A nyár és az ivós játékok kéz a kézben járnak. Mi sem jobb, mint leülni egy baráti társasággal, és lenyelni a hűsítő italokat némi mókával párosítva? Csak ne feledd, előbb ne felejts el enni.

A legtöbb ember, különösen a diákok hamarosan nyaralni mennek, hogy élvezzék ezt a nyári időszakot, aminek a bulizás a sarokköve. Csak ücsörögni és inni elég unalmas lehet, ezért *drumroll* IHATÓ JÁTÉKOK, hogy feldobják az élményt.

Noha néhány főiskolán és egyetemen betiltották, ezek a játékok mindig feldobnak egy bulit. A kollégiumi szobákban való bulizás egy másik módja annak, hogy átéld a főiskolai tapasztalatokat. Mindez a buliban játszott játékokhoz vezet, akár józanul, akár nem. És erre csak három szó van: Szórakoztató ivós partijátékok.

Elvezetünk egy izgalmas utazásra, hogy megvitassuk azokat az ivós játékokat, amelyekkel felpezsdítheted az összeomló bulikat.

Ivós játékok kettesben

Két igazság, egy hazugság

Ezzel a játékkal sok fantázia és ital segíthet. Akár két baráttal is játszható, például randevúkon, de nyilván minél többen vannak, annál vidámabb a játék,

A szemben álló felek egymással szemben állnak. Aki először megy, az három pontot állít magáról. Ebből a háromból az egyik hazugság lesz, míg a másik kettő az igazság az életéről. A másiknak ki kell találnia, hogy a három állítás közül melyik a rossz állítása. Mindenképpen egymással szemben kell ülni, így az arckifejezések segíthetik az ellenfelet a válasz kitalálásában. Annak a játékosnak, aki a rossz “hazugságot” mondja, innia kell a poharából.

Related: 100+ Vicces Két igazság és egy hazugság ötletek

Harapj a zsákba

Erősítsd meg a fogaidat, mert ez a fergeteges játék összetörheti őket. Egy barna papírzacskót kell letenned a padlóra. Minden játékosnak a saját sorában elő kell jönnie, és meg kell próbálnia a szájával felvenni a papírzacskót. A zacskóhoz csak a száddal szabad hozzáérni – a kezed, a lábad vagy bármilyen testrészed használata tilos. Még kelléket sem szabad használni. Akinek ez nem sikerül, annak egy teli pohár italt kell lehúznia. Minden kör után a zsák tetejéről egy centit levágnak, és a játék kezdődik elölről. Mennyi idő telik el, amíg az orrod majdnem a padlót érinti?

Kártya / kocka ivójátékok

Felfelé & Lefelé a folyón

A kártyajátékok ivójátéka eltéríti a bulik és összejövetelek trendjét a sima ivásról és táncról a kártyajátékokra, természetesen ivással párosítva. A játék menete a következő.

  • Két pakli kártyát osztanak. Egy játékost jelölnek ki osztónak. Minden játékos négy kártyát kap, amelyet képpel felfelé raknak eléjük.
  • Az osztó húz egy kártyát, és akinél ugyanaz a kártya van, az iszik egy italt.
  • Ha valamelyik játékosnál többszöröse van az adott kártyának, akkor az ennek megfelelő számú italt vesznek el.
  • A második fordulóban az egy lapért elvett italok száma megduplázódik.
  • A negyedik forduló után bármelyik játékos, akinek az osztó által húzott ötödik lap kombinációja van, négy italt kap. Négy egyéni játékos, vagy csak egy játékosnak kell meginnia ezt a négy poharat.
  • Az osztó ezután a harmadik kártyát az első kettő fölé helyezi, és az ezzel a kombinációval rendelkező játékosok összesen legfeljebb nyolc italt adhatnak. A játék ezután újra kezdődik.

A halál köre

A halál köre ivójáték nagyon hasonlít a Kingsre. A játékhoz szükséges felszerelés mindössze egy pakli kártya és egy középső pohár. A játékos sorra húz egy kártyát, majd a kártyája és színe alapján végrehajtja a cselekvéseket. A játékosok egy kör alakú asztal körül ülnek, és egy csúnya italt helyeznek középre. A kártyákat kiosztják és képpel lefelé a középső pohár köré helyezik. Minden játékos egyszerre egy-egy kártyát vesz fel. Amint minden játékos felvesz egy kártyát, végre kell hajtania az adott kártyához kapcsolódó cselekvést. Az alábbiakban az egyes kártyákra vonatkozó szabályokat ismertetjük:

  • Király: Találjatok ki egy szabályt, és mutassátok meg mindenkinek, hogy ki az igazi király – legalábbis a játékban. Ez a játékos ezután képes lesz visszacsinálni minden korábbi király szabályt. A negyedik királyt húzó játékos azonban megissza a középső kupát.
  • Királynő: Kérdezzen egy véletlenszerű kérdést egy másik játékostól, és az viszont egy másik játékostól kérdez egy másik kérdést. Az a játékos, aki a neki feltett kérdések közül egyikre sem tudna válaszolni, elveszíti a játékot.
  • Jack: Legyél te a játék hüvelykujjas mestere! Ez a játékos jogosult lesz arra, hogy bármikor az asztalra tegye a hüvelykujját, és az összes többi játékosnak ugyanezt kell tennie, és aki ezt a versenyt elveszíti, az elveszíti a játékot.
  • 10: Ez a játékos ki fog mondani egy kategóriát, és az összes többi játékos, akárcsak a Kategóriák játékban, elkezdi felsorolni az adott kategóriába tartozó dolgokat. Gondolkodjatok, mielőtt megszólaltok. Ha kétszer ugyanazt a dolgot mondjátok ki, az a játékból, vagy esetleg a buliból való kirúgáshoz vezethet.
  • 9: ez a játékos ki fog mondani egy szót, és a többi játékosnak olyan szavakat kell mondania, amelyek rímelnek az előző szóra. Akinek ez nem sikerül, az elveszíti a játékot, és innia kell.
  • 8 & alább: ha a kihúzott kártya színe piros, akkor a játékosnak annyi poharat kell meginnia, amennyi a kártyán szerepel. Ellenkező esetben a játékosok kapnak belőlük.
  • Ász: ha egy ászt húznak, minden játékos elkezdi a vízesést, azzal a játékossal kezdve, aki a kártyát választotta. Ez azt jelenti, hogy mindenki a tőle jobbra álló személy után kezdi el kortyolgatni az italát, és addig nem hagyhatja abba, amíg a tőle jobbra álló személy ezt nem teszi meg. Ezt vízeséses ivójátéknak is nevezik.

Három ember

Ezhez a játékhoz egy pár kocka szükséges, valamint a kötelező tárgy-italok! A játékosok egy kör alakú asztal köré gyűlnek az italokkal, és az egyik játékost kinevezik “Három embernek”. A Három Ember minden alkalommal dob a kockával, és egy másik játékos is dob a kockával. Az eredmény attól függ, hogy a két kocka mit ad össze. Erre a következő szabályok vonatkoznak:

  • 7: a játékostól jobbra ülő személy iszik
  • 11: a játékostól jobbra ülő személy iszik
  • 9: minden játékos iszik
  • 3-as összeg: a Három Ember iszik
  • 4 és egy ász: mindenki a földre esik, és az utolsónak kell innia.
  • 5 és egy ász: Mindenkinek a plafonra kell mutatnia, és aki utoljára teszi meg, annak innia kell.
  • Páros: Amikor a párosok feldobódnak az asztalra, a játékos bárkit utasíthat, hogy igyon, beleértve a Hármast is.

A játék így folytatódik, amíg minden játékos sorra nem kerül. Ezután új Hármasembert jelölnek ki.

Piramis

A játékosok egy kör alakú asztal körül ülnek, és a kártyákat osztó játékos képpel lefelé, 6-5-4-3-2-1 piramis alakban rakja le a lapokat. Ezután minden játékosnak kioszt négy lapot, és azokat is képpel lefelé. A játékszabályok a következők:

  • Minden játékos jól megnézi a lapjait, és a sorrendet, mert ezt nem teheti meg még egyszer. Jól jön a kiváló memóriakészség!
  • A piramis minden lapját egyenként felfordítjuk.
  • A játékosok italokat osztanak ki, aszerint, hogy náluk volt-e a kártya, vagy blöffölnek.
  • Ha egy másik játékos italt oszt ki, akkor blöffölhetsz, ha szeretnél. Ha ez egy rossz blöffhívás lenne, akkor a játékosnak kétszer annyi italt kell lenyelnie, mint amennyit eredetileg kiosztottak neki. Ha ellenkező esetben a blöffölő az eredetileg neki kiosztott italok kétszeresét issza meg.
  • A piramis minden sora a kiosztott italok számát jelenti.

Kártyák nélküli ivójátékok

Sörpong

A legtöbb partin a sörpongot tartják a középpontban. Egyszerű, mégis klasszikus és izgalmas játék ez. A játék szabályai az évek során fejlődtek, de az alapvető irányelvek megmaradtak. Ez egy szórakoztató ivójáték lehet kettő vagy több személy számára, attól függ, hányan szeretnének egy kis izgalmat. Játsszunk egy kis sörpongot!

Először is szükség van egy sörpongra, és persze egy halom pin pong labdára. Egy csomag 16 unciás műanyag pohárra is szükség van, és jó lenne, ha piros poharak lennének. Két alakzatot állítunk fel, egyenként 10 pohárral, a pingpongasztal két oldalán. A poharak háromszög alakot alkotnak, két-három uncia sörrel töltve. A játékot két vagy több játékossal lehet játszani.

A játék célja, hogy a pingponglabdát az egyik pohárba dobjuk. Minden játékos az asztal két oldalán áll, és megpróbálja a labdát az egyik pohárba dobni. Az ellenfél csapata nem ingathatja meg a kupát. Ha a labda az egyik pohárban landol, az ellenfél tagjának meg kell innia a sört a pohárból. Minden csapat háromszor próbálkozhat, amikor sorra kerül. Ügyeljetek arra, hogy ne felejtsetek el egy pohár tiszta vizet tartani magatok mellett, hogy a labdát az egyes dobások között lemoshassátok. Különben rendetlenség lesz belőle. Az a csapat lesz a győztes, amelyik először tisztázza az ellenfél oldalát.

A sörpong az egyik legjobb parti ivójáték, és izgalmassá és izgalmassá válik, ahogy a tagok megpróbálják elragadni a dicsőséget. Méghozzá egy pingponglabdával.

Soha nem

Mi lehet halasabb és izgalmasabb, mint a barátok titkait felfedni a bulikon? Vagy esetleg ha ők maguk teszik? A “Soha nem voltam még” lehetővé teszi, hogy ezt az izgalmat kötöttségek nélkül átélhesd. Beszéljük meg a tudását.

  • Összegyűlik egy körülbelül öt vagy több tagú csapat, attól függően, hogy mennyi italt kaptatok.
  • Egy lehetőleg kör alakú asztalt állítunk fel, italokkal és poharakkal.
  • Eldöntjük, hogy ki kapja az ital töltését és az üres poharak újratöltését. Ez lehetővé teszi a játék koherenciáját.
  • Az elővigyázatosság kedvéért jobb, ha egy józan személy is jelen van a játékosok között, aki át tudja venni az irányítást a helyzet felett, ha a dolgok kicsúsznának a kezünkből. Ami valószínűleg meg is fog történni.
  • Válassza ki, hogy ki kezdjen. Ez a személy egy olyan cselekedetről fog nyilatkozni, amit még soha életében nem tett meg. Ha a többi játékos ezt már megtette, valamikor az életében, akkor iszik egy kortyot az italából. Például: “Még soha nem jártam sztriptízbárban”. Aki már járt sztriptízbárban, az iszik egy kortyot a poharából.
  • Ha senki sem követte el ezt a cselekedetet, akkor a kijelentést tevőnek kell innia egy kortyot a poharából.
  • Aki a játék végére a legjózanabb lesz, az lesz a győztes.

Meg fogsz lepődni, hogy mit tartogatnak számodra az emberek. Kapjátok el őket, srácok.

Negyedek

Mókás ivós játékot keresel, amihez mégsem kell sok erőforrás? A Quarters a válasz az aggodalmadra. Nem kell hozzá több, mint egy pohár és egy negyeddolláros.

  • A játékosok egy asztal köré gyűlnek, amelynek közepén egy pohár áll.
  • Minden játékos az asztal szélére helyez s negyeddollárost, és megpróbálja azt a pohárba dobni.
  • Akinek ez sikerül, az bárkit utasíthat, hogy igyon. Ez a személy a szabályokat is úgy hajthatja végre, ahogyan ő szeretné. Az igazi király feltámadt!
  • A szabályok addig maradnak érvényben, amíg valaki más nem vállalja, hogy pontosan feldobja a negyeddollárost. Vagy amikor egy másik király követi a trónon.

Avalanche

Az Avalanche, közismert nevén a Hármas, tetszőleges számú játékossal játszható. Szóval gyűjtsd össze a társaságodat itt!

A játék úgy kezdődik, hogy az összes játékos egy asztal körül ül egy pohár itallal. Bizonyos szabályokat követnek a játékosok, amelyek egy kocka körül forognak. Ezek a következők:

  • A cselekvő játékos nem tesz semmit, és átadja a poharat a kockával együtt a következő játékosnak.
  • Ugyanez a játékos több alkoholt tölt ugyanabba a pohárba, majd a kockával együtt átadja a következőnek.
  • A játékosnak meg kell innia, ami a poharában lenne.
  • A játékos azt kiáltja: “padló!” Minden játékosnak azonnal vagy lefelé kell mutatnia, vagy a földre kell esnie. Annak a játékosnak, aki utolsóként tenné ezt, le kell nyelnie az italát.

Egyes lavinajátékokat kieséses játékmóddal játszanak, ahol a játékosok három egymást követő szint után kiesnek. Ez a játék biztosan hatalmas hangulatfokozó.

Csirió a kormányzónak

Belefáradtál abba, hogy minden játék szabályaira emlékezz? Vagy éppenséggel hajlamos vagy folyton elfelejteni őket? Itt az ideje, hogy átválts az egyik legmenőbb játékra – Egészségedre a kormányzónak! Szabályok nélküli, kártyák nélküli, kocka nélküli és rendkívül laza ivójáték, amely ugyanolyan izgalmas, mint a többi játék.

A játékosok egy asztal körül ülnek, mindenkinek a kezében az itala. Az óramutató járásával ellentétes irányban a játékosok elkezdenek hangosan számolni. Az a játékos, aki eléri a 21-et, lesz a kormányzó, és bármilyen szabályt kitalálhat és végrehajthat. Például a kormányzó kitalálhat egy olyan szabályt, hogy a nyolcas számot elérő játékosnak két pohárral kell meginnia a játékban használt folyadékból. A játék így folytatódik, amíg a következő játékos meg nem kapja a 21-es számot, és az új kormányzó uralkodásával a szabályok megváltoznak.

Drunk Jenga

A Drunk Jenga az egyik legjobb, baráti társaságok számára tervezett ivójáték, a Drunk Jenga egy klasszikus társasjáték, amely az összejövetel feldobását ígéri. A játékosok nem feltétlenül követik a szabályokat, és igyekeznek minél kreatívabbak lenni.

Vesznek egy doboz Jenga-kockát, és egy csomó különböző szabályt írnak rá. A szabályok vadul változhatnak, mint például “nyeld le egyszerre a három italt”, “piszkáld az orrod”, vagy “táncolj, amikor csak kérik”. Minél kreatívabbak a tevékenységek, annál szórakoztatóbbá válik ez a játék.

Amikor egy játékos kihúz egy Jenga-tömböt a toronyból, be kell tartania a szabályt. Amint a torony összeomlik, a felelősnek be kell fejeznie az italát. A Jenga ivójáték sok egyedi ötletet hoz az asztalra, és nagyon szórakoztató, ha kreatívan játsszák.

Flip Cup

Ez a játék két csapatot alkot, mindegyikben egyenlő létszámú játékosokkal. Mindkét csapat az asztal két oldalán áll, és egymással szemben állnak. Minden játékos kap egy itallal töltött poharat, és háromig számolva lehúzzák az italukat, és üres poharukat az asztal szélére teszik. A feladatuk az, hogy megfordítsák a poharat anélkül, hogy annak bármelyik oldalát megérintenék. A szaltó a peremének hüvelyk- és mutatóujjal történő megpöccintésével történik. A pohárnak felülről kell az asztalra érkeznie. Az a csapat nyer, amelyik sikeresen teljesíti ezt a feladatot.

Chandelier

Az egész társaság egy kör alakú asztal körül gyűlik össze, egyenletesen elosztva. Az asztal közepére egy csészét helyeznek, és hogy a dolgok bonyolultabbak legyenek, azt egy alatta lévő másik csésze segítségével meg lehet emelni. A megemelt poharat a tetejéig megtöltik sörrel. Most ugyanannyi, körülbelül ¼ vagy ½ sört töltünk a játékosok poharaiba, és ezeket a középső asztali pohár körül helyezzük el.

Minden játékos megpróbálja a pin pong labdát a többi játékos poharába dobni, és a következő szabályokat követjük:

  • Ha a labda sikeresen a többi játékos poharában landol, meg kell innia annak tartalmát, majd újra kell töltenie azt.
  • Ha a labda a te csészédben landol, akkor meg kell innod a teljes tartalmát, és később újra kell töltened.
  • Ha a labda a középső csészében landol, akkor:
    • Minden játékos azonnal megissza a csészéje tartalmát, és elkezdi lerakni a fordított csészét.
    • Aki utoljára teszi ezt meg, annak az egész középső csészét le kell nyelnie.
    • A középső csészét újra kell tölteni és újra lerakni. És a játék kezdődik elölről.

Medusa

Egyenletes kört alakítanak ki egy asztal körül, minden résztvevővel szemben. Az asztal közepére húsz zselét, vagy amit a játékosok akarnak, tesznek. Háromig számolva minden játékos felnéz egymásra. Ha két ember észreveszi, hogy egymásra néznek, mindketten azt kiáltják, hogy “Medúza!”, és rohannak le először egy lövést. Aki utolsóként fejezi be a lövést, annak kettőt kell lőnie. Ugyanezek a szabályok érvényesek, ha egynél több pár kiáltotta a “Medúza!”A játék addig folytatódik, amíg nincs több feles.

Fuzzy Duck

Ez a szórakoztató ivójáték rendkívül egyszerű szabályokkal rendelkezik. Mindenkinek egy körben kell ülnie. Az egyik játékos azzal kezdi a játékot, hogy kimondja, hogy “fuzzy kacsa”. A következő játékos ezután azt mondja, hogy “kacsafuzzy kacsa”. Ez addig megy, amíg az egyik játékos el nem szúrja, és le kell vennie egy italt. Van egy szabály, ami teljesen megváltoztatja ezt a játékot. Bármikor mondhatja egy játékos, hogy “Baszik, baszik?”, hogy megváltoztassa a játék menetét, és a következő játékosnak ekkor azt kell mondania, hogy “Baszik, baszik?”. Elrontottad? Nyeld le azt az italt, tesó. A játék így folytatódik, és egyre izgalmasabbá válik, ahogy halad előre.

Roxanne

Ez valószínűleg a legegyszerűbb ivójáték, amit valaha terveztek. A játékosok körben ülnek egymással szemben. Bekapcsolják a The Police “Roxanne” című dalát. Két csapatot alkotnak, például az egyiket a fiúk, a másikat a lányok. A lányok a “Roxanne” szó hallatán kortyolnak egyet az italukból, a fiúk pedig a “put on a red light” szöveg hallatán kortyolják el a sajátjukat. Azért olyan vicces, ha alkalmanként játsszák, mert másképp senkinek sem jutna eszébe, hogy ez a két mondat hányszor ismétlődik a dalban.

Igyál, amíg gondolkodsz

Ez a névjátékként is ismert ivójáték egy nagyon klasszikus játék, amelynek szabályait mindenkinek ismernie kell. Az összes játékos egy asztal köré gyűlik egy körben. Az első játékos kimondja egy híres ember nevét, például Tom Cruise nevét. A következő személynek egy olyan személyt kell kitalálnia, akinek a neve ugyanazzal az ábécével kezdődik, mint az előző személy vezetékneve, például Catherine Zeta-Jones. A játékosoknak folyamatosan inniuk kell, miközben egy névre gondolnak, és ha nem tudnak új nevet kitalálni, vagy olyan nevet mondanak, amely már elhangzott az adott körben, akkor elveszítik a játékot. Ha az ital elfogy, miközben a játékos még gondolkodik, akkor a játék automatikusan átmegy a következő játékoshoz.

Edward 40 kéz

Ezt a parti ivójátékot tartják talán a legextrémebbnek, de abszolút szórakoztató játéknak. Úgy kezdődik, hogy egy játékos mindkét kezére egy-egy 40 dekás ivópalackot ragasztanak. Az illető keze addig nem szabadul fel, amíg ki nem issza az italát a megfelelő üvegből. Amint az időzítő elindul, és ha van ital a palackjában, kihívásként vagy az egészet le kell nyelnie, vagy az egészet rá kell dobnia. Ez a parti ivós játék kihagyhatatlan!

Sörrulett

Ez a játék a folytatásban kissé zűrössé válik. Az egyik játékost arra utasítják, hogy a jelenlévők számának megfelelő számú sörösdobozt hozzon magával. Ez a játékos átmegy egy másik szobába, és megráz egy doboz sört, majd visszajön, és átadja az összes többi játékosnak. Kinyitáskor, akit lefújnak, annak az egész játék alatt le kell kortyolnia. Ennek a játéknak számos változata létezik, de ez a leggyakrabban játszott.

Szeretnéd inkább?

A tizenévesek, de talán még a felnőttek körében is igazán népszerű a klasszikus játék, amelyben az emberek sokáig titkolóznak. Ez a játék úgy kezdődik, hogy mindenki körben ül, kezében az italával, valamint egy papírral és egy ceruzával. Az egyik játékos feltesz például egy kérdést: “Inkább megeszed a fikádat, vagy inkább piszkálod az orrodat?”. Minden játékos felírja a válaszát a megadott cetlire, és az eredményeket összesítik. A kisebbségi választ adóknak meg kell inniuk egy előre megbeszélt mennyiséget. A kérdéssorozat így folytatódik.

Paranoia

Majdnem minden más játékhoz hasonlóan a játékosok egész csapata körbeállja egymást. Bármelyik játékos úgy kezdi a játékot, hogy a kör következő játékosának súg egy kérdést. A kérdésre adott válasznak valakiről kell szólnia a játékban. A kérdés lehet például a következő: “Kinek van a legjobb haja?” A megkérdezettnek erre a kérdésre egy névvel kell válaszolnia, méghozzá hangosan. Ha az illető vagy bármelyik másik játékos be akar avatkozni a titokba, akkor innia kell, és a kérdés hangosan elhangzik. Valóban a kíváncsiság igazi próbája!

Filmes/tévésorozatos ivójátékok

Harry Potter

A Harry Potter ivójáték két szabály szerint játszódik. Minden könyv/filmsorozathoz/filmhez új szabályok tartoznak. A filmet lejátsszák, és a játékosok körbeülnek. Mindenkinél ott van az ital. Az ivás és a kortyolgatás szabályai a következők:

Az ivás:

  • Megjelenik egy közeli kép Harry sebhelyéről
  • Quirell professzor dadog
  • Egy lépcső mozog
  • Ki figyelmezteti Harryt, hogy ne mondja ki Voldemort nevét
  • Hermione felolvas egy idézetet egy könyvből
  • Gryffindor pontokat nyer vagy veszít

Az italozás:

  • Seamus meggyújt valamit
  • Harry a törölt tükörbe bámul
  • Hermione azt mondja: “Na, ha nem bánjátok, én megyek aludni, mielőtt bármelyikőtök is előáll egy újabb okos ötlettel, ami miatt megölnek minket, vagy rosszabb esetben kicsapnak.”

Íjász

Az Íjász ivójátékot három szinten játsszák, széles körben értik a partizók.
Igyunk 1x:

  • Az Íjász iszik
  • Egy pisztolyt elsütnek
  • Az Íjászt sterlingnek nevezik
  • Egy nem vérző káromkodás

Igyunk 2x:

  • Archer azt mondja szó szerint
  • Cheryl szóközbe kerül
  • Mi felrobban
  • Archer szidja Woodhouse-t

Igyunk 3x:

  • Archer megüt egy munkatársat
  • Archer “nem érti”
  • Pam betép vagy berúg
  • Ki lesz rúgva

Barátok

Elképesztően egyszerű, mégis kiváló ivós játék! A szabályok a következők:

Igyunk 1x:

  • Mind a hat szereplő Monica lakásában van
  • Joey nem ért valamit
  • Monica vagy Rachel megemlíti a középiskolát
  • A Central Parkot mutatják
  • Pheobe megemlít valami szokatlant, ami vele történt

Igyunk 2x:

  • Egy családtag megjelenik
  • Egy flashback történik
  • Ross féltékeny lesz
  • Ki új szerelmet kap
  • Gunther azt suttogja, hogy szerelmes Rachelbe

Vegyél egy felest, amikor:

  • Chandler megemlíti a szülei válását
  • Ross megházasodik vagy elválik
  • Joey szerepet kap
  • Vendégszereplő lesz
  • Megmozdul valaki

Fogyassza el az italát, amikor:

  • Minden szereplő látható az utakon
  • Hallod, hogy valaki azt mondja: TUDOM!”
  • Hallod, hogy valaki azt mondja: “Szünetet tartottunk!”
  • Megjelenik egy csúnya meztelen fickó
  • Monica és Rachel veszekednek

Nem teszi semmi sem kellemesebbé és emlékezetesebbé a bulikat és a nyári időszakot, mint ezek a szórakoztató ivós játékok. A meleg, viszkető időjárás és a nyomorult hangulat miatt ezek a játékok garantáltan fellendítik és energizálják a környezetet. Válasszon most egy ivójátékot, és indítsa be a bulit!

Susan az Arizonai Állami Egyetemen angol szakon végzett, kettős mellékszakkal humán és üzleti tárgyakból, majd a Liberty Egyetemen szerzett mesterdiplomát oktatási igazgatásból. Négytől tizenkét éves korig tanított állami és magániskolákban. A tantárgyak közé tartozott az angol, az Egyesült Államok és a világ történelme és földrajza, matematika, föld- és természettudományok, Biblia, információs technológiák és kreatív írás.

Susan több mint tíz éve szabadúszó író, ez idő alatt könyveket, újságcikkeket, életrajzokat, könyvkritikákat, útmutatókat, környékleírásokat ingatlanosoknak, Power Point prezentációkat, önéletrajzokat és számos más projektet írt és szerkesztett.

Teljes életrajz

olvasható.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.