Generation III ist eine interessante Zeit in der Pokemon-Serie. Sie brachte Rubin, Saphir und später Smaragd hervor. Vergiss nicht, dass es zuerst Feuerrot und Blattgrün gab, aber im Moment liegt unser Schwerpunkt auf Smaragd. Wie bei den Spielen zuvor stellt sich die Frage, welches das beste Starter-Pokemon für Smaragd ist. Die Leute werden über das eine oder das andere streiten, und manchmal werden sie einfach einen Starter nach ihren Vorlieben wählen.

Auch zu lesen: Pokemon Smaragd Legendäre Fundorte

Wir werden nun analysieren und sehen, welches der drei Generation III. Die Starter sind Treecko, der Gras-Typ, Torchic, der Feuer-Typ, und Mudkip, der Wasser-Typ.

Wir werden die verschiedenen Faktoren besprechen, warum du vielleicht eines der drei als deinen Starter wählen solltest. Du kannst immer alle von ihnen für mehrere Durchläufe ausprobieren. Wir werden euch auf jeden Fall eine Idee geben, wen ihr zuerst wählen werdet. Alle Informationen und Statistiken werden sich nur auf Smaragd oder Generation beziehen. Das bedeutet, dass wir keine Faktoren außerhalb von Smaragd einbeziehen werden.

Was du wissen musst, wenn du das beste Starter-Pokemon für Smaragd wählst

Die Statistiken

Wenn es um die Statistiken geht, werden wir ihr Wachstum von ihrer anfänglichen Form bis zu ihrer endgültigen Entwicklung angehen. Unabhängig davon wäre das Wachstum das gleiche, auch wenn du dich entscheidest, deinen Starter so zu belassen, wie er ist, was zweifelhaft ist.

Beliebt im Moment: Pokemon Smaragd ROM Hacks Liste

Treecko und hat die höchste Geschwindigkeit von allen Startern. Es leidet darunter, dass es niedrige HP, Defense und Sp. Verteidigung. Das bedeutet, dass du dich auf dein Treecko verlassen musst, um Moves aufzubauen oder hoffentlich One-Hit-Kill-Moves auszuführen. Es sei denn, der Gegner verlässt sich auf Prioritäts-Moves, dann wird Treecko oder später Sceptile als erstes angreifen.

Torchic ist der Heavy Hitter der drei mit einem hohen Angriff und Sp. Attacke. Das ist gut, weil es ein hervorragender Angreifer in deiner Aufstellung sein kann, da es in der Lage ist, guten physischen und speziellen Schaden zu verursachen. Es leidet darunter, dass es eine durchschnittliche Geschwindigkeit und HP und eine niedrige Verteidigung und Sp. Verteidigung. Der Haken an Torchic ist, dass du nur hoffst, zu überleben, wenn du nicht zuerst triffst und den Gegner außer Gefecht setzt.

Mudkip hat eine gute Balance von Angriff und Verteidigung. Es hat die niedrigste Geschwindigkeit der drei, also ist der Trick bei Mudkip oder später Swampert, dass man sich auf seine Moves verlassen muss, um es am Leben zu halten. Mudkip kann guten Schaden anrichten, so dass es einige anfängliche Angriffe überleben kann, weil seine Geschwindigkeit es daran hindert, zuerst anzugreifen. Es hat auch eine gute HP-Wachstum, so hat es, dass für sie gehen.

Die Moves

Treecko bewegt

  • Treecko beginnt als Gras-Typ und von den drei, es ist das einzige, das vollständig in einen Typ, der noch Gras entwickelt.
  • Aufgrund seines Typs kann Treecko später als Sceptile eine Menge Gras-Moves lernen.
  • Viele der Moves, die es lernt, haben eine gute Balance aus offensiven Typen und solchen, die als Buffs verwendet werden.
  • Es ist das einzige der drei, das Drachenklaue erlernen kann, was eine Bewegung vom Typ Drache ist.

Torchic bewegt sich

  • Torchic entwickelt sich später mit Blaziken zu einem Feuer/Kampf-Typ.
  • Das bedeutet, dass viele der Moves, die es lernt, rein auf Angriff basieren.
  • Viele seiner Moves sind Feuer und Kampf, also ist das eine gute Aufteilung, wenn du den physischen oder speziellen Angriffsweg gehen willst, was Torchics Spezialität ist.
  • Nebenbei bemerkt sieht es aus wie ein Huhn, also kann es auch einige Flug-Typ-Moves lernen, wenn das Sinn macht.

Mudkip-Moves

  • Mudkip kann sich zu Swampert entwickeln, das ein Wasser/Grund-Typ ist.
  • Aufgrund seines Typs erlernt es viele Moves vom Typ Wasser und Boden.
  • Die meisten Spieler bringen ihrem Mudkip Surf bei, da es draußen nützlich ist und guten Schaden anrichten kann.
  • Die meisten Spieler bringen ihrem Mudkip Surf bei, da es draußen nützlich ist und guten Schaden austeilen kann.
  • Sie kombinieren es auch mit Erdbeben als starke Bewegung vom Typ Boden, wodurch das Mudkip oder Swampert ein bisschen tanky ist, aber guten Schaden austeilen kann.
  • Zudem ist es das einzige, das Bewegungen vom Typ Eis lernt.

Der Einfluss auf die Story

In diesem Teil werden wir untersuchen, wie das beste Starter-Pokemon in Smaragd einen Einfluss auf die Story haben kann oder wie es sich schwer tut. Die Gym-Leader sind normalerweise die Hürden im Spiel bis zu den Elite Four.

Treecko

  • Treecko ist ein bisschen in der Mitte des Weges, zumindest was den Einfluss auf die Story angeht.
  • Da es ein Gras-Typ ist, kann es sich in den Wasserzonen halten und viele dieser Begegnungen überleben.
  • Es kann leicht Gym 1 und Gym 8 besiegen, da es ein Gym vom Typ Gestein und Wasser ist.
  • Vielleicht kann man sagen, dass Treeckos Einfluss in der Hauptstory ein wenig verloren gegangen ist.
  • Es scheint nicht mehr als ein guter Gras-Typ zu sein, da es nicht so viel Einfluss hat, aber gut genug sein kann, um in deiner Gruppe zu sein.

Torchic

  • Torchic kann hier ein wenig in der Zwickmühle sein, da es während der Gym-Kämpfe nicht so gut abschneiden kann, es sei denn, du trainierst viel mit ihm.
  • Allein im ersten Gym musst du Torchic entwickeln, damit es Kampf-Moves lernt, wenn du willst, dass es guten Schaden gegen Roxannes Gesteins-Typen austeilt.
  • Ein großer Teil der Gebiete in der Geschichte besteht aus Wasser, was bedeutet, dass es mit vielen Gegnern zu kämpfen hat.
  • Wenn du ein gutes und starkes Torchic oder später Blaziken hast, kann es die Elite Four leicht besiegen.

Mudkip

  • Eine Menge der Gym-Leader werden für Mudkip und seine späteren Entwicklungen einfach sein.
  • Gym 1 Roxanne mit Rock-Typen ist einfach für Mudkip.
  • Gym 3 Wattson benutzt den Elektro-Typ, der zu diesem Zeitpunkt durch den Boden-Typ von Marshtomp zunichte gemacht werden kann.
  • Gym 4 Flannarys Feuer-Typen sind schwach gegen Wasser/
  • Gym 6 mit Winonas Flug-Typen können durch Eis-Moves, die Swampert lernen kann, zerstört werden.
  • Vergiss nicht, dass Swampert auch Surfen lernen kann und Emerald in der Geschichte viele Wasserzonen hat.

Die Vor- und Nachteile der einzelnen Starter-Pokemon

Um herauszufinden, welches das beste Starter-Pokemon für Smaragd ist, müssen wir wissen, was sie ausmacht.

Treecko Vor- und Nachteile

  • Treecko ist das einzige, das bis zu seiner endgültigen Form einen einzigen Typ hat.
  • Das Schlechte ist, dass es nicht so vielseitig sein kann, wenn es um seine Ausrüstung geht.
  • Das Tempo, das es hat, ist tödlich, aber man muss eine gute Gruppe von Pokemon um es herum aufbauen.
  • Man könnte sagen, dass es auf sich allein gestellt sein kann, aber auf die Stärke seines Teams angewiesen ist.
  • Das Gute ist, dass es seine Typvorteile und -nachteile auch beibehält.

Torchic Vor- und Nachteile

  • Torchic hat ein Pro und das ist, dass es der stärkste Feuer-Typ im Spiel ist.
  • Wenn du es nicht wählst, kannst du etwas später im Spiel auf Feuer-Typen zugreifen.
  • Da es auch ein Feuer-Typ ist, leidet es unter vielen Gegnern des Wasser-Typs im Spiel.
  • Man könnte sagen, dass es ausgeglichen sein kann, aber du musst viel Arbeit leisten, um dein Torchic später zu einem Kraftpaket zu machen.

Mudkip Pro und Contra

  • Mudkip kann sich auch in einen Dual-Typ entwickeln, der Wasser und Boden ist.
  • Das bietet ihm einen großen Nachteil, wo es viermal so viel Schaden von Gras-Typen erhält. Das liegt daran, dass Wasser und Boden beide schwach gegen Gras sind.
  • Der Boden-Typ macht Angriffe vom Elektro-Typ zunichte, was gut für seinen Wasser-Typ-Aspekt ist.
  • Wenn du jedoch geduldig genug bist, kann dir die Fülle anderer Wasser-Typen andere Optionen als Mudkip bieten.

Abschließendes Urteil

Um zusammenzufassen und dir eine Vorstellung davon zu geben, welches das beste Starter-Pokemon für Smaragd ist, hängt alles von deinem Spielstil ab. In den Pokemon-Spielen gibt es keinen richtigen Starter, sondern etwas ist das Beste, je nachdem, wie du spielst. Du musst deine Gruppe um den Starter deiner Wahl herum aufbauen, denn die meisten Spieler werden ihre Starter nicht entfernen. Es kommt auch darauf an, wie du deinen Starter aufbaust, z.B. wie du ihm Bewegungen beibringst.

Wenn du einen Starter haben willst, der es in sich hat und Wellen von Gegnern auslöschen kann, dann ist Torchic deine Wahl. Ihr müsst es nur ein bisschen aufpäppeln, aber es kann später wirklich effektiv sein. Treecko ist einfach zu erziehen, aber seine Vielseitigkeit kann begrenzt sein, aber seine Geschwindigkeit ist seine Stärke. Wenn du gerne aggressiv und schnell spielst, dann ist Treecko deine Wahl.

Schließlich würden viele Leute Mudkip als einen guten Starter betrachten. Es wird von vielen Speedrunnern benutzt und sein ausgewogener Spielstil ist gut für Spieler, die neu im Spiel sind. Es mag nicht so schnell sein, aber es kann hart zuschlagen und länger überleben.

Featured Video

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.