Spero che vi stia piacendo la nostra massiccia serie in 3 parti sui trucchi magici! Benvenuti alla terza e ultima puntata del Complete Card Magic Blueprint. Se ti stai esercitando nei tuoi giochi di prestigio in questo momento… non mettere giù il tuo mazzo… ma assicurati di controllare tutte e 3 le parti!
- Complete Card Magic Blueprint
- Congratulazioni! L’esperto ‘Sleight of Hand’ sarà facile!
- Arriva l’idea del Sleight of Hand invisibile. È un’illusione.
- I giochi di prestigio avanzati fanno miracoli diretti
- Il Passaggio Classico
- Risolvere la frustrazione del Sleight of Hand
- Il Mezzo Passo
- Usa l’allenamento incrociato 3M per padroneggiare… solo più velocemente!
- Il Top Change
- The Complete System Of Palming
- Il palmo superiore
- Il Bottom Palm
- Side Steals e Diagonal Palm Shifts
- Come progrediscono le abilità di palming
- Lo Spread Cull
- Ora conosci il percorso!
Complete Card Magic Blueprint
- Parte 1: Trucchi di magia: 22 Trucchi essenziali
- Parte 2: Blueprint completo di magia con le carte: 9 Tecniche più popolari
- Parte 3: Sleight of Hand: I 7 Trucchi più forti per i Maghi delle Carte
Questo Blueprint è il tuo percorso veloce verso facili trucchi con le carte! Ti mostra tutti i trucchi di cui avrai bisogno per fare grandi magie e, cosa più importante, esattamente perché ognuno di essi è importante.
Solo leggendo il nostro Blueprint, ti risparmierai ore di frustrazione, confusione e tempo di pratica sprecato su tecniche di cui non hai realmente bisogno. A lungo termine, ti divertirai ancora di più con la tua magia, e il tuo pubblico sarà ancora più stupito quando ti esibisci.
Se non hai letto le prime due puntate di questo Blueprint, usa i link sopra per leggerle prima. Questo post tratta delle ‘Tecniche Avanzate’, e questo articolo le renderà molto più facili da imparare.
Ma come vedrai, i segreti per far sembrare facile il ‘difficile’ stanno nel modo in cui ti avvicini ai concetti fondamentali della magia con le carte che trattiamo nelle prime due parti di questo Blueprint!
Okay… Faccio una pausa qui così puoi andare a leggere le prime due parti del Blueprint. Non preoccuparti, sarò molto paziente…:-)
Congratulazioni! L’esperto ‘Sleight of Hand’ sarà facile!
Sleight of hand facile? Starai pensando che sto facendo un’affermazione audace!
Ora che hai imparato i veri segreti nelle prime due parti di questo piano, ti aspetta una grande sorpresa. Il “semplice” Double Turnover è in realtà molto più impegnativo da eseguire del cosiddetto Sleight of Hand di livello esperto.
In effetti, armato della conoscenza che ora possiedi, stai per scoprire che i più potenti giochi di prestigio in tutta la magia con le carte non sono così difficili da padroneggiare come si potrebbe pensare.
Vedrai ESATTAMENTE come si inseriscono nel “quadro generale” della tua magia con le carte, e come sto per rivelare, questa informazione elimina assolutamente l’inutile frustrazione che i maghi provano quando affrontano le tecniche che stai per scoprire.
Considera una cosa affascinante che questi trucchi hanno in comune:
- Il classico passaggio
- Il mezzo passaggio di gravità
- Il palmo superiore
- Il palmo inferiore
- Il furto laterale
- La diagonale Palm Shift
- Il Top Change
Queste ‘mosse di prestigio’ affascinano il mago interiore in ognuno di noi a causa di una caratteristica principale che tutte condividono:
Ogni volta che sei testimone di un esecutore che può dimostrare una di queste mosse di persona, una semplice dimostrazione del gioco stesso sembra davvero una vera magia. E una volta che conosci “l’idea di base” dietro la meccanica del Classic Pass o del Top Change, è ancora più sorprendente da vedere.
La prima volta che ho visto un mago che poteva davvero fare queste mosse, oltre 20 anni fa, non potevo credere ai miei occhi. La mia faccia sembrava come se avessi appena visto un drago sputafuoco volare sopra la mia casa!
Arriva l’idea del Sleight of Hand invisibile. È un’illusione.
Quando questi giochi di prestigio sono eseguiti correttamente, sembrano invisibili. Tuttavia, quando li pratichiamo, troviamo che l’invisibilità è un obiettivo quasi impossibile. Questo approccio porta ad un’inutile “frustrazione da gioco di prestigio”.
In effetti, questa illusione è incoraggiata dalle “dimostrazioni di mosse” sullo schermo. Nella performance dal vivo, questi giochi di prestigio NON si basano sull’invisibilità per avere successo.
Questa è una grande notizia per il tuo successo. Non sforzarti di ottenere l'”invisibilità” o di aspettare di ottenerla in pratica prima di iniziare a usare questi giochi di prestigio nelle tue esibizioni.
Invece, concentrati su obiettivi molto più importanti che non solo sono realistici, ma anche facili in confronto. Perché una mossa come il Classic Pass sia efficace, deve essere silenziosa, senza sforzo ed economica – ogni azione segreta deve richiedere meno di un solo momento per essere completata… senza fretta.
Finisci il gioco prima che il tuo ‘momento di misdirection’ scada e grazie alla tua esecuzione tranquilla e rilassata, non avrai alcun rumore o tensione per attirare gli occhi del tuo pubblico sul pacco mentre lo esegui.
Se impari i giochi di prestigio di questa parte del Blueprint in questo modo, la gente presto dirà che esegui questi giochi di prestigio “in modo invisibile”.
Ma in verità, avrai imparato l’illusione dell’invisibilità. Ed è questo che fa sembrare i giochi di prestigio che seguono così impossibili.
I giochi di prestigio avanzati fanno miracoli diretti
A differenza degli Open Action Sleight Clusters di cui abbiamo parlato nella Parte 2, le tecniche che seguono non hanno luogo mentre sembri girare il mazzo (Invisible Turnover Pass) o mostrare la prima carta del mazzo (Double Turnover).
Non raccomando le tecniche avanzate che seguono perché sono impegnative, o perché sono ‘cool’. Infatti, man mano che passate attraverso questa parte finale del nostro Blueprint, vedrete che ho incluso solo un piccolo numero di giochi di prestigio per la vostra considerazione.
Ognuno dei giochi di prestigio che seguono sono diretti ed economici. Dopo aver imparato gli ingannevoli Double Turnover nella Parte 2 di questo piano, sarai molto contento di scoprire che la maggior parte di queste tecniche richiedono una pausa segreta e solo un’altra Azione Segreta.
Al pubblico, sembrerà che tu abbia appena maneggiato le carte. E come scoprirai, questa caratteristica può avere un impatto estremamente potente sull’esperienza del tuo pubblico quando ti esibisci.
Il Passaggio Classico
Il Passaggio Classico, o come è intitolato in L’Esperto al Tavolo da Gioco, Il Cambio a Due Mani, ti permette segretamente di tagliare il mazzo mentre sembra che tu non faccia nulla. Questo unico gioco di prestigio può essere usato per forzare, cambiare, controllare o forzare qualsiasi numero di carte.
In effetti, il Classic Pass è la mossa segreta più dinamica e adattabile della magia. Lo è sempre stata. Per questo motivo, il Passo Classico è stato considerato “la spina dorsale” della magia con le carte per secoli. E una volta che inizierai ad usarlo, scoprirai che è uno dei giochi di prestigio più utili del tuo intero repertorio.
Ecco un tutorial che condivide un potente segreto poco conosciuto per eseguire un impercettibile Classic Pass:
Nel mio Pathways Training System , usiamo metodi di allenamento unici e strategie specifiche per aiutare i maghi appassionati a padroneggiare il passaggio rapidamente.
Tuttavia, puoi trovare la tecnica di base che insegno sotto il nome di The Two Handed Shift in The Expert at the Card Table, di S.W. Erdnase.
Il nostro Pathways Training entra in grande dettaglio su ogni aspetto della padronanza di questo gioco. C’è più di un’ora di addestramento su quest’unica mossa, che nella performance, richiede meno di un momento per essere eseguita.
Risolvere la frustrazione del Sleight of Hand
Ad un certo punto durante la tua pratica, diventerai frustrato e insicuro. Questo è il momento in cui la maggior parte dei maghi diventa suscettibile alla pubblicità o alle dimostrazioni su youtube che promettono un metodo più facile.
Se hai già avuto questa esperienza, non sei solo. Io l’ho fatto. E così ogni grande mago che conosco.
Sarà tentato da varianti che sembrano molto più facili da padroneggiare. Per esempio, per più tempo di quanto io sia stato nella magia, i maghi hanno usato un riffle della parte anteriore del mazzo con le dita destre per rendere il passaggio più ‘invisibile’.
Tuttavia, ho visto meno di 5 che possono eseguire un passaggio di tipo riffle abbastanza dolcemente da evitare di attirare l’attenzione sul mazzo.
Ricorda quello che hai già imparato da questo Blueprint. L’azione Riffle è un’azione aperta. Inoltre, fa un suono di proposito!
Il suono e l’azione aperta in realtà FORZANO il tuo pubblico a guardare il mazzo… ed esattamente nel momento sbagliato.
Puoi trovare il mio video training completo su The Classic Pass e gli altri elementi di questo Blueprint, nel mio nuovo Pathways Training System migliorato.
In 12 volumi e oltre 13 ore di istruzioni, scoprirai un approccio unico all’apprendimento che rende il Classic Pass, e ogni altro trucco, più facile che mai da padroneggiare.
Clicca qui per saperne di più sul Pathways Training System.
Il Mezzo Passo
Il Mezzo Passo funziona molto come il Passo Classico, e ti permette di invertire qualsiasi numero di carte in fondo al mazzo, da una carta, a tutte le carte sotto la carta superiore del mazzo.
Come il Classic Pass, The Half Pass può essere totalmente impercettibile da qualsiasi angolazione per un numero illimitato di spettatori.
In questo caso, posso raccomandare con orgoglio la mia tecnica, The Gravity Half Pass, apparsa per la prima volta nel mio libro del 2002 The Paper Engine. Sono fortunato che gli esperti di tutto il mondo sono ancora d’accordo sul fatto che sia la migliore mai concepita.
Puoi vedere una dimostrazione del Gravity Half Pass nel trailer originale di The Paper Engine qui. Prestate molta attenzione – è usato qui per creare una magia altamente visiva:
Il Gravity Half Pass è effettivamente invisibile da ogni angolo. Ancora più importante, e non è possibile mostrarlo in video, può essere eseguito senza tensione e quindi è anche completamente impercettibile. E come abbiamo già discusso, questo è ciò che conta davvero.
Come il Classic Pass, il Gravity Half Pass può essere usato per forzare, controllare, scambiare o invertire visivamente le carte nel mazzo. È incredibilmente versatile, e una volta che ti sentirai a tuo agio con esso, lo userai ogni giorno.
Il Gravity Half Pass è l’esatto metodo che insegno nel nuovo Pathways Training Program.
Suggerimento per la pratica: Il Gravity Half Pass è stato sviluppato seguendo da vicino i concetti alla base del Classic Pass. Infatti, sarai in grado di fare progressi ancora più veloci studiando i due giochi di prestigio allo stesso tempo.
Usa l’allenamento incrociato 3M per padroneggiare… solo più velocemente!
Nel mio popolare Programma di Coaching 3M, uso il termine comune di esercizio ‘Cross-Training’ per descrivere questo principio. In effetti, un piccolo passo avanti in una qualsiasi delle tecniche di Cross-Training provoca un immediato balzo in avanti in tutte le altre.
Siccome l’Invisible Turnover Pass, il Classic Pass e il Gravity Half Pass sono tutti basati su principi meccanici simili, praticandoli contemporaneamente si ottengono risultati più veloci che lavorando su uno qualsiasi di essi da solo.
Il Top Change
Il Top Change è per il Double Turnover ciò che il Classic Pass è per l’Invisible Turnover Pass. Non è richiesta alcuna azione aperta, e nulla sembra cambiare da prima a dopo il cambio. Non c’è un indizio per avvisare qualcuno che è successo qualcosa di sospetto.
In tutte le apparenze, si tiene semplicemente il mazzo in una mano e una carta nell’altra. Quando metti la carta sul tavolo, o sulla mano di uno spettatore (o davvero, non devi fare proprio nulla con la carta), essa si trasforma in un’altra carta.
Questa tecnica incredibilmente potente non è difficile da fare, ma mette alla prova i tuoi nervi.
Per questo motivo, ti consiglio di prendere molta confidenza con il Double Turnover prima di aggiungere questo “strumento di potere” ultra-diretto alla tua cintura. Quando sarai pronto, troverai che il Top Change è uno dei più affidabili ‘sleight of hand tools’ della magia.
Per imparare questo sleight, suggerisco due versioni. In primo luogo, il metodo che appare in Expert at The Card Table è molto buono, così come il metodo di David Williamson dal suo primo libro, Williamson’s Wonders.
Le posizioni delle dita sono diverse in ognuno di questi metodi, ma entrambi possono essere eseguiti meravigliosamente. Ma in ogni caso, l’invisibilità merita un piccolo ringraziamento.
Il successo qui dipende più che mai dalla deviazione, dalla struttura efficace e dall’esecuzione senza sforzo e rilassata.
The Complete System Of Palming
Ora scoprirai il nuovo concetto più importante di questo piano. È l’unica idea che non può essere simulata dai metodi introdotti nelle prime due parti di questo Blueprint.
Anche se padroneggi solo la più semplice delle tecniche di questa sezione, Il palmo inferiore, sarai in grado di compiere miracoli stupefacenti che non possono essere compiuti in nessun altro modo.
Come i passaggi menzionati sopra, non c’è nessun cambiamento nel mazzo dopo l’esecuzione di uno di questi Palmi. Di nuovo, la morbidezza e il contesto sono molto più importanti dell'”invisibilità” quando si tratta di questo tipo di giochi di prestigio.
Ricorda, nessuna persona è una media, e senza dubbio sperimenterai risultati più veloci con alcune di queste tecniche che con altre. Quando si tratta di palpare le carte, non c’è alternativa alla sperimentazione.
Il palmo superiore
Il palmo superiore è più difficile del palmo inferiore, ma nonostante questo fatto, la maggior parte delle persone sceglie di praticare il palmo superiore per primo. Sospetto che questo sia dovuto al fatto che il Top Palm sembra, a prima vista, più pratico.
Tuttavia, quando hai una carta nascosta nella mano destra, è estremamente difficile tenere la mano proprio come se fosse effettivamente vuota.
Molti istruttori suggeriscono di tenere il mazzo dall’alto per qualche istante dopo aver palpato. In pratica, questo è pratico solo se si hanno mani estremamente grandi. Anche allora, è abbastanza facile per gli spettatori “vedere la merce”.
Per queste ragioni, i “Top Palmers” di successo quasi sempre rubano le carte dal mazzo immediatamente dopo aver palpato.
Togliere le carte palmate dal mazzo si chiama ritirare, e mentre troverai che ci vuole un po’ di coraggio con OGNI palmo, puoi coprire l’azione usando l’altra mano per passare le carte da mescolare, o mettendole sul tavolo.
In definitiva, il Top Palm è un metodo di prestigio utile in molte situazioni. Tuttavia, lo menziono qui per primo – principalmente per toglierlo di mezzo. Ci sarà tutto il tempo per padroneggiare il Top Palm dopo che avrai sperimentato il successo e la fiducia che derivano dall’iniziare con un approccio molto più pratico.
Il Bottom Palm
Ti suggerisco di iniziare il tuo viaggio verso un palming magistrale con il Bottom Palm a causa di diversi grandi vantaggi che ha rispetto al più popolare Top Palm.
In primo luogo, il Bottom Palm è più facile da imparare. Secondo, puoi tenere il mazzo nella tua mano sinistra, sopra la carta palpata, per tutto il tempo che vuoi. Sembra che il mazzo stia normalmente nella tua mano.
Nella performance, questo renderà molto facile ritirarsi con le carte palmate perché puoi aspettare per tutto il tempo che vuoi, senza paura di essere scoperto.
Nel Pathways System, scoprirai molti dei miei metodi Bottom Palm preferiti. Ma perché aspettare? Inizia subito ad usare il mio metodo più semplice, che appare in uno dei nostri post più popolari qui.
Side Steals e Diagonal Palm Shifts
Side Steals e Diagonal Palm Shifts ti permettono di passare una o più carte direttamente in una delle due mani da qualsiasi posizione del mazzo.
Left and Right Hand Steals usano esattamente le stesse posizioni del palmo del Bottom e del Top Palm – e diventano molto utili nelle situazioni in cui vuoi rubare la carta o le carte dal mazzo senza prima mescolarle o passarle in cima o in fondo al mazzo.
Ricorda, nella maggior parte dei casi, il 90% dell’effetto finale sul pubblico sarà facilmente ottenuto usando solo un palmo del Top o del Bottom. Sorprendentemente pochi effetti richiedono una tale immediatezza.
Miracoli come Card to Pocket, Card to Wallet e qualsiasi effetto in cui vengono prodotti quattro della stessa specie da un mazzo mischiato dal pubblico, possono tutti essere eseguiti, con più o meno lo stesso impatto, usando solo il palmo superiore o inferiore.
Come progrediscono le abilità di palming
Con un po’ di pratica, sarete in grado di usare l’Autopilot Card to Pocket nelle performance. Sarai in grado non solo di palpare una carta, ma di ritirarti impercettibilmente con quella carta in tasca.
Man mano che eseguirai regolarmente il Card to Pocket, acquisirai la sicurezza di ritirarti senza spostarti immediatamente in tasca. Dopo alcuni mesi, un giorno ti sentirai abbastanza audace da rilassarti con le carte palmate al tuo fianco o in grembo.
Questo può sembrare ambizioso ora, ma sarai sorpreso di quanto velocemente svilupperai la “fiducia nei giochi di prestigio” per “tenere fuori” le carte mentre il pubblico mischia.
L’immagine qui sopra mostra una carta a metà del Side-Steal Sleight Cluster
Questa immagine mostra una carta a metà del Diagonal Palm Shift, altrimenti noto come un Side Steal della mano sinistra
La prima volta che “tieni fuori”, sarai così soddisfatto e stupito che potresti quasi darti un premio!
Ma in breve tempo, inizierai a fare affidamento su questa tattica per tutto il tempo!
E questo significa che dovrai iniziare a coprire le tue tracce. Una volta che inizierai ad usare i palmi delle mani nei tuoi giochi di prestigio, per una varietà di effetti, incluse le routine multifase come “Card to Pocket”, avrai assolutamente bisogno di metodi alternativi per tenere il pubblico fuori dalle tue tracce.
Per questa ragione, i Side Steals e i Diagonal Palm Shifts giocheranno alla fine un ruolo cruciale nel tuo repertorio che avanza. Tuttavia, non affrettate il processo.
Proprio come ogni fase di questo Blueprint ha portato alla successiva, le posizioni di palming della mano sinistra e destra che imparate all’inizio diventeranno una seconda natura man mano che le usate. Non ci vuole molto tempo.
E scoprirete, man mano che progredite, che i furti laterali e gli spostamenti diagonali del palmo verranno effettivamente a voi. Scoprirai che hai già imparato a metà questi incredibili giochi di prestigio prima ancora di praticarli.
Lo Spread Cull
Lo Spread Cull ti permette di diffondere casualmente attraverso il mazzo e di rubare qualsiasi carta o carte tu voglia, e di spostarle segretamente in qualsiasi posizione tu desideri. Per quanto riguarda i giochi di prestigio… questo è molto utile!
È uno strumento stupefacente, ma difficile da acquisire ed eseguire con vera sicurezza. Il miglior percorso da seguire è quello di concentrarsi sullo sviluppo dello Spread Mano a Mano, seguito dalla Forza Classica sulla stessa linea.
Queste tecniche sviluppano la tua ‘intelligenza di diffusione’, così che quando avrai acquisito molte delle tecniche in questo Blueprint, sarai pronto a padroneggiare lo Spread Cull in breve tempo.
Ora conosci il percorso!
Molte tecniche e mosse di prestigio non appaiono in questo Blueprint. Ho deciso di includere solo le tecniche più importanti e preziose che ho incontrato negli ultimi 20 anni.
La mia speranza è che tu possa usare questo materiale per sviluppare la tua magia con le carte senza chiederti cosa fare, cosa viene dopo o se stai praticando le cose giuste.
Ora che hai letto l’intero piano, ti consiglio di tornare indietro e iniziare dalla Fase Uno. Fornisce una suite completa di strumenti di magia con le carte.
Utilizza questi strumenti per eseguire magie incredibili per chiunque tu conosca. Poi lascia che questi strumenti, e le micro-abilità che includono, forniscano una base su cui padroneggiare prima la Fase 2, e poi la Fase 3, man mano che ne hai bisogno.
Spero sinceramente che ti sia piaciuto il Complete Card Magic Blueprint – ho avuto un grande tempo per sviluppare questo materiale e insegnarlo a maghi appassionati in tutto il mondo. Ed ora, è tuo!
Con calore,
Aaron Fisher
P.S. Il gioco di prestigio è così gratificante! Se questo Blueprint ti ha aiutato, c’è una MOLTO probabile che il mio Pathways Training System possa farti risparmiare centinaia o migliaia di ore di pratica e di dollari nel tuo percorso verso una sorprendente magia con le carte.
Puoi scoprire tutto sul Pathways Training Program qui. Sarai molto contento di averlo fatto.