Superghost (ook bekend als Fore-and-Aft in Hoyle’s Rules of Games, Lexicant, of Llano), wordt gespeeld door ofwel het begin ofwel het einde van het groeiende woordfragment te kiezen en daar een letter aan toe te voegen. Bijvoorbeeld, gegeven het fragment ERA, kan een speler BERA of ERAD aanbieden. Deze versie werd gespeeld door James Thurber en zijn vriendenkring.
Superduperghost wordt gespeeld door te beslissen of de letters van het woordfragment worden omgekeerd voordat een letter wordt toegevoegd aan het begin of het einde van het fragment. Bijvoorbeeld, gegeven het fragment ERA, kan een speler BERA, ERAD, NARE, of AREN aanbieden. Deze variant werd voor het eerst algemeen toegepast op de 1978 World Science Fiction Convention in Phoenix, Arizona (IguanaCon) en wordt toegeschreven aan Cary Hammer en Mark Malamud.
Xghost (soms ook bekend als Superduperghost of Llama) wordt gespeeld door een letter toe te voegen waar dan ook in het groeiende woordfragment, ook tussen letters. Bijvoorbeeld, gegeven het fragment ERA, kan een speler BERA, ERAD, EBRA, of ERMA aanbieden. Deze versie werd uitgevonden door Daniel Asimov rond 1970. Oorspronkelijk en nog steeds vaak bekend als Superduperghost, werd het gespeeld door zijn vriendenkring van wiskundestudenten aan de U.C. Berkeley.
Anaghost staat de speler toe om de letters te herschikken (anagrammen) in aanvulling op het toevoegen van één letter. Bijvoorbeeld, gegeven het fragment ERA, kan een speler EART, EBAR, of NREA aanbieden.
Spook wordt gespeeld door letters toe te voegen aan een “pool” waarin geen vaste volgorde wordt aangenomen. In dit spel is het doel te voorkomen dat een letterpoule wordt aangevuld die kan worden gerangschikt om een woord te vormen. Bijvoorbeeld, gegeven de pool {A,B,F,L,S,U}, zou een speler onverstandig zijn om H toe te voegen, die het woord BASHFUL zou vormen. Hij of zij zou echter B kunnen toevoegen, en het woord FLASHBULB noemen als hij of zij uitgedaagd wordt.
Deze varianten vergen gewoonlijk veel meer inspanning en tijd om te spelen dan het conventionele spel, en zijn als zodanig minder bekend en minder populair.
Cheddar Gorge wordt gespeeld door een woord toe te voegen aan het einde van een groeiend zinsfragment, en zo de voltooiing van een zin te vermijden. Deze variant werd populair gemaakt in het BBC radioprogramma I’m Sorry I Haven’t a Clue