Alkímia és élelem – Nyilak – Pengés fegyverek – Tompafegyverek – Könyvek – Íjak – Ruházat – Varázslatok – Nehéz páncél
Készítmények – Ékszerek – Kulcsok – Könnyű páncél – Vegyes. Items – Perks – Shouts – Skills – Soul Gems – Spells – Staves

This The Elder Scrolls V: Skyrim article or section is in need to immediate attention because:
A cikket át kellene írni
Kérlek, javítsd ezt a cikket, ahogy csak tudod, és távolítsd el ezt az értesítést, amint elkészült.

Az AdvSkill és IncPCS parancsok, valamint a SetAv, ForceAv és ModAv parancsok használatával ellenőrzött képességek listája.

Megjegyezzük, hogy a AdvSkill úgy fog viselkedni, mintha a képességet természetes úton szerezték volna (ami előrelépést okoz a szintlépésben), míg a SetAv nem, és lehetővé teszi a játékos számára, hogy a képességeket 100 fölé állítsa.

  • Alkímia: alchemy
  • Alteráció: alteration
  • Íjászat: marksman
  • Blokkolás: block
  • Megidézés: conjuration
  • Pusztítás: destruction
  • Elbűvölés: enchanting
  • Nehéz páncélzat: heavyarmor
  • Illúzió: illusion
  • Könnyű páncélzat: lightarmor
  • Zárszerelés: lightarmor
  • Zárszerelés: illusion
  • Könnyű páncélzat: lightarmor
  • Zárszerelés: lockpicking
  • Egykezes: onehanded
  • Zsebtolvaj: pickpocket
  • Helyreállítás: restoration
  • Smithing: smithing
  • Sneak: sneak
  • Beszéd: speechcraft
  • Kétkezes: twohanded

AdvSkill Testing

A következőkben egy új karakter eredményei láthatók, ahol minden képességet 20-ra állítottunk.

Minden képességet 20-ra állítottunk, majd a player.AdvSkill <skill> <#> paranccsal megkerestük a 21. szintre lépéshez szükséges minimális pontokat. A számérték azt a “<#>” értéket jelzi, amely ahhoz szükséges, hogy minden egyes készségben a 20. szintről a 21. szintre lépjünk.

Az 5000=1 készségfokozat 10000=2 és így tovább. player.advskill 5000.

Megjegyezzük, hogy ezek az értékek a képzettséged előrehaladtával növekedhetnek, a sneak, a lockpicking és a könnyű páncélzat úgy tűnik, hogy a 25-30-as tartomány körül megduplázódik. Ha úgy tűnik, mintha semmi sem történne. Addig írd be többször a parancsot, amíg feljebb nem lépsz egy képzettséggel, és használd szorzóként az adott parancs beírásának számát. Ha háromszor kell beírnod a Advskill sneak twenty parancsot egy képesség feljebbviteléhez, akkor az új érték advskill sneak 60 lesz. Ez akkor hasznos, ha egyszerre több szinttel akarod növelni a készségeket. Egy egyszerűbb módja a gyors szintlépésnek, például a 100-as képzettségi szintre, ha beírod a parancsot és a képzettséget, és az értéket 100000000-ra állítod.

Példa: Az íjász a 25-ös készségszinten kezdte a célkészség 50, különbség 25 készségszint. 25 szorozd meg 43-mal (az alább megadott szám) = 1075, majd használd a player.advskill "marksman" 1075 parancsot az íjászkészség szintjének növeléséhez. Így eredményezett egy 32-es új készségszintet. Ezután vegyük a ténylegesen továbbfejlesztett készségszintek számát (ebben az esetben 7), és osszuk el 1075-tel. Ennek eredménye 159 lesz. Ezt szorozzuk meg a kívánt készségszint és az új készségszint közötti különbséggel (azaz 50-32 = 18). Ebben az esetben ez a szám 2862. Most használd a advskill-t a készségszint emeléséhez. Ez 43-as készségszintet eredményezett. Ismét osszuk el a advskill-val használt számot, 2862-t, a ténylegesen megemelt készségszintek számával, 8 = 357-gyel. Ezután szorozzuk meg a fennmaradó szintek számával, ami 50 – 43 = 7. Ez 2499-et eredményez. Ezt írd be a advskill segítségével, hogy elérd az 50-es készségszintet. Általában az alábbi számot szorozza meg a kívánt szükséges szintek számával. Ha ezzel nem kapjuk meg a kívánt készségszintet, egyszerűen osszuk el a beírt számot az új és a régi szint közötti szintkülönbséggel, majd szorozzuk meg az új készségszint és a kívánt készségszint közötti készségszintek számával, és ezt adjuk be a advskill segítségével. Ismételd ezt a sorozatot, amíg el nem éred a kívánt szintet.

  • Alkímia: alchemy: 506
  • Alteráció: alteration: 132
  • Íjászat: marksman: 43
  • Blokk: block: 86
  • Megidézés: block: 86
  • Megidézés: conjuration: 188
  • Pusztítás: destruction: 192
  • Nehéz páncélzat: heavyarmor: 104
  • Illúzió: illusion: 86
  • Könnyű páncél: lightarmor: 173
  • Lockpicking: lockpicking: 7
  • Egykezes: onehanded: 110
  • Zsebtolvaj: pickpocket: 37
  • Helyreállítás: restoration: 197
  • Sneak: sneak: 20
  • Beszédkészség: speechcraft: 1914
  • Kétkezes: twohanded: 179

A fent feltüntetett értékek azok, amelyek a kívánt képesség szintjének eggyel való emeléséhez szükségesek. a Smithing és a Enchanting nem szerepelnek fent, mert a AdvSkill túl sok tapasztalatot ad ezekhez a képességekhez ahhoz, hogy egyetlen szinten megfelelően meg lehessen őket ítélni. A legközelebbi elért egész szintek anélkül, hogy sokat túllépnénk, a következő volt:

  • Smithing – Az 1.5 patch-től ez egy sokkal magasabb értékre módosult, mivel a smithing exp a létrehozott tárgy értékéből származik, 16-17 nagyjából 200.
  • Enchanting 20. szintről 26-ra lépett előre mindössze 4 ponttal egy szint 00000003 Ha a AdvSkill-t használod Smithing vagy Enchanting esetén légy nagyon óvatos, mert rendkívül könnyű túllépni, amit megcélzol. Amikor a AdvSkill segítségével próbálsz kisebb módosításokat eszközölni a képzettségi szinteken, légy óvatos, mivel a pontok értéke nagyban változik az egyes képességek között, például a AdvSkill Speechcraft 200 alig néhány pixelrel előrébb viszi a sávot, de a AdvSkill Enchanting 200 azonnal a 20. szintről a 86. szintre viszi a varázslást.

SetAv tesztelése

A SetAv tesztelése a 100-as szint fölé:

A többi képességgel ellentétben, amelyek mindenféle hiba vagy probléma nélkül viselkednek, és folyamatosan növelik a hatásukat a 100-as szint fölött, az Enchanting néhány problémát és hibát mutat.
Ha például az Enchanting képességet 200-as szintre állítjuk, minden varázslat fokozatosan erősebb lesz. Azonban glitch lép fel, ami azt okozza, hogy a fegyverek kivételével minden elvarázsolt tárgy költsége nem nő a varázslás során, függetlenül a varázslat típusától vagy a használt lélek drágakőtől.
Ez a probléma úgy javítható, hogy az értéket visszaállítjuk 100-ra vagy alacsonyabbra.

Lásd még

  • Konzolparancsok (Skyrim)

The Elder Scrolls V: Skyrim Konzolparancsok

Ruházat és öltözék

Amulettek – Karikák – Ruházat – Nehéz páncélzat – Ékszerek – Könnyű páncélzat – Gyűrűk

Tények és NPC-k

Színészértékek – Karakterek – Követő – Daedric Princes – Factions

Tárgyak

Idők – Könyvek – Építőanyagok – Kézműves anyagok – Élelem – Ingotok – Hozzávalók – Kulcsok

Bőrök és Bőrök – Levelek és jegyzetek – Különféle tárgyak – Ércek – Mérgek – Bájitalok – Drágakövek – Küldetéstárgyak – Lélek drágakövek

Mágia

Bűbájok – Perkek – Kiáltások – Varázstekercsek – Varázstöredékek – Varázslatok – Botok

Más

Alkímia – Helyszínek – Képességek – Időjárás

Fegyverek

Nyilak – Pengefegyverek – Tompafegyverek – Íjak

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.