Dość starszy wpis na blogu skupiający się na jednej kluczowej zasadzie Monopoly, której ludzie nie przestrzegają, rozszedł się wirusowo na początku tego roku, prowadząc do nagłówków „Monopoly: Grasz źle”. Warto również przeczytać komentarz autora do tej wirusowej epidemii. Jestem fanem i uczniem Monopoly przez całe życie, a teraz, gdy miałem czas, aby pozwolić temu tematowi trochę się uspokoić, zamierzam pójść jeszcze dalej: zamierzam wskazać wszystkie inne rzeczy, które robisz źle, gdy grasz w Monopoly.

Największą skargą, jaką większość ludzi ma na Monopoly, jest długość czasu, jaki zajmuje gra. Kiedy gra się poprawnie, Monopoly często trwa około dwóch godzin. Ale gry trwają dłużej, ponieważ ludzie odmawiają handlu nieruchomościami – podstawowy strach przed ryzykiem i szczęściem, w grze, która jest zbudowana na ryzyku i szczęściu – a także dodają zasady domowe, aby „uczynić grę bardziej zabawną”. Niestety, to jest jak mówienie, że chcesz jeździć w nadjeżdżającym ruchu, aby Twój codzienny dojazd do pracy był bardziej interesujący. W obu przypadkach zaburza to naturalną równowagę rzeczy i okazuje się być szalenie destrukcyjne.

Szybkość rozgrywki w Monopoly jest problemem od lat, i wydawca o tym wie. Instrukcja zawiera alternatywne zasady konfiguracji, które sprawiają, że gra jest jeszcze krótsza – sprytnie ukryte pod tytułem „Zasady krótkiej gry” w instrukcji. W 2007 roku, w kolejnej próbie zwiększenia tempa gry (i być może dania ludziom powodu do kupienia zupełnie nowego zestawu Monopoly), Hasbro wprowadziło Speed Die, ale hardkorowi gracze odrzucili nowy losowy element i został on wycofany po zaledwie kilku latach. (Jeśli mimo wszystko chcesz spróbować, możesz dostać luźną Speed Die na eBay’u lub po prostu zrobić własną). Ale nawet jeśli grasz z zasadami Krótkiej Gry lub Speed Die, powoływanie się na okropne zasady domowe nadal sprawi, że gra będzie się przeciągać.

Dlaczego więc ludzie upierają się przy graniu z zasadami domowymi w Monopoly? Myślę, że dlatego, że tak naprawdę nie znają prawdziwych zasad. Gry są przyjemniejsze, gdy ktoś pokazuje nam, jak grać; uczymy się szybko poprzez działanie, a nie tylko czytanie. Więc kiedy członkowie twojej rodziny grają według niewłaściwych zasad, ty też się ich uczysz, ale szybko się ich uczysz i nigdy ich nie zapominasz. Przeklinam cię, uczący się przez doświadczenie!

Więc, zamiast omawiać prawdziwe zasady po kolei, będę tym przyjacielem, który nauczy cię jak grać, po prostu mówiąc ci jak nie grać i jakich zasad domowych nie używać. Oto ekran zasad gry w Monopoly w wersji na iPada:

Pokazane ustawienia domyślne, bez włączonych zasad gry. Zostaw je w ten sposób.

Własności na starcie
Dan, Can I Use It?: YES
Jeśli chcesz grać najbliżej tradycyjnych zasad Krótkiej Gry w wersji na iPada, użyj tego. Tutaj, każdy gracz dostaje dwie właściwości, cztery właściwości, lub wszystkie są rozdawane losowo zanim jeszcze rozpocznie się gra. (Oficjalne zasady Short Game dają każdemu trzy nieruchomości, ale Short Games stosują również kilka innych zmian zasad, które nie są uwzględnione w aplikacji – co jest dziwne, ponieważ jest ona oficjalna). Makin’ it rain properties before the game starts essentially skipps all the time-consuming dice rolling for the first half hour or so of the game, and moves you straight to the trading part of the game, where all the fun interpersonal stuff comes in.

Houses Per Hotel
Dan, Can I Use It?: MAYBE
The rules (and every title deed) state that you need four houses to build a hotel (which counts as the fifth structure). Jeśli ustawisz to na trzy domy zamiast czterech, będziesz eskalował czynsze szybciej (zakładając, że gracze ulepszają hotele, tak czy inaczej), tym samym wykrwawiając więcej pieniędzy od siebie nawzajem, tym samym kończąc grę szybciej. Więc jeśli chcesz krótszej gry i grasz z ludźmi, którzy lubią hotele, wybierz trzy – ale pamiętaj, że ma to również wpływ na następną zasadę.

Limit domów/hoteli
Dan, Can I Use It?: NO
Bank oferuje skończoną liczbę domów (32) i hoteli (12). Nie możesz kupić tego, co nie istnieje, więc jeśli, powiedzmy, osiem nieruchomości ma po cztery domy, to nie możesz zbudować żadnego domu na żadnej innej nieruchomości, dopóki jeden z tych właścicieli nie sprzeda swoich domów z powrotem do banku (co zrobi, jeśli ulepszy je do hotelu, a nie może kupić hotelu, nie posiadając najpierw fizycznych domów – Akt Własności określa, że hotel kosztuje określoną ilość gotówki „plus 4 domy”). Zasada House/Hotel Limit mówi, że możesz kupować nieskończoną ilość domów i hoteli – może nawet kupować wiele hoteli dla jednej nieruchomości, ugh – ale to rujnuje jedną z klasycznych strategii gry, i oznacza, że ludzie po prostu przekazują te same pieniądze tam i z powrotem częściej. Po prostu utrzymaj limit mieszkań na miejscu.

Darmowe parkowanie
Dan, mogę tego użyć?: O NIE
Najbardziej znana zasada jest często najbardziej szkodliwa: Wszystkie fundusze, które zostałyby wpłacone do banku (Dochód & Podatek od luksusu, Szansa/Płatności za skrzynie społecznościowe itp.) trafiają na środek planszy. Czasami ludzie po prostu kładą na środku banknot o nominale 500$. Tak czy inaczej, pierwsza osoba, która wyląduje na Wolnym Parkingu dostaje gotówkę. W prawdziwym życiu, fajnie byłoby wygrywać na loterii co tydzień, ale w Monopoly, losowe spadki po prostu dewaluują dolary w grze. Pamiętaj, że celem jest doprowadzenie przeciwnika do bankructwa; nie możesz tego zrobić, jeśli będzie on trafiał jackpoty Powerball co dwa okrążenia planszy i miał drugą, trzecią i czwartą szansę na powrót i pokonanie cię. Przestań używać tej okropnej zasady natychmiast!

Początkowa gotówka
Dan, czy mogę jej użyć?: MOŻE
Powinieneś zacząć od $1500, uczciwej kwoty, jeśli weźmiesz pod uwagę ceny nieruchomości na planszy. Jeśli obniżysz tę liczbę, możesz spowodować, że ludzie zbankrutują szybciej, a jeśli chcesz krótszej gry, to może być dobra rzecz. Jeśli podniesiesz tę liczbę, prawdopodobnie będziesz w stanie kupić więcej nieruchomości na swoich pierwszych kilku wycieczek wokół planszy, ale jesteś po prostu spłukać rynek z gotówką, jak powyżej, a więcej ludzi z więcej pieniędzy sprawia, że na dłuższą grę. Więc przyciśnij, jeśli chcesz, ale nie zaczynaj rozdawać bonusów pieniężnych.

Pass GO Salary
Dan, Can I Use It?: MAYBE
Tak samo jak wyżej. Możesz zdecydować się dać ludziom więcej niż 200$ lub mniej niż 200$, z takimi samymi konsekwencjami. Ja po prostu utrzymałbym ją na normalnym poziomie.

Land on GO Salary
Dan, Can I Use It?: NO
Jeśli wylądujesz na GO, możesz ustawić, aby dać graczowi 400$ zamiast 200$. Nie rób tego, z powodów inflacji, o których była mowa wcześniej.

Aukcje
Dan, Czy mogę tego użyć: NIE
To wiąże się z „zapomnianą zasadą”, którą omawiał wirusowy wpis na blogu: Kiedy lądujesz na nieruchomości, możesz ją kupić. Jeśli nie chcesz lub nie masz pieniędzy na pokrycie ceny wywoławczej, bank powinien natychmiast wystawić ją na aukcję – wszyscy gracze mogą swobodnie licytować, łącznie z graczem, który ją ominął. Nie ma znaczenia, że bank sprzeda ją za mniejszą cenę; ważne jest, że ta nieruchomość jest w czyimś portfelu, aktywem, którym można handlować lub na którym można budować. To jest domyślna zasada i tak właśnie powinieneś grać. Reguła domu – i powszechny błąd – jest to, że ludzie decydują, że nie są zainteresowani w tej nieruchomości, więc przejść i przejść dalej, pozostawiając go bez zakupu. Nie, nie, nie, nie. Im dłużej czekasz na zakup nieruchomości, tym dłużej trwa budowa domów i tym dłużej trwa gra. Nigdy nie używaj tej zasady domu.

Gdy grasz w Monopoly w sposób, w jaki został zaprojektowany, jest to strategiczne i napięte i po prostu nieprzewidywalne wystarczająco, aby być ekscytujące – i to działa. Dla jednej osoby, aby wygrać, inni w końcu muszą stracić, i tak, to jest trudne, jeśli jesteś jednym z tych ludzi, którzy dostają knocked out wcześnie – ale to jest to samo, jak gdybyś był w turnieju pokerowym, lub jakikolwiek rodzaj bracketed sport showdown. To jest szansa, którą podejmujesz; to jest część ryzyka. Chcesz grać, ryzykujesz, że nie wygrasz. Wyjdź tam i daj z siebie wszystko. Możesz przegrać – lub możesz wygrać.

Ultimately, myślę, że zasady domu obejmujące obieg gotówki i upór graczy dotyczący transakcji są winne złej reputacji Monopoly. Razem, wydłużają i zaburzają równowagę rozgrywki…a gra bierze winę za własny sabotaż graczy.

Odpowiedź jest jasna: Przeczytaj zasady, bądź skłonny do handlu i graj w Monopoly tak, jak zostało zaprojektowane do grania. Jeśli nadal ci się nie podoba po zagraniu poprawnie, zagraj w coś innego – ale proszę, nie niszcz tego dla reszty z nas.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.