Brädspel kan bygga upp värdefulla livskunskaper.
Min syster arbetar för – och är delägare i – ett företag som tar med sig innovativa undervisningsmetoder från hela världen till Panama och licensierar dem till skolor här. Ett av de program som hon främjar kallas Mind Lab-metoden. Här är vad metoden handlar om:
”Kärnan i Mind Lab-metoden är uppfattningen att det mest effektiva sättet att lära sig är genom en omedelbar och autentisk upplevelse som gör att man vill ha mer. Spel är det perfekta exemplet på en sådan upplevelse – det är underhållande, engagerande och spännande och stimulerar därför ett ivrigt engagemang. Spel ger också en fruktbar grund för träning och tillämpning av tankeförmåga och livskunskap.”
Det innebär att Mind Lab använder spel – inklusive populära brädspel – för att hjälpa barnen att lära sig allt följande:
- Reflektivt tänkande
- Planering
- Problemlösning
- Beslutsfattande
- Logiskt tänkande
- Emotionell intelligens
- Samarbete
- Konkurrens
- Hantering av misstag
- Förhindra tillfredsställelse; och så vidare.
.
Självklart är det inte bara barn som kan lära sig av att spela brädspel, utan även vuxna.
I mitt blogginlägg om att bli mer motståndskraftig rekommenderar jag faktiskt att spela brädspel som en av strategierna att följa för att öka din motståndskraft. Brädspel hjälper trots allt till att utveckla mental flexibilitet, och att vara mentalt flexibel hjälper dig att snabbt studsa tillbaka när motgångarna slår till.
Jag satte mig ner och gjorde lite efterforskningar för att avgöra vilka brädspel som skulle vara användbara för att utveckla tankeförmågan och livskunskaperna, och här är de 12 som jag kom fram till:
1. Bosättarna i Catan. Settlers of Catan är ett strategiskt brädspel för flera spelare där varje spelare är en bosättare på ön Catan. Brädet är en karta över Catan. Spelarna försöker bli den dominerande kraften i Catan genom att samla resurser för att bygga städer, bosättningar och vägar. Resurserna består av trä, spannmål, tegel, får och sten (resurserna representeras av spelkort).
Vid spelandet av Settler of Catan lär du dig alla följande:
- Resurshantering – Spelarna måste välja hur de bäst ska fördela de resurser som de skaffar.
- Förhandling – Sällan kan en spelare vinna ett spel i Settlers of Catan utan att förhandla med andra spelare för att byta till sig de resurser som de behöver. Naturligtvis kommer många olika aspekter att påverka förhandlingarna – det aktuella värdet på var och en av resurserna; du kanske inte vill handla med någon om det garanterar deras seger, även om de har något som du behöver; du kanske inte vill handla med någon om de har vägrat att handla med dig när du behövde en viss resurs; och så vidare.
- Analys av den aktuella miljön och hur den påverkar dina chanser att vinna spelet – Hur har de andra spelarna etablerat sina bosättningar? Vilka resurser har förlorat i värde eftersom de inte längre behövs? Vilka resurser har ökat i efterfrågan? Med tanke på den nuvarande situationen, finns det vissa resurser som du vill hamstra?
2. Schack. Ingen lista över brädspel som bidrar till att utveckla tankeförmåga och livskunskap är komplett utan schackspelet. Schack behöver ingen introduktion: det skapades i Indien, har funnits i över 500 år och är ett av världens mest populära strategispel.
Spelande av schack främjar hjärnans tillväxt – särskilt genom att det ger bränsle åt dendrittillväxten – och tränar båda sidor av hjärnan. Dessutom kan schackspelande öka IQ. En studie som genomfördes i Venezuela med 4 000 elever visade att 4 månaders schackundervisning ökade elevernas IQ-poäng.
Det är dessutom så att schack lär ut en uppsjö av värdefulla färdigheter, bland annat följande:
- Det lär ut fokus och koncentration – För att spela schack bra måste man fokusera helt och hållet på det bräde som ligger framför en. När du hela tiden visualiserar brädet, dess pjäser, dina drag och motståndarens eventuella motdrag växer din koncentrationsförmåga.
- Det lär ut planering och framsynthet – Schack lär ut framsynthet genom att du måste planera i förväg.
- Det förbättrar det logiska tänkandet – När du spelar schack måste du hela tiden säga följande till dig själv: ”Om jag gör det här, är det troligt att min motståndare kommer att göra det där”. Det är logiskt tänkande i praktiken.
Här är ett citat från Benjamin Franklin om att lära sig av schack: ”Vi lär oss av schack den största maximen i livet – att även när allt verkar gå dåligt för oss ska vi inte tappa modet, utan alltid hoppas på en förändring till det bättre och orubbligt fortsätta att söka efter lösningarna på våra problem.”
3. Cashflow 101. Cashflow 101 skapades av Robert Kiyosaki från ”Rich Dad, Poor Dad”. Den lär ut grundläggande finansiella kunskaper. Styrelsen har två spår: det snabba spåret och råttspåret. Målet med spelet är att öka din ekonomiska IQ så att du kan ta dig ut ur råttracet och in på snabbspåret.
Spelet lär ut alla följande:
- Det lär dig skillnaden mellan tillgångar och skulder.
- Det lär dig hur man upprätthåller en grundläggande resultaträkning så att du kan få en tydlig bild av din kassaflödessituation.
- Det lär dig hur du skapar en balansräkning.
- Det lär dig grundläggande kontanthantering – hur du budgeterar och fördelar dina likvida medel.
- Det lär dig hur du utvärderar finansiella möjligheter för att avgöra om de är bra eller dåliga affärer.
- Det lär dig hur du kan tjäna pengar genom att köpa fastigheter, företag, aktier och fonder.
4. Kloo. Kloo var en skapad av en amerikansk speldesigner vid namn Andrew som är gift med en italienare. Han tar sin familj – som består av hans fru och hans två flickor – till Europa en gång om året, så han ville att flickorna skulle lära sig språk. Hans döttrar tyckte dock inte om språklektionerna och det material de använde var ineffektivt.
Det var då Andrew bestämde sig för att skapa ett spel som skulle replikera det sätt på vilket vi lär oss vårt första språk. Han ville göra det enklare och roligare att lära sig språk. Och det var så Kloo föddes. När Andrew testade sitt spel upptäckte han att både barn och vuxna lär sig i genomsnitt 20-30 ord på sitt målfrämmande språk per spel. Och utan att de ens inser det!
Kloo spel finns tillgängliga för att lära sig spanska, franska, italienska och engelska. Här är deras produktsvit (de har kortspel och brädspel):
- KLOOs Lär dig att tala franska kortspel Pack 1
- KLOOs Lär dig att tala franska kortspel Pack 2
- KLOOs Lär dig att tala franska kortspel – Race to Paris
- KLOOs Lär dig att tala spanska kortspel Pack 1
- KLOOs Lär dig att tala spanska kortspel Pack 1
- KLOOs Lär dig att tala spanska kortspel Spelpaket 2
- KLOOs Lär dig tala spanska brädspel – Race to Madrid
- KLOOs Lär dig tala italienska Kortspelpaket 1
- KLOOs Lär dig tala italienska Kortspelpaket 2
- KLOOs Race to London – The Teach English as a Foreign Language Board Game
5. Chutes and Ladders. Även om Chutes and Ladders är ett enkelt barnspel är det fyllt av viktiga lektioner för livet. Faktum är att jag skrev ett helt blogginlägg om detta: Här är några av de lärdomar om att hantera livets utmaningar som du kan lära dig av ”Chutes and Ladders”:
- Den första lärdomen är att du måste acceptera att chutes bara är en del av livets spel. Även om du planerar allting mycket noggrant kommer du förr eller senare att glida ner i en fallskärm (fallskärmen kan vara kort, medelstor eller riktigt lång). Det är bara så det är.
- Den andra lärdomen är att du kan återhämta dig efter att ha glidit ner i en skuta. Faktum är att det till och med kan vara bra att glida ner i en fallskärm. När du faller tillbaka till början av spelet ger det dig trots allt en ny chans att landa på den längsta stegen på brädet, som skjuter dig rakt upp till toppen.
- Den tredje lärdomen är att precis som det finns rutschkanor överallt finns det också stegar överallt. När du minst anar det kan en fantastisk möjlighet dyka upp när du minst anar det. Håll ögonen öppna för möjligheter.
6. Mancala. Mancala är ett spel för två spelare som spelas på en träbräda med två rader med sex hål utskurna i den. Många saker kan användas som spelpjäser, bland annat bönor, frön, nötter, kulor, stenar och snäckor. Syftet med Mancala är att ha flest bitar i sin Kalaha, eller förvaringsenhet.
Mancala har spelats i tusentals år i Afrika och olika delar av Mellanöstern. Det finns också versioner i Indien, Sri Lanka, Indonesien, Malaysia och Filippinerna.
Mancala kan lära ut alla följande:
- Det lär ut observationsförmåga – Spelarna måste skilja bra spel från dåliga.
- Det lär ut hur man tänker analytiskt – Spelarna måste lära sig att planera och utveckla strategier.
- Det lär ut problemlösning – Närhelst det finns en lucka mellan hur saker och ting är och hur man vill att de ska vara har man ett problem. I början av ett spel Mancala är kahalorna tomma, medan spelarna vill att de ska vara fulla. Spelarna måste flytta sina pjäser på ett sätt som gör det möjligt för dem att få in så många pjäser som möjligt i sin Kahala, samtidigt som de försöker hindra den andra spelaren från att göra detsamma.
7. Monopoly. Monopoly – ett brädspel om fastigheter för 2 till 8 spelare – är en klassiker. Spelarna köper och utvecklar fastigheter, och den som har mest pengar i slutändan vinner. I grund och botten är spelet en förklaring av kapitalismen.
Phlip E. Orbanes, författare till Monopoly, Money, and You: How to Profit from the Game’s Secrets of Success, förklarar att man genom att spela Monopoly kan lära sig följande livslektioner:
- ”För att ’vinna’ i livet måste man tänka som en spelare. Fastställ dina mål och ställ följande fråga innan du fattar något beslut: Kommer det att föra mig närmare mina mål, eller kommer det att få mig att avvika från kursen?”
- ”Monopoly lär ut nödvändigheten av att investera för att öka dina besparingar. Och även att klokt sprida dina investeringar (diversifiering) i händelse av att ett val inte blir som du förväntade dig.”
- ”Du måste ha tillräckligt med kontanter till hands för att kunna betala för typiska motgångar i spelet och i livet.”
8. Set är ett kortspel där varje kort innehåller fyra egenskaper: färg (röd, lila eller grön), form (oval, snirkel eller diamant), nummer (ett, två eller tre) och skuggning (enfärgat, randigt eller konturerat). En uppsättning är tre kort där varje funktion, när man tittar på den enskilt, är antingen alla likadana eller alla olika.
Set har vunnit över 35 utmärkelser för bästa spel, inklusive MENSA Select.
Playing Set lär ut mönsterigenkänning. Förmågan att känna igen mönster ger oss i sin tur förmågan att förutsäga vad som kommer att hända härnäst med en viss grad av noggrannhet. Det vill säga förutsäga vad andra människor sannolikt kommer att göra, hur omständigheterna sannolikt kommer att utspela sig och vad som med stor sannolikhet kommer att inträffa härnäst i din omgivning.
Det finns många människor som tror att syftet med intelligens är förutsägelser. Ju bättre du trots allt är på att förutsäga vad som kommer att hända i framtiden, baserat på mönster som du har känt igen i det förflutna och i nuet, desto större är sannolikheten att du kommer att lyckas i livet.
9. Prime Climb. – Prime Climb är ett matematiskt brädspel. Finansieringen för skapandet av detta spel erhölls genom en Kickstarter-kampanj. Det lär ut matematisk läskunnighet. Du kastar tärningen och adderar, subtraherar, multiplicerar och dividerar dig fram till mitten av brädet.
Om du spelar Prime Climb – som kan spelas av både personer som är ”dåliga på matte” och mattehissar – får du en djupare matematisk förståelse. Det här spelet kommer att göra alla i ditt hus till en matteälskare.
10. Pandemic. I Pandemic har fyra sjukdomar brutit ut samtidigt i världen. Det är upp till ett team av sjukdomsbekämpande specialister inom olika områden att samarbeta för att hitta botemedel mot dessa sjukdomar innan mänskligheten utplånas. Brädet har formen av planeten jorden.
Till skillnad från de flesta brädspel är Pandemic ett samarbetsspel snarare än ett tävlingsspel. Spelarna måste som ett lag samordna sina handlingar för att stoppa en global pandemi. I ett spel Pandemic kommer alla spelare att diskutera strategi och alternativ tillsammans vid nästan varje spelomgång. Om alla gör sin del av arbetet räddas världen och alla spelare vinner.
Som du tydligt kan se lär Pandemic ut lagarbete och samarbete.
11. Mastermind. Mastermind är ett kodbrytningsspel för två spelare. Det har en avkodningsbräda och kodpinnar. Den ena spelaren är kodmakare, som skapar en hemlig kod, och den andra är kodknäckare, som försöker knäcka koden på så få varv som möjligt. Spelet har anpassats för tillämpningar inom områden som matematik, databehandling och psykologi.
Mastermind kan användas för att lära ut, öva och diskutera färdigheter i vetenskapliga resonemang. Spelet kan särskilt användas för att lära ut ämnen som sund experimentell utformning, hypotesprövning, noggrann tolkning av resultat och effektiv användning av kontroller.
12. Ledtråd. Clue är i grunden ett detektivspel. Spelarna försöker lista ut de tre viktigaste fakta om ett mord: mördaren, platsen för mordet och mordvapnet. Spelet börjar med mordet på herr Boddy – som har mördats i sin herrgård – och involverar herrgårdens 9 rum, de 6 gästerna på herr Boddys middagsbjudning och 6 möjliga vapen.
Spelet Clue lär ut deduktivt resonemang, vilket uppmuntrar till kritiskt tänkande. När spelarna rör sig på brädet och gissar var, vem och vad som utförde mordet måste de använda deduktivt resonemang för att begränsa listan över misstänkta, de möjliga mordplatserna och de möjliga vapnen.
Clue har använts för att undervisa högskolestudenter i påståendelogik och dataprogrammering.
Slutsats
Bordspel är roliga, och det är ett bra sätt att tillbringa kvalitetstid med vänner och familj. Men brädspel kan också lära oss tankeförmåga och livskunskap. Lev ditt bästa liv genom att spela brädspel – du kan börja med att spela de 12 spel som beskrivs ovan.
Vad har du lärt dig genom att spela brädspel? Dela gärna med dig på Twitter (jag är @Marelisa).
- 16 hobbyer som kommer att förbättra kvaliteten. av ditt liv
- Hur man blir väl påläst
- 50 egenskaper hos en utbildad person
- 20 sätt att bli mer kultiverad
Gillade du den här artikeln? Prenumerera på ”Daring to Live Fully” via RSS eller e-post och få gratis uppdateringar.