一般情報

このページでは、World of Warcraft MoP 5.4 における Balance Druid にとって最高の統計とは何か、それぞれの統計からクラスが得られる利益は何か、あなたの再装填戦略はどうあるべきかを解説しています。

統計の優先順位は、リフォージ戦略やアイテム化(ギア、エンチャント、ジェム)の選択に影響するので重要です。

この記事のサポートガイドとして機能している、ギア最適化ガイドを必ず確認してください。

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Balance Druidのスタッツ優先度は。

  1. 知性;
  2. 命中率or精神(命中確率15%まで);
  3. ヘイスト率(ヘイスト上限まで、後述);
  4. クリティカル率;
  5. ヘイスト率;
  6. マスター率です。

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2.1. 統計の優先順位

知性はあなたの主要な統計です。 すべてのアップグレードでこのステータスを探す必要があります。

命中率(または精神)は、あなたの呪文が目標を外れる可能性を減少させます(レイドボスに対しては15%)。

バランスドルイドの場合、装備にあるスピリットはその全額をHit Ratingとして提供する( Balance of Powerのおかげ)ので、オフスペックのヒーリングのための装備セットを簡単に維持することができるようにすることができる。

ヘイスト評価は、呪文の詠唱速度に影響し、DoTに追加の刻みを加える。

クリティカル評価は、クリティカルがDoTの持続時間を延長するので特に強い(シューティングスターによって)。 トータル・イクリプスによって付与されるボーナスダメージが増加します。

2.2. Hit Cap

レベル90でスペルのHit Capに達するにはHit Ratingが5,100必要です。

2.3. ヘイストキャップ

ムーンファイアとサンファイアで10ティック(7から増加)に達した後、ヘイスト評価の値がクリティカルストライク評価の値より減少します。 これは、ヘイストが35.731%に達した時に発生します。 Balance Druidsが常に( Moonkin Formのおかげで)+5%のスペルヘイストのレイドバフの恩恵を受け、 Nature’s Grace (+15% spell haste)の恩恵をほとんどの戦闘で受けることを考えると、その値に達するには5,273のHaste Ratingが必要である。 高難易度装備のヘイスト上限値

ムーンファイアとサンファイアで11ティックに到達するには10,289Haste Ratingが必要です。

このHaste上限値を目指すのは、まだ高いCritical Strike Ratingを維持できる場合だけにしてください。 クリティカル率12,000を下回らない場合のみ、このヘイスト上限を目指すことをレビュアーは推奨しています。 もしそうでない場合は、5,273のヘイスト・キャップとクリティカル・ストライク・レートを積み重ねることをお勧めします。 Tier14 4ピースボーナス

Tier14の4ピースボーナスを持っている場合、 Moonfireと Sunfireが2秒ごとに8回刻まれる(7回から増加)。 これにより、3回目の追加ティックを得る際のヘイスト値が変化し、31.276%になる。 バランスドルイドがこの値に達するには3,706のヘイスト値が必要です。

Changelogtop

  • 2013年10月20日。 Pactehの推奨に従い、新しいヘイスト上限を追加しました。
  • 2013.09.12: パッチ5.4更新:特に変更なし
  • 2013.5.20: パッチ5.3アップデート:特に変更なし.

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