Nesta página, explicamos quais são as melhores estatísticas para Balance Druids in World of Warcraft MoP 5.4, como a classe se beneficia de cada uma delas, e qual deve ser sua estratégia de reflorestamento. Nós também detalhamos quais são os vários bonés (se houver) e porque eles devem ser atingidos.
A prioridade estatística é importante, pois influencia as estratégias de reflorestamento assim como as escolhas de itens (engrenagens, encantos e pedras preciosas).
Não deixe de conferir nosso Guia de Otimização de Engrenagens, que serve como um guia de suporte para este artigo.
As outras páginas do nosso guia Balance Druid podem ser acessadas a partir do índice à direita.
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A prioridade estatística para um Balance Druid é:
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- Intellect;
- Avaliacao ou Espírito (até 15% de chance de bater);
- Avaliacao Rápida (até a tampa apressada, veja abaixo);
- Avaliao Rápido;
- Avalia Rápida;
- Avaliao Rápido.
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Conseguindo um Melhor Entendimentotop
2.1. Prioridade estatística
Intellect é a sua principal estatística. Você deve procurar por esta estatística em todas as suas atualizações. Ela fornece a você o Poder do Feitiço, que aumenta o dano de seus feitiços, e aumenta sua chance de ataque crítico.
Hit Rating (ou Espírito) diminui a chance de seus feitiços falharem o alvo deles (15% contra um chefe de ataque). Portanto, seu objetivo é atingir os 15% de acerto (veja a seção abaixo), o que irá garantir que seus ataques nunca falhem.
Como um Druida Equilibrado, qualquer Espírito encontrado em seu equipamento também irá te fornecer sua quantidade total como Hit Rating (graças a Balance of Power), permitindo que você mantenha facilmente um equipamento definido para uma cura fora da especificação.
Avaliação de Rápido influencia a velocidade de lançamento dos seus feitiços, assim como a adição de carrapatos extras aos seus DoTs.
Avaliação de Rápido é particularmente forte porque os ataques críticos prolongam a duração dos seus DoTs (graças a Shooting Stars).
Avaliação de Mosteiro, através de Mestria: Total Eclipse aumenta os danos bónus concedidos pelo seu Eclipse.
2.2. Hit Cap
No nível 90, você precisa de 5.100 Hit Rating para atingir o feitiço hit cap.
2.3. Haste Caps
Após atingir 10 ticks (acima de 7) com Moonfire e Sunfire, o valor do Haste Rating diminui abaixo do Critical Strike Rating. Isto acontece quando a sua pressa chega a 35,731%. Considerando que os druidas do Balance Druids sempre se beneficiam dos +5% de Haste Rating (graças a Moonkin Form), e de Nature’s Grace (+15% de Haste Rating) para a maior parte da luta, eles precisam de 5.273 Haste Rating para atingir esse valor.
2.3.1. Maiores Capas para Engrenagens de Nível Superior
Atingir 11 ticks com Fogo Lunar e Fogo Solar requer 10.289 Haste Rating.
Você só deve apontar para esta capa de pressa se ainda puder manter uma alta quantidade de Critical Strike Rating. A recomendação do nosso revisor é que você só aponte para esta tampa de pressa se isso não fizer você cair abaixo de 12.000 Critical Strike Rating. Se você não puder, então vá para a tampa de 5.273 pontos e empilhe a Classificação de Critical Strike.
2.3.2. Tier 14 4-Piece Bonus
Se tiver o Tier 14 4-Piece Bonus, Moonfire e Sunfire tick 8 vezes, a cada 2 segundos (a partir de 7 vezes). Isto altera o valor de pressa no qual você recebe um terceiro tick adicional, que se torna 31,276%. Balance Druids precisam de 3.706 Haste Rating para atingir esse valor.
Changelogtop
- 20 Out. 2013: Adicionada nova tampa de pressa, seguindo a recomendação de Pacteh.
- 12 Set. 2013: Patch 5.4 update: nada a alterar.
- 20 de Maio de 2013: Patch 5.3 update: nada a alterar.