J’espère que vous appréciez notre énorme série en 3 parties sur les tours de magie ! Bienvenue dans le troisième et dernier volet du plan directeur complet de la magie des cartes. Si vous pratiquez votre tour de main en ce moment… ne posez pas votre jeu… mais assurez-vous de consulter les 3 parties !

Complete Card Magic Blueprint

  • Partie 1 : Tours de magie : 22 tours essentiels
  • Partie 2 : Plan directeur complet de la magie des cartes : 9 techniques les plus populaires
  • Partie 3 : Tours de main : Les 7 sleights les plus forts pour les magiciens de cartes

Ce Blueprint est votre chemin rapide vers des tours de cartes faciles ! Il vous montre chaque sleight dont vous aurez besoin pour faire de la grande magie, et plus important encore, exactement pourquoi chacun d’entre eux est important.

Juste en lisant notre Blueprint, vous vous épargnerez des heures de frustration, de confusion et de temps de pratique gaspillé sur des techniques dont vous n’avez pas vraiment besoin. À long terme, vous aurez encore plus de plaisir avec votre magie, et votre public sera encore plus étonné lorsque vous vous produisez.

Si vous n’avez pas lu les deux premiers volets de ce Blueprint, utilisez les liens ci-dessus pour les lire en premier. Ce post traite des  » techniques avancées « , et cet article les rendra beaucoup plus faciles à apprendre.

Mais comme vous le verrez, les secrets pour rendre le  » difficile  » facile résident dans la façon dont vous abordez les concepts fondamentaux de la magie des cartes que nous couvrons dans les deux premières parties de ce Blueprint !

Ok… Je vais faire une pause ici pour que vous puissiez aller lire les deux premières parties du Blueprint. Ne vous inquiétez pas, je serai très patient…:-)

Félicitations ! Le « tour de main » d’expert sera facile !

Le tour de main facile ? Vous pensez peut-être que je fais une affirmation audacieuse !

Maintenant que vous avez appris les véritables secrets dans les deux premières parties de ce plan, vous allez avoir un très grand plaisir. Le « simple » double retournement est en fait beaucoup plus difficile à réaliser que le soi-disant tour de main de niveau expert.

En fait, armé des connaissances que vous possédez maintenant, vous êtes sur le point de découvrir que les tours de passe-passe les plus puissants de toute la magie des cartes ne sont pas aussi difficiles à maîtriser que vous le pensez.

Vous verrez EXACTEMENT comment ils s’intègrent dans la « grande image » de votre magie des cartes, et comme je suis sur le point de le révéler, cette information élimine absolument la frustration inutile que les magiciens éprouvent lorsqu’ils s’attaquent aux techniques que vous êtes sur le point de découvrir.

Considérez une chose fascinante que ces sleights ont en commun :

  • La passe classique
  • La demi-passe par gravité
  • La paume supérieure
  • La paume inférieure
  • Le vol latéral
  • La diagonale. Palm Shift
  • The Top Change

Ces « tours de passe-passe » fascinent le magicien intérieur en chacun de nous en raison d’une caractéristique principale qu’ils partagent tous :

Chaque fois que vous êtes témoin d’un artiste qui peut démontrer l’un de ces mouvements en personne, une simple démonstration du tour de passe-passe lui-même ressemble en fait à de la vraie magie. Et une fois que vous connaissez  » l’idée de base  » derrière la mécanique de la passe classique ou du Top Change, c’est encore plus étonnant à observer.

La première fois que j’ai vu un magicien qui pouvait vraiment faire ces mouvements, il y a plus de 20 ans, je n’en croyais pas mes yeux. Mon visage était comme si je venais de voir un dragon cracheur de feu voler au-dessus de ma maison !

Surmontez l’idée du tour de main invisible. C’est une illusion.

Lorsque ces tours de passe-passe sont exécutés correctement, ils semblent invisibles. Cependant, lorsque nous les pratiquons, nous trouvons que l’invisibilité est un objectif presque impossible à atteindre. Cette approche conduit à une « frustration du tour de main » inutile.

En fait, cette illusion est encouragée par les « démos de mouvements » à l’écran. Dans les performances en direct, ces tours de passe-passe ne dépendent PAS de l’invisibilité pour réussir.

C’est une excellente nouvelle pour votre réussite. Ne vous efforcez pas d’obtenir l' » invisibilité « , ou n’attendez pas de l’atteindre en pratique avant de commencer à utiliser ces sleights dans votre performance.

Au lieu de cela, concentrez-vous sur des objectifs bien plus importants qui ne sont pas seulement réalistes, mais en fait faciles en comparaison. Pour qu’un mouvement comme la passe classique soit efficace, il doit être silencieux, sans effort et économique – chaque action secrète doit prendre moins d’un seul instant pour être réalisée… sans se précipiter.

Finissez le tour de passe-passe avant que votre  » moment de fausse piste  » n’expire et grâce à votre exécution silencieuse et détendue, vous n’aurez aucun bruit ou tension pour attirer les yeux de votre public sur le paquet pendant que vous l’exécutez.

Si vous apprenez les sleights de cette partie du Blueprint de cette manière, les gens diront bientôt que vous exécutez ces sleights  » de manière invisible « .

Mais en vérité, vous aurez maîtrisé l’illusion de l’invisibilité. Et c’est ce qui fait que les tours de passe-passe qui suivent semblent si impossibles.

Les tours de passe-passe avancés font des miracles directs

Contrairement aux grappes de tours de passe-passe à action ouverte que nous avons couvertes dans la deuxième partie, les techniques qui suivent n’ont pas lieu alors que vous semblez retourner le jeu (Passe de retournement invisible) ou afficher la carte supérieure du paquet (Double retournement).

Je ne recommande PAS les techniques avancées qui suivent parce qu’elles sont difficiles, ou parce qu’elles sont  » cool « . En fait, en parcourant cette dernière partie de notre Blueprint, vous verrez que je n’ai inclus qu’un petit nombre de sleights pour votre considération.

Chacun des tours de passe-passe qui suivent est direct et économique. Après avoir appris les doubles retournements trompeurs dans la partie 2 de ce plan, vous serez très heureux de découvrir que la plupart de ces techniques nécessitent une rupture secrète et seulement une autre action secrète.

Pour le public, il semblera que vous avez à peine manipulé les cartes. Et comme vous le découvrirez, cette seule caractéristique peut avoir un impact extrêmement puissant sur l’expérience de votre public lorsque vous vous produisez.

La passe classique

La passe classique, ou comme elle est intitulée dans L’expert à la table des cartes , Le décalage à deux mains, vous permet secrètement de couper le paquet alors que vous semblez ne rien faire du tout. Ce seul tour de passe-passe peut être utilisé pour forcer, échanger, contrôler ou forcer n’importe quel nombre de cartes.

En fait, la passe classique est le mouvement secret le plus dynamique et le plus adaptable de la magie. Il l’a toujours été. Pour cette raison, la passe classique a été considérée comme  » l’épine dorsale  » de la magie des cartes pendant des siècles. Et une fois que vous commencerez à l’utiliser, vous trouverez qu’il s’agit de l’un des sleights les plus utiles de tout votre répertoire.

Voici un tutoriel partageant un secret puissant et peu connu pour exécuter une Passe Classique imperceptible :

Dans mon système de formation Pathways , nous utilisons des méthodes d’entraînement uniques et des stratégies spécifiques pour aider les magiciens passionnés à maîtriser rapidement le changement.

Par contre, vous pouvez trouver la technique de base que j’enseigne sous le nom, The Two Handed Shift dans The Expert at the Card Table, par S.W. Erdnase.

Notre Pathways Training entre dans les moindres détails sur chaque aspect de la maîtrise de ce sleight. Il y a plus d’une heure de formation sur ce seul mouvement, qui, en performance, prend moins d’un instant à exécuter.

Mais voici le conseil le plus important que je puisse vous offrir pour travailler à partir de la méthode facile à trouver qui apparaît dans Erdnase.

Solving Sleight of Hand Frustration

À un moment donné pendant votre pratique, vous serez frustré et incertain. C’est à ce moment-là que la plupart des magiciens deviennent sensibles aux publicités ou aux démonstrations youtube qui promettent une méthode plus facile.

Si vous avez déjà fait cette expérience, vous n’êtes pas seul. Je l’ai fait. Et tous les grands magiciens que je connais aussi.

Vous serez tenté par des variations qui semblent beaucoup plus faciles à maîtriser. Par exemple, depuis plus longtemps que je ne fais de la magie, les magiciens utilisent un riffle de l’extrémité avant du jeu avec les doigts droits pour rendre la passe plus  » invisible « .

Toutefois, j’en ai vu moins de 5 qui peuvent effectuer une passe de type riffle assez doucement pour ne pas attirer l’attention sur le jeu.

Rappellez-vous ce que vous avez déjà appris de ce Blueprint. L’action de riffle est une action ouverte. En plus de cela, elle émet un son à dessein !

Le son et l’action ouverte FORCENT en fait votre public à regarder le jeu de cartes… et exactement au mauvais moment.

Vous pouvez trouver ma formation vidéo complète sur la passe classique et les autres éléments de ce Blueprint, dans mon nouveau système de formation amélioré Pathways.

En 12 Volumes et plus de 13 heures d’instruction, vous découvrirez une approche unique de l’apprentissage qui rend la Passe Classique, et chaque autre sleight, plus facile que jamais à maîtriser.

Cliquez ici pour en savoir plus sur le système de formation Pathways.

La Demi-Passe

La Demi-Passe fonctionne beaucoup comme la Passe Classique, et vous permet d’inverser n’importe quel nombre de cartes au bas du jeu, d’une carte, à toutes les cartes sous la carte supérieure du jeu.

Comme la passe classique, la demi-passe peut être totalement imperceptible sous n’importe quel angle pour un nombre illimité de spectateurs.

Dans ce cas, je peux fièrement recommander ma propre technique, la demi-passe par gravité, qui est apparue pour la première fois dans mon livre de 2002, The Paper Engine. J’ai la chance que les experts du monde entier s’accordent toujours à dire que c’est la meilleure jamais conçue.

Vous pouvez voir une démonstration de la Demi-Passe Gravité dans la bande-annonce originale de The Paper Engine ici. Faites bien attention – il est utilisé ici pour créer une magie très visuelle :

Le Gravity Half Pass est en fait invisible sous tous les angles. Encore plus important, et impossible à montrer en vidéo, il peut être exécuté sans tension et donc, il est aussi complètement imperceptible. Et comme nous en avons déjà discuté, c’est ce qui compte vraiment.

Comme la Passe Classique, la Demi-Passe Gravité peut être utilisée pour forcer, contrôler, échanger ou inverser visuellement les cartes dans le paquet. Elle est incroyablement polyvalente, et une fois que vous serez à l’aise avec elle, vous l’utiliserez tous les jours.

La Demi-Passe Gravité est la méthode exacte que j’enseigne dans le nouveau programme de formation Pathways.

Conseil de pratique : La demi-passe Gravity a été développée à partir d’un suivi étroit des concepts sous-jacents à la passe classique. En fait, vous serez en mesure de faire des progrès encore plus rapides en étudiant les deux sleights en même temps.

Utilisez l’entraînement croisé 3M pour maîtriser… seulement plus vite !

Dans mon populaire programme de coaching 3M, j’utilise le terme d’exercice commun  » entraînement croisé  » pour décrire ce principe. En effet, une petite percée dans l’une des techniques d’entraînement croisé provoque un bond en avant immédiat dans toutes les autres.

Puisque la passe de retournement invisible, la passe classique et la demi-passe par gravité sont toutes basées sur des principes mécaniques similaires, les pratiquer en même temps donne des résultats plus rapides que de travailler sur l’une d’entre elles seule.

Le changement de sommet

Le changement de sommet est au double retournement ce que la passe classique est à la passe de retournement invisible. Aucune action ouverte n’est requise, et rien ne semble changer d’avant à après le changement. Il n’y a pas un indice pour alerter quiconque que quelque chose de suspect s’est produit.

Dans toutes les apparences, vous tenez simplement le jeu dans une main et une carte dans l’autre. Lorsque vous placez la carte sur la table, ou sur la main d’un spectateur (ou vraiment, vous n’avez rien à faire du tout avec la carte), elle se transforme en une autre carte.

Cette technique incroyablement puissante n’est pas difficile à réaliser, mais elle met vos nerfs à rude épreuve.

Pour cette raison, je vous recommande d’être très à l’aise avec le Double Turnover avant d’ajouter cet  » outil de pouvoir  » ultra-direct à votre ceinture. Lorsque vous serez prêt, vous trouverez que le Top Change est l’un des ‘outils de tour de main’ les plus fiables en magie.

Pour apprendre ce tour de passe-passe, je suggère deux versions. Tout d’abord, la méthode qui figure dans Expert at The Card Table est très bonne, tout comme la méthode de David Williamson tirée de son premier livre, Williamson’s Wonders.

Les positions des doigts sont différentes dans chacune de ces méthodes, mais les deux peuvent être exécutées à merveille. Mais dans chaque cas, l’invisibilité mérite peu de remerciements.

Le succès dépend ici plus que jamais de la mauvaise direction, de la structure efficace et de l’exécution sans effort et détendue.

Le système complet de palming

Vous allez maintenant découvrir le nouveau concept le plus important de ce plan. C’est la seule idée qui ne peut pas être simulée par les méthodes présentées dans les deux premières parties de ce Blueprint.

Même si vous ne maîtrisez que la plus facile des techniques de cette section, la Paume du bas, vous serez capable d’accomplir des miracles stupéfiants qui ne peuvent être accomplis d’aucune autre manière.

Comme les passes mentionnées plus haut, il n’y a aucun changement dans le jeu après l’exécution de l’une de ces Palmes. Encore une fois, la douceur et le contexte sont beaucoup plus importants que  » l’invisibilité  » quand il s’agit de ce type de tour de passe-passe.

Rappellez-vous, personne n’est une moyenne, et vous aurez sans doute des résultats plus rapides avec certaines de ces techniques que d’autres. Quand il s’agit de palmer les cartes, rien ne remplace l’expérimentation.

La paume du haut

La paume du haut est plus difficile que celle du bas, mais malgré ce fait, la plupart des gens choisissent de pratiquer la paume du haut en premier. Je soupçonne que c’est parce que la Top Palm semble, à première vue, être plus pratique.

Cependant, lorsque vous avez une carte cachée dans votre main droite, il est extrêmement difficile de tenir votre main comme vous le feriez si elle était réellement vide.

De nombreux instructeurs suggèrent de tenir le jeu par le dessus pendant quelques instants après avoir palpé. En pratique , cela n’est pratique que si vous avez des mains extrêmement grandes. Même dans ce cas, il est assez facile pour les membres de l’auditoire de « voir la marchandise ».

Pour ces raisons, les « Top Palmers » réussis volent presque toujours les cartes du jeu immédiatement après la palpation.

Steller les cartes palmées loin du jeu s’appelle retirer, et bien que vous trouverez que cela demande un peu de courage avec TOUTE paume, vous pouvez couvrir l’action en utilisant l’autre main pour passer les cartes pour le mélange, ou en les plaçant sur la table.

En fin de compte, la Top Palm est une méthode de tour de main utile dans de nombreuses situations. Cependant, je la mentionne ici en premier – principalement pour la faire disparaître. Vous aurez tout le temps de maîtriser une Top Palm après avoir expérimenté le succès et la confiance qui viennent en commençant avec une approche beaucoup plus pratique.

La Paume du bas

Je vous suggère de commencer votre voyage vers la maîtrise de la paume avec La Paume du bas en raison de plusieurs grands avantages qu’elle a par rapport à la plus populaire Top Palm.

Premièrement, la Paume du bas est plus facile à apprendre. Deuxièmement, vous pouvez garder le jeu dans votre main gauche, au-dessus de la carte palmée, aussi longtemps que vous le souhaitez. On dirait que le jeu repose normalement dans votre main.

En performance, cela rendra très facile la retraite avec les cartes palmées car vous pouvez attendre aussi longtemps que vous le souhaitez, sans craindre d’être détecté.

Dans le système Pathways, vous découvrirez plusieurs de mes méthodes préférées de Bottom Palm. Mais pourquoi attendre ? Commencez dès maintenant à utiliser ma méthode la plus facile, qui apparaît dans l’un de nos billets les plus populaires ici.

Vols latéraux et déplacements diagonaux de la paume

Les vols latéraux et les déplacements diagonaux de la paume vous permettent de palmer une ou plusieurs cartes directement dans l’une ou l’autre des mains depuis n’importe quelle position dans le paquet.

Les vols de la main gauche et de la main droite utilisent exactement les mêmes positions de paume que la paume du bas et du haut – et ils deviennent très utiles dans les situations où vous voulez voler la ou les cartes du paquet sans d’abord les mélanger ou les passer en haut ou en bas du paquet.

Rappellez-vous que, dans la plupart des cas, 90% de l’effet final sur le public sera facilement réalisé en utilisant seulement une paume du haut ou du bas. Étonnamment, peu d’effets demandent une telle franchise.

Des miracles comme Carte à poche , Carte à portefeuille et tout effet où des quadruples sont produits à partir d’un paquet mélangé par l’auditoire peuvent tous être réalisés, avec à peu près le même impact, en utilisant seulement une Paume supérieure ou inférieure.

Comment les compétences de palming progressent

Avec un peu de pratique, vous serez capable d’utiliser l’Autopilote Carte à poche en performance. Vous serez capable non seulement de palmer une carte, mais aussi de vous retirer imperceptiblement avec cette carte dans votre poche.

A mesure que vous exécuterez régulièrement la carte à poche, vous acquerrez la confiance nécessaire pour vous retirer sans vous déplacer immédiatement dans votre poche. Après quelques mois, vous vous sentirez un jour assez audacieux pour vous détendre avec les cartes palpées sur le côté ou sur vos genoux.

Cela peut sembler ambitieux maintenant, mais vous serez surpris de la rapidité avec laquelle vous développerez la  » confiance du tour de main  » pour  » tenir  » les cartes pendant que le public mélange.

L’image ci-dessus montre une carte à mi-chemin du cluster de sleight Side-Steal

Cette image montre une carte à mi-chemin du Diagonal Palm Shift, autrement connu sous le nom de Left Hand Side Steal

La première fois que vous ‘hold out’, vous serez si heureux et étonné que vous pourrez presque vous donner un prix !

Mais en peu de temps, vous commencerez à compter sur cette tactique tout le temps !

Et cela signifie que vous devrez commencer à couvrir vos traces. Une fois que vous commencerez à utiliser les paumes dans vos tours de passe-passe, pour une variété d’effets, y compris des routines multiphases comme « Card to Pocket », vous aurez positivement besoin de méthodes alternatives pour garder le public hors de votre piste.

Pour cette raison, les Side Steals et les Diagonal Palm Shifts joueront finalement un rôle crucial dans votre répertoire en progression. Cependant, ne précipitez pas le processus.

De même que chaque étape de ce Blueprint a conduit à la suivante, les positions de palming de la main gauche et de la main droite que vous apprenez au début deviendront une seconde nature à mesure que vous les utiliserez. Cela ne prend pas très longtemps.

Et vous découvrirez au fur et à mesure de votre progression, que les vols latéraux et les changements de paume en diagonale viendront réellement à vous. Vous constaterez que vous avez déjà à moitié appris ces incroyables tours de passe-passe avant même de les pratiquer.

Le Spread Cull

Le Spread Cull vous permet de vous écarter nonchalamment dans le jeu et de voler la ou les cartes que vous voulez, et de les déplacer secrètement à l’endroit que vous désirez. En ce qui concerne les tours de passe-passe… c’est très utile !

C’est un outil stupéfiant, mais difficile à acquérir et à exécuter avec une réelle confiance. Le meilleur chemin à suivre est de se concentrer sur le développement de votre Spread Hand to Hand, suivi de la Force Classique sur la même ligne.

Ces techniques développent votre  » intelligence de spread « , de sorte que lorsque vous aurez acquis de nombreuses techniques dans ce Blueprint, vous serez prêt à maîtriser le Spread Cull en peu de temps.

Maintenant vous connaissez le chemin !

De nombreuses techniques précieuses et des tours de passe-passe n’apparaissent pas sur ce Blueprint. J’ai décidé de n’inclure que les techniques les plus importantes et les plus précieuses que j’ai rencontrées au cours des 20 dernières années.

Mon espoir est que vous puissiez utiliser ce matériel pour développer votre propre magie de cartes sans vous demander ce qu’il faut faire, ce qui vient ensuite ou si vous pratiquez les bonnes choses.

Maintenant que vous avez lu le plan entier, je vous suggère de revenir en arrière et de commencer à l’étape un. Il fournit une suite complète d’outils de magie de cartes.

Utilisez ces outils pour réaliser une magie étonnante pour toute personne que vous connaissez. Ensuite, laissez ces outils, et les micro-compétences qu’ils incluent, fournir une base sur laquelle vous maîtriserez d’abord vos compétences de l’étape 2, puis celles de l’étape 3 au fur et à mesure que vous en aurez besoin.

J’espère sincèrement que vous avez apprécié le Complete Card Magic Blueprint – J’ai eu beaucoup de plaisir à développer ce matériel et à l’enseigner à des magiciens passionnés du monde entier. Et maintenant, il est à vous !

Avec toute ma chaleur,
Aaron Fisher

P.S. Le tour de main est si gratifiant ! Si ce Blueprint vous a aidé, il y a de TRÈS bonnes chances que mon système de formation Pathways puisse vous faire économiser des centaines ou des milliers d’heures de pratique et de dollars sur votre propre chemin vers une magie des cartes étonnante.

Vous pouvez tout savoir sur le programme de formation Pathways ici. Vous serez très heureux de l’avoir fait.

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