Um pacote de textura de minecraft é uma ótima maneira de personalizar o visual e a sensação do seu mundo de minecraft, mas também permite que você crie vários truques e itens escondidos, alterando itens específicos, como pinturas ou lava. Ao criar um pacote de textura, você também pode mudar blocos para se parecer com outra coisa, o que é perfeito para blocos que você raramente ou nunca usa normalmente, por exemplo, você poderia mudar o bloco de esponja para se parecer com um tipo diferente de pedra.

Criar um pacote de textura pode parecer bastante difícil, especialmente encontrar os arquivos que você precisa alterar pode parecer um pouco complicado, mas na verdade é bastante fácil, dependendo de quão experiente você é com a edição gráfica.

Note que este guia não lhe dirá como fazer algo parecer pedra, relva ou madeira, mas em vez disso dir-lhe-emos onde pode encontrar cada ficheiro e algumas dicas e truques básicos para o ajudar a criar o seu próprio pacote de texturas.

Encontrar as texturas

Obviamente, antes de poder alterar qualquer textura, precisa primeiro de as encontrar. Como a maioria dos arquivos, as texturas estão dentro do arquivo Minecraft jarro, que pode ser encontrado na pasta .Minecraft.

Para encontrar a pasta .Minecraft, vá para C:Documents and Settings*USER*Application Data.Minecraft (substitua *USER* pelo nome da sua conta windows) ou digite %appdata% na barra de busca windows, depois abra roaming -> dados da aplicação -> .Minecraft.

Nota, você pode precisar revelar arquivos ocultos antes de poder ver a pasta de dados da aplicação. Isto é feito abrindo qualquer pasta, depois clique em “ferramentas” na barra de ferramentas no topo, depois clique nas opções da pasta. Um pop up aparecerá com uma lista, clique na aba View e role até “Hidden files and folders”, marque a caixa “Show hidden files and folders”.

Após ter encontrado a pasta .Minecraft, abra a pasta bin e depois abra o arquivo Minecraft.jar com um programa como 7zip ou winzip. Poderá ter de clicar com o botão direito do rato no ficheiro e seleccionar “abrir com” e seleccionar o programa manualmente. Se você não tiver tal programa, você pode baixar o 7zip de graça.

Todas as texturas que você precisa estão neste arquivo jarro, mas elas não estão todas no mesmo lugar. A maioria das texturas pode ser encontrada nas pastas dentro do arquivo jarro, por exemplo, as texturas mob estão dentro da pasta mob e as texturas blindadas estão dentro da pasta chamada armadura. Entretanto, você provavelmente está atrás das texturas do bloco, que não estão dentro de uma pasta separada, mas em algum lugar da longa lista de arquivos na pasta do jarro. O ficheiro que precisa chama-se terrain.png

Terrain.png contém todas as texturas usadas para todos os blocos no Minecraft, mas é importante saber que muitos blocos usam mais de 1 textura e muitos blocos partilham as mesmas texturas.
Por exemplo, uma abóbora tem uma textura para os lados, a face e o topo. A textura para o topo também é aplicada para o fundo.

Você também deve ter notado que muitos dos blocos do tipo natureza, como grama, cipó e samambaias, são cinza. Isto porque lhes é aplicado um sombreador leve no jogo, que é o que faz cada bioma parecer diferente. Se você quiser mudar a cor da grama nos biomas, você terá que alterar o sombreador, que pode ser encontrado na pasta misc no Minecraft.jar, os arquivos são chamados foliagecolor.png e grascolor.png, no entanto, editar estes ficheiros não é tão fácil como editar as outras texturas, por isso aconselho-o a deixar este ficheiro em paz até ter alguma experiência.

Editar as texturas

Agora que saiba como aceder aos ficheiros é altura de os editar para o seu agrado. Note que uma lista completa de todas as texturas e sua posição no arquivo jarro pode ser encontrada mais abaixo neste artigo.

Editar os arquivos pode ser feito com qualquer programa de edição de imagem, embora tenha em mente que alguns blocos podem precisar ser transparentes, dependendo de como você os edita. Isto significa que você não pode usar tinta, pois não permitirá que você faça ou salve os arquivos com transparência. Se estiver à procura de um programa que o permita, o gimp pode ser descarregado gratuitamente e é um dos programas utilizados pela maioria dos criadores de pacotes de texturas.

Embora não exista realmente uma forma certa ou errada de criar texturas, algumas terão, claro, melhor aspecto do que outras. Se você é novo na edição de texturas, você pode querer começar simplesmente lembrando o pacote de texturas padrão e adicionando pequenas mudanças, isto lhe dará alguma experiência e o tornará mais familiarizado com a forma como as texturas são criadas, como elas se parecem e como elas afetam a aparência do jogo.

Note que é importante manter todos os arquivos do mesmo tamanho e do mesmo formato (.png), assim como o mesmo nome. Então não salve terrain.png como terrain.gif ou blocos.png, suas texturas não serão carregadas se você fizer.

Lista de texturas

terrain.png

Found no arquivo Minecraft.jar e contém todas as texturas para todos os blocos no Minecraft. Note que a textura para os baús não é mais usada, em vez disso, a textura para baús pode ser encontrada na pasta item.

particles.png

Found no arquivo Minecraft.jar e contém todas as texturas para efeitos de partículas menores, como chamas de maçarico, bobbers de cana de pesca e gotas de chuva batendo no chão.

pack.png

Found no arquivo Minecraft.jar. É uma imagem usada como miniatura para o pacote de textura na lista de pacotes de textura, esta imagem tem de ter 128×128 pixels.

pack.txt

Found no ficheiro Minecraft.jar e é usada para escrever uma descrição para o seu pacote de textura. Note que a descrição tem de ser curta ou não aparecerá sob a miniatura na lista de pacotes de textura.

pasta de legendas

Esta pasta contém o logotipo do Minecraft e do mojang, assim como imagens panorâmicas e o arquivo splashes.txt. O arquivo splashes.txt contém todas as mensagens curtas que você vê no menu principal do Minecraft. Esta pasta também contém a pasta bg, que contém 6 imagens panorâmicas usadas para o fundo do menu principal.

pasta ambiente

Contém as texturas para nuvens, luz, chuva e neve.

pasta fonte

Contém os estilos de fonte usados para o Minecraft. Estas são as fontes usadas para todos os textos escritos no Minecraft, como tudo o que se escreve num sinal.

pasta de caracteres

Contém as texturas para o sol e para a lua. Note que o sol e a lua se movem em círculos, portanto quaisquer imagens ou textos que você colocar nele serão virados de cabeça para baixo pela metade do tempo do dia e da noite (quando ambos estão ajustados).
Note também que a textura é espelhada horizontalmente no Minecraft, então .

pasta de itens

Contém as texturas para livros, flechas, barcos, sinais, xporbs, baús e minecarts. Note que o minicarro com alimentação e o minicarro com tórax utilizará a textura do forno e do tórax, eles não têm uma textura separada.

pasta do GUI

Contém as texturas de todas as interfaces do jogo (exceto a guia de realização), como seu inventário, a interface da tabela de encantamento, assim como as texturas de todas as imagens de itens para seu inventário, texturas para os ícones do jogo (como a barra de saúde) e outros pequenos ícones.

pasta de arte

Contém a imagem usada para todas as pinturas do jogo. Note que todas as pinturas terão que ter o mesmo tamanho que a original. Note também que adicionar as pinturas nos espaços vazios não lhe dará mais pinturas (sem usar os mods).

pasta mob

Contém todas as texturas para todas as mobs. As texturas para os aldeões e o dragão Ender foram colocadas em uma pasta separada (enderdragon e villager) e elas contêm múltiplas texturas. Altere ender.png na pasta enderdragon para alterar a aparência do dragão ender.

armor folder

Contém as texturas de todas as peças de blindagem no Minecraft.

pastaachievement

Contém as texturas utilizadas para a interface de realização.

pastamisc

Contém as texturas usadas para os shaders do bioma (cores de grama e folhagem), a vista do capacete da abóbora, o fundo para os mapas, aguarelas, explosões e vários outros efeitos (de luz).

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