Fléchettes – 501 Règles
1. But du jeu
Chaque joueur commence avec 501 points. Le nombre de points collectés en frappant une planche avec une fléchette est soustrait des points du joueur donné. Le gagnant est le joueur qui marque exactement 0 point de cette façon.
C’est un jeu de double out, ce qui signifie que les joueurs doivent frapper un double qui rend leur score exactement nul pour gagner la partie.
2. Bust
En cas de bust, le score du joueur du tour précédent est rétabli.Il y a bust si l’un des événements suivants se produit :
- Le joueur marque plus de points au tour actif, que son score actuel (la soustraction entraînerait un score négatif)
- Le joueur a 1 point après la soustraction (on ne peut pas marquer 1 avec un double out)
- Le joueur a 0 point après la soustraction mais viole la règle du double out
3. Fin de la partie
Les joueurs continuent à jouer jusqu’à ce que l’un d’entre eux obtienne 0 point au total.Le joueur qui y parvient gagne la partie.
Si aucun des joueurs n’arrive à zéro en 20 tours, le joueur ayant le point le plus bas gagne.
Si les scores sont égaux après 20 tours, la partie se poursuit pour un autre tour possible de 10 tours.
Pendant ces tours supplémentaires, le joueur qui arrive à zéro gagne évidemment. Un joueur ayant un score inférieur à tout moment après le 20e tour gagne également le match.
Si les scores sont égaux après 20+10 tours, le match se terminera par un match nul.
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