La tercera generación es una época interesante en la serie Pokemon. Trajo consigo a Rubí, Zafiro y más tarde a Esmeralda. No te olvides de Rojo Fuego y Verde Hoja primero, pero por ahora, nos centramos en Esmeralda. Al igual que los juegos anteriores, la gente se pregunta cuál es el mejor Pokémon de inicio para Esmeralda. La gente discutirá uno sobre el otro, y a veces simplemente elegirán un starter basado en sus preferencias.
También puedes leer: Pokemon Esmeralda Ubicaciones Legendarias
Vamos a diseccionar y ver cuál de los tres Generación III. Los starters son Treecko de tipo Hierba, Torchic de tipo Fuego y Mudkip de tipo Agua.
Discutiremos los diferentes factores por los que puedes elegir uno de los tres para ser tu starter. Siempre puedes probar con todos ellos durante varios playthroughs. Definitivamente te daremos una idea de quién escogerás primero. Toda la información y las estadísticas se basarán únicamente en Esmeralda o Generación. Esto significa que no incluiremos factores a los que están fuera de Esmeralda.
- Lo que necesitas saber a la hora de elegir el mejor pokemon de inicio para Esmeralda
- Las estadísticas
- Los Movimientos
- Treecko se mueve
- Torchic se mueve
- Movimientos de Mudkip
- El Impacto en la Historia
- Treecko
- Torchic
- Mudkip
- Los pros y los contras de cada pokemon de inicio
- Pros y contras de Treecko
- Torchic pros y contras
- Pros y contras de Mudkip
- Veredicto final
Lo que necesitas saber a la hora de elegir el mejor pokemon de inicio para Esmeralda
Las estadísticas
Cuando se trata de estadísticas, vamos a abordar su crecimiento desde su forma inicial hasta su evolución final. Independientemente, el crecimiento sería el mismo incluso si decides simplemente mantener tu starter tal cual, lo cual es dudoso.
Popular ahora mismo: Pokemon Esmeralda ROM Hacks List
Treecko y tiene la mayor Velocidad de todos los starters. Sufre de tener bajos HP, Defensa y Sp. Defensa. Esto significa que tienes que confiar en tu Treecko para preparar movimientos o, con suerte, hacer movimientos de asesinato de un solo golpe. A menos que el oponente confíe en movimientos prioritarios, Treecko o más tarde Sceptile sería el que ataca primero.
Torchic es el golpeador pesado de los tres con tener alto Ataque y Sp. Ataque. Esto es bueno porque puede ser un excelente atacante en tu alineación siendo capaz de hacer buen daño físico y especial. Sufre de tener una Velocidad y HP promedio y una Defensa y Sp. Defensa. La pega de Torchic es que sólo esperas sobrevivir a ser golpeado a menos que puedas golpear primero y noquear al oponente.
Mudkip tiene un buen equilibrio tanto en ataque como en defensa. Tiene la Velocidad más baja de los tres por lo que el truco de Mudkip o posteriormente Swampert es que tienes que confiar en sus movimientos para mantenerlo vivo. Mudkip puede golpear para hacer un buen daño, por lo que puede sobrevivir a algunos ataques iniciales porque su velocidad le impedirá atacar primero. También tiene un buen crecimiento de HP, así que tiene eso a su favor.
Los Movimientos
Treecko se mueve
- Treecko comienza como un tipo Hierba y de los tres, es el único que evoluciona completamente a un tipo que sigue siendo Hierba.
- Dado su tipo, Treecko más tarde Sceptile puede aprender una tonelada de movimientos de Hierba.
- Muchos de los movimientos que aprende tienen un buen equilibrio de tipos ofensivos y los que se utilizan como buffs.
- Es el único de los tres que puede aprender Garra Dragón que es un movimiento de tipo Dragón.
Torchic se mueve
- Torchic más tarde Blaziken evoluciona a un tipo Fuego/Lucha.
- Esto significa que muchos de los movimientos que aprende se basan puramente en la ofensiva.
- Muchos de sus movimientos son de Fuego y Lucha por lo que es una buena división si quieres ir por la ruta del ataque físico o especial que es la especialidad de Torchic.
- Asimismo, se parece a una gallina, por lo que también puede aprender varios movimientos de tipo Vuelo, si eso tiene algún sentido.
Movimientos de Mudkip
- Mudkip puede evolucionar a Swampert, que es de tipo Agua/Suelo.
- Dado su tipado, aprende muchos movimientos de tipo Agua y Tierra.
- La mayoría de los jugadores enseñan Surf a su Mudkip ya que es útil en exteriores y puede hacer buen daño.
- También lo combinan con Terremoto como un fuerte movimiento de tipo Tierra que permite al Mudkip o Swampert ser un poco tanky pero hacer buen daño.
- Además, es el único que aprende movimientos de tipo Hielo.
El Impacto en la Historia
En esta parte, vamos a diseccionar cómo el mejor Pokemon de inicio en Esmeralda puede tener un impacto o pasarlo mal durante la historia. Los Líderes de Gimnasio suelen ser los obstáculos del juego hasta la Elite Four.
Treecko
- Treecko está un poco en el medio del camino al menos en el impacto de la historia.
- Al ser de tipo Hierba puede sostenerse en las zonas de agua y puede sobrevivir a muchos de esos encuentros.
- Puede derrotar fácilmente al Gimnasio 1 y al Gimnasio 8 debido a que son un Gimnasio de tipo Roca y Agua.
- Tal vez se pueda decir, que el impacto de Treecko en la historia principal está un poco perdido.
- Parece nada más que un buen Grass-type ya que no tiene tanto impacto pero puede ser lo suficientemente bueno para estar en tu party.
Torchic
- Torchic puede estar en un pequeño aprieto aquí porque no puede rendir tan bien durante las Batallas de Gimnasio a menos que hagas mucho entrenamiento con él.
- Sólo en el primer Gimnasio, necesitas evolucionar a Torchic para que aprenda movimientos de tipo Lucha si quieres que inflija un buen daño contra los tipos Roca de Roxanne.
- Muchas de las zonas de la historia también están formadas por agua, así que esto significa que tendrá problemas con muchos de los rivales.
- Si tienes un Torchic bueno y potenciado o más adelante Blaziken, puede derrotar fácilmente a los Cuatro de Élite.
Mudkip
- Muchos de los Líderes de Gimnasio serán fáciles para Mudkip y sus evoluciones posteriores.
- El Gimnasio 1 Roxanne al tener tipos Roca es fácil para Mudkip.
- Gimnasio 3 Wattson usa tipo Eléctrico que puede ser anulado por el tipo Tierra de Marshtomp en este momento.
- Gimnasio 4 Los tipos Fuego de Flannary son débiles al Agua/
- Gimnasio 6 con los tipos Voladores de Winona pueden ser demolidos por los movimientos Hielo que puede aprender Swampert.
- No olvides también que Swampert puede aprender Surf y Esmeralda tiene muchas zonas de agua en la historia.
Los pros y los contras de cada pokemon de inicio
Para encontrar cuál es el mejor pokemon de inicio para Esmeralda, tenemos que saber qué es lo que los hace funcionar y caer.
Pros y contras de Treecko
- Treecko es el único que tiene un solo tipo hasta su forma final.
- Lo malo es que no puede ser tan versátil en lo que respecta a su equipo.
- La Velocidad que tiene es mortal pero necesitas construir un buen grupo de Pokemon a su alrededor.
- Podría decirse que puede valerse por sí mismo pero depende de la fuerza de su equipo.
- Lo bueno es que mantiene sus ventajas y desventajas de tipo también.
Torchic pros y contras
- Torchic tiene un pro y es que es el tipo Fuego más fuerte del juego.
- Si no lo eliges, podrás acceder a los tipos Fuego un poco más adelante en el juego.
- Al ser también un tipo Fuego sufre mucho de los enemigos de tipo Agua presentes en el juego.
- Podría decirse que puede estar equilibrado, pero hay que trabajar mucho para que su Torchic crezca hasta convertirse en una potencia más adelante.
Pros y contras de Mudkip
- Mudkip también puede evolucionar a un tipo dual que es Agua y Tierra.
- Esto le proporciona una gran contra en la que recibirá cuatro veces más daño de los tipos Hierba. Esto se debe a que tanto Agua como Tierra son débiles a la Hierba.
- Tener el tipo Tierra anula los ataques de tipo Eléctrico lo que es bueno para su aspecto de tipo Agua.
- Sin embargo, si eres lo suficientemente paciente, la abundancia de otros tipos Agua puede darte otras opciones además de Mudkip.
Veredicto final
Para resumir y darte una idea de cuál es el mejor Pokemon de inicio para Esmeralda, todo depende de tu estilo de juego. En los juegos de Pokemon, no hay un starter correcto, sino que algo es lo mejor en base a tu forma de jugar. Construir tu grupo alrededor de tu starter de elección es una necesidad porque la mayoría de los jugadores no eliminarán sus starters. También se trata de cómo construyes tu starter como enseñarle movimientos.
Si quieres tener un starter que tenga fuerza y pueda acabar con oleadas de enemigos, entonces Torchic es tu apuesta. Sólo tienes que molerlo un poco, pero puede ser realmente efectivo más adelante. Treecko es fácil de criar, pero su versatilidad puede ser limitada, pero su velocidad será su punto fuerte. Cuando te gusta jugar de forma agresiva y rápida, entonces Treecko es tu elección.
Por último, mucha gente consideraría a Mudkip como un buen starter. Muchos speedrunners lo utilizan y su estilo de juego equilibrado es bueno para los jugadores que son nuevos en el juego. Puede que no sea tan rápido pero puede golpear fuerte y sobrevivir más tiempo.