modifier une texture, vous devez d’abord les trouver. Comme la plupart des fichiers, les textures se trouvent dans le fichier jar de Minecraft, qui se trouve dans le dossier .Minecraft.
Pour trouver le dossier .Minecraft, allez soit dans C:Documents and Settings*USER*Application Data.Minecraft (remplacez *USER* par votre nom de compte windows) ou entrez %appdata% dans la barre de recherche windows, puis ouvrez roaming -> application data -> .Minecraft.
Note, vous devrez peut-être révéler des fichiers cachés avant de pouvoir voir le dossier de données d’application. Cela se fait en ouvrant n’importe quel dossier, puis en cliquant sur « outils » dans la barre d’outils en haut, puis sur les options du dossier. Une pop up apparaîtra avec une liste, cliquez sur l’onglet affichage et faites défiler jusqu’à « Fichiers et dossiers cachés », cochez la case « Afficher les fichiers et dossiers cachés ».
Une fois que vous avez trouvé le dossier .Minecraft, ouvrez le dossier bin puis ouvrez le fichier Minecraft.jar avec un programme comme 7zip ou winzip. Vous devrez peut-être faire un clic droit sur le fichier et sélectionner « ouvrir avec » et sélectionner le programme manuellement. Si vous n’avez pas un tel programme, vous pouvez télécharger 7zip gratuitement.
Toutes les textures dont vous avez besoin sont dans ce fichier jar, mais elles ne sont pas toutes au même endroit. La plupart des textures peuvent être trouvées dans les dossiers à l’intérieur du fichier jar, par exemple, les textures de mob sont dans le dossier mob et les textures d’armure sont dans le dossier appelé armure. Cependant, vous recherchez probablement les textures de bloc, qui ne se trouvent pas dans un dossier séparé mais quelque part dans la longue liste des fichiers du dossier jar. Le fichier dont vous avez besoin est appelé terrain.png
Terrain.png contient toutes les textures utilisées pour tous les blocs dans Minecraft, mais il est important de savoir que de nombreux blocs utilisent plus d’une texture et que de nombreux blocs partagent les mêmes textures.
Par exemple, une citrouille a une texture pour les côtés, la face et le sommet. La texture pour le haut est également appliquée au bas.
Vous avez peut-être aussi remarqué que de nombreux blocs de type nature, comme l’herbe, les vignes et les fougères, sont gris. C’est parce qu’un shader de lumière leur est appliqué dans le jeu, ce qui fait que chaque biome a un aspect différent. Si vous voulez changer la couleur de l’herbe dans les biomes, vous devrez modifier le shader, qui peut être trouvé dans le dossier misc dans le Minecraft.jar, les fichiers sont appelés foliagecolor.png et grascolor.png, cependant, l’édition de ces fichiers n’est pas aussi facile que l’édition des autres textures, donc je vous conseille de laisser ce fichier tranquille jusqu’à ce que vous ayez acquis une certaine expérience.
Édition des textures
Maintenant que vous savez comment accéder aux fichiers, il est temps de les éditer à votre goût. Notez qu’une liste complète de toutes les textures et de leur position dans le fichier jar peut être trouvée plus bas dans cet article.
L’édition des fichiers peut être faite avec n’importe quel programme d’édition d’image, bien que gardez à l’esprit que certains blocs peuvent avoir besoin d’être transparents, selon la façon dont vous les éditez. Cela signifie que vous ne pouvez pas utiliser paint, car il ne vous permettra pas de faire ou d’enregistrer les fichiers en transparence. Si vous recherchez un programme qui le permet, gimp peut être téléchargé gratuitement et est l’un des programmes utilisés par la plupart des créateurs de packs de textures.
Bien qu’il n’y ait pas vraiment de bonne ou de mauvaise façon de créer des textures, certaines auront, bien sûr, un meilleur rendu que d’autres. Si vous êtes nouveau dans l’édition de textures, vous pouvez commencer par recolorer simplement le pack de textures par défaut et ajouter de petits changements, cela vous donnera de l’expérience et vous rendra plus familier avec la façon dont les textures sont créées, leur apparence et la façon dont elles affectent l’apparence du jeu.
Notez qu’il est important de garder tous les fichiers de la même taille et du même format (.png), ainsi que du même nom. Ainsi, n’enregistrez pas terrain.png comme terrain.gif ou blocs.png, vos textures ne seront pas chargées si vous le faites.
Liste des textures
terrain.png
Fait partie du fichier Minecraft.jar et contient toutes les textures pour tous les blocs de Minecraft. Notez que la texture pour les coffres n’est plus utilisée, à la place, la texture pour les coffres peut être trouvée dans le dossier item.
particles.png
Trouvé dans le fichier Minecraft.jar et contient toutes les textures pour les effets de particules plus petits, comme les flammes de torche, les bobines de canne à pêche et les gouttes de pluie frappant le sol.
pack.png
Trouvé dans le fichier Minecraft.jar. C’est une image utilisée comme vignette pour le pack de texture dans la liste des packs de texture, cette image doit être de 128×128 pixels.
pack.txt
Trouvé dans le fichier Minecraft.jar et est utilisé pour écrire une description pour votre pack de texture. Notez que la description doit être courte ou elle n’apparaîtra pas sous la vignette dans la liste des packs de textures.
dossier titre
Ce dossier contient le logo de Minecraft et de mojang, ainsi que des images panoramiques et le fichier splashes.txt. Le fichier splashes.txt contient tous les messages courts que vous voyez dans le menu principal de Minecraft. Ce dossier contient également le dossier bg, qui contient 6 images panoramiques utilisées pour l’arrière-plan du menu principal.
environment folder
Contenant les textures pour les nuages, la lumière, la pluie et la neige.
font folder
Contenant les styles de police utilisés pour Minecraft. Ce sont les polices utilisées pour tout le texte écrit dans Minecraft, comme tout ce que vous écrivez sur un panneau.
terrain folder
Contenant les textures pour le soleil et la lune. Notez que le soleil et la lune se déplacent en cercles, donc toute image ou texte que vous mettez dessus sera retourné à l’envers pour la moitié du temps du jour et de la nuit (quand les deux se couchent).
Notez également que la texture est reflétée horizontalement dans Minecraft, donc .
item folder
Contenu les textures pour les livres, les flèches, les bateaux, les signes, les xporbs, les coffres et les chars de mine. Notez que le chariot de mine alimenté et le chariot de mine avec coffre utiliseront la texture du four et du coffre, ils n’ont pas de texture séparée.
dossier gui
Contient les textures pour toutes les interfaces du jeu (sauf pour le gui d’accomplissement), comme votre inventaire, l’interface de la table d’enchantement, ainsi que les textures pour toutes les images d’objets pour votre inventaire, les textures pour les icônes du jeu (comme la barre de santé) et d’autres petites icônes.
dossier art
Contient l’image utilisée pour tous les tableaux du jeu. Notez que tous les tableaux devront avoir la même taille que l’original. Notez également que l’ajout de peintures sur les espaces vides ne vous donnera pas plus de peintures (sans utiliser de mods).
dossier mobs
Contenant toutes les textures pour tous les mobs. Les textures des villageois et du dragon Ender ont été placées dans un dossier séparé (enderdragon et villager) et elles contiennent plusieurs textures. Modifiez ender.png dans le dossier enderdragon pour changer l’apparence du dragon ender.
dossier armure
Contient les textures pour toutes les pièces d’armure dans Minecraft.
dossier accomplissement
Contient les textures utilisées pour l’interface d’accomplissement.
misc folder
Contenant les textures utilisées pour les shaders de biome (couleurs de l’herbe et du feuillage), la vue du casque de citrouille, le fond des cartes, les couleurs de l’eau, les explosions et divers autres effets (de lumière).