Norn er en tapper race af store, formskiftende barbarer, der stammer fra det frosne nord. De viljestærke, lidenskabelige og modige til en fejl, og de voldsomt uafhængige norn sværger ikke troskab til et enkelt væsen. I denne verden styres de af deres Spirits of the Wild, som legemliggør de mægtigste dyrs dyder, og nornerne ser livet som et stort eventyr.

Nornernes historie er fuld af helte, ånder og umulige gerninger. De lever hver dag, som om det var deres sidste, for der er ære i fare, og norn opnår udødelighed, når deres store bedrifter fejres af deres efterkommere og synges af skaalds omkring hyttebålene.

Den ældste drages ankomst, Jormag, ændrede alt for norn. Den almægtige isdrage rørte sig fra sin frosne søvn og brød ud i den levende verden, og de mægtige norn blev tvunget væk fra deres hjemland.

Den vilde ånder – ulven, bjørnen, ravnen og sneleoparden – førte norn i sikkerhed i sydlige lande, der engang tilhørte de for længst afdøde dværge. Norn har spredt sig gennem Shiverpeaks, og deres karakteristiske hjem kan findes i nærheden af de bedste jagtmarker og de klareste vandløb.

De er dog ikke alene i disse nye lande og må kæmpe for deres hjem – hvilket er lige som norn ønsker det. Alle former for farlige dyr strejfer rundt i bjergene og på foden af bjergene, og faldne racer, som f.eks. den underjordiske mudder og den gigantiske jotun, udfordrer nornernes magt.

Men den største fare for nornerne er fulgt dem fra nord. Jormags mestre og håndlangere er i udlandet i landet og fordærver den rene sne og de mægtige skabninger med sin iskolde ånde. Værst af alt er der dem blandt nornerne – Svanirs sønner – der ærer dragen som en ånd og søger at lære af den og beherske dens evner.

Jormag har måske fordrevet dem fra deres oprindelige hjemland, men trods al sin magt har dragen ikke knust nornernes ånd. De ser Jormag som en mægtig udfordring, der skal overvindes. Det siges, at en dag vil en helt rejse sig for at knuse Jormag’s tand og vise norn’erne vejen tilbage til deres nordlige hjem – vil den helt være dig?

Din norn-karakter

Når du opretter din norn-karakter, vælger du en Spirit of the Wild, du vil følge. Vil du udnytte bjørnens styrke, løbe med flokken som ulven, bevæge dig med sneleoparderens snuhed eller lade ravnens visdom lede dig? Efterhånden som din nornkarakter stiger i niveau, vil den få evnen til at skifte form til en dyrisk form baseret på din totem-ånd.

Din nornkarakters eventyr begynder i de vilde og farlige Wayfarer Foothills, ikke langt fra den store hal i Hoelbrak, den største nornboplads i Shiverpeaks. Det er her du vil skrive det første kapitel i din store saga – må skaalds synge din lovprisning!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.