Superghost (cunoscut și sub numele de Fore-and-Aft în Hoyle’s Rules of Games, Lexicant, sau Llano), se joacă alegând fie începutul, fie sfârșitul fragmentului de cuvânt în creștere și adăugând o literă acolo. De exemplu, având în vedere fragmentul ERA, un jucător poate oferi BERA sau ERAD. Această versiune a fost jucată de James Thurber și de cercul său de prieteni.
Superduperghost se joacă prin decizia de a inversa literele din fragmentul de cuvânt înainte de a adăuga o literă la începutul sau la sfârșitul fragmentului. De exemplu, dat fiind fragmentul ERA, un jucător ar putea oferi BERA, ERAD, NARE sau AREN. Această variantă a fost adoptată pentru prima dată pe scară largă la Convenția Mondială de Science Fiction din 1978 din Phoenix, Arizona (IguanaCon) și este atribuită lui Cary Hammer și Mark Malamud.
Xghost (cunoscut uneori și sub numele de Superduperghost sau Llama) se joacă prin adăugarea unei litere oriunde în fragmentul de cuvânt în creștere, inclusiv între litere. De exemplu, având în vedere fragmentul ERA, un jucător ar putea oferi BERA, ERAD, EBRA sau ERMA. Această versiune a fost inventată de Daniel Asimov în jurul anului 1970. Inițial și încă adesea cunoscută sub numele de Superduperghost, a fost jucată de cercul său de prieteni absolvenți de matematică de la U.C. Berkeley.
Anaghost permite jucătorului să rearanjeze (anagramă) literele în plus față de adăugarea uneia. De exemplu, dat fiind fragmentul ERA, un jucător ar putea oferi EART, EBAR sau NREA.
Spook se joacă prin adăugarea de litere la un „pool” în care nu se presupune o ordine fixă. În acest joc, obiectivul cuiva este de a evita completarea unui „pool” de litere care pot fi ordonate pentru a forma un cuvânt. De exemplu, având în vedere fondul {A,B,F,L,S,U}, un jucător nu ar fi înțelept să adauge H, care ar forma cuvântul BASHFUL. Cu toate acestea, el sau ea ar putea adăuga B, și să citească cuvântul FLASHBULB dacă este provocat.
Aceste variante necesită, de obicei, mult mai mult efort și timp pentru a fi jucate decât jocul convențional și, ca atare, sunt mai puțin cunoscute și mai puțin populare.
Cheddar Gorge se joacă prin adăugarea unui cuvânt la sfârșitul unui fragment de propoziție în creștere și evitarea completării unei propoziții. Această variantă a fost popularizată în cadrul emisiunii BBC Radio I’m Sorry I Haven’t a Clue
.