Este artigo diz respeito ao conteúdo exclusivo do lançamento original do jogo Warcraft III: Reign of Chaos.

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Warcraft III: Reign of Chaos é um jogo de computador lançado pela Blizzard Entertainment em 3 de julho de 2002. É um jogo de computador de estratégia em tempo real, a segunda sequela do Warcraft: Orcs & Humanos e o terceiro jogo ambientado no universo Warcraft.

Detalha a segunda invasão da Legião Ardente e as origens do flagelo, juntamente com a queda de Lordaeron e o despertar dos elfos da noite. Além disso, os orcs deixam os Reinos Orientais, e em sua jornada para Kalimdor, salvam os trolls Darkspear da destruição. Quando chegam, eles também ajudam os tauren e formam oficialmente a Horda como um coletivo dessas raças.

O jogo provou ser um dos lançamentos de jogos de computador mais esperados e populares de todos os tempos, com 4,5 milhões de unidades enviadas para lojas de varejo e mais de um milhão de unidades vendidas no prazo de um mês. Warcraft III ganhou muitos prêmios incluindo “Jogo do Ano” de mais de seis publicações diferentes.

Overvisão

Tela de abertura

Uma das principais inovações que Warcraft III oferece em relação aos jogos anteriores da série é a forma como o papel das unidades heróicas mudou. Onde antes, os heróis eram apenas variantes muito poderosas de unidades padrão, agora eles são únicos, com suas próprias habilidades especiais às quais as unidades normais não têm acesso. Por exemplo, os heróis dentro do jogo podem encontrar ou trocar itens para aumentar as habilidades, defesa, etc. Com cada morte de um inimigo de um determinado nível, os heróis ganham pontos de experiência, resultando eventualmente em níveis mais elevados e novas opções de feitiços (introduzindo assim elementos de jogo de role-playing na série). Alguns heróis também podem aplicar auras benéficas às unidades aliadas.

Outra nova inovação é a adição de arrepios, que são personagens controladas pelo computador que o jogador luta mesmo em multiplayer. Eles guardam áreas chave ou edifícios neutros e são projetados para agir como um recurso para os jogadores matarem para fornecer pontos de experiência para o herói de um jogador e para fornecer itens de herói. A ideia é forçar o jogador a ser agressivo em vez de “turtling up” (construir defesas poderosas e raramente atacar).

No jogo existem quatro raças em guerra: a Human Alliance e a Orcish Horde, que também apareceram no Warcraft: Orcs & Humanos, Warcraft II: Tides of Darkness, e Warcraft II: Beyond the Dark Portal, juntamente com duas novas equipes de personagens, os duendes noturnos e os mortos-vivos. Como uma piada do Bobo de Abril antes do jogo ser lançado, a Blizzard anunciou que o pandaren seria a quarta corrida. A companhia não revelou os duendes noturnos até um mês depois, e os pandas são uma mordaça em Warcraft agora (ao ponto de um Herói pandaren – chamado de Brewmaster – estar disponível no pacote de expansão, Warcraft III: The Frozen Throne, e as cabeças dos pandaren foram apresentadas nas geleiras de Illidan e do resto da classe de heróis Demon Hunter). Uma quinta raça jogável, a Legião Ardente, foi alterada durante o teste de jogo para um conjunto de personagens e monstros não jogadores (com um “camafeu” jogável no último nível da campanha dos mortos-vivos, como Kel’Thuzad convoca o Archimonde).

Jogadores se encontram com outros jogadores pela Internet para configurar jogos multiplayer através do serviço gratuito Battle.net da Blizzard, ou podem jogar contra o computador.

Warcraft III também inclui um editor de cenários muito completo chamado World Editor. Ele usa uma linguagem de script parecida com o sistema de gatilho usado no Starcraft. Além de fornecer a capacidade de editar qualquer aspecto das unidades, edifícios e feitiços, ele tem recursos avançados como tilesets personalizados, cenas cinematográficas personalizadas, caixas de diálogo, variáveis e efeitos climáticos. Muitos mapas personalizados, apresentando uma grande variedade de gametypes continuam a ser desenvolvidos, e junto com o pacote de expansão contribuíram para a longevidade do jogo.

Warcraft III Demo

Artigo principal: Warcraft III Demo

Uma demonstração do jogo para Warcraft III: Reign of Chaos também existe, a Demo de Warcraft III, ela inclui o tutorial e a campanha de prólogo.

Story

Esta seção diz respeito ao conteúdo exclusivo de Warcraft III.

A história em Warcraft III: Reign of Chaos é contada através de todas as quatro raças de forma progressiva, de maneira similar a como o StarCraft foi contado. A ordem é humana, mortos-vivos, orc, e elfo noturno.

Prologue: Exodus of the Horde

Artigo principal: Êxodo da Horda

O jovem Thrall desperta de uma visão estranha, direccionando-o para o profeta Medivh. Medivh diz-lhe para reunir os orcs de Lordaeron e viajar para Kalimdor, onde eles irão ao encontro do seu destino. Ele liberta os orcs dos restantes campos de internamento, incluindo o Grom Hellscream. A Horda rouba a frota humana de Southshore e zarpa. Perto do Maelstrom, eles são forçados a aterrar numa pequena ilha para reparar os seus navios. Lá eles são acompanhados pelos Darkspear Trolls, liderados por Sen’jin, mas logo são emboscados e capturados por um grupo de murlocs adorando uma bruxa do mar Naga. Thrall e seu povo precisam escapar de sua prisão do submundo junto com os trolls e fugir da ilha antes que ela seja destruída por um vulcão em erupção.

Tela da Campanha Humana

Campanha Humana: The Scourge of Lordaeron

Artigo principal: The Scourge of Lordaeron

Prince Arthas, um paladino da Mão de Prata, The Captain e Jaina Proudmoore, ex-amante e aprendiz de Arthas-Archmage, estão a investigar uma estranha praga que se está a espalhar pelas terras de Lordaeron. Para seu horror, eles descobrem que a praga transforma pessoas insuspeitas em guerreiros mortos-vivos hediondos, e devem agir para parar os planos dos mortos-vivos. Após uma série de vitórias ocas (muitas cidades nas agora Plaguelands sendo destruídas), Arthas decide que a melhor maneira de acabar com o jogo era destruir Mal’Ganis, o (suposto) líder do flagelo. Mal’Ganis viaja para o norte, para as terras geladas de Northrend, e Arthas segue-o. Lá ele ajuda um velho amigo, Muradin Bronzebeard, que lhe fala de uma arma poderosa, uma espada chamada Frostmourne. Arthas obtém Frostmourne, ao custo (suposto) da vida de Muradin, e usa-a para derrotar Mal’Ganis. No entanto, como resultado, Frostmourne rouba a alma de Arthas e torna-se aliado dos mortos-vivos…

Tela da Campanha dos Não Mortos

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Campanha dos Não Mortos: Caminho dos Amaldiçoados

Artigo principal: Caminho dos Malditos

Com seu novo líder, os mortos-vivos devem se mover para completar seu propósito em Lordaeron, que é destruir os remanescentes da Aliança e preparar o caminho para uma nova invasão. Em uma série de missões, Arthas consegue reviver um antigo adversário, Kel’Thuzad, como um Lich, e os dois conseguem abrir um portal interdimensional para os verdadeiros mestres do flagelo, a Legião Ardente, entrarem no reino de Azeroth (veja o artigo sobre Arthas para uma descrição mais detalhada).

Tela da Campanha Arcish

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Campanha Arcish: The Invasion of Kalimdor

Artigo principal: A Invasão de Kalimdor

Após escapar do cativeiro humano e fugir para as margens de Kalimdor, Thrall orcish warchief deve levar os seus irmãos à segurança e garantir a sua sobrevivência nesta terra estranha e hostil. A ajuda vem dos Tauren, um grupo nômade de nativos de Kalimdor, e de seu líder, Cairne Bloodhoof. Infelizmente, o companheiro orc Grom Hellscream cai sob corrupção demoníaca, e Thrall é forçado a aliar-se com Jaina Proudmore, agora líder dos sobreviventes de Lordaeron. Ele também descobre (cortesia de um oráculo) que seu destino é ajudar a repelir a Legião Ardente, e ele e Jaina alcançam esse objetivo, e também salvar Hellscream. Depois disso, Grom insiste em combater Mannoroth, o demônio que o lançou na corrupção. Thrall e Grom conseguem vencer Mannoroth, mas Grom é morto no processo.

Tela da Campanha dos Elfos Nocturnos

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Campanha dos Elfos Nocturnos: Eternity’s End

Artigo principal: Eternity’s End

Com a chegada dos mortos-vivos e da Legião Ardente, bem como dos humanos e orcs, Tyrande Whisperwind e os seus duendes nocturnos lutam uma batalha desesperada para salvar a sua amada casa de Kalimdor. Ela primeiro desperta seu amante, Malfurion Stormrage, e depois os druidas do Talon e finalmente os druidas da Garra. Ela também decide libertar o grande traidor, Illidan Stormrage, e ele acaba sendo fundamental para o enfraquecimento da Legião. Finalmente, ela e Malfurion unem forças com Proudmoore e Thrall para atrasar o avanço da Legião até que um fim adequado possa ser arranjado para o seu líder Archimonde (espelhando a missão final do Starcraft, na qual o jogador comanda uma força multirracial contra um inimigo comum).

Detalhes do jogo

Não parecido com outros jogos RTS, Warcraft III introduziu um novo elemento de jogo, unidades especiais chamadas heróis, elas são super unidades que têm habilidades especiais que se expandem conforme o jogo progride (conforme ganham experiência). Por exemplo, um herói Archmage pode adquirir a habilidade de (temporariamente) invocar elementos de água, aumentar a taxa de regeneração de mana das unidades de fundição mágica ao redor, criar um nevão sobre unidades inimigas e teletransportar unidades amigáveis para outras partes do mapa. No decorrer de um jogo um máximo de três heróis pode ser construído, mas se eles morrerem, eles podem ser revividos em um altar.

A manutenção é um conceito de jogo que mantém os exércitos pequenos, pois penaliza qualquer um que fica grande demais rápido. Com os Heróis ocupando cinco tampas de comida e a manutenção que força você a ter uma tampa de comida baixa, é difícil ganhar através de números inteiros, e a microgestão torna-se mais importante, como resultado a jogabilidade é mais tática do que estratégica.

Existem fortes distinções no jogo entre unidades melee e ranged; entre unidades aéreas e terrestres; e (particularmente em Warcraft III: The Frozen Throne) entre unidades mundanas, mágicas e antimagênicas. Unidades antimagênicas, como o Spell Breaker (apenas no pacote de expansão) e o Dryad dos duendes noturnos, têm a habilidade de cancelar os efeitos dos feitiços mágicos lançados em outras unidades.

Outras versões

Além do jogo regular, também existe um pacote limitado de Warcraft III: Reign of Chaos Collector’s Edition e Warcraft III: Reign of Chaos Exclusive Gift Set. Outro lançamento foi o Warcraft Battle Chest. Finalmente, Warcraft III também está disponível na “Série BestSeller”.

Outras adaptações

O jogo de estratégia Warcraft: O jogo de tabuleiro foi lançado em 2003 pela Fantasy Flight Games, e é baseado no Warcraft III. Ele usa um jogo de tabuleiro modular, que permite que muitos cenários diferentes sejam jogados com o mesmo conjunto de componentes.

Sequels

Conjunto de expansão

Artigo principal: Warcraft III: The Frozen Throne

Em 29 de maio de 2003, a Blizzard anunciou que o conjunto de expansão, Warcraft III: The Frozen Throne tinha “gone gold” (versão de lançamento enviada para as prensas). Ele foi lançado em lojas no mundo todo em vários idiomas a partir de 1º de julho de 2003. Ele inclui um herói adicional para cada raça e três a quatro novas unidades por raça, quatro campanhas, oito heróis neutros, a capacidade de construir uma loja e várias outras melhorias, como a capacidade de fazer filas de upgrades. Requer a propriedade de Reign of Chaos. A Blizzard corrige regularmente tanto o jogo original quanto a versão “expandida” mais popular para corrigir bugs, adicionar novos recursos e equilibrar o jogo multijogador. Esta última é a razão pela qual os jogos da Blizzard continuam populares muito tempo após seu lançamento inicial.

Spin-off

Um jogo de role-playing online em massa para múltiplos jogadores ambientado no universo Warcraft, intitulado World of Warcraft, é o quarto jogo de Warcraft em uma série produzida pela Blizzard. Ele retoma o enredo de Warcraft quatro anos após os eventos de Reign of Chaos.

Quotations

Artigo principal: Citações do Warcraft III

Uma das características do Warcraft III, como Warcraft II, são as citações de unidades. Se uma única unidade fosse clicada várias vezes seguidas, as amostras de voz da unidade mudariam. A unidade começaria a ficar brava com o jogador, ou começaria a dizer coisas bobas em referência a filmes, jogos, ou outras coisas. Por exemplo, um camponês poderia dizer: “Socorro! Socorro! Estou a ser reprimido!” – uma citação do filme Monty Python and the Holy Grail ou um Crypt Fiend poderia dizer “Spider sense…tingling” – uma linha frequentemente citada de Spider-Man.

Manual

Nota: Este é um stub de secção genérica. Você pode ajudar a expandi-lo clicando em Editar à direita do título da seção.

Artigo principal: Warcraft III manual

Media

Imagens

Desenhos de caixa

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Capa de caixa humana

Tapa de caixa de elfo nocturna

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Tapa de caixa de elfo

Capa da caixa dos mortos-vivos

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Screenshot

Screenshot

Screenshot

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Reinado do Caos CD

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Alemão O Trono Congelado CD

Orc RoC

Arthas TFT baixa qualidade

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Vídeo

WoW Pro Lore Episódio 28 (2 2) – Warcraft 3 Intro
A intro cinematográfica do jogo

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Desenvolvimento

Warcraft III: O reinado do caos começou como uma “Estratégia de RPG”: Um jogo de estratégia fortemente ambientado dentro de um ambiente de role-playing. Ter festas menores e potentes de heróis e tropas em um mundo dinâmico de cidades vivas, monstros errantes, personagens e missões, ao mesmo tempo em que se elaboram estratégias para derrotar seus inimigos. No entanto, durante o desenvolvimento, muitas das ideias RPS foram eliminadas e tornaram-se um RTS com alguns elementos RPG.

Mapas personalizados

Existem muitos mapas multiplayer feitos por jogadores (feitos com o World Editor, que podem ser usados para fazer seus próprios níveis, até mesmo campanhas feitas por fãs, que vêm com o jogo) disponíveis para download e joguem em Battle.O género DOTA map consiste na jogabilidade PvP onde duas equipas de heróis apoiam os seus respectivos exércitos controlados pela IA em batalhas de larga escala. É baseado no popular mapa de Starcraft “Aeon of Strife”, embora o original consista em jogadores cooperando contra um único exército controlado por IA. Dos mapas gerados sob o gênero AoS, “Defesa dos Antigos” é um dos mais populares em Warcraft III. Porque o AOS original era um mapa de Starcraft, e devido à popularidade do próprio DOTA, tornou-se o padrão de fato para este gênero de mapa personalizado.

  • Defense of the Ancients AllStars DotA WebsiteUm mapa originalmente criado por Guinsoo, agora mantido por IceFrog. Baseado no DotA original por Eul.
  • Tides of BloodRenowned pelo seu herói único “Blood Mage” que utilizou triggering e efeitos especiais para criar alguns visuais impressionantes para feitiços.
  • Farmer vs. Hunter ou “Tag “Um agricultor faz faz fazendas no início e eventualmente torres poderosas, enquanto o caçador tem de encontrar agricultores e matá-los antes que as suas bases se tornem demasiado grandes. Os jogos Tag muitas vezes colocam os jogadores contra um caçador controlado pela IA. Existem inúmeras variações sobre este tema, inspiradas nos antigos mapas do StarCraft “Cat and Mouse”.
    • Sheep TagHá muitas variações diferentes na fórmula básica de Sheep Tag, tais como Panda Tag, Tauren Tag, Tree Tag, e Jailbreak (não confundir com Prison Escape).
  • Footman WarsO gênero de jogos “Footman Wars” é baseado nos antigos jogos de “massa” do StarCraft, onde os jogadores recebem quantidades absurdamente grandes de unidades em determinados intervalos, e podem enviá-las para fora para se envolverem em conflitos massivos. Os desenhos dos mapas são geralmente bastante simples.
  • Jogos baseados no Lord Of The Rings, tais como os baseados em batalhas famosas da fictícia Guerra do Anel e Helms Deep.
  • MinigamesNo género “minijogos” de mapas, os cartógrafos usam o gatilho inteligente para criar uma variedade de minijogos para os jogadores se divertirem (a la Mario Party).
    • Pyramid Escape, onde os jogadores devem trabalhar juntos para superar uma série de desafios, incluindo um jogo “Pac Man”, um quiz show baseado em “The Weakest Link”, e até mesmo um AOS/DOTA em miniatura.
  • NOTD Aftermath, SWAT: Aftermath, Night of the Dead II, Dawn of the Dead, SWAT vs. Resident Evil
  • Real Life/LOAPA map genre akin to The Sims, onde os jogadores assumem o controle de um personagem responsável por trabalhar, freqüentar a escola, e outras atividades da “vida real”. Os mapas originais da Vida Real geraram dezenas de spin-offs que adicionaram e construíram sobre o conceito original.
    • Vida de um camponês e spin-offs (existem mais de 300 versões)Um dos mapas RL mais populares é o LOAP, que veio para substituir o original “Vida Real” como referência do género.
  • Nações Rivais – website
  • Snipers, que desenvolveu um clã seguindo
  • Tower Defense, ou TD Este gênero inclui mapas como Line Tower Wars, XTD, Cube Defense, Green TD, Blue TD, e Massacre TD. O conceito básico consiste em jogadores construindo torres para se defenderem contra ondas de inimigos. A Blizzard fez dois de seus próprios mapas TD, um dos quais foi um nível bônus na campanha do Trono Congelado humano e o outro foi o Azure Tower Defense.
    • Skibi’s Castle Defense, um mapa muito popular de Tower Defense O criador missing_tooltip foi na verdade contratado pela Blizzard Entertainment. O Skibi 6.0 foi então lançado como um Mapa Oficial da Blizzard.
    • Wintermaul e spinoffs.O gênero “Maul” de mapas é na verdade um subconjunto do design TD, sendo o Wintermaul reconhecido como o progenitor.
  • Tribos Troll, três variedades (Ice, Jungle, Island) baseadas na recolha de itens e sobrevivência.
  • Veja também

    • Códigos de batota do Warcraft III
    • Citações do Warcraft III
    • Campanhas do Warcraft III
    • Unidades do Warcraft III
    • Demotação do Warcraft III
    • Warcraft III: Conjunto de Presentes Exclusivos Reign of Chaos
    • Warcraft III: Reign of Chaos Collector’s Edition
    • Warcraft III: The Frozen Throne
    • Warcraft III: The Frozen Throne
    • Warcraft III: Universo do universo
    1. ^ a b IGN. Warcraft III: Reign of Chaos (Inglês). Recuperado em 2009-06-30.
    2. ^ a b Blizzard Entertainment. Capítulo V: Retorno da Legião Ardente (Inglês). Recuperado em 2009-06-30.
    3. ^ Exodus of the Horde
    4. ^ Cieniawa, Lee 2009-06-30. Armchair Empire – Warcraft III: Reign of Chaos. O Império da Cadeira de Braço. Recuperado em 2009-06-30.
    5. ^ Blizzard Entertainment – Prêmios. blizzard.com. Recuperado em 2009-06-30.
    6. ^ a b Warcraft III: Reign of Chaos Instruction Manual: Heroes – Experiência e Nível, p.26
    7. ^ Warcraft III: Manual de Instruções do Reign of Chaos: Monstros errantes e Vida Selvagem, p.28
    8. ^ Warcraft III: Reign of Chaos Manual de Instruções : O Jogo de um Único Jogador, p.10
    9. ^ Blizzcast Episódio 1. Blizzcast. Recuperado em 2009-06-30.
    10. ^ Blizzard Entertainment. Warcraft III: Reign of Chaos – Novos recursos do Battle.net (em inglês). Recuperado em 2009-06-30.
    11. ^ Blizzard Entertainment. Site oficial do Warcraft III (inglês) (HTML). Descrição. Arquivado do original em 2000-08-31. Recuperado em 2000-12-23.

    Informação oficial

    Blizzard Entertainment (EUA) Warcraft III: Página do Reinado do Caos (EUA)
    Blizzard Entertainment (UE) Warcraft III: Página do Reinado do Caos (UE)
    Guia de Estratégia do Warcraft III da Mojo StormStout (EUA)
    Classic.Battle.net.Mapas Battle.net
    Classic.Battle.net Map Pictures

    Manual do jogo

    Suporte Battle.net (US) Manuais online
    Suporte Battle.net (EU) Manuais do jogo Battle.net Classic Battle.net

    Outras informações

    FantasyFlightGames.com The Official Warcraft: A página inicial do jogo de tabuleiro

    Mapas e mods

    War3.Incgamers.com Warcraft III Maps fan site (antigo WarcraftIII.net; muitos mapas)
    mods.moddb.com Mod Database (contém links para mods não-oficiais Warcraft III)
    epicwar.com Epic War, site não-oficial de download de mapas
    hiveworkshop.com The Hive Workshop aka HIVE (grande base MODding)
    caosrealm.info Chaos Realm (grande base MODding)
    Wc3C.net WarCraft 3 Campaigns (grande base MODding)
    XGM.guru eXtreme Gamedev & Modmaking (comunidade MODding russa grande)

    maps.w3reforged.com Warcraft III: Reforged Map Database

    General

    Wikipedia

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    MOBA

    >

    Demos

    Remates

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    Cancelado

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    Jogos de guerra

    >
    RTS
    >

    I: Orcs & Humanos – II: Marés das Trevas – II: Além do Portal das Trevas –
    III: Reinado do Caos – III: O Trono Congelado –
    >
    >
    MMO
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    >

    World of Warcraft – The Burning Cruzada – Ira do Rei Lich – Cataclismo – Névoas de Pandaria – Senhores da Guerra de Draenor – Legião – Batalha por Azeroth – Clássico (NYR)
    Edições Especiais
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    >

    >

    Battle Chest
    >

    Baú de batalha WC – WCII Battle Chest – WCIII Battle Chest – WoW Battle Chest – WoW pacote – WoW: Colecção completa (digital)
    Edição digital
    >
    >
    Collector Edição
    Digital Deluxe Edition
    >
    >
    Misc.

    Cartões em linha
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    Não-computador
    O Jogo de Interpretação de Papéis – O Jogo de Tabuleiro – WoW: The Board Game – WoW: The Adventure Game – WoW Trading Card Game – WoW Minis
    Jogos com strikethrough foram cancelados ou não estão mais sendo produzidos.
    >

    v – d – d – e

    Warcraft III: Edifícios do Reino do Caos (Terceira Guerra)

    >
    Aliança Humana >

    Câmara Municipal – Fazenda – Quartel – Torre de Escuteiro – Torre de Guarda – Torre de Canhão – Ferreiro – Moinho de Madeira – Oficina – Guarda – Santuário Arcano – Altar de Reis – Castelo – Gryphon Aviary – Arcane Vault – Torre Arcana
    Orcish Horde
    Grande Salão – Quartel – Quartel – Moinho de Guerra – Forte – Altar de Tempestades – Beastiary – Loja dos Espíritos – Fortaleza – Torre de Vigia – Tauren Totem – Voodoo Lounge
    >
    Aflição dos mortos-vivos >

    Necrópole – Cripta – Cemitério – Ziggurat – Torre dos Espíritos – Salões dos Mortos – Templo dos Malditos – Matadouro – Altar das Trevas – Cidadela Negra – Boneyard – Sacrificial Poço – Mina de Ouro Assombrada – Túmulo de Relíquias – Torre Nerubiana
    >
    Sentinelas dos Duendes Nocturnos >

    Árvore da Vida – Mina de Ouro Enredada – Poço Lunar – Antigo Salão do Caçador – Antigo Protector – Árvore da Idade – Antigo Vento – Ancient of Lore – Altar de Anciãos – Árvore da Eternidade – Galo da Quimera – Ancient of Wonders

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    v – d – d – e

    Unidades Warcraft III (Terceira Guerra)

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    Aliança Humana

    Unidades
    Camponês – Milícia – Homem de Pé – Espingarda – Cavaleiro – Sacerdote – Feiticeira – Quebra-Feitiços – Máquina Voadora – Girocopiadora – Equipe de Argamassa – Motor Siege – Tanque de Vapor – Gryphon Rider – Dragonhawk Rider – Water Elemental – Phoenix
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    Heroes >

    Paladin – Archmage – Mountain King – Blood Mage
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    Horda Orcish

    Unidades
    Peon – Grunt – Troll Headhunter – Raider – Kodo Beast – Shaman – Witch Doctor – Tauren – Catapult – Wyvern Rider – Demolisher – Troll Batrider – Spirit Walker – Troll Berserker – Spirit Wolf – Dire Wolf – Shadow Wolf – Serpent Ward
    >>
    >
    Heroes >

    Blademaster – Far Seer – Tauren Chieftain – Shadow Hunter

    >

    >

    Flagelo dos mortos-vivos

    Unidades
    Acolyte – Ghoul – Necromante – Abominação – Banshee – Gárgula – Cript Fiend – Gárgula de gelo – Vagão de carne – Guerreiro-esqueleto – Sombra – Estátua Obsidiana – Destruidor – Infernal – Mago Esquelético – Carrion Beetle

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    Heroes >

    Lich – Cavaleiro da Morte – Temido Senhor – Crypt Lord
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    Sentinelas dos Duendes Nocturnos

    Unidades
    Wisp – Arqueiro – Caçador – Dryad – Druida da Garra – Druida do Garra – Treant – Hippogryph – Hippogryph Rider – Chimaera – Ballista – Mountain Giant – Faerie Dragon – Glaive Thrower – Owl Scout – Avatar of Vengeance – Spirit of Vengeance
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    Heroes

    Neutro

    Unidades
    Hidra Antiga – Wendigo Antiga – Batalha Golem – Experiência. Furbolg – Feiticeiro Eredar – Diabolista Eredar – Eredar Warlock – Flesh Golem – Kobold – Murloc Tiderunner – Satyr Shadowdancer – Dark Troll – Dark Troll Berserker – Dark Troll Trapper – Dark Troll Warlord – Dark Troll Shadow Priest – Dark Troll High Priest

    >

    >
    Heroes >

    Akama – Magtheridon – Bloodgrin – Bonethirst – Rend – Maim – Nera’thor – Sagra’nel – Zar’jira – Murloc Sorceror

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