戦車初心者から真のシャーマンへの移行は、適切な指導なしでは長大で危険なルートとなります。 この戦車ゲームのシミュレーション要素は、装甲戦での勝利に多大な思考、集中、戦略が必要であることを意味します。
この質問に答えるには、あまりにも多くの数学が必要なので、代わりにWar ThunderのGround Forcesゲームで使用する基本的なヒントとトリックをいくつか紹介しましょう。 武装や装甲厚、速度、搭乗員の位置など、自分の戦車を知ることは、なぜ劣勢な戦車に負けたのかを理解するために不可欠です。 格納庫でX線モードで戦車を観察し、スペックを覚えれば、敵の攻撃からどの部分を隠せばいいか、どの程度有効な反撃ができるかがわかるようになる。 軽くて速い戦車は優れた突撃車となり、特に目標物の奪取に効果的である。
Angling will save your life
釣りとは違うよ!
さて、あなたは自分の戦車を見て、装甲は前部が最も厚いと分かった。 次のステップは、あらゆる脅威を正面から受け止め、敵に何も見せないことです。 しかし、War Thunderの弾道力学はそれ以上に洗練されています。 装甲の傾斜と角度によって、装甲の厚みが効果的に増し、砲弾がダメージを与えずに跳ね返る可能性も高くなります。
Using the right shell is key
どの戦車でも少し時間が経つと、様々な種類の砲弾を自由に使えるようになり、それぞれが有用であることが分かるだろう。 砲弾を正しく装備することは、地上軍を制圧するための鍵です。 AP(徹甲弾)、HE(高火薬)、BC(弾道弾)。 APHEは貫通力と爆発力のバランスが良く、最も一般的な砲弾です。 HE弾はそのダメージポテンシャルでプレイヤーを魅了するかもしれませんが、貫通力がないため、ほとんどの戦車に対して実質的に役に立ちません。 APCRやHEATのような特殊弾は試してみる価値はあるが、大きなダメージを与えるには精度が必要だ。
Stay hull down
ほとんどすべての軍事および戦闘シナリオにおいて、高地を維持することが重要である。 一般的な経験則として、War Thunderのキャリア初期にそうすると、殺されることになります。 戦車の砲塔は一般的に下がるより上がる方が多く、高い位置にいると戦車の最も脆弱な部分が明らかになり、すべての人に狙われることになります。 これにより、戦車は車体の大部分を完全に保護したまま、砲撃を続けることができる。
Make your shots count
War Thunderでは好きなだけ戦車に砲弾を撃ち込むことができますが、貴重なものに当たらないのであれば、外したほうがマシかもしれません。 War Thunderでは、すべての戦車に特定のダメージ値とモジュールを使用しています。
弱点に一発当てれば戦車の乗員を全滅させ、弾薬庫に当てれば車両を炎上させ、戦車の軌道にダメージを与えれば動かなくなり、回り込んで致命的な一撃を与えることができます。 狙い澄ました一発は、百発百中よりはるかに価値がある。 相手の装甲の隙間を探せば、それは極小かもしれないが、このような弱点を狙って撃てば、何よりも早くキルを得ることができる。 軽戦車で出撃する場合は、ポイントの確保と敵の偵察が仕事となる。単車や他の軽車両は喧嘩を売る価値があるが、それ以外は全力で避けるべきだ。
逆に重戦車や一部の駆逐戦車は激しい狙撃台なので、開けた土地であれば押さえ込むのに最適だ。 中戦車はより汎用性が高く、車種によっては遠距離決戦から捕獲ポイントの防衛まで、あらゆる用途に使用できる。 戦場での自分の役割に忠実であることが、より効果的な戦闘を可能にし、チームの勝利に貢献します。
いくつかの戦車は歴史的、意図的な役割以外の用途があることを覚えておいてください。
ラミングは無意味
かつてWar Thunderでは、ラミングは純粋に有効な戦術でした…空中戦において。 なぜゲーマーはGround Forcesにその素晴らしい伝統である即死を持ち込んだのか、戦車のベテランには理解できないが、ラミングはまだ痛いほど浸透している。 – の方が悪い。 どんなに捨て身でも、魅力的でも、敵に突っ込むより、撃てるようになるまでじっと待っている方がいいのです。 主砲塔や履帯の損傷、相手戦車の致命的な範囲に自分がいることなどは、この初歩的な戦術を避ける正当な理由となります。 同じ戦車と対戦して負けることが多いなら、ゲームメニューでその戦車のステータスを調べておくとよいでしょう。 装甲の弱点や攻撃の弱点に目を配り、特定のタイプの戦車と少し距離を置くだけで、より長く戦闘に参加することができます。 砲塔の移動速度が遅くても、それを回避することができれば、その戦車の弱点になる。 同様に、戦車の弾薬庫の位置を把握しておけば、できるだけ少ない弾数で仕留めるチャンスとなる。
アーケードだけにこだわらない
Ground Forces は 3 つのゲーム モードに分かれています。 アーケード、リアリスティック、シミュレーターです。 アーケードは最も親しみやすいので、ほとんどの新参者はそこから始めます。 アーケードでは戦車の移動と旋回が速くなり、発見した敵はマップ上にマークされ、微妙な照準の補助があり、どの国の車両でもチームに編成できる。 アーケードはより簡単で消化しやすいプレイ方法ですが、War Thunderの最大の魅力ではありません。
最高のGround ForcesアクションはRealisticとSimulatorの戦闘で見つかりますが、初期のキャリアをアーケードで過ごしすぎると、これらのハードコア・モードへの飛躍は容易ではなくなります。 そのため、序盤はこれらのゲームモードを試して、どのように動作するのか感覚をつかむことを恐れず、より高い車両層に突入する際にゲームに手こずることはないでしょう。