Qual é a melhor maneira para os escritores formatarem e escreverem um passo de uma página para seus roteiros e projetos literários?

Você leu sobre loglines…

Lê ScreenCraft’s The Simple Guide to Writing a Logline!

… tratamentos e esboços…

Lê ScreenCraft’s Outlines, Treatments, and Scriptments, Oh My!

…e os campos do elevador.

Ler ScreenCraft’s How Writers Can Master the Elevator Pitch!

Mas uma ferramenta adicional que os escritores precisam aprender a desenvolver para cada um de seus projetos é um simples passo escrito de uma página – também referido em alguns círculos de Hollywood e de publicação como uma única folha.

Campos escritos são uma necessidade. Você pode usá-los para consultas por e-mail, e eles podem ser benéficos para aquele segundo passo depois que um informante de Hollywood ou um contato de publicação tenha expressado mais interesse em sua linha de logline e consulta inicial. Você sempre precisa ter um em mãos enquanto você comercializa suas histórias.

Na verdade, nós temos até mesmo um Concurso de Lances Virtuais anual com um júri da indústria impressionante!

Aqui cobrimos o básico de como criar o mais conciso e eficaz arremesso escrito de forma simples.

O que faz um grande arremesso escrito?

Os arremessos escritos têm de ser curtos, doces, ao ponto, fáceis de ler, e uniformes. Este não é o documento com o qual você quer ser excessivamente criativo, decorativo ou ocupado – trata-se de chegar ao âmago do conceito, da história e dos personagens.

Investi-los na história e nos personagens

A finalidade do tom escrito é mostrar os melhores traços largos da história e de cada personagem principal. E você investe os leitores retratando o conflito que eles enfrentam e como esse conflito vai afetá-los física e emocionalmente.

Os leitores vivem vicariamente através de seus personagens, então você os envolve dentro de um tom escrito apresentando os elementos-chave de localização, conflito, personagens envolvidos e as apostas em jogo.

Não Explique o enredo – Resuma a história

Existe uma grande diferença entre explicar o enredo e resumir a história.

Quando você explica o enredo, você está entrando em detalhes sobre os vários pontos do enredo de A a Z e tudo o que está entre eles.

Quando você resume a história, você está introduzindo o conceito central e como esse conceito abala o mundo dos personagens. Você também pode tocar no tom, atmosfera e temas presentes dentro da história.

Em resumo, o enredo é chato de ler dentro de um tom escrito. Um resumo da história é a melhor maneira de se conectar com o leitor sem ter que ir para o subplot, torções, voltas e todos os outros elementos do enredo. Guarde isso para a leitura do material.

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Tem de ser fáceis de ler, bem escritos e diretos.

Um tom escrito não é sobre você e sua história como o escritor. É tudo sobre o projeto que você está tentando lançar. Portanto, não deve haver menção às suas preferências pessoais, lutas, inspirações, ou qualquer coisa do género. Você não deve incluir anedotas sobre onde você teve a idéia ou histórias sobre seu desenvolvimento.

A apresentação deve ser simples, profissional e articulada na forma como você apresenta sua história.

Qual é o formato?

O formato precisa ser uniforme para cada projeto que você apresenta dentro de um tom escrito. Trata-se de dar ao leitor tudo o que ele precisa saber em uma única página.

Título

O título do seu projeto.

NOME DO AUTOR

O nome de cada autor participante.

LOGLINE

Você não está contando uma história em uma linha de log. Você está apresentando o conceito central, o protagonista principal, o objetivo principal do protagonista, e as apostas em jogo – tudo em 25-50 palavras (quanto menos, melhor). Consulte o link da logline acima para saber mais sobre como escrever loglines eficazes.

3-5 PARÁGRAFOS CURTOS OFERECENDO UM INÍCIO LIMPO, MÉDIO, FIM

Lembrar, seu objetivo é manter todas essas informações em uma única página, portanto três parágrafos são melhores que cinco. Mas se você mantê-los todos curtos, há espaço para respirar.

O melhor formato a seguir é uma estrutura de três atos – início, meio e fim. Um parágrafo para cada um. Cada parágrafo oferece os traços gerais da sua história e personagens – os elementos centrais do seu script.

Again, você não está explicando o enredo. Você está resumindo a história.

Para um exemplo perfeito, vá a uma livraria e leia o verso de qualquer romance de ficção em livro (ou dentro de uma jaqueta de qualquer capa dura) – e então dê o final no último parágrafo.

Como Partilha um Passo Escrito?

Os seus passos escritos devem estar prontos e disponíveis em diferentes formas.

PDF

A primeira coisa que deve fazer é guardar o passo de uma página em formato PDF. Isto permite anexá-lo a qualquer correspondência de e-mail e oferece ao leitor um documento bem formatado para se referir a.

Word Document, Google Doc, etc.

Qualquer plataforma que esteja a utilizar para criar o passo escrito, deve estar pronto em formato editável para reescrever e afinar. Deve também estar disponível para copiar e colar também.

Query Letter Form

Desde que o passo de uma página escrito pode ser usado para cartas de consulta ou correspondência de e-mail de segundo nível, é uma boa ideia criar um formulário básico de carta de consulta que pode cortar e colar, e depois fazer as alterações necessárias para cada contacto individual.

Este formulário de carta de consulta também incluirá uma breve abertura de correspondência de pessoa para pessoa, tal como a que apresentamos no ScreenCraft’s Writing the Perfect Query Letter for Your Scripts!

Below nós compartilhamos um exemplo de como seria uma página escrita para o Jurassic Park. Use este exemplo como uma forma de entender as nuances simples, mas específicas, de como seus campos escritos devem ser.

Título: Jurassic Park

AUTOR: Michael Crichton (romance) & David Koepp (guião)

LOGLINE: Quando a sabotagem industrial leva a um encerramento catastrófico das instalações de energia de um parque temático povoado de dinossauros clonados e precauções de segurança, um pequeno grupo de visitantes luta para sobreviver e escapar da perigosa ilha.

SUMÁRIO: O rico empresário John Hammond criou um parque temático animal chamado Parque Jurássico, com dinossauros clonados e plantas pré-históricas, na ilha costarriquenha de Isla Nublar. Após um acidente no local em que um trabalhador é morto, o advogado Donald Gennaro, representando os investidores de Hammond, insiste que ele consiga especialistas para certificar que seu parque está seguro.

Durante a primeira etapa de sua visita ao parque, Gennaro, o teórico matemático e caótico Ian Malcolm, o paleontólogo Dr. Alan Grant e a paleobotânica Dra. Ellie Sattler estão entusiasmados em ver dinossauros vivos. Mas há discussão e debate sobre a ética da clonagem de uma espécie e a sua reintrodução no mundo humano actual. Hammond organiza para o grupo, acompanhado por seus netos Tim e Lex, um passeio completo pela ilha em veículos elétricos. Mas quando uma tempestade começa a devastar a ilha, o programador informático Dennis Nedry – que planeja roubar embriões de dinossauros para uma empresa rival – desliga os sistemas de segurança do parque para ter acesso aos embriões e à doca da ilha, onde ele deixará os embriões. Ele é morto por um dinossauro ameaçador no processo, deixando Hammond e sua equipe de apoio trancados fora dos sistemas informáticos do parque.

O grupo é separado quando um T-Rex fugitivo destrói seus veículos. Eles lutam para sobreviver enquanto o T-Rex vagueia livre, e um bando de Velociraptores viciados os persegue. Sua única esperança é restaurar o poder do parque, os sistemas de comunicação e os sistemas de segurança. Assim que os membros sobreviventes do grupo se reúnem, eles lutam para reiniciar os sistemas do parque enquanto são perseguidos pelos Velociraptores em todo o centro de visitantes. A energia está de volta, mas eles são encurralados pelos Velociraptores até o Tiranossauro chegar e matar os Velociraptores, salvando o grupo e permitindo que eles escapem. Grant anuncia que não apoiará o parque, e Hammond – vendo o erro de seus caminhos – concorda com sua avaliação. Eles embarcam num helicóptero de resgate e deixam a bela ilha habitada por dinossauros pacificamente enquanto regressam ao continente.

Ken Miyamoto trabalha na indústria cinematográfica há quase duas décadas, sobretudo como ligação de estúdio para os Estúdios Sony e depois como leitor de guiões e analista de histórias para a Sony Pictures.

Ele tem muitas reuniões de estúdio sob a sua alçada como argumentista de produção, encontrando-se com empresas como a Sony, Dreamworks, Universal, Disney, Warner Brothers, assim como com muitas empresas de produção e gestão. Ele teve um acordo de desenvolvimento anterior com o Lionsgate, assim como vários trabalhos de escrita, incluindo a minissérie Blackout produzida, com Anne Heche, Sean Patrick Flanery, Billy Zane, James Brolin, Haylie Duff, Brian Bloom, Eric La Salle, e Bruce Boxleitner. Siga Ken no Twitter @KenMovies

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