Designen av hemskärmen på iPhone XS och iPhone 5 Koppla ihop sidorna för att skapa ett flöde
Sedan tidigare har du inte sett att det är möjligt att skicka din design som en samling av enskilda skärmar, men det är bättre att skapa ett flöde av dem. UX-flöden gör det enkelt för teamet att förstå detaljerna i interaktionsscenarier – de kommunicerar hur människor ska interagera med en produkt.
UX-flöden får dig också att tänka på appens funktionalitet som en helhet. Efter att ha visualiserat UX-flödet kanske du till exempel märker att du måste införa ett extra tillstånd mellan startskärmen och en sida med sökresultat (eftersom backend-systemet i ditt system kommer att ta några sekunder på sig att returnera resultaten).
Det är också en bra idé att ge varje skärm ett referensnummer. Referensnumren kommer att göra ditt liv mycket enklare när du diskuterar projektet med andra teammedlemmar eller intressenter.
Skapa ett enkelt flöde
Testa dina designbeslut
Testa är det sista (och ett av de viktigaste) stegen i wireframing. Testning innebär användarinteraktioner det är därför denna term ofta används i samband med prototyper. Men det är möjligt att genomföra enkla tester för ett flöde som skapats från wireframes. Med hjälp av Balsamiq är det möjligt att skapa enkla klickbara prototyper genom att koppla ihop wireframes. Målet med sådana tester är att se om skärmarna fungerar tillsammans.
Slutsats
Det yttersta målet med wireframing är att identifiera konturerna av innehållet och skapa en solid grund för framtida steg i designprocessen. Väl utformade wireframes gör den visuella designen och interaktionsdesignen mycket enklare.
Som med alla designaktiviteter, spendera tillräckligt med tid på att experimentera med olika verktyg och processer så kommer du att hitta din egen stil för wireframing. Övning ger färdighet.
Vordon av Nick Babich
Originellt publicerat på Balsamiq’s UI Education Site