Superghost (également connu sous le nom de Fore-and-Aft dans Hoyle’s Rules of Games, Lexicant, ou Llano), se joue en choisissant le début ou la fin du fragment de mot en croissance et en y ajoutant une lettre. Par exemple, avec le fragment ERA, un joueur peut proposer BERA ou ERAD. Cette version était jouée par James Thurber et son cercle d’amis.
Superduperghost se joue en décidant d’inverser ou non les lettres du fragment de mot avant d’ajouter une lettre au début ou à la fin du fragment. Par exemple, étant donné le fragment ERA, un joueur peut proposer BERA, ERAD, NARE, ou AREN. Cette variante a été largement adoptée pour la première fois lors de la convention mondiale de science-fiction de 1978 à Phoenix, Arizona (IguanaCon) et est créditée à Cary Hammer et Mark Malamud.
Xghost (parfois aussi connu sous le nom de Superduperghost ou Llama) est joué en ajoutant une lettre n’importe où dans le fragment de mot en croissance, y compris entre les lettres. Par exemple, avec le fragment ERA, un joueur peut proposer BERA, ERAD, EBRA ou ERMA. Cette version a été inventée par Daniel Asimov vers 1970. À l’origine et encore souvent connue sous le nom de Superduperghost, elle était jouée par son cercle d’amis étudiants diplômés en mathématiques à U.C. Berkeley.
Anaghost permet au joueur de réarranger (anagramme) les lettres en plus d’en ajouter une. Par exemple, étant donné le fragment ERA, un joueur peut proposer EART, EBAR, ou NREA.
Spook se joue en ajoutant des lettres à un « pool » dans lequel aucun ordre fixe n’est supposé. Dans ce jeu, l’objectif de chacun est d’éviter de compléter un pool de lettres qui peut être ordonné pour former un mot. Par exemple, avec le groupe de lettres {A,B,F,L,S,U}, un joueur serait mal avisé d’ajouter H, ce qui formerait le mot BASHFUL. Cependant, il pourrait ajouter B, et citer le mot FLASHBULB s’il est mis au défi.
Ces variantes demandent généralement beaucoup plus d’efforts et de temps à jouer que le jeu conventionnel, et en tant que telles sont moins connues et moins populaires.
Cheddar Gorge se joue en ajoutant un mot à la fin d’un fragment de phrase grandissant, et en évitant de compléter une phrase. Cette variante a été popularisée par l’émission de radio de la BBC I’m Sorry I Haven’t a Clue
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