Een minecraft texture pack is een geweldige manier om de look en feel van je minecraft wereld aan te passen, maar het laat je ook toe om verschillende trucs en verborgen items te maken door specifieke items te veranderen, zoals schilderijen of lava. Door een texture pack te maken, kun je ook blokken veranderen om op iets anders te lijken, wat perfect is voor blokken die je zelden of nooit normaal gebruikt, bijvoorbeeld, je zou het sponsblok kunnen veranderen om op een ander soort steen te lijken.
Het maken van een texture pack lijkt misschien vrij moeilijk, vooral het vinden van de bestanden die je moet wijzigen lijkt misschien een beetje lastig, maar het is eigenlijk vrij eenvoudig, afhankelijk van hoe ervaren je bent met grafische bewerking.
Merk op dat deze gids je niet zal vertellen hoe je iets eruit laat zien als steen, gras of hout, maar in plaats daarvan zullen we je vertellen waar je elk bestand kunt vinden en een paar basistips en trucs om je te helpen je eigen texture pack te maken.
De texturen vinden
Natuurlijk, voordat je een textuur kunt wijzigen, moet je ze eerst vinden. Zoals de meeste bestanden, zitten de textures in het Minecraft jar bestand, die je kunt vinden in de .Minecraft map.
Om de .Minecraft map te vinden, ga je naar C:Documents and Settings*USER*Application Data.Minecraft (vervang *USER* door je windows account naam) of typ %appdata% in de windows zoekbalk, open dan roaming -> application data -> .Minecraft.
Note, het kan zijn dat je verborgen bestanden moet onthullen voordat je de applicatie data map kunt zien. Dit doe je door een map te openen, dan op “tools” te klikken in de gereedschapsbalk bovenaan, en dan op mapopties te klikken. Er verschijnt een pop-up met een lijst, klik op het tabblad bekijken en scroll naar beneden naar “Verborgen bestanden en mappen”, vink het vakje “Verborgen bestanden en mappen weergeven” aan.
Als je de map .Minecraft hebt gevonden, open je de map bin en open je het bestand Minecraft.jar met een programma als 7zip of winzip. Misschien moet je met de rechtermuisknop op het bestand klikken en “openen met” selecteren en het programma handmatig selecteren. Als je niet zo’n programma hebt, kun je 7zip gratis downloaden.
Alle textures die je nodig hebt zitten in dit jar-bestand, maar ze zitten niet allemaal op dezelfde plaats. De meeste textures kun je vinden in de mappen in het jar bestand, bijvoorbeeld, de mob textures zitten in de mob map en de armour textures zitten in de map genaamd armor. Maar, je bent waarschijnlijk op zoek naar de block textures, die niet in een aparte map staan maar ergens in de lange lijst van bestanden in de jar map. Het bestand dat u nodig heeft heet terrain.png
Terrain.png bevat alle textures die gebruikt worden voor alle blokken in Minecraft, maar het is belangrijk om te weten dat veel blokken meer dan 1 texture gebruiken en dat veel blokken dezelfde textures delen.
Bijv. een pompoen heeft een texture voor de zijkanten, het gezicht en de bovenkant. De textuur voor de bovenkant wordt ook toegepast op de onderkant.
Het is u misschien ook opgevallen dat veel van de natuur-achtige blokken, zoals gras, wijnstokken en varens, grijs zijn. Dit komt omdat er in het spel een lichtshader op wordt toegepast, waardoor elke biome er anders uitziet. Als je de kleur van het gras in biomes wilt veranderen, moet je de shader aanpassen, die kan worden gevonden in de misc map in de Minecraft.jar, de bestanden heten foliagecolor.png en grascolor.png, echter, het bewerken van deze bestanden is niet zo makkelijk als het bewerken van de andere texturen, dus ik raad je aan om dit bestand met rust te laten totdat je wat ervaring hebt opgedaan.
De texturen bewerken
Nu je weet hoe je de bestanden moet benaderen, is het tijd om ze te bewerken naar jouw wens. Merk op dat een volledige lijst van alle texturen en hun positie in het jar-bestand lager in dit artikel te vinden is.
Het bewerken van de bestanden kan met elk beeldbewerkingsprogramma gedaan worden, hoewel je er rekening mee moet houden dat sommige blokken misschien transparant moeten zijn, afhankelijk van hoe je ze bewerkt. Dit betekent dat u paint niet kunt gebruiken, omdat u de bestanden dan niet transparant kunt maken of opslaan. Als u op zoek bent naar een programma dat dit wel toestaat, kan gimp gratis worden gedownload en het is een van de programma’s die door de meeste texture pack makers wordt gebruikt.
Hoewel er niet echt een goede of foute manier is om texturen te maken, zullen sommige er natuurlijk beter uitzien dan andere. Als je nieuw bent met textuurbewerking, wil je misschien beginnen met het standaard textuurpakket opnieuw in te kleuren en kleine veranderingen toe te voegen, dit geeft je wat ervaring en maakt je meer vertrouwd met hoe texturen worden gemaakt, hoe ze eruit zien en hoe ze het uiterlijk van het spel beïnvloeden.
Noteer dat het belangrijk is om alle bestanden dezelfde grootte en hetzelfde formaat (.png) te geven, evenals dezelfde naam. Dus sla terrain.png niet op als terrain.gif of blocks.png, je textures zullen niet geladen worden als je dat doet.
Lijst van textures
terrain.png
Vindt u in het Minecraft.jar bestand en bevat alle textures voor alle blokken in Minecraft. Merk op dat de textuur voor de kisten niet langer wordt gebruikt, in plaats daarvan kan de textuur voor kisten worden gevonden in de item map.
particles.png
Vindt in het Minecraft.jar bestand en bevat alle texturen voor kleinere partikel effecten, zoals fakkelvlammen, vishengel bobbers en regendruppels die de grond raken.
pack.png
Vindt in het Minecraft.jar bestand. Het is een afbeelding die wordt gebruikt als een thumbnail voor het texture pack in de lijst van texture packs, deze afbeelding moet 128×128 pixels zijn.
pack.txt
Vind in het Minecraft.jar bestand en wordt gebruikt om een beschrijving te schrijven voor uw texture pack. Merk op dat de beschrijving kort moet zijn of het zal niet verschijnen onder de thumbnail in de texture pack lijst.
title folder
Deze map bevat het Minecraft en mojang logo, evenals panorama afbeeldingen en het splashes.txt bestand. Het splashes.txt bestand bevat alle korte berichten die je ziet in het hoofdmenu van Minecraft. Deze map bevat ook de bg map, die 6 panorama afbeeldingen bevat die gebruikt worden voor de achtergrond van het hoofdmenu.
omgevingsmap
Bevat de texturen voor wolken, licht, regen en sneeuw.
font map
Bevat de lettertype stijlen die gebruikt worden voor Minecraft. Dit zijn de lettertypes die gebruikt worden voor alle tekst die in Minecraft geschreven wordt, zoals alles wat je op een bord schrijft.
terrain folder
Bevat de textures voor de zon en de maan. Merk op dat de zon en de maan in cirkels bewegen, dus alle afbeeldingen of teksten die je erop zet zullen voor de helft van de tijd van de dag en de nacht (als ze allebei onder zijn) ondersteboven worden gedraaid.
Ook merk op dat de texture horizontaal gespiegeld is in Minecraft, dus.
item map
Bevat de textures voor boeken, pijlen, boten, borden, xporbs, kisten en mijnkarretjes. Merk op dat de aangedreven mijnkar en de mijnkar met kist de oven en kist texture zullen gebruiken, ze hebben geen aparte texture.
gui map
Bevat de textures voor alle interfaces van het spel (behalve de achievement gui), zoals je inventaris, de betoveringstabel interface, maar ook textures voor alle item afbeeldingen voor je inventaris, textures voor de spel iconen (zoals de gezondheidsbalk) en andere kleine iconen.
art map
Bevat de afbeelding die gebruikt wordt voor alle schilderijen in het spel. Merk op dat alle schilderijen even groot moeten zijn als het origineel. Merk ook op dat het toevoegen van schilderijen op de lege ruimtes je niet meer schilderijen zal geven (zonder mods te gebruiken).
mob map
Bevat alle textures voor alle mobs. De textures voor de dorpelingen en de Ender draak zijn in een aparte map geplaatst (enderdragon en villager) en ze bevatten meerdere textures. Wijzig ender.png in de enderdragon map om het uiterlijk van de enderdragon te veranderen.
armor map
Bevat de textures voor alle armour stukken in Minecraft.
achievement map
Bevat de textures die gebruikt worden voor de achievement interface.
misc folder
Bevat de texturen die gebruikt worden voor de biome shaders (gras en bladkleuren), de pompoen helm view, de achtergrond voor de maps, water kleuren, explosies en diverse andere (licht) effecten.