Dardos – 501 Regras

1. Objectivo do jogo

Cada jogador começa com 501 pontos. O número de pontos recolhidos ao atingir um tabuleiro com um dardo é subtraído dos pontos do jogador em questão. O vencedor é o jogador que marcar exatamente 0 pontos dessa forma.

É um jogo duplo, o que significa que os jogadores devem acertar um duplo que faça a sua pontuação exactamente zero para ganhar o jogo.

2. Bust

No caso de um bust a pontuação do jogador da vez anterior é restaurada.Há um busto se surgir um dos seguintes eventos:

  • O jogador marca mais pontos no turno activo, do que a sua pontuação actual (subtrair resultaria numa pontuação negativa)
  • O jogador tem 1 ponto depois de subtrair (não pode marcar 1 com dupla pontuação)
  • O jogador tem 0 ponto depois de subtrair mas viola a regra da dupla pontuação

3. Fim do jogo

Jogadores continuam a jogar até um deles marcar 0 pontos no total. O jogador que o fizer, ganha o jogo.

Se nenhum dos jogadores chegar a zero em 20 turnos, o jogador com o ponto mais baixo ganha.

Se a pontuação for igual depois de 20 turnos, o jogo continuará por mais 10 turnos possíveis.

Durante estes turnos extra, o jogador que chegar a zero obviamente ganha. Um jogador com pontuação mais baixa a qualquer momento após a 20ª volta também ganha a partida.

Se a pontuação for igual após 20+10 voltas, a partida terminará em empate.

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