- I.Mikä on anakronismi?
- II. Esimerkkejä anakronismista
- Esimerkki 1
- Esimerkki 2
- III. Anakronismin ongelma
- IV. Esimerkkejä anakronismista kirjallisuudessa
- Esimerkki 1
- Esimerkki 2
- V. Esimerkkejä anakronismista populaarikulttuurissa
- Esimerkki 1
- Esimerkki 2
- Esimerkki 3
- VI. Aiheeseen liittyvät termit
- Historiallinen epätarkkuus
- Arkronistinen/vanhentunut
I.Mikä on anakronismi?
Anachronismi (lausutaan ah-NACK-ruh-nism) on kreikan kielen sana, joka tarkoittaa ”taaksepäin menevää aikaa”. Sitä tapahtuu, kun kirjailija tahallaan tai vahingossa siirtää historiallisia tapahtumia, muotia, teknologiaa jne. väärään paikkaan. Tämä voi olla yksinkertaisia asioita, kuten se, että historiallisessa elokuvassa sotilaiden käsiin laitetaan vääränlainen ase, tai se voi olla äärimmäistä epätarkkuutta, kuten se, että luolamiehet taistelevat dinosauruksia vastaan. Kyse on siitä, että tarinassa näytetään jotain tapahtuvan aikana, jolloin sen tapahtuminen olisi mahdotonta tai ainakin äärimmäisen epätodennäköistä.
II. Esimerkkejä anakronismista
Esimerkki 1
Kun ajattelet kuningas Arthuria ja hänen Pyöreän pöydän ritareitaan, kuvittelet luultavasti joukon ritareita, joilla on levyhaarniska, leveämiekat ja suuret kilvet. Tämä on kuitenkin anakronismia: täyslevyhaarniskoja käytettiin vasta ainakin 1200-luvulla jKr. eli satoja vuosia kuningas Arthurin kuoleman jälkeen (noin 550 jKr.). Todellinen kuningas Arthur käytti luultavasti ketjupanssaria tai karkaistua nahkahaarniskaa ja asui kivilinnan sijasta maa- ja puulinnoituksessa.
Esimerkki 2
William Shakespeare käytti toisinaan tarkoituksella anakronismeja näytelmissään antiikin maailmasta. Hän esimerkiksi laittaa Kleopatran pelaamaan biljardia, peliä, jota ei ollut olemassa ennen kuin yli tuhat vuotta hänen kuolemansa jälkeen. Shakespeare teki näin, koska hän halusi, että hänen näytelmänsä lavastetaan ikään kuin tapahtumat tapahtuisivat hänen omana aikanaan, aivan kuten me saatamme tehdä vanhojen tarinoiden ”modernisoidun” version kanssa. (Kuvittele esimerkiksi ”Shakespeare”-elämäkertaelokuva, jossa bardi istuu Brooklynin kahvilassa kirjoittamassa Macbethiä kannettavalla tietokoneellaan. Tämä olisi tarkoituksellinen anakronismi, sillä kaikki tietävät, ettei Shakespeare koskaan omistanut tietokonetta.)
III. Anakronismin ongelma
Anakronismit saavat teoksen näyttämään ”väärennetyltä” ja epärealistiselta. Ne häiritsevät epäuskon jousitusta, joka kirjailijoiden on luotava vetääkseen lukijat mukaan fiktiivisiin tarinoihinsa. Jos lukijat törmäävät johonkin, jonka he tietävät olevan mahdotonta, heidät viedään yhtäkkiä pois tarinasta, mitä ei yleensä kirjailijana haluta. Lisäksi ne antavat huonon kuvan kirjailijasta, sillä ne viittaavat siihen, että hän oli vain liian laiska tekemään tarvittavaa tutkimusta.
Kaikki lukijat eivät tietenkään huomaa anakronismeja tai häiriinny niistä. Esimerkiksi hyvin harva tietää keskiaikaisten haarniskojen historiasta, joten valtaosaa lukijoista ei häiritsisi elokuva, jossa kuningas Arthuria näytettäisiin kullattuun postiin pukeutuneena. Toiset anakronismit ovat kuitenkin paljon ilmeisempiä: Sir Lancelot, joka kuuli luotettavan iPhonensa soiton, tiesi heti, että se oli Abraham Lincolnin soitto ja että presidentti tarvitsi hänen apuaan.
Tämä viimeisin esimerkki antaa viitteitä yhdestä syystä, miksi kirjailijat saattavat tarkoituksellisesti ottaa käyttöön anakronismeja: se voi olla hauskaa. (Tästä lisää luvussa 5.)
IV. Esimerkkejä anakronismista kirjallisuudessa
Esimerkki 1
Anakronismeja esiintyy jopa antiikin kirjallisuudessa. Esimerkiksi Vergiliuksen Aeneis (kirjoitettu noin vuonna 20 eaa.) alkaa Troijan sodan tapahtumilla. Sodan jälkimainingeissa, kun Troija palaa, sankari pakenee Karthagoon. Troija kuitenkin ryöstettiin joskus vuoden 1200 eKr. tienoilla, ja Karthago perustettiin vasta noin 200-400 vuotta myöhemmin.
Esimerkki 2
Monet kriitikot ovat esittäneet huolenaiheita Raamatun anakronismeista, esimerkiksi kamelien olemassaolosta Aabrahamin aikana. Nykyiset arkeologiset todisteet viittaavat siihen, että kamelit ilmestyivät Pyhälle maalle vasta noin 1 000 eKr. eli useita vuosisatoja sen jälkeen, kun Aabrahamin uskotaan kuolleen. Useimmille kristityille ja juutalaisille tällaisilla anakronismeilla ei tietenkään ole merkitystä – Raamatun pienet yksityiskohdat eivät ole heille yhtä tärkeitä kuin sen hengellinen ja eettinen sanoma.
V. Esimerkkejä anakronismista populaarikulttuurissa
Esimerkki 1
Civilization-pelit ovat kaikki täynnä anakronismeja. Tämä on tietysti väistämätöntä, koska peli perustuu siihen, että pelaaja saa johtaa yhtä sivilisaatiota kivikaudelta avaruusaikaan, ja jotkin asiat menevät väistämättä paikoiltaan pelin edetessä. Pelaajilla on esimerkiksi mahdollisuus pelata roomalaisina; tämä on järkevää pelin alkuvaiheessa, mutta lopussa se johtaa siihen, että ydinaseistetut roomalaiset rakentavat voimaloita ja avaruusaluksia!
Esimerkki 2
Monien mielestä Braveheart on historiallisesti tarkka kuvaus William Wallacen kampanjasta englantilaisia vastaan 1300-luvulla. Ja elokuva onkin monilta osin kohtuullisen tarkka, mutta siinä on ainakin yksi keskeinen anakronismi: miehet näytetään pukeutuneina kilteihin, perinteiseen skotlantilaiseen vaatteeseen, joka tuli muotiin 1500-luvulla – 200 vuotta William Wallacen kuoleman jälkeen.
Esimerkki 3
Elokuva Malcolm X (1992) on myös kohtuullisen tarkka; se on kuitenkin anakronistinen, kun Malcolm pyytää jotakuta soittamaan ”soittamaan hätänumeroon” kotinsa tulipalon räjäytyksen jälkeen. Hätänumeropalvelu otettiin käyttöön vasta vuonna 1968, kolme vuotta sen jälkeen, kun Malcolm X:n kotiin hyökättiin.
VI. Aiheeseen liittyvät termit
Historiallinen epätarkkuus
Anachronismit ovat vain yksi historiallisen epätarkkuuden laji – sellainen, joka syntyy, kun tapahtumien järjestys on sekaisin tai kun teknologiat ja muodit ilmestyvät väärään aikaan. On paljon muitakin tapoja, joilla tarina voi olla historiallisesti epätarkka, esimerkiksi esittämällä kahden hahmon välinen suhde romanttisena, vaikka se todellisuudessa oli puhtaasti ammatillinen. Nämä epätarkkuudet eivät kuitenkaan ole anakronismeja, koska ne eivät liity tapahtumien kronologiaan.
Arkronistinen/vanhentunut
Joskus ihmiset käyttävät virheellisesti sanaa ”anakronistinen” kuvaamaan jotakin, joka on vanhaa, vanhentunutta tai vanhentunutta. Esimerkiksi lehtiartikkelissa viitataan ”anakronistisiin paperisiin puhelinluetteloihin”. Paperiset puhelinluettelot eivät kuitenkaan ole anakronistisia nykymaailmassa. Internet on tehnyt niistä harvinaisempia ja luultavasti hyödyttömiä, mutta niitä on yhä olemassa, ja niitä on melko helppo löytää. Jos romaanissa sijoitettaisiin puhelinluettelot Thomas Jeffersonin kirjastoon, se olisi anakronismia – mutta nykypäivän puhelinluettelo ei ole.