1970年代、ベル研究所のJoseph Henry CondonらはUnix Circuit Design System(UCDS)を開発し、研究開発のために回路基板を製造するために図面を手動で変換するという、手間がかかりエラーが起こりやすい作業を自動化しました。

1980年代になるとアメリカの政策立案者や産業経営者は工作機械の危機と称し、米国の工作機械製造分野における優位性が消滅したことに注意しなければならなかったのです。 米国で始まった伝統的なCNC-CAMの分野では、こうした流れに対応するためのプロジェクトが数多く行われた。 その後、ラピッドプロトタイピングシステムが研究所から製品化に向けて動き出したとき、開発はすでに国際的に行われており、米国のラピッドプロトタイピング企業はリードを逃すわけにはいかないと認識された。 全米科学財団は、米国航空宇宙局(NASA)、米国エネルギー省、米国商務省NIST、米国国防総省、国防高等研究計画局(DARPA)、海軍研究所の傘下にあり、戦略立案者の検討材料として研究を調整した。 その1つが1997年の「Rapid Prototyping in Europe and Japan Panel Report」で、DTM社の創設者Joseph J. Beamanが歴史的な視点を提供しています。 TOPOGRAPHYでは、Blanther(1892)が、浮き彫りの紙の地形図の型を作るための層状の方法を提案しました。 そのプロセスは、一連のプレートの上に等高線を切り、それを積み重ねるというものでした。 三菱の松原(1974)は、光硬化性フォトポリマー樹脂を用い、薄い層を積層して鋳型を作る地形法を提案しました。 写真製版は、19世紀、物体の正確な3次元レプリカを作る技術であった。 最も有名なのはフランソワ・ヴィレム(1860年)で、24台のカメラを円形に並べ、同時に対象物を撮影した。 そして、それぞれの写真のシルエットをもとにレプリカを彫り上げた。 森岡(1935、1944)は、構造光を用いて対象物の輪郭線を写真撮影し、写真彫刻と地形学のハイブリッド・プロセスを開発した。 マンツ(1956)プロセスは、下降するピストン上に写真乳剤を選択的に一層ずつ露光することによって、対象物の三次元画像を再現するものです。

– Joseph J. Beaman

“The Origins of Rapid Prototyping – RP stems from the ever-growing CAD industry, more specifically, the solid modeling side of CAD. “ラピッドプロトタイピングの起源は、成長し続けるCAD業界にあります。 1980 年代後半にソリッドモデリングが導入される前は、ワイヤーフレームとサーフェスで 3 次元モデルが作成されていました。 しかし、RPのような革新的な加工は、真のソリッドモデリングが開発されるまでは不可能だったのである。 1986年に3Dシステムズの設立に携わったチャールズ・ハルは、最初のRPプロセスを開発した。 これは、紫外線に反応する液体樹脂を低出力のレーザーで薄く連続的に硬化させて造形するもので、「光造形法」と呼ばれている。 7538>

Solid Freeform Fabricationと呼ばれる技術は、今日、ラピッドプロトタイピング、3Dプリンティング、アディティブマニュファクチャリングとして認識されているものです。 Swainson(1977)、Schwerzel(1984)は、コンピュータ制御の2本のレーザービームの交差点で感光性ポリマーの重合に取り組んだ。 Ciraud (1972)は、電子ビーム、レーザーまたはプラズマを用いた焼結表面クラッドへの静磁蒸着または静電蒸着を検討した。 これらはすべて提案されたが、実用機が作られたかどうかは不明である。 名古屋市工業研究所の児玉秀雄は、フォトポリマーラピッドプロトタイピングシステムでソリッドモデルを製作したことを初めて発表した(1981)。 FDM(溶融積層造形法)を用いた最初の3次元ラピッドプロトタイピングシステムは、1992年4月にストラタシス社によって作られたが、特許が発行されたのは1992年6月9日のことであった。 Sanders Prototype, Incは、1992年8月4日の発明(Helinski)を使用して、最初のデスクトップインクジェット3Dプリンタ(3DP)を導入し、1993年後半にModelmaker 6Pro、そして1997年に大型産業用3Dプリンタ、Modelmaker 2を導入しました。 1993年に発明されたDSP(Direct Shell Casting)用のMIT 3DP粉末結合を使用したZ-Corpは、1995年に市場に導入されました。 その初期段階でも、この技術は製造業の実践の場で活躍するものと見なされていました。 低解像度、低強度の出力は、設計検証、金型製作、生産用治具などの分野で価値がありました。 そして、よりハイスペックな用途へと、出力は着実に進化していった。 サンダースプロトタイプ社 (Solidscape) は、ラピッドプロトタイピング 3D プリントメーカーとして、DOD (Drop-On-Demand) インクジェットシングルノズル技術を使って CAD モデルの犠牲的熱可塑性パターンを作成する Modelmaker 6Pro でスタートしました。 RPが関連するCNC分野と共有する劇的な発展は、CAD-CAMツールチェーン全体を構成する高レベルのアプリケーションのフリーウェアによるオープンソース化である。 これにより、低解像度デバイスメーカーのコミュニティが形成された。 7538>

1993年に出版されたRPプロセスまたはファブリケーション技術の最も古いリストはMarshall Burnsによって書かれ、各プロセスを非常に徹底的に説明している。 また、以下のリストの名前の前身となったいくつかの技術の名前も挙げている。 例えば Visual Impact Corporationはワックス蒸着のプロトタイププリンターを製造しただけで、その特許を代わりにSanders Prototype, Inc.にライセンスしました。 BPMは同じインクジェットと材料を使用した

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