Post Comment
Detta avsnitt av Grand Theft Auto V guiden innehåller flera tips om hur man flyger plan, helikoptrar och andra flygmaskiner. Vår GTA 5-guide beskriver hur du undviker att krascha, hur du utför flygmanövrar och var du kan förvara förvärvade flygplan.
- Grundläggande information om förvaring och användning av flygplan
- Flygning med flygplan
- Flygning med helikoptrar
Grundläggande information om förvaring och användning av flygplan
Som när det gäller bilar och båtar kräver även flygmaskiner en särskild plats för förvaring. Flygplan har hangarer och helikoptrar helikopterplattor. Trevor har en hangar, men resterande två måste köpa någon om de vill börja samla flygplan.
Men kom ihåg att om du parkerar planet i hangaren måste du köra in det. Om du lämnar det på landningsplatsen kommer det inte att sparas. Flygplan kan köpas eller stjälas.
Flygning är förmodligen det svåraste att bemästra när det gäller att styra maskiner i GTA 5 och det är lätt att råka ut för en olycka. Därför är det en bra idé att köpa en fallskärm i Ammu-Nation innan du flyger, för att inte bli en blöt fläck på marken. Kom också ihåg Fort Zancudo, i närheten av vilket luftrummet är stängt, Om du måste flyga intill det, håll det lågt för att komma utanför radarns räckvidd.
En mycket bra plats att träna på är en flygskola, där du inte bara kan lära dig de grundläggande kontrollerna, utan du får tillfälle att öva på mer komplicerade akrobatikövningar och utveckla din karaktärs flygkunskaper.
Visst, kom ihåg att över vissa statliga anläggningar (som Fort Zancudo, fängelse) är luftzonen stängd. Om du kommer dit kommer du att höra ett radiomeddelande om att du ska ta dig därifrån omedelbart och om du inte lyssnar kommer du att börja bli jagad av armén. Om du måste flyga genom en sådan zon, håll den på minsta höjd för att inte bli upptäckt av radarn.
Flygning med flygplan
Flygning med flygplan kan vara problematiskt för nya spelare och kräver några krascher innan du fattar vad det handlar om.
För det första är utlösare för acceleration/avbromsning, precis som för resten av fordonen. Vänster analogt beslutar om planets position – flyga uppåt, nedåt eller vrida det. Knapparna LB/RB/L1/R1 bestämmer en riktning i vilken maskinen vänds. För att stiga, öka hastigheten på planet på landningsbanan och flyg sedan uppåt och dölj underredet (L3).
Under flygning, håll positionen nära den horisontella axeln. Om du flyger i stadens centrum eller i närheten av bergen ska du inte flyga runt med maximal hastighet, eftersom du aldrig vet om du inte måste undvika ett träd eller någon skyskrapa i ett ögonblick.
Flyga är bara en halva av framgången – den andra halvan är förstås att landa. Du kan teoretiskt sett landa på alla långa plana ytor, men det är bäst att öva på landningsbanan. Sakta ner stadigt några hundra meter före landningsplatsen. Håll planet horisontellt och glid ut underredet (haka inte fast något med hjul!). Börja sänka maskinen långsamt och bromsa samtidigt (du kan släppa gaspedalen helt och hållet) när du bara nuddar marken. Om hastigheten är för hög när du rör vid marken kommer planet förmodligen att flyga upp igen. Om det studsar för högt ska du inte försöka ta ner det igen, för du kommer förmodligen att krossa det. Flyg upp och återvänd för att utföra hela landningsproceduren en gång till, men den här gången långsammare.
Flygning med helikopter
Att använda en helikopter är ett sätt annorlunda än planet. Här är det triggarna som ansvarar för att öka och sänka höjden. Vänster analogt rör helikoptern i den riktning du vill flyga, medan LB/RB/L1/R1 vrider maskinen till vänster/höger. Om du vill landa är det bara att stilla maskinen och sedan sakta föra ner den med LT/L2. Att styra helikoptrar är förmodligen lite enklare än med flygplan, men det är fortfarande en komplicerad procedur som kräver lite erfarenhet, så du kan uppleva svårigheter i början. Och om du har en beväpnad helikopter (t.ex. Buzzard) kan du använda dess vapen med X/kvadrat.