Nornowie to waleczna rasa ogromnych, zmiennokształtnych barbarzyńców, pochodzących z mroźnej północy. Silna wola, namiętność i odwaga do granic możliwości sprawiają, że ci zaciekle niezależni nornowie nie przysięgają wierności żadnej istocie. Prowadzeni w tym świecie przez Duchy Dzikości, które ucieleśniają cnoty najpotężniejszych bestii, nornowie postrzegają życie jako wielką przygodę.

Historia nornów jest pełna bohaterów, duchów i niemożliwych czynów. Każdy dzień przeżywają tak, jakby miał być ich ostatnim, bo w niebezpieczeństwie jest chwała, a jednorożce osiągają nieśmiertelność, gdy ich wielkie wyczyny są sławione przez ich potomków i opiewane przez skaaldów przy ogniskach w chatach.

Przybycie Jormaga, Starszego Smoka, zmieniło wszystko dla jednorożców. Budząc się z mroźnego snu, wszechmocny Lodowy Smok wybuchł w świecie żywych, a potężne nornice zostały wypędzone ze swych ojczyzn.

Duchy Dzikiego Wilka, Niedźwiedzia, Kruka i Śnieżnej Pantery poprowadziły nornice do bezpieczeństwa na południowych ziemiach, które niegdyś należały do dawno zmarłych krasnoludów. Nornowie rozprzestrzenili się po Shiverpeaks, a ich charakterystyczne domy można znaleźć w pobliżu najlepszych terenów łowieckich i najczystszych strumieni.

Nie są jednak sami w tych nowych krainach i muszą walczyć o swoje domy – co jest dokładnie tak, jak chcą tego nornowie. Wszelkiego rodzaju niebezpieczne bestie grasują po górach i podgórzach, a upadłe rasy, takie jak podziemne pogłębiarki i gigantyczne jotuny, rzucają wyzwanie potędze jednorożców.

Największe zagrożenie dla jednorożców nadeszło jednak z północy. Czempioni i sługusy Jormaga grasują w krainie, niszcząc lodowatym oddechem czyste śniegi i potężne stworzenia. Najgorsze jest to, że wśród nornów są tacy – Synowie Svanira – którzy czczą Smoka jako Ducha i starają się uczyć od niego i opanować jego zdolności.

Jormag może i wygnał ich z ich pierwotnej ojczyzny, ale mimo całej swej potęgi, Smok nie zniszczył ducha nornów. Postrzegają oni Jormaga jako potężne wyzwanie, które należy pokonać. Mówi się, że pewnego dnia powstanie bohater, który wyrwie ząb Jormaga i wskaże nornom drogę powrotną do ich północnych domów – czy tym bohaterem będziesz Ty?

Twoja postać norn

Gdy stworzysz swoją postać norn, wybierzesz Ducha Dziczy, którego będziesz naśladować. Czy okiełznasz siłę Niedźwiedzia, pobiegniesz ze stadem jak Wilk, będziesz się poruszać z przebiegłością Śnieżnej Pantery, czy pozwolisz, by poprowadziła Cię mądrość Kruka? Wraz ze wzrostem poziomu Twojej postaci norn, zdobędzie ona umiejętność zmiany kształtu w zwierzęcą formę opartą na Twoim totemie Ducha.

Przygoda Twojej postaci norn rozpoczyna się na dzikim i niebezpiecznym Pogórzu Wayfarer, niedaleko wielkiej sali Hoelbrak, największej osady norn w Shiverpeaks. To właśnie tutaj napiszesz pierwszy rozdział swojej wielkiej sagi – niech skaaldowie śpiewają na twoją cześć!

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.