Přední strana z vydání Everymana vydaného Johnem Sklotem kolem roku 1530.
The Somonyng of Everyman (The Summoning of Everyman), obvykle označovaná jednoduše jako Everyman, je morální hra z konce 15. století. Podobně jako křesťanský román Johna Bunyana Pokrok poutníka z roku 1678 se Everyman pomocí alegorických postav zabývá otázkou křesťanské spásy a tím, co musí člověk udělat, aby jí dosáhl. Předpokladem je, že dobré a zlé skutky člověka budou po smrti sečteny Bohem jako v účetní knize. Hra je alegorickým vyúčtováním života Everymana, který představuje celé lidstvo. V průběhu děje se Everyman snaží přesvědčit ostatní postavy, aby ho doprovázely v naději na zlepšení jeho účtu. Všechny postavy jsou rovněž alegorické, každá z nich zosobňuje nějakou abstraktní myšlenku, jako je Bratrství, (hmotné) Dobro a Poznání. Konflikt mezi dobrem a zlem je dramatizován interakcí mezi postavami. Everyman je vyčleněn, protože je pro něj obtížné najít postavy, které by ho na jeho pouti doprovázely. Everyman si díky této pouti nakonec uvědomí, že je v podstatě sám, a to navzdory všem personifikovaným postavám, které pro něj byly údajně nezbytností a přáteli. Everyman poznává, že když je člověk přiveden na smrt a postaven před Boha, zůstávají mu jen jeho vlastní dobré skutky
.