Alchemy and Food – 矢 – ブレード武器 – 鈍器 – 本 – 弓 – 衣服 – エンチャント – 重鎧
材料 – 宝石 – 鍵 – 軽鎧 – Misc. アイテム – Perks – Shouts – Skills – Soul Gems – Spells – Staves
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AdvSkill
、IncPCS
コマンド、およびSetAv
、ForceAv
、ModAv
を使って動作確認したスキルの一覧です。
なお、AdvSkill
はスキルを自然に獲得したかのように動作します(レベリングが進行します)。SetAv
はそうではなく、プレイヤーが100以上のスキルを設定できます。
- Alchemy:
alchemy
- Alteration(錬金術)。
alteration
- アーチェリー。
marksman
- ブロック。
block
- Conjuration:
conjuration
- 破壊。
destruction
- エンチャンティング。
enchanting
- ヘビーアーマー:
heavyarmor
- イリュージョン。
illusion
- Light Armor:
lightarmor
- Lockpicking:
lockpicking
- 片手持ち。
onehanded
- スリ。
pickpocket
- 修復。
restoration
- スミッシング:
smithing
- スニーク。
sneak
- スピーチ。
speechcraft
- ツーハンド。
twohanded
AdvSkill Testing
以下は、新しいキャラクターですべてのスキルを20に設定した場合の結果です。
各スキルを20に設定し、コマンドplayer.AdvSkill <skill> <#>
でレベル21に上がるために必要な最低ポイントを求めました。 数値は各スキルのレベル20から21に上がるために使用する「<#>」を示します。
5000=1スキルブースト10000=2というように増量していきます。 player.advskill 5000.
なお、これらの値はスキルが上がると増える可能性があり、スニーク、ロックピック、ライトアーマーは25〜30あたりで倍増するようです。 何も起こらないように見える場合。 スキルアップするまでコマンドを複数回入力し、そのコマンドの入力回数を倍率として使用する。 スキルアップのためにAdvskill sneak twenty
を3回入力した場合、新しい値はadvskill sneak 60
と表示されます。 一度に複数のレベルを上げたい場合に便利です。 例えば、スキルレベル100まで素早くレベルアップさせるには、コマンドとスキルを入力し、値を100000000にするのが簡単です。
例. アーチャーはスキルレベル25からスタートし、スキルレベル50を目標に、その差25。 こうして、新しいスキルレベルは32になりました。 次に、実際に進めた技能レベルの数(この場合は7)を1075で割ります。 その結果、159となります。 これに、希望するスキルレベルと新しいスキルレベルの差(つまり、50-32=18)を掛けます。 この場合、2862という数字になりました。 ここでadvskill
を使い、スキルレベルを上げます。 この結果、スキルレベルは43になりました。 再びadvskill
で使用した数値2862を、実際に上がったスキルレベルの数8=357で割ります。 さらに、レベル残数50-43=7をかけると、2499となります。 これをadvskill
で入力すると、スキルレベル50になります。 一般的には、下の図に必要なレベル数をかけます。 これでも希望するレベルが得られない場合は、入力した数値を新しいものと古いもののレベル差で割り、新しいスキルレベルと希望するスキルレベルとの間のスキルレベル数を掛けてadvskill
で入力すればよい。
- 錬金術です。
alchemy
: 506 - Alteration:
alteration
: 132 - アーチェリー。
marksman
: 43 - ブロック。
block
:86 - Conjuration:
conjuration
:188 - 破壊。
destruction
:192 - ヘビーアーマー:
heavyarmor
:104 - イリュージョン。
illusion
:86 - Light Armor:
lightarmor
:173 - Lockpicking:
lockpicking
: 7 - 片手持ち。
onehanded
:110 - スリ。
pickpocket
:37 - 修復。
restoration
:197 - スニーク。
sneak
:20 - Speechcraft:
speechcraft
:1914 - トゥーハンド。
twohanded
: 179
上に示した値は、目的のスキルのレベルを1つ上げるのに必要な値です。SmithingとEnchantingは、AdvSkill
がこれらのスキルに加える経験値が多すぎて1レベルでは適切に判断できないため、上には載せていません。
- Smithing – 1.5パッチでは、SmithingのExpが作成したアイテムの価値から取得されることから、これはより高い値に変更され、16-17はおよそ200です。
- Enchantingはたった4ポイントでレベル20から26まで進化しました1レベルは00000003 SmithingまたはEnchantingに
AdvSkill
を使う場合、非常に簡単に狙い通りにならないため非常に注意しましょう。 例えば、AdvSkill Speechcraft 200
はバーを数ピクセル進めるのがやっとですが、AdvSkill Enchanting 200
はレベル20からレベル86のEnchantingに即座に移行させます。
SetAv テスト
SetAv
の100を超えるテスト:
他のスキルがレベル100を超えても不具合や問題なく動作して効果を上げ続けるのに対し、エンチャントにはいくつかの問題や不具合が生じています。
この不具合は、値を100以下に戻すことで解消されます。
- Console Commands (Skyrim)
お守り – サークル – 衣類 – 重鎧 – 宝石 – 軽鎧 – 指輪
アクターバリューズ – キャラクター – フォロワー – ダイドリック・プリンセス – ファクション
飲料 – 書籍 – 建築材料 – クラフト材料 – 食料 – インゴット – 成分 – 鍵
革および 手紙とメモ – 雑多なアイテム – 鉱石 – 毒 – ポーション – 貴重な宝石 – クエストアイテム – ソウルジェム
Enchantments – Perks – Shouts – Spell Scroll – 呪文書 – 呪文 – 杖
錬金術 – 場所 – 技能 – 天気
矢 – ブレード武器 – 鈍器 – 弓