Algemene informatie

Op deze pagina leggen we uit wat de beste statistieken zijn voor Balance Druids in World of Warcraft MoP 5.4, hoe de klasse van elk van hen profiteert, en wat je reforging strategie zou moeten zijn. We geven ook details over wat de verschillende caps zijn (als die er zijn) en waarom ze moeten worden bereikt.

De prioriteit van de statistieken is belangrijk omdat het reforging-strategieën beïnvloedt, evenals itemisation-keuzes (gear, enchants en edelstenen).

Bekijk zeker ook onze Gear Optimisation Guide, die dient als een ondersteunende gids voor dit artikel.

De andere pagina’s van onze Balance Druid-gids zijn toegankelijk via de inhoudsopgave aan de rechterkant.

Basicstop

De stat priority voor een Balance Druid is:

  1. Intellect;
  2. Hit Rating of Spirit (tot 15% kans om te raken);
  3. Haste Rating (tot haste cap, zie hieronder);
  4. Critical Strike Rating;
  5. Haste Rating;
  6. Mastery Rating.

Beter begrijpen top

2.1. Statistieken Prioriteit

Intellect is je primaire stat. Je moet naar deze statistiek kijken in al je upgrades. Het geeft je Spell Power, wat de schade van je spreuken verhoogt, en verhoogt je critical strike kans.

Hit Rating (of Spirit) verlaagt de kans dat je spreuken hun doel missen (15% tegen een raid boss). Daarom is het je doel om de 15% hit-cap te bereiken (zie het gedeelte hieronder), waardoor je zeker weet dat je aanvallen nooit missen.

Als Balance Druid levert elke Spirit op je uitrusting je ook het volledige bedrag als Hit Rating (dankzij Balance of Power), waardoor je gemakkelijk een uitrustingsset kunt onderhouden voor een healing off-spec.

Hast Rating beïnvloedt de cast-snelheid van je spells, en voegt extra ticks toe aan je DoTs.

Critical Strike Rating is bijzonder sterk omdat critical strikes de duur van je DoTs verlengen (dankzij Shooting Stars).

Mastery Rating, via Mastery: Total Eclipse verhoogt de bonusschade die je Eclipse toekent.

Hit Cap

Op level 90, heb je 5,100 Hit Rating nodig om de spell hit cap te bereiken.

2.3. Haste Caps

Nadat je 10 ticks hebt bereikt (tegen 7) met Moonfire en Sunfire, daalt de waarde van Haste Rating tot onder die van Critical Strike Rating. Dit gebeurt wanneer je haste 35.731% bereikt. Als je bedenkt dat Balance Druids altijd profiteren van de +5% spell haste raid buff (dankzij Moonkin Form), en van Nature’s Grace (+15% spell haste) voor het grootste deel van het gevecht, hebben ze 5,273 Haste Rating nodig om die waarde te bereiken.

2.3.1. Hogere Haste Cap voor hogere level Gear

Het bereiken van 11 ticks met Moonfire en Sunfire vereist 10,289 Haste Rating.

Je moet alleen streven naar deze haste cap als je nog steeds een hoge hoeveelheid Critical Strike Rating kunt behouden. Het advies van onze reviewer is om alleen voor deze haste cap te gaan als je hierdoor niet onder de 12.000 Critical Strike Rating komt. Als je dat niet kunt, ga dan voor de 5.273 haste cap en stapel Critical Strike Rating.

2.3.2. Tier 14 4-Delige Bonus

Als je de Tier 14 4-Delige Bonus hebt, Maanvuur en Zonnevuur tikken 8 keer, elke 2 seconden (omhoog van 7 keer). Dit verandert de haste waarde waarbij je een derde extra tick krijgt, die wordt 31.276%. Balance Druids hebben 3.706 Haste Rating nodig om die waarde te bereiken.

Changelogtop

  • 20 okt. 2013: Nieuwe haste cap toegevoegd, in navolging van Pacteh’s aanbeveling.
  • 12 sep. 2013: Patch 5.4 update: niets aan te veranderen.
  • 20 mei 2013: Patch 5.3 update: niets aan te passen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.