Tento článek se týká obsahu výhradně původního vydání hry Warcraft III: Reign of Chaos.
„Warcraft III“ přesměruje sem. Pro další použití viz Warcraft III (disambiguation).
Warcraft III: Reign of Chaos je počítačová hra vydaná společností Blizzard Entertainment 3. července 2002. Jedná se o počítačovou strategii v reálném čase, druhé pokračování hry Warcraft:
Popisuje druhou invazi Burning Legion a vznik Scourge, spolu s pádem Lordaeronu a probuzením nočních elfů. Kromě toho orkové opouštějí Východní království a na své cestě do Kalimdoru zachraňují Darkspearské trolly před zkázou. Když dorazí, pomáhají také taurenům a oficiálně vytvoří Hordu jako kolektiv těchto ras.
Hra se ukázala být jednou z nejočekávanějších a nejoblíbenějších počítačových her vůbec, do obchodů bylo dodáno 4,5 milionu kusů a během jednoho měsíce se prodalo přes milion kusů. Warcraft III získal mnoho ocenění včetně titulu „Hra roku“ od více než šesti různých publikací.
- Přehled
- Demoverze Warcraftu III
- Příběh
- Prolog: Hlavní článek: Exodus Hordy
- Lidská kampaň: The Scourge of Lordaeron
- Kampaň za nemrtvé: Cesta prokletých
- Okno orkské kampaně: Invaze do Kalimdoru
- Kampaň nočních elfů: Eternity’s End
- Podrobnosti o hře
- Další verze
- Další úpravy
- Další díly
- Rozšiřující sada
- Spin-off
- Citace
- Manuál
- Média
- Obrázky
- Video
- Vývoj
- Vlastní mapy
- Viz také
Přehled
Jednou z hlavních novinek, které Warcraft III nabízí oproti předchozím hrám série, je způsob, jakým se změnila role jednotek hrdinů. Zatímco dříve byli hrdinové pouze velmi silnými variantami standardních jednotek, nyní jsou unikátní a mají své vlastní speciální schopnosti, ke kterým běžné jednotky nemají přístup. Například hrdinové ve hře mohou nacházet nebo obchodovat s předměty, které zvyšují jejich schopnosti, obranu atd. S každým zabitím nepřítele určité úrovně získávají hrdinové zkušenostní body, což nakonec vede ke zvýšení jejich vlastních úrovní a k novým možnostem kouzel (čímž se do série zavádějí prvky hry na hrdiny). Někteří hrdinové také mohou aplikovat prospěšné aury na spojenecké jednotky.
Další novinkou je přidání creepů, což jsou počítačem ovládané postavy, se kterými hráč bojuje i ve více hráčích. Hlídají klíčové oblasti nebo neutrální budovy a jsou navrženy tak, aby pro hráče fungovaly jako zdroj, jehož zabitím získá hráčův hrdina zkušenostní body a předměty pro hrdiny. Smyslem je donutit hráče k agresivitě namísto „turtování“ (budování silné obrany a zřídkakdy útočení).
Ve hře spolu válčí čtyři rasy: Lidská aliance a Orkská horda, která se objevila i ve Warcraftu: Orkové &lidé, Warcraft II: Tides of Darkness a Warcraft II: Beyond the Dark Portal, spolu se dvěma novými týmy postav, nočními elfy a nemrtvými. Jako aprílový žert před vydáním hry společnost Blizzard oznámila, že čtvrtou rasou budou pandareni. Noční elfy společnost odhalila až o měsíc později a pandareni jsou nyní ve Warcraftu běžným gagem (do té míry, že hrdina pandaren – nazvaný Brewmaster – byl k dispozici v rozšiřujícím balíčku Warcraft III: The Frozen Throne a hlavy pandarenů se objevily na glaivech Illidana a ostatních hrdinů třídy Demon Hunter). Pátá hratelná rasa, Hořící legie, byla během testování změněna na soubor nehráčských postav a monster (s hratelným „cameem“ na poslední úrovni kampaně za nemrtvé, když Kel’Thuzad vyvolává Archimonde).
Hráči se setkávají s ostatními hráči přes internet a vytvářejí hry pro více hráčů prostřednictvím bezplatné služby Battle.net společnosti Blizzard, nebo mohou hrát proti počítači.
Warcraft III obsahuje také velmi důkladný editor scénářů nazvaný World Editor. Používá skriptovací jazyk podobný spouštěcímu systému použitému ve hře Starcraft. Kromě toho, že poskytuje možnost upravovat jakýkoli aspekt jednotek, budov a kouzel, má i takové pokročilé funkce, jako jsou vlastní sady dlaždic, vlastní filmové scény, dialogová okna, proměnné a efekty počasí. Mnoho vlastních map, které obsahují velké množství herních typů, je nadále vyvíjeno a spolu s rozšiřujícím balíčkem přispěly k dlouhé životnosti hry.
Demoverze Warcraftu III
Hlavní článek:
Příběh
Tato část se týká obsahu exkluzivního pro Warcraft III.
Příběh ve hře Warcraft III: Reign of Chaos je vyprávěn postupně prostřednictvím všech čtyř ras, podobně jako ve hře StarCraft. Pořadí je člověk, nemrtvý, ork a noční elf.
Prolog: Hlavní článek: Exodus Hordy
Hlavní článek: Exodus Hordy: Mladý Thrall se probudí z podivné vize, která ho nasměruje k prorokovi Medivhovi. Medivh mu říká, aby shromáždil orky z Lordaeronu a vydal se do Kalimdoru, kde je čeká jejich osud. Osvobodí orky ze zbývajících internačních táborů, včetně Groma Hellscreama. Horda ukradne lidskou flotilu z Jižního břehu a odplouvá. Poblíž Maelstromu jsou nuceni přistát na malém ostrově, aby opravili své lodě. Tam se k nim připojí Darkspearští trollové vedení Sen’jinem, ale brzy jsou přepadeni a zajati skupinou murloků uctívajících mořskou čarodějku Nagu. Thrall a jeho lidé musí společně s trolly uniknout ze svého podzemního vězení a prchnout z ostrova dříve, než jej zničí vybuchující sopka.
Lidská kampaň: The Scourge of Lordaeron
Hlavní článek: The Scourge of Lordaeron
Prince Arthas, paladin Stříbrné ruky, Kapitán a Jaina Proudmoore, Arthasova bývalá milenka a učednice-archmág, vyšetřují podivnou nákazu, která se šíří po zemích Lordaeronu. Ke svému zděšení zjišťují, že nákaza mění nic netušící lidi v odporné nemrtvé bojovníky, a musí jednat, aby nemrtvým zabránili v jejich plánech. Po řadě planých vítězství (mnoho měst v nyní již Plaguelandii bylo zničeno) se Arthas rozhodne, že nejlepším způsobem, jak ukončit hru, bude zničit Mal’Ganise, (údajného) vůdce pohromy. Mal’Ganis se vydává na sever do ledových zemí Northrendu a Arthas ho následuje. Tam mu pomůže starý přítel Muradin Bronzovous, který mu poví o mocné zbrani, meči zvaném Frostmourne. Arthas získá Frostmourne za cenu (údajného) Muradinova života a použije ho k poražení Mal’Ganise. V důsledku toho však Frostmourne ukradne Arthasovu duši a stane se spojencem nemrtvých…
Kampaň za nemrtvé: Cesta prokletých
Hlavní článek: Cesta prokletých: Nemrtví se musí se svým novým vůdcem přesunout, aby dokončili svůj záměr v Lordaeronu, kterým je zničit zbytky Aliance a připravit půdu pro novou invazi. V sérii úkolů se Arthasovi podaří oživit bývalého protivníka Kel’Thuzada jako Licha a oba úspěšně otevřou interdimenzionální portál, kterým do říše Azerothu vstoupí skuteční mistři Pohromy, Hořící legie (podrobnější popis viz článek o Arthasovi).
Okno orkské kampaně: Invaze do Kalimdoru
Hlavní článek: Po útěku z lidského zajetí a útěku k břehům Kalimdoru musí orkský náčelník Thrall dovést své bratry do bezpečí a zajistit jejich přežití v této cizí a nepřátelské zemi. Na pomoc mu přicházejí Taureni, kočovná skupina kalimdorských domorodců, a jejich vůdce Cairne Bloodhoof. Bohužel jeho kolega ork Grom Hellscream propadne démonické zkaženosti a Thrall je nucen spojit se s Jainou Proudmore, nyní vůdkyní přeživších z Lordaeronu. Také zjistí (díky věštbě), že jeho osudem je pomoci odrazit Hořící legii, a spolu s Jainou tohoto cíle dosáhne a také zachrání Hellscreama. Poté Grom trvá na boji s Mannorothem, démonem, který ho uvrhl do zkázy. Thrallovi a Gromovi se podaří Mannorotha porazit, ale Grom je při tom zabit.
Kampaň nočních elfů: Eternity’s End
Hlavní článek: S příchodem nemrtvých a Hořící legie, stejně jako lidí a orků, bojuje Tyrande Whisperwind a její noční elfové Sentinelové zoufalou bitvu o záchranu svého milovaného domova Kalimdoru. Nejprve probudí svého milence Malfuriona Stormrage, poté druidy Talonu a nakonec druidy Drápu. Rozhodne se také osvobodit velkého zrádce Illidana Stormrage, který nakonec přispěje k oslabení Legie. Nakonec spolu s Malfurionem spojí síly s Proudmoorem a Thrallem, aby zdrželi postup Legie, dokud se nepodaří zařídit řádný konec jejich vůdce Archimondea (což odráží závěrečnou misi hry Starcraft, v níž hráč velí multirasovým silám proti společnému nepříteli).
Podrobnosti o hře
Na rozdíl od jiných RTS her zavedl Warcraft III nový prvek hry, speciální jednotky zvané hrdinové, jsou to superjednotky, které mají speciální schopnosti, které se s postupem hry (s přibývajícími zkušenostmi) rozšiřují. Například hrdina arcimág může získat schopnost (dočasně) vyvolávat vodní elementály, zvyšovat rychlost regenerace many okolních jednotek sesílajících magii, vytvářet vánice nad nepřátelskými jednotkami a teleportovat přátelské jednotky do jiných částí mapy. V průběhu hry lze postavit maximálně tři hrdiny, ale pokud zemřou, lze je oživit na oltáři.
Úprava je herní koncept, který udržuje armády malé, protože trestá každého, kdo se příliš rychle rozroste. S hrdiny zabírajícími pět potravinových limitů a upkeepem, který vás nutí mít nízký potravinový limit, je obtížné zvítězit díky pouhým počtům a mikromanagement se stává důležitějším, v důsledku čehož je hratelnost více taktická než strategická.
Ve hře jsou výrazné rozdíly mezi jednotkami pro boj zblízka a na dálku; mezi vzdušnými a pozemními jednotkami; a (zejména ve hře Warcraft III: The Frozen Throne) mezi světskými, magickými a antimagickými jednotkami. Antimagické jednotky, jako je Spell Breaker (pouze v rozšiřujícím balíčku) a dryáda nočních elfů, mají schopnost rušit účinky magických kouzel seslaných na jiné jednotky.
Další verze
Kromě běžné hry existuje také limitovaný balíček Warcraft III: Reign of Chaos Collector’s Edition a Warcraft III: Reign of Chaos Exclusive Gift Set. Dalším vydáním byla Warcraft Battle Chest. V neposlední řadě je Warcraft III k dispozici také v „BestSeller Series“.
Další úpravy
Strategická desková hra Warcraft: The Board Game byla vydána v roce 2003 společností Fantasy Flight Games a je založena na hře Warcraft III. Používá modulární herní desku, která umožňuje hrát mnoho různých scénářů se stejnou sadou komponent.
Další díly
Rozšiřující sada
Hlavní článek: Warcraft III: The Frozen Throne
Dne 29. května 2003 společnost Blizzard oznámila, že rozšiřující sada Warcraft III: The Frozen Throne se „stala zlatou“ (release version zaslaná do tiskáren). V obchodech po celém světě byla vydána v několika jazycích počínaje 1. červencem 2003. Obsahuje dalšího hrdinu pro každou rasu a tři až čtyři nové jednotky pro každou rasu, čtyři kampaně, osm neutrálních hrdinů, možnost postavit si obchod a různá další vylepšení, například možnost řadit vylepšení do fronty. Vyžaduje vlastnictví hry Reign of Chaos. Společnost Blizzard pravidelně opravuje jak původní hru, tak oblíbenější „rozšířenou“ verzi, aby opravila chyby, přidala nové funkce a vyvážila hru více hráčů. Ta je důvodem, proč hry od Blizzardu zůstávají populární i dlouho po svém původním vydání.
Spin-off
Masivně multiplayerová online hra na hrdiny zasazená do světa Warcraftu s názvem World of Warcraft je čtvrtou hrou ze série Warcraft z produkce společnosti Blizzard. Navazuje na dějovou linku Warcraftu čtyři roky po událostech hry Reign of Chaos.
Citace
Hlavní článek: Warcraft III
Jedním z prvků Warcraftu III, stejně jako Warcraftu II, jsou citace jednotek. Pokud se na jednu jednotku kliklo několikrát za sebou, hlasové ukázky jednotky se změnily. Jednotka by se začala na hráče zlobit nebo by začala říkat hlouposti v souvislosti s filmy, hrami nebo jinými věcmi. Sedlák by například mohl říct: „Pomoc! Pomoc! Jsem utlačován!“ – citát z filmu Monty Python a Svatý grál, nebo by Kryptožrout mohl říct: „Pavoučí smysl… brní“ – často citovaná hláška ze Spider-Mana.
Manuál
Poznámka: Toto je pahýl obecné sekce. Můžete ji pomoci rozšířit kliknutím na Upravit vpravo od názvu sekce.
Hlavní článek: Příručka k Warcraftu III
Média
Obrázky
Design krabice
Přidat obrázek do této galerie
Snímky obrazovky
Přidat obrázek do této galerie
Design kompaktního disku
Přidat obrázek do této galerie
Video
Přidat obrázek do této galerie
Vývoj
Warcraft III: Reign of Chaos začal jako „Role-Playing Strategy“: Strategická hra, která je do značné míry zasazena do prostředí hraní rolí. Mít menší, silné party hrdinů a vojáků v dynamickém světě živých měst, putujících nestvůr, postav a úkolů a zároveň vymýšlet strategie, jak porazit své nepřátele. Během vývoje však bylo mnoho myšlenek RPS zavrženo a stala se z nich RTS s některými prvky RPG.
Vlastní mapy
V Battle je k dispozici ke stažení a hraní mnoho map pro více hráčů (vytvořených pomocí programu World Editor, který lze použít k tvorbě vlastních úrovní, dokonce i fanouškovských kampaní, který je dodáván se hrou).net, stejně jako na mnoha fanouškovských stránkách.
Mezi oblíbené mapy patří:
- Defense of the Ancients a její odnože (především DotA Allstars)Žánr map DOTA spočívá v PvP hře, kde dva týmy hrdinů podporují své armády řízené umělou inteligencí v rozsáhlých bitvách. Vychází z nesmírně populární mapy „Aeon of Strife“ ze Starcraftu, ačkoli původní mapa spočívala v tom, že hráči spolupracovali proti jedné armádě ovládané umělou inteligencí. Z map vzniklých v rámci žánru AoS je „Defense of the Ancients“ jednou z nejoblíbenějších ve Warcraftu III. Vzhledem k tomu, že původní AOS byla mapou Starcraftu, a vzhledem k vlastní popularitě hry DOTA se stala de facto standardem pro tento žánr vlastních map.
- Mapa Defense of the Ancients AllStars DotA WebsiteMapa původně vytvořená Guinsoo, nyní spravovaná IceFrogem. Založena na původní mapě DotA od Eula.
- Tides of BloodZnámá pro svého jedinečného hrdinu „Blood Mage“, který využíval spouštění a speciální efekty k vytvoření působivých vizuálních efektů pro kouzla.
- Farmer vs. Hunter neboli „Tag „Farmář na začátku vytváří farmy a nakonec silné věže, zatímco lovec musí farmáře najít a zabít dříve, než se jejich základny stanou příliš velkými. Ve hrách Tag často stojí hráči proti lovci ovládanému umělou inteligencí. Existuje nespočet variací na toto téma, inspirovaných starými mapami StarCraftu „Cat and Mouse“.
- Sheep TagExistuje mnoho různých variací na základní vzorec Sheep Tag, například Panda Tag, Tauren Tag, Tree Tag a Jailbreak (nezaměňovat s Prison Escape).
- Šlapací válkyŽánr her „Šlapací války“ vychází ze starých „masových“ her StarCraft, kde hráči dostávají v daných intervalech absurdně velké množství jednotek a mohou je posílat do masových konfliktů. Návrhy map jsou obvykle poměrně jednoduché.
- Hry založené na Pánu prstenů, například ty, které vycházejí ze slavných bitev fiktivní Války o Prsten a Helmova žlebu.
- MinihryV žánru „miniher“ vytvářejí tvůrci map pomocí chytrého spouštění různé minihry pro hráče (a la Mario Party).
- Útěk z pyramidy, kde hráči musí spolupracovat, aby překonali řadu výzev, včetně hry „Pac Man“, kvízu na motivy „Nejslabšího článku“ a dokonce miniatury AOS/DOTA.
- NOTD Aftermath, SWAT: Aftermath, Night of the Dead II, Dawn of the Dead, SWAT vs. Resident Evil
- Real Life/LOAPA žánr map podobný The Sims, kde hráči přebírají kontrolu nad postavou zodpovědnou za práci, školní docházku a další aktivity „skutečného života“. Původní mapy Real Life daly vzniknout desítkám spin-offů, které původní koncept doplňovaly a rozvíjely.
- Život rolníka a spin-offy (existuje přes 300 verzí)Jednou z nejpopulárnějších RL map je LOAP, která začala nahrazovat původní „Real Life“ jako etalon žánru.
- Rival Nations – webová stránka
- Snipers, která si vytvořila klanovou oblibu
- Tower Defense neboli TDTento žánr zahrnuje mapy jako Line Tower Wars, XTD, Cube Defense, Green TD, Blue TD a Massacre TD. Základní koncept spočívá v tom, že hráči staví věže na obranu proti vlnám nepřátel. Společnost Blizzard vytvořila dvě vlastní mapy TD, z nichž jedna byla bonusovou úrovní v lidské kampani Frozen Throne a druhá byla Azure Tower Defense.
- Skibi’s Castle Defense, velmi populární mapa Tower DefenseTvůrce missing_tooltip byl ve skutečnosti najat společností Blizzard Entertainment. Skibi 6.0 byl poté vydán jako oficiální mapa společnosti Blizzard.
- Wintermaul a spinoffyŽánr map „Maul“ je vlastně podmnožinou designu TD, přičemž Wintermaul je uznáván jako jeho předchůdce.
- Trollí kmeny, tři druhy (Ledová, Džungle, Ostrovní) založené na sběru předmětů a přežití.
Viz také
- Warcraft III cheat codes
- Citace Warcraft III
- Warcraft III campaigns
- Warcraft III units
- Warcraft III Demo
- Warcraft III: Reign of Chaos Exclusive Gift Set
- Warcraft III: Reign of Chaos Collector’s Edition
- Warcraft III: The Frozen Throne
- Warcraft universe
- ^ a b IGN. Warcraft III: Reign of Chaos (česky). Získáno 2009-06-30.
- ^ a b Blizzard Entertainment. Kapitola V: Návrat Hořící legie (anglicky). Staženo dne 2009-06-30.
- ^ Exodus of the Horde
- ^ Cieniawa, Lee 2009-06-30.
- ^ Cieniawa, Lee 2009-06-30. Armchair Empire – Warcraft III: Reign of Chaos. Křesadlová říše. Převzato 2009-06-30.
- ^ Blizzard Entertainment – Awards. blizzard.com. Staženo dne 2009-06-30.
- ^ a b Warcraft III: Reign of Chaos Návod k použití: Hrdinové – zkušenosti a úrovně, str. 26
- ^ Návod k použití hry Warcraft III: Reign of Chaos: Wandering Monsters and Wildlife, str.28
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Instruction Manual : The Single Player Game, str.10
- ^ Blizzcast Episode 1. Blizzcast. Získáno 2009-06-30.
- ^ Blizzard Entertainment. Warcraft III: Reign of Chaos – Nové funkce Battle.net (anglicky). Staženo dne 2009-06-30.
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Instruction Manual: World Editor, str. 16.
- ^ Warcraft III Reign of Chaos BestSeller Series (česky). Získáno 2009-06-30.
- ^ Blizzard Entertainment. Oficiální stránky Warcraft III (anglicky) (HTML). Popis: Warcraft Warcraft 2: Hráči, kteří chtějí hrát ve hře Warcraft 2. Archivováno z originálu 2000-08-31. Retrieved on 2000-12-23.
Oficiální informace
Herní manuál
Další informace
Mapy a mody
General
|
|
|
.